原帖由 @爱狮子油 于 2020-11-14 13:20 发表
9T跟12T打平,牛逼啊,万万没想到
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 02:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8
120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?
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原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8
120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?
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原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8
120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?
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1158224
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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8
120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?
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原帖由 myounger 于 2020-11-15 18:53 发表
但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 18:27 发表
还是开发工具背锅,DF的John Linneman说的,等完善后应该能拉的开差距
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原帖由 @myounger 于 2020-11-15 18:53 发表
但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-16 01:35 发表
说实话真的有人会去在意这么一点点差异吗?
鬼服才是玩家最关心的问题吧?
ps5独占了一个模式,还有手柄加成,假设我两台主机都没有,我可能不会为了一个自己擦觉不出差异的画面表现而放弃独占模式,更多联机人 ...
原帖由 @myounger 于 2020-11-16 02:40 发表
b
手柄是nerf不是buff,除非你不玩多人
推特已经不少人建议玩多人时把Dualsense震动全关了
鬼服更不是问题,多数人根本开着跨平台连线不关(默认是开的)
原帖由 myounger 于 2020-11-15 23:54 发表
或许吧,不过我发现PS5版的测试是打bot而XSX版的测试是网上对战(PVP)
就我印象以前玩PC版的COD的PVP在死亡回放是会掉帧的(服务器原因),我感觉就是这个原因所以出现回放掉帧,重生立即回到120fps
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