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标题: 灾厄启示录不怎么好玩 [打印本页]

作者: 江西恐狼    时间: 2020-11-19 22:50     标题: 灾厄启示录不怎么好玩

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打击感和荒野之息差不多,甚至还要差点

帧数也不高,怪物多了还有拖慢现象

比老无双有创意的点是在大地图上有各种事件,但是玩久了还是枯燥

本身玩的时候精神很好,玩了一个多小时就想睡觉,催眠专用游戏

本帖最后由 江西恐狼 于 2020-11-19 22:51 通过手机版编辑
作者: 信步闲庭    时间: 2020-11-19 23:33

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打击感比野炊差远了吧
帧数简直了
作者: BeastMa    时间: 2020-11-20 01:50

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我本来都想买了,demo直接劝退。

谢谢光荣
作者: AzureZH    时间: 2020-11-20 03:55

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已经拿到大师剑了,个人觉得还不错
作者: zoy    时间: 2020-11-20 08:26

posted by wap, platform: 小米NOTE
解毒了,看来不用浪费流量了
作者: krojb    时间: 2020-11-20 08:34

我觉得很好玩。

说到底无双是粉丝向游戏,没有爱就别凑热闹了。
作者: monkeyxu    时间: 2020-11-20 09:03

我感觉还不错啊
作者: S·H·F    时间: 2020-11-20 09:07

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我儿子小学三年级,之前一直玩荒野,昨天给他玩了一会灾厄他说不好玩
作者: 江西恐狼    时间: 2020-11-20 09:25

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在大地图上有卡顿现象,不知道后面能否修复

我一直玩的掌机模式,画面糊,但考虑机能问题也能将就,只要不瞎眼就行了

林克没台词,全程打怪只能发出哼哼哈哈,毫无其他无双游戏的气势,考虑到贴近原作,也能理解
作者: leyoung    时间: 2020-11-20 09:34

荒吹的资源决定了下限不会太低,无双的玩法决定上限不会高
作者: 飞人乔丹    时间: 2020-11-20 09:50

卡带还没到,学习版先打了几局,对我来说还不错,剧情还是挺丰富的,卡带到后慢慢刷
作者: sayno210    时间: 2020-11-20 10:05

我恰好相反,玩了试玩版之后发现帧数还能接受
直接定了实体今天应该能拿到手
作者: suolinnarui    时间: 2020-11-20 11:12

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无双肯定不好玩,它把握不好节奏或者说没法把握。荒吹好玩在时刻你都在设计师的节奏里不会感到无聊迷茫。

无双你砍了半天都疲倦了,突然迷茫了。这时候设计师在十里开外给你提示一个据点让你火速驰援,然后你跑路几分钟继续去砍接着再度陷入迷茫。

别的不说这游戏机制也太落后了,低级耍猴游戏。
作者: mailps3    时间: 2020-11-20 11:21

帧数比较感人,画面也挺模糊,接显示器上。不过整体还是荒野那套东西,亲切感
作者: 加贺    时间: 2020-11-20 11:22

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无双没有好玩的
作者: richiter    时间: 2020-11-20 12:34

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帧数真的是糟糕
作者: teppa    时间: 2020-11-20 14:47

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瞎眼但是算是能玩的无双。
作者: 深溪虎    时间: 2020-11-21 13:43

吹破天也就是个无双啊,所以我P5S也放弃了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-11-21 14:08

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动作手感比原作差了不是一点半点,无双这个特别快,走路快招式也快,毫无原作的细腻之感
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2020-11-21 17:30

打击感怎么可能和旷野之息比
目前进度拿到了驱魔剑,剧情还是很不错的
纯粹为了看100年前的故事,目前看不懂的是这100年前5英杰这么强
外加四神兽,这到底是怎么才能输掉的
作者: 飞人乔丹    时间: 2020-11-21 17:32

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家奴偷袭成功,输掉了
作者: linkwho    时间: 2020-11-21 18:36

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手感和野吹提鞋都不配,到处空气墙吐了




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