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标题: 这塞尔达无双是真滴无聊 [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2020-11-16 17:38     标题: 这塞尔达无双是真滴无聊

posted by wap, platform: 小米 红米
就我塞无双初代的体验而言,就是在战场上到处救火,又繁琐又没有挑战性,还要想着限时出现的黄金蜘蛛,一场下来累的不行,完全体验不到旷野之息逛街的闲适。这次的二代试玩下来,基本上就是初代的换皮,把恶心人的黄金蜘蛛换成了呀哈哈而已,所谓的神兽模式也是前作加农模式的换皮。

光荣是无双是真的烂

求教一下,现在还有没有三国题材的3D硬核动作游戏了?

本帖最后由 MegaDr 于 2020-11-16 17:40 通过手机版编辑
作者: 飘雪无痕    时间: 2020-11-16 17:45

posted by wap, platform: Samsung
试玩直接把我卡劝退了,之前买的大蛇无双3就是卡的我眼疼
作者: krojb    时间: 2020-11-16 17:49

不爱玩就别玩了。又不是谁求着你玩。
我觉得不错。
作者: MegaDr    时间: 2020-11-16 17:57

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @krojb  于 2020-11-16 17:49 发表
不爱玩就别玩了。又不是谁求着你玩。
我觉得不错。
我当然不买不玩了
只不过看到这次预订量挺高,感觉不少奔着本篇轻松休闲的新玩家受骗了,挺可惜的。
给荒吹这个神作ip抹了黑,也为任天堂感到挺不值的
像一粒老鼠屎一样

本帖最后由 MegaDr 于 2020-11-16 18:00 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2020-11-16 18:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
日式罐头自然有它存在的理由
作者: playboy23    时间: 2020-11-16 18:05

衍生作品跟荒吹IP没关系吧,直接无视即可
作者: wind    时间: 2020-11-16 18:15

posted by wap, platform: Samsung
我以为换了个大ip会不一样一点,直到我下了试玩还是那味,秒删。
作者: 上海knight    时间: 2020-11-16 18:39

posted by wap, platform: Android
无双自从353开始流行战场救火之后 就毁了
这种游戏需要留自由度给玩家 玩家可以不救火 但是友军全灭后 敌人全部直奔玩家 变相增加了难度 救不救玩家自己决定
现在好 不救火 马上总大将叫苦然后带你一起死

本帖最后由 上海knight 于 2020-11-16 23:46 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2020-11-16 18:55

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @上海knight  于 2020-11-16 18:39 发表
无双自从353开始流行战场救火之后 就毁了
这种游戏需要留自由度给玩家 不救火 友军全灭 敌人全部直奔玩家 就变相增加了难度
现在好 不救火 马上总大将叫苦然后带你一起死
当塞尔达玩家把这个当成沙盒游戏一样在地图上乱逛时,会发现友方NPC仍然会苦战连连,总大将死了Game还是over。

自由度过低一直是《真三》系列的硬伤,玩家们就像一个个提线木偶,永远被设计师牵着走。发展到末期,玩家只要一匹好马赶时间,跑到A点干死几个将,跑到B点干死援军,跑到C点援救己方NPC,再跑到D点干掉Boss过关。所谓的难度,仅仅在于和时间赛跑,既然干死无双脸是最迅捷的方法,何必浪费时间在割草上?于是,一款割草游戏却连割草这个环节都省了,游戏性自然越来越低,沦落成卖人设的女性向游戏了。
作者: MegaDr    时间: 2020-11-16 18:55

posted by wap, platform: 小米 红米
从那时起《真三》开始脱离“割草”这个环节,玩家不再每盘欣赏风景,甚至不再欺负小兵,而是直奔总大将。
356和357更牛逼了,为了对这点做了修正,把敌方总大将保护得严严实实,强行拉长游戏时间,所以买账的玩家越来越少。
作者: 高露洁    时间: 2020-11-16 19:08

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-11-16 18:55 发表
当塞尔达玩家把这个当成沙盒游戏一样在地图上乱逛时,会发现友方NPC仍然会苦战连连,总大将死了Game还是over。

自由度过低一直是《真三》系列的硬伤,玩家们就像一个个提线木偶,永远被设计师牵着走。发展到末期,玩家只要一匹好马赶时间,跑到A点干死几个将,跑到B点干死援军,跑到C点援救己方NPC,再跑到D点干掉Boss过关。所谓的难度,仅仅在于和时间赛跑,既然干死无双脸是最迅捷的方法,何必浪费时间在割草上?于是,一款割草游戏却连割草这个环节都省了,游戏性自然越来越低,沦落成卖人设的女性向游戏了。
现在早就不是一个人到处跑了吧,不是从3ds的战国无双开始就都是四个角色地图上拉线定行动方向,然后打完一个点切换角色打另一个点吗,策略感还是有的
作者: miemiemk13    时间: 2020-11-16 19:15

posted by wap, platform: iPhone
别以为套了个塞尔达皮就不一样,
只有进游戏有omega force这个logo的都是烂货垃圾游戏....
作者: RADIATA    时间: 2020-11-16 19:21

试玩帧数太低,玩法比上一作有进步了。
作者: qazqaz    时间: 2020-11-16 19:31

posted by wap, platform: Samsung
玩了一代的我就不看好二。
作者: jk02    时间: 2020-11-16 19:36

352换皮重制一下才是硬核
作者: linkyw    时间: 2020-11-16 19:37

posted by wap, platform: Samsung
都告诉你是无双了,
一百年前大战争想着战场闲逛吗……

ip不用担心毕竟还有个2在
作者: 岩波书店    时间: 2020-11-16 19:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-11-16 17:57 发表
我当然不买不玩了
只不过看到这次预订量挺高,感觉不少奔着本篇轻松休闲的新玩家受骗了,挺可惜的。
给荒吹这个神作ip抹了黑,也为任天堂感到挺不值的
像一粒老鼠屎一样

本帖最后由 MegaDr 于 20201116 18:00 通过手机版编辑
任天堂自己为什么会允许别人用萨尔达的牌子呢?还不是为了赚钱。
作者: 几把贼大    时间: 2020-11-16 20:00

为什么有人会做梦,觉得无双是荒吹二代
作者: 昵称无效    时间: 2020-11-16 20:14

posted by wap, platform: iPad
说起直奔总大将,想起来大蛇无双里最高难度救貂蝉那关,正常打时间都不够救,必须开城门立刻进菜单暂停敌我行动,而城门还是照常慢慢开启(bug),时间过完回游戏进城才能刚好救下貂蝉
作者: joker23    时间: 2020-11-16 20:35

无双这些年实在没什么玩头了,都是玩一会就不想玩了
这个游戏模式不做大的改变真不行了
作者: 3wa    时间: 2020-11-16 21:38

知道你不玩了,下一个。
作者: splinterddx    时间: 2020-11-16 21:51

posted by wap, platform: Android
无双的底子确实已经跟不上时代了,我现在还会玩三国无双也只是因为喜欢三国,而且也只有通蜀线有点动力。
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-11-16 22:02

引用:
原帖由 playboy23 于 2020-11-16 18:05 发表
衍生作品跟荒吹IP没关系吧,直接无视即可
游戏上可以无视,但设定、剧情什么的是塞尔达组的人亲自参与的,剧情是真的。
作者: MegaDr    时间: 2020-11-16 22:23

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-11-16 19:08 发表
现在早就不是一个人到处跑了吧,不是从3ds的战国无双开始就都是四个角色地图上拉线定行动方向,然后打完一个点切换角色打另一个点吗,策略感还是有的
塞无双不就是你说的这样吗,除了自己救火,还要指挥3个队友救火,不然就任务失败,只会更累
作者: tzenix    时间: 2020-11-16 22:32

我宁愿去玩351,都不会玩现在这些垃圾无双
作者: fcbjay    时间: 2020-11-16 22:34

喜闻乐见
作者: sw121x    时间: 2020-11-16 22:50

无双类通病。
作者: 任天鼠    时间: 2020-11-17 00:07

posted by wap, platform: 小米 红米
想玩但没有一次玩进去
每次都玩得想睡觉就
作者: 328928249    时间: 2020-11-17 00:12

posted by wap, platform: VIVO
看到无双你要是不好这口就别碰啊。。1代3ds和wiiu版都玩过。。坚持的最久的一个版本也就10来个小时。。唯二通关的无双是大蛇1/2
作者: 上海knight    时间: 2020-11-17 00:16

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-11-16 18:55 发表
当塞尔达玩家把这个当成沙盒游戏一样在地图上乱逛时,会发现友方NPC仍然会苦战连连,总大将死了Game还是over。

自由度过低一直是《真三》系列的硬伤,玩家们就像一个个提线木偶,永远被设计师牵着走。发展到末期,玩家只要一匹好马赶时间,跑到A点干死几个将,跑到B点干死援军,跑到C点援救己方NPC,再跑到D点干掉Boss过关。所谓的难度,仅仅在于和时间赛跑,既然干死无双脸是最迅捷的方法,何必浪费时间在割草上?于是,一款割草游戏却连割草这个环节都省了,游戏性自然越来越低,沦落成卖人设的女性向游戏了。
确实 后阶段的无双大家都叫他割草游戏  其实真正需要割草的地方并不多 基本上就是骑马+砍大将
所以确切的说 无双是一款赛车游戏…
作者: sakerping    时间: 2020-11-17 01:07

引用:
原帖由 playboy23 于 2020-11-16 18:05 发表
衍生作品跟荒吹IP没关系吧,直接无视即可
这游戏就是全靠荒吹ip,除了这个ip还有啥卖点……
反正我当初就没买,我连塞尔达节奏地牢都没买,粉丝胃口太好什么都说香,我还是量力而行。
作者: krojb    时间: 2020-11-17 08:53

你要明白无双类游戏玩的是什么。

说白了,无双是饭属性游戏,无双类游戏的发展思路也是和各种游戏名作和动漫结合,受众首先就是这类群体。
更具体来说,无双受众会狭小到某个游戏,比如我喜欢塞尔达无双,但我绝不会去玩海贼无双,DQ无双,因为我对那些原作毫不感冒。
所以不是原作粉丝,或者没什么爱的,没必要凑热闹自讨没趣。

其次,无双玩什么?
别的无双我没玩过也没兴趣,我只说塞尔达无双。
虽然无双被称为割草游戏,但不是说无双没有技巧和难度,起码塞尔达无双是有一定技巧的。比如说,后期很多线路分配的关卡,如果不分配好角色投放到适合的地区,就可能失守重要据点而败北,尽管你自己控制的角色如入无人之境。这种多线分配的玩法让我有点pikmin的感觉。当然,掌握了这点策略之后游戏并不难。所以另一个玩点就是角色。

塞尔达正统作每次都只能使用林克一个角色,但是系列又有非常多极有魅力的人物,比如天空剑里癫狂的魔剑,系列的绿衣男,新作四英杰等等,无双于是提供了一个操控这些角色的机会,别说好几个角色的系统还做的挺有意思的,系列fans玩起来当然就甘之如饴了。

然后就是操作,我不是说无双有多深奥的技巧,但是就像一种大众美食,简单可是好吃。虽然打怪难度不大,因为它的乐趣本也不是挑战高难度敌人,而是怎么切菜切出花来。这点这个新无双比前作有了长足进步,在前作B+Y不同按键的组合连招基础上,融合了冰火电魔杖,炸弹、冰块等辅助道具进入连招的系统。玩起来丰富多了。

再有,这个新无双把原本的剧情补充了,有点外传的意思,对于系列粉当然又有不一样的感觉了。

这是gamespot的连招演示,反正看到的时候还是惊讶竟然可以这么玩,之前都没想到那些辅助技能可以融合进来。
https://www.bilibili.com/video/B ... 7321098230489246135
作者: zichuanle    时间: 2020-11-17 09:10

posted by wap, platform: Android
一点兴趣都没有,早说了这游戏首先是个无双游戏然后才是塞尔达
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-11-17 09:16

游戏公布时,一堆人说:这游戏有任天堂加持,塞尔达IP,青沼英二监督,肯定比普通无双要强百倍

试玩版发布后,一堆人说:这游戏就是光荣的无双游戏,和塞尔达无关
作者: zhouaa    时间: 2020-11-17 09:22

这个是IF路线  又不是本体那条时间线怕个啥  不喜欢自己当黑历史处理得了 你要的游戏是BOTW2
玩无双不就是图一个手控其他角色的愿望,本体你只能看林克屁股
真要玩的话和楼上说的差不多,主要是怎么刷出花来,自娱自乐的那种
作者: rwolf63    时间: 2020-11-17 09:25

posted by wap, platform: Android
战国系列相对好很多,也许是出的少的原因。2代的救火系统在后面的hd版全面改进了,能撑很久,不存在你来不及救或者没时间干死敌方总大将的情况。3代基本是一本道任务制,顺着走根本不用救火。4代加入了神速系统,直接变跑酷游戏,割草最爽的就是4,差评最多的也是4,真是成也神速败也神速。
无双系列,现在就期待战国系列和大蛇系列了。战国玩个新鲜,每作都有变化。大蛇玩个热闹,各种人物模组熟悉一下,哪个牛x练哪个。
作者: REDEEM    时间: 2020-11-17 09:37

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想起了352虎牢关一战把敌人打的就剩下吕布一个,然后看着满屏的蓝色我军被对方一个小红点清扫干净
真TM牛逼
作者: frank730    时间: 2020-11-17 09:40

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我喜欢正统塞尔达,但对塞尔达无双真的提不起兴趣。说剧情,塞尔达剧情不是我玩这个系列的原因,再说看要剧情找个视频直接看完就算了。
作者: hzde884    时间: 2020-11-17 10:04

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有p5s的品质吗?
作者: frostboy123    时间: 2020-11-17 15:42

说真的,最近的无双类游戏本来就不是给老玩家准备的,倒像是给新生代玩家的开胃菜或者粉丝向作品,比如像我家孩子就很喜欢,试玩版就两关还玩的不亦乐乎,原因就是小孩子之前从没接触过无双的玩法,在荒吹里费半天劲才砍死的敌人在无双里砍瓜切菜般的消灭,直呼过瘾。




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