原帖由 @qazqaz 于 2020-11-24 19:59 发表
怎么就“史上销量第一的无双游戏”了?我好像记得三国无双234之类的动不动就几百万销量啊?
原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2020-11-24 20:40 发表
旷野之息这牌子算是打响了
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-11-24 21:23 发表
在ns上也算是大作了,300万也正常
原帖由 @viewboy 于 2020-11-24 20:52 发表
光荣还有款期望销量500W的野望大作,不知道是啥
原帖由 @jzhl 于 2020-11-24 20:29 发表
pdd卖的便宜有影响吗?200多我也买了一张。
原帖由 @n2 于 2020-11-25 18:29 发表
200多少?
原帖由 @jzhl 于 2020-11-25 18:45 发表
之前什么黑卡活动买的,昨天到货。267
原帖由 @cong2004 于 2020-11-26 10:38 发表
这么好价,可否给个链接看看?
原帖由 @cubesun 于 2020-11-27 12:01 发表
我不是任系玩家,我也不怎么在乎帧数,但是塞尔达无双这掌机模式分辨率太难受了
进游戏第一眼我还以为我眼镜坏了。那个糊啊!
尤其是我刚刚玩完荒野之息,紧接着玩的这个,看开场动画(略有点小马赛克,CG动画正常)觉得味道还挺正的————等实际进入游戏,我了个大槽!一片朦朦胧胧啊!跟野炊的画面差太多了。
我就想问问KT,就不能把同屏人数减少一半,换来更高的帧数和画面吗?!妈的塞满坑满谷的哥布林,一刀砍死二三十个,这就叫爽快吗?
无双就是屎。
原帖由 flies 于 2020-11-26 15:14 发表
这就是任天堂最强的地方,任天堂可以通过自己的特有能力把一些没落的游戏类型做大。比如SLG都死光了,火纹卖出300万创系列销量新高,又比如这次的野炊无双,再比如2D横板过关,自FC以来这世界上其他2D横板过关IP几乎 ...
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