原帖由 @天堂任狗追 于 2020-11-14 00:39 发表
看来卡婊的鬼泣5已经算优化得较好的了
原帖由 @Alusell 于 2020-11-14 08:03 发表
XSX这么柴,为什么索尼一直忍气吞声任由对手宣传机能碾压,
最大的受害者肯定是软饭了,被自己主子宣传欺诈
原帖由 wyp 于 2020-11-14 08:12 发表
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PS5这次的宣发可以说是教科书级的,在硬件数据上一直都不跟微软去较真,每每在最关键的时刻就拿出玩家最在意的实机画面去压制微软,从数次微软都拿不出比较满意的实机画面去反击的 ...
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-14 08:40 发表
SONY这是没有办法,因为一开始也不能摸清楚对面的情况,另外还有鬼知道RDNA2.0是这个工作频率,被人嘲讽超频到冒烟。
唯一应对的方案就是做好自己的工作,拿实际的东西来给玩家交待。
至于微软自己拉胯的光环无限,这个完全是在意料之外,这样顶级的企业会犯这种错误,真是难以想像。
原帖由 wyp 于 2020-11-14 09:19 发表
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我看未必,索尼现在已经是真正的汲取了前几代中主机宣发中吃亏的地方的经验教训了,他们现在很清楚第三方厂商和玩家需要的是什么东西,所以这次PS5不管是硬件上的,还是手柄震动和 ...
原帖由 @oversleep 于 2020-11-14 09:27 发表
索尼前几代啥时候吃亏过了?每次都碾压微软啊。反而这次一开始确实被动的,货也少。我觉得索尼估计自己也知道兼容性差,才一直憋着不说话。
而现在第三方的差距,索尼肯定是预料到了,它在研发PS5主机的时候,跟大量第三方是有密切联系的,充分听取了他们的意见,所以对PS5上第三方能做出怎么样画质的游戏,索尼很清楚。
而第三方游戏会有这种差距,也未必是在索尼预料之中。
原帖由 wyp 于 2020-11-14 09:36 发表
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还没有吃亏啊,在主机硬件的宣传过程中被软饭抓了二十多年了,你不会不知道吧?
原帖由 @oversleep 于 2020-11-14 09:37 发表
抓啥了?ps3那是本来就拉胯,怪不得别人,但对面也三红啊。哪有吃亏过
原帖由 arex 于 2020-11-14 08:34 发表
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微软那api为了兼容pc效率肯定很差的,索尼就没有这种负担,充分发挥ps5机能。directx那一套现在看确实很落后了
原帖由 @wyp 于 2020-11-14 09:36 发表
还没有吃亏啊,在主机硬件的宣传过程中被软饭抓了二十多年了,你不会不知道吧?
本帖最后由 wyp 于 20201114 09:38 通过手机版编辑
原帖由 @gordonou 于 2020-11-14 11:21 发表
就喜欢你干不死我,又不得不和我同处一市干瞪眼的感觉,哈哈哈哈哈
原帖由 @gordonou 于 2020-11-14 11:21 发表
就喜欢你干不死我,又不得不和我同处一市干瞪眼的感觉,哈哈哈哈哈
原帖由 @wyp 于 2020-11-14 08:12 发表
PS5这次的宣发可以说是教科书级的,在硬件数据上一直都不跟微软去较真,每每在最关键的时刻就拿出玩家最在意的实机画面去压制微软,从数次微软都拿不出比较满意的实机画面去反击的行动就能看出来了,微软实际上心虚的很,他知道自己的实机画面达不到PS5的级别。现在连第三方的比较,微软都已经开始吃亏了。那么就承如我之前所说的,这一代的微软的主机,我估计可能在两年内就会结束战斗了,败的更加彻底。
本帖最后由 wyp 于 20201114 08:13 通过手机版编辑
原帖由 @bazinga 于 2020-11-14 12:32 发表
不会,这种数毛嘴炮意义更大,还是看游戏,何况xsx机能不差,b社游戏全都首发进xgp,没那么容易败,除非集体拉跨
原帖由 @wyp 于 2020-11-14 12:41 发表
现在第一方所有的大作都便秘,那你指望第三方还一定能强于第一方吗?就算是能强于第一方,它是现在首批展示的第三方3A大作,已经开始跟PS5不相上下了,你说后面怎么超越呢?更何况索尼第一还有很多制作组藏着掖着,还没公布未发售的大作呢。
原帖由 @bazinga 于 2020-11-14 12:32 发表
不会,这种数毛嘴炮意义更大,还是看游戏,何况xsx机能不差,b社游戏全都首发进xgp,没那么容易败,除非集体拉跨
原帖由 @松鼠2号 于 2020-11-14 12:00 发表
已经变成这样了,图个什么
原帖由 wyp 于 2020-11-14 12:41 发表
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现在第一方所有的大作都便秘,那你指望第三方还一定能强于第一方吗?就算是能强于第一方,它是现在首批展示的第三方3A大作,已经开始跟PS5不相上下了,你说后面怎么超越呢?更何况 ...
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