Board logo

标题: [业评] 现在移动端最强的画面表现,是不是还是在SWITCH上面? [打印本页]

作者: alexmorning    时间: 2020-11-18 10:53     标题: 现在移动端最强的画面表现,是不是还是在SWITCH上面?

感觉A14说起来牛逼哄哄,但精品游戏还是原来的几个。
作者: arex    时间: 2020-11-18 10:57

苹果M1算不算移动端?
作者: ggggfr    时间: 2020-11-18 10:57

posted by wap, platform: Android
主要是带个风扇,持续高功率输出。
那些带风扇的gpd那些应该能打,但是太重。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-18 10:58

引用:
原帖由 arex 于 2020-11-18 10:57 发表
苹果M1算不算移动端?
笔电肯定不能算。
作者: jackiehoo    时间: 2020-11-18 10:59

posted by wap, platform: iPhone
Ipad pro用moonlight,加上个手柄,真的可以玩一切大作。
作者: sirforest    时间: 2020-11-18 11:28

NS虽然是移动端,但是有桌面级的架构。所以性能在移动设备里其实是不弱的。
作者: LTFYH    时间: 2020-11-18 11:31

posted by wap, platform: VIVO
是nvidia的显卡,打普通移动还是没问题。
作者: MacPhisto    时间: 2020-11-18 11:35

posted by wap, platform: Chrome
毕竟Switch是专用设备。微内核os。游戏能够访问到的资源比通用设备多很多。
作者: strjks    时间: 2020-11-18 11:43

posted by wap, platform: Chrome
手机串流电脑或者主机吧,手机屏幕素质秒杀NS,主机画面即便串流压缩成1080P后依然可以秒杀NS
当然了,NS上的任天堂游戏没办法,只能老老实实用NS玩了,好在任天堂自己的游戏优化的都还不错,不像一些第三方游戏拉胯
作者: sirforest    时间: 2020-11-18 11:45

引用:
原帖由 strjks 于 2020-11-18 11:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
手机串流电脑或者主机吧,手机屏幕素质秒杀NS,主机画面即便串流压缩成1080P后依然可以秒杀NS
当然了,NS上的任天堂游戏没办法,只能老老实实用NS玩了,好在任天堂自己的游戏优化的 ...
串流你都能拿出来说,NS还有云游戏能玩刺客信条奥德赛呢,有意思么?你屁股串得出门,你主机串得出门么?
作者: BigBangBang    时间: 2020-11-18 12:17

Switch洋GAME大作的分辨率不提?掌机模式动态300P-500P能看?
作者: sceic    时间: 2020-11-18 12:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @arex  于 2020-11-18 10:57 发表
苹果M1算不算移动端?
游戏几乎为零,没手柄。
作者: WWF    时间: 2020-11-18 12:22

posted by wap, platform: Samsung
Ns可以连电视,笔记本应该也要算,就算不算笔记本,还有aya等掌机,怎么也轮不到ns
作者: darkgame    时间: 2020-11-18 12:25

posted by edfc, platform: iPhone 11
switch能玩暗黑3,手机只能玩暗黑不朽
作者: fooltiger    时间: 2020-11-18 12:26

posted by wap, platform: iPhone
不是,元神的画质比ns的游戏好

认真的不反串
作者: 高露洁    时间: 2020-11-18 12:38

posted by wap, platform: iPhone
不是,不过移动端的画面表现从来都不是最重要的
作者: Search    时间: 2020-11-18 12:46

这已经说过很多次了

老黄的移动端GPU是 ~桌上型PC完整架构~

直接把PC显卡缩小成米

所以可以支援大量.开发引擎.API/素材/中介软件

以卡婊的MT引擎支援来说.NS就是使用老黄GPU

所以NS上有

生化危机0.1.生化危机4.5.6.启示1.2

鬼泣等等..........大量主机游戏.可以搬运移植

https://www.youtube.com/watch?v=3Zd0ZNSMbM0
-----------------------

你水果机.手机在吹浮点.你也不可能有如NS大量主机游戏

~包含MHR使用的RE引擎~

水果机不是不可能移植生化危机5.6这种等级的游戏.而是必须付出心力去订制

nvidia提供GPU说白了就是PC上的显卡.核心架构完全相同!

-------------------------

另外

GDP掌机本质上是X86架构.就是小notebook.非ARM

你注意GDP掌机使用的 ~电池大小~ 还有 ~功耗大小~

~也可以知道移动端PS4是永远不可能实现的~

DF说过就算使用5NM .便携版的PS4还是需要40W以上功耗

新版NS使用16nm掌机模式只有4w.差距太大

-----------------------------

老黄最悲惨就是 ~没有自家CPU~ 

这就是为何老黄想把ARM给吃下去! 因为老黄也知道AI芯片发展到最後没CPU走不远

AMD在移动技术不可能一直落後.何况AMD有两者优势.但NV缺少其一

-------------------------

NS现在最大弱点就是CPU

也就是说2021年新机不管是NS+还是NS PRO

~强化的重点都在CPU~


CPU强化後

1.祯数

2.分辨率不稳定.模糊

都能得到改善

[ 本帖最后由 Search 于 2020-11-18 18:14 编辑 ]
作者: Lucifer6E    时间: 2020-11-18 12:56

我试过在车里用5G玩Stadia,还是挺不错的
iPad Pro装Stadium,蓝牙连接X1手柄
有特斯拉的话,iPad也不需要了
作者: quigonjinn    时间: 2020-11-18 13:01

引用:
原帖由 Search 于 2020-11-18 12:46 发表
这已经说过很多次了

老黄的移动端GPU是 ~桌上型PC完整架构~

直接把PC显卡缩小成米

所以可以支援大量.开发引擎.API/素材/中介软件

以卡婊的MT引擎支援来说.NS就是使用老黄GPU
...
不懂装懂也得有个限度
一切都是生意使然,你还非得挑自己不擅长的胡吹


为什么手机上没有大作??你倒不如换个问法,为什么手机上没有$69.99的3A大作?
等什么时候你们能接受在手机上花69.99买一个游戏了,那个时候就有大作了
作者: kyoyky    时间: 2020-11-18 13:22

苹果的m1芯片多少w?不能实现ps4效果吗?
作者: otz    时间: 2020-11-18 13:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2020-11-18 13:22 发表
苹果的m1芯片多少w?不能实现ps4效果吗?
mac os没几个游戏
作者: alexmorning    时间: 2020-11-18 14:10

引用:
原帖由 kyoyky 于 2020-11-18 13:22 发表
苹果的m1芯片多少w?不能实现ps4效果吗?
30W,掌上设备用不了。
作者: Alusell    时间: 2020-11-18 14:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @otz  于 2020-11-18 13:27 发表
mac os没几个游戏
???
现有的Mac应用全是淘汰进行时,App Store打通三系统共用,ios现有游戏总数有多少?Apple Silicon了解一下?

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-18 14:26 通过手机版编辑
作者: alexmorning    时间: 2020-11-18 14:24

引用:
原帖由 Search 于 2020-11-18 12:46 发表
这已经说过很多次了

老黄的移动端GPU是 ~桌上型PC完整架构~

直接把PC显卡缩小成米

所以可以支援大量.开发引擎.API/素材/中介软件

以卡婊的MT引擎支援来说.NS就是使用老黄GPU
...
我觉得switch短板还有显示屏。
作者: zichuanle    时间: 2020-11-18 15:08

引用:
原帖由 fooltiger 于 2020-11-18 12:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是,元神的画质比ns的游戏好

认真的不反串
原神也上NS啊
作者: ahzhuo    时间: 2020-11-18 16:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-18 14:24 发表
我觉得switch短板还有显示屏。
能稳定720p 60fps都不错了,显示屏不是短板,至少分辨率不是短板。虽然显示屏本身是比较垃圾
作者: fooltiger    时间: 2020-11-18 22:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2020-11-18 15:08 发表
原神也上NS啊
ns上的元神画质不如手机
作者: MegaDr    时间: 2020-11-19 00:15

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @fooltiger  于 2020-11-18 22:39 发表
ns上的元神画质不如手机
手机上的堡垒之夜画质还不如ns呢
作者: USE2    时间: 2020-11-19 01:06

ns有画面超过狂野飙车9的rac吗?
作者: riva128    时间: 2020-11-19 01:17

极品飞车14
作者: cc0128    时间: 2020-11-19 06:24

posted by wap, platform: MAC OS X
游戏针对性优化很重要。。
比如Oculus quest 上的red matter 画面非常炸裂,835的cpu硬是做出来和ps4版本差不多的画面。。
https://www.youtube.com/watch?v=QXBsxhtYC7w

Climb 2 针对quest 2 做的, 画面更炸裂
https://www.youtube.com/watch?v=aLD6RiYUpGc

本帖最后由 cc0128 于 2020-11-19 06:26 通过手机版编辑
作者: 天堂任狗追    时间: 2020-11-19 08:28

posted by wap, platform: 小米 红米
目前gpdwinmax应该是最强,明年gpd win3更强
作者: robbi    时间: 2020-11-19 08:33

posted by wap, platform: Samsung
三星移动设备可以玩xgp云游戏,算吗
作者: psi    时间: 2020-11-19 09:19

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @cc0128  于 2020-11-19 06:24 发表
游戏针对性优化很重要。。
比如Oculus quest 上的red matter 画面非常炸裂,835的cpu硬是做出来和ps4版本差不多的画面。。
https://www.youtube.com/watch?v=QXBsxhtYC7w

Climb 2 针对quest 2 做的, 画面更炸裂
https://www.youtube.com/watch?v=aLD6RiYUpGc

本帖最后由 cc0128 于 20201119 06:26 通过手机版编辑
这悬空的手感觉好怪啊
作者: cc0128    时间: 2020-11-19 15:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2020-11-19 09:19 发表
这悬空的手感觉好怪啊
在vr里就不怪了哈哈




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0