原帖由 @grammyliu 于 2020-11-9 06:44 发表
这个视频,3070下,10400跟10900K在4k下就是一两帧的差别:
https://youtu.be/zCiqPSujRYA
原帖由 @waller 于 2020-11-9 06:54 AM 发表
是啊,所以我也不用啥生产力工具,就用放客厅连4k电视机打游戏的,4k60帧就行,看了一圈评测下来,感觉10400f足够了,价格又便宜,显卡上块3080或者6800xt就行了。秒天秒地的新u,4k60貌似用不上。
原帖由 @cinder 于 2020-11-9 08:23 发表
4k60,显卡肯定不差,cpu怎么也得上个5600x吧
原帖由 @waller 于 2020-11-9 09:39 发表
为啥呢?看了评测4k下5600x比10400平均就高个1~2帧,还不是60~58的差距,就是81~80,102~100之类的。基本是同一水平线。
原帖由 @arex 于 2020-11-9 09:51 发表
心理因素很大,都上3080 6800xt这种卡了,配个入门cpu,玩游戏的时候偶尔卡一下 掉个帧啥的,影响心情的时候就会想是不是cpu差了点儿
要这么说500元2600和10400f 4k下也没啥差别
原帖由 @arex 于 2020-11-9 10:03 发表
不会啊,r5 2600
原帖由 @cinder 于 2020-11-9 09:44 发表
单核能力差太多,很难保证不远的未来不出现5600x能玩爽、10400f玩不爽的游戏
或者考虑一下10600kf?
原帖由 @waller 于 2020-11-9 10:08 发表
10400和10600游戏能力基本一毛一样,帧数差距只有0.x帧。当然,不超频时。我也不打算超频,超频在主板和散热上多出来的投资相对收益感觉性价比不高。
本帖最后由 waller 于 2020119 10:11 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2020-11-9 10:28 发表
高性能cpu哪怕在60hz垂直同步的情况下都能稳定和缩短帧延迟。
竞技类游戏帧数超过刷新率都要继续堆性能,还是为了改善帧延迟。
就看你在不在乎了。
原帖由 @dragong 于 2020-11-9 08:38 发表
59帧和60帧到底有啥区别,在有gsync的前提下……
原帖由 @yaqi821 于 2020-11-9 12:55 发表
没区别,gsync就是为了解决性能不够差的那几帧导致撕裂,帧数肉眼可见的区别还得是往上再加几十帧,另外显示器响应时间也要快,165hz的老黄大金刚和144hz的freesync我都有,区别都不明显(毕竟老年人了啊),我估计只有240hz的tn才能有明显区别,最终建议还是暴力堆显卡吧,反正能碰到的那几个故意劣化帧数的游戏都不爱玩
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-9 15:50 发表
上到240刷新率开sync的人就是傻子。因为追求这个级别刷新率的基本上是冲着电竞去的。开sync增加延迟……硬件的那点提升全回去了。
原帖由 @cinder 于 2020-11-9 15:54 发表
我是240hz显示器,是不是玩游戏要把显示器自带的adaptivesync功能关掉?N卡自带的sync开还是关?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-9 15:50 发表
上到240刷新率开sync的人就是傻子。因为追求这个级别刷新率的基本上是冲着电竞去的。开sync增加延迟……硬件的那点提升全回去了。
原帖由 @yaqi821 于 2020-11-9 19:46 发表
我没说240hz要gsync啊,玩电竞的正常操作都是把帧数拉到顶的,当你帧数达到或者超过显示器刷新率的时候gsync压根就不工作,这大伙儿都知道
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