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标题: [新闻] 光荣特库摩:《塞尔达无双 灾厄启示录》首周出货300万份 成为史上销量第一无双游戏 [打印本页]

作者: 小粉粉    时间: 2020-11-24 19:35     标题: 光荣特库摩:《塞尔达无双 灾厄启示录》首周出货300万份 成为史上销量第一无双游戏

光荣特库摩宣布《塞尔达无双 灾厄启示录》全球首周出货量突破300万份,成为了史上销量第一的无双游戏。
作者: jolinheart    时间: 2020-11-24 19:36

光荣:我发现代工是条很好的出路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-24 19:37

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-11-24 19:36 发表
光荣:我发现代工是条很好的出路
我已经分不清是“代工无双销量高所以质量更好”还是反之了
这是个先有鸡还是先有蛋的迷惑问题
作者: LTFYH    时间: 2020-11-24 19:45

终于抱到一个大腿了。。。。
作者: radiata01    时间: 2020-11-24 19:45

光荣这是榜上款爷了
作者: dc1998    时间: 2020-11-24 19:47

这是无敌了,我去,
不过感觉光荣应该分不了多少钱。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-24 19:49

引用:
原帖由 dc1998 于 2020-11-24 19:47 发表
这是无敌了,我去,
不过感觉光荣应该分不了多少钱。
起码比BNGI那种底层外包分的多
Switch几乎全部第一方游戏的基础美术和程序都有BNGI的外包,但没几个人知道这事
作者: flies    时间: 2020-11-24 19:58

任系玩家果然不在乎帧数,事实上关心帧数确实只有小部分核心玩家,另外可以看出野炊确实把塞尔达正统的受众扩大了
作者: qazqaz    时间: 2020-11-24 19:59

怎么就“史上销量第一的无双游戏”了?我好像记得三国无双234之类的动不动就几百万销量啊?
作者: 电车    时间: 2020-11-24 19:59

光荣挺会抱大腿的,和阿里合作的三国网游?手游也是
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-24 20:02

引用:
原帖由 qazqaz 于 2020-11-24 19:59 发表
怎么就“史上销量第一的无双游戏”了?我好像记得三国无双234之类的动不动就几百万销量啊?
你记错了,不算猛将传的话三国无双单作连200万都没到过

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-24 20:03 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2020-11-24 20:05

posted by edfc, platform: iPhone 12
打工真香
作者: flies    时间: 2020-11-24 20:10

作为对比,鬼泣5首发多平台才200万,好像最新累计400万左右?

野炊无双搞不好累计能达到500万,还是单平台
作者: ChuPaChuPs    时间: 2020-11-24 20:10

马里奥无双可以安排上了~
作者: edwang    时间: 2020-11-24 20:10

posted by wap, platform: iPhone
mb高达无双到底还出不出
作者: 液体蜘蛛    时间: 2020-11-24 20:10

引用:
原帖由 qazqaz 于 2020-11-24 19:59 发表
怎么就“史上销量第一的无双游戏”了?我好像记得三国无双234之类的动不动就几百万销量啊?
我记得当年破无双百万就被当做标杆了。几百万不大可能。
作者: 占戈人尔    时间: 2020-11-24 20:11

posted by wap, platform: iPhone
无双正传好像就2代百万了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-24 20:13

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2020-11-24 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
无双正传好像就2代百万了
352,353,354,Z51本篇日本都有100万
但日本市场就这样,而三国战国在欧美销量低
所以才说不算猛将传,连单作200万都没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-24 20:30 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2020-11-24 20:14

欧美还是认塞尔达额,索尼微软都没有全年龄如此强大的ip吧?老任还有好几个
作者: gd08msplus    时间: 2020-11-24 20:25

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我靠,有这么夸张吗,赚疯了
作者: jzhl    时间: 2020-11-24 20:29

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pdd卖的便宜有影响吗?200多我也买了一张。
作者: leyoung    时间: 2020-11-24 20:31

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这个代工太爽了,很多资源都是现成的。
光荣:我终于做出了500万的游戏。
作者: jk02    时间: 2020-11-24 20:31

光荣销量最高的游戏就是仁王了吧,3年突破300万
[attach]1159548[/attach]
作者: Search    时间: 2020-11-24 20:34

所以之前才说能卖500万的作品可能是这款!

但是财报说是次世代新作?

KT还有其他IP能卖500万??

原创新作一般也不可能预期500万.........
作者: 主炮    时间: 2020-11-24 20:35

荒吹真是让塞尔达这个系列脱胎换骨了。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-11-24 20:40

旷野之息这牌子算是打响了
作者: viewboy    时间: 2020-11-24 20:52

光荣还有款期望销量500W的野望大作,不知道是啥
作者: ahzhuo    时间: 2020-11-24 20:56

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-11-24 19:59 发表
怎么就“史上销量第一的无双游戏”了?我好像记得三国无双234之类的动不动就几百万销量啊?
三国无双这种题材,你觉得日本外能卖多少?中国那时候基本都是D版
作者: 萝卜    时间: 2020-11-24 21:04

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这次应该是欧美市场的功劳吧
作者: 高露洁    时间: 2020-11-24 21:08

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首周出货这个数量很乐观了,野炊的号召力不是开玩笑的,最后能到500w也说不定
作者: Kurtirvana    时间: 2020-11-24 21:20

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打工都是人上人
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-24 21:23

在ns上也算是大作了,300万也正常
作者: 野生的任豚    时间: 2020-11-24 21:46

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引用:
原帖由 @史蒂文杰拉德  于 2020-11-24 20:40 发表
旷野之息这牌子算是打响了
靠无双打响?
作者: 高揚感    时间: 2020-11-24 21:50

Posted by TGFC·NG
我感觉光荣吸引人的还是题材,不然谁玩这些拉垮游戏。到处吹的风花雪月,P5S,我因为不是系列粉丝,觉得都挺无聊的。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-24 22:01

引用:
原帖由 edwang 于 2020-11-24 20:10 发表
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mb高达无双到底还出不出
我也想玩高达无双的续作
作者: rwolf63    时间: 2020-11-24 22:14

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战国无双还出不出了……
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-11-24 22:37

当年翻无双销量,觉得当年巅峰期的无双能卖百万很夸张,现在更夸张的来了。
作者: 诡辩士    时间: 2020-11-24 22:47

我想玩高达无双
作者: 88ace88    时间: 2020-11-24 22:52

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-24 21:23 发表
在ns上也算是大作了,300万也正常
所以以前ns上的无双都是小作?我都不懂你到底是在黑谁了。
作者: goddest    时间: 2020-11-24 23:24

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发行商也很关键,除了日本都是任地狱发行的,光荣自己的无双没有这种发行渠道
作者: BeastMa    时间: 2020-11-24 23:39

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欧美人应该都没怎么玩过无双,估计第一次会比较吃这套……
作者: heixiushi    时间: 2020-11-25 00:32

首周300W应该是KT破纪录的最快销量了,上一个有印象的还是首月破百万的仁王1。
作者: 328928249    时间: 2020-11-25 07:56

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噗。。这不就跟ngc的传说一样。。任天堂推了一把走向全世界。。以前传说在欧美根本没多少销量
作者: krojb    时间: 2020-11-25 08:32

流弊。
就喜欢看低端黑被打脸。
作者: 梦之少年    时间: 2020-11-25 09:11

可以猜猜野炊2的首发出货量了
作者: 义彦    时间: 2020-11-25 09:15

9分IP,1分游戏
作者: deathstar22    时间: 2020-11-25 12:27

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荒吹大大扩展了塞尔达的用户层
作者: shawnilv    时间: 2020-11-25 14:05

过去销量最高的无双:

PS2 真・三國無双2 117万本


作者: iiwang    时间: 2020-11-25 14:54

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ns存在感太低了。
游戏也感觉很少,都是复刻复刻。
希望明年新作能多一些吧
作者: 液体蜘蛛    时间: 2020-11-25 15:45

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2020-11-24 21:46 发表
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靠无双打响?
可能你理解反了,他的意思应该是无双挂个荒炊的ip都能卖300W。
作者: AzureZH    时间: 2020-11-25 16:16

posted by wap, platform: iPhone
玩到第七章,感觉剧情还是挺有意思的啊,拔剑,四英杰穿越,塞尔达觉醒都挺燃的
作者: 迷雾惊魂    时间: 2020-11-25 18:17

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-11-24 20:52 发表
光荣还有款期望销量500W的野望大作,不知道是啥
超级马里奥无双吧,我觉得
作者: n2    时间: 2020-11-25 18:29

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2020-11-24 20:29 发表
pdd卖的便宜有影响吗?200多我也买了一张。
200多少?
作者: jzhl    时间: 2020-11-25 18:45

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引用:
原帖由 @n2  于 2020-11-25 18:29 发表
200多少?
之前什么黑卡活动买的,昨天到货。267
作者: 328928249    时间: 2020-11-25 18:58

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2020-11-25 18:45 发表
之前什么黑卡活动买的,昨天到货。267
黑卡是一直都有的不是什么活动
作者: kidog    时间: 2020-11-25 19:06

然后呢?可以把零系给NS一套了吧
作者: rmt    时间: 2020-11-26 06:28

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2020-11-25 18:17 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
超级马里奥无双吧,我觉得
應該是大亂鬥無雙~
作者: Alusell    时间: 2020-11-26 06:55

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让别人代工他的三国无双才是正道,比如白金或BASARA组,
KT做的动作游戏手感早就过时了
作者: cong2004    时间: 2020-11-26 10:38

引用:
原帖由 jzhl 于 2020-11-25 18:45 发表
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之前什么黑卡活动买的,昨天到货。267
这么好价,可否给个链接看看?
作者: jzhl    时间: 2020-11-26 11:13

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引用:
原帖由 @cong2004  于 2020-11-26 10:38 发表
这么好价,可否给个链接看看?
优惠活动经常变的,在【什么值得买】上搜塞尔达无双找最新的优惠活动。
作者: 雨中芭蕾    时间: 2020-11-26 12:55

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-11-24 20:52 发表
光荣还有款期望销量500W的野望大作,不知道是啥
马里奥无双
作者: flies    时间: 2020-11-26 15:14

这就是任天堂最强的地方,任天堂可以通过自己的特有能力把一些没落的游戏类型做大。比如SLG都死光了,火纹卖出300万创系列销量新高,又比如这次的野炊无双,再比如2D横板过关,自FC以来这世界上其他2D横板过关IP几乎全部死光了,老任手上依旧有2D马、卡比和耀西维持到现在
作者: 梦之少年    时间: 2020-11-26 16:45

想玩马里奥无双,操作耀西在萌萌哒的蘑菇王国胖揍栗宝宝和乌龟,想想就爽啊
作者: Search    时间: 2020-11-26 16:57

引用:
原帖由 梦之少年 于 2020-11-26 16:45 发表
想玩马里奥无双,操作耀西在萌萌哒的蘑菇王国胖揍栗宝宝和乌龟,想想就爽啊
吃~无敌星星~比无双还无双!!!
作者: otz    时间: 2020-11-26 18:41

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割草这么好玩吗
作者: 高露洁    时间: 2020-11-26 19:19

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这个野炊无双主要还是打小boss大boss,路上割草就是顺便或者为了攒气,打起boss来就是缩略版的act,有招数应对有瞬间反应的反弹和回避,主要靠破防之后终结技扣血
作者: 信步闲庭    时间: 2020-11-26 20:41

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这么多楼就没一个说破的?
还不是ns游戏少,出一个爆一个
作者: 小粉粉    时间: 2020-11-26 21:14

posted by wap, platform: VIVO
日本首周销量17万。
作者: cubesun    时间: 2020-11-27 12:01

引用:
原帖由 flies 于 2020-11-24 19:58 发表
任系玩家果然不在乎帧数,事实上关心帧数确实只有小部分核心玩家,另外可以看出野炊确实把塞尔达正统的受众扩大了
我不是任系玩家,我也不怎么在乎帧数,但是塞尔达无双这掌机模式分辨率太难受了

进游戏第一眼我还以为我眼镜坏了。那个糊啊!

尤其是我刚刚玩完荒野之息,紧接着玩的这个,看开场动画(略有点小马赛克,CG动画正常)觉得味道还挺正的————等实际进入游戏,我了个大槽!一片朦朦胧胧啊!跟野炊的画面差太多了。

我就想问问KT,就不能把同屏人数减少一半,换来更高的帧数和画面吗?!妈的塞满坑满谷的哥布林,一刀砍死二三十个,这就叫爽快吗?

无双就是屎。
作者: 几把贼大    时间: 2020-11-27 12:11

有多少是尼国新玩家,因为以为是狂吹2代而贡献的销量
作者: linkyw    时间: 2020-11-27 12:43

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引用:
原帖由 @cubesun  于 2020-11-27 12:01 发表
我不是任系玩家,我也不怎么在乎帧数,但是塞尔达无双这掌机模式分辨率太难受了

进游戏第一眼我还以为我眼镜坏了。那个糊啊!

尤其是我刚刚玩完荒野之息,紧接着玩的这个,看开场动画(略有点小马赛克,CG动画正常)觉得味道还挺正的————等实际进入游戏,我了个大槽!一片朦朦胧胧啊!跟野炊的画面差太多了。

我就想问问KT,就不能把同屏人数减少一半,换来更高的帧数和画面吗?!妈的塞满坑满谷的哥布林,一刀砍死二三十个,这就叫爽快吗?

无双就是屎。
等nsp呗
作者: akira1917    时间: 2020-11-27 13:43

这游戏玩法上没啥太大问题,剧情也行,有人说卡,其实还可以,我觉得不太卡。

就是TM糊, 太糊了,进游戏跟480P一样, 然后一放大招我去, 马赛克!!!!!!
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-11-27 13:50

引用:
原帖由 flies 于 2020-11-26 15:14 发表
这就是任天堂最强的地方,任天堂可以通过自己的特有能力把一些没落的游戏类型做大。比如SLG都死光了,火纹卖出300万创系列销量新高,又比如这次的野炊无双,再比如2D横板过关,自FC以来这世界上其他2D横板过关IP几乎 ...
NS上,好几个准一线游戏都突破历史最高销量了

比如火纹、比如马里奥聚会、比如马里奥制造

而塞尔达,则是找到了新的方向。。。毕竟之前无论是TP还是天空之剑,都有点走到尽头的感觉了。游戏好玩是好玩,但没有心意。。虽然我至今都非常喜欢TP




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