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标题: [老游杂谈] SFC火纹多拉基亚776,有多少是加贺昭三制作的呢? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2020-11-8 12:35     标题: SFC火纹多拉基亚776,有多少是加贺昭三制作的呢?

火纹系列基本就分两个阶段,加贺昭三时代和加贺昭三退社以后,两个阶段的特征非常明显,加贺昭三时代的火纹极具那种历史的沧桑感,而加贺退社以后,火纹逐渐变成了好像日常番动画一样的游戏


1999年的多拉基亚776就夹在这两大阶段之间,要说这游戏本是圣战系谱的外传,但是却拖到1999年才出,估计加贺本人参与并不多,也许加贺已经完成了一个框架,后来退社了,其他人接手把游戏做完


另外一个问题就是776的销量,这游戏最早是作为SFC拷贝游戏推出的,后来一年后又出了SFC实体卡带,根据FAMI通的统计,拷贝加上实体卡带销量超100万,要知道火纹系列巅峰才不过七八十万,所有战棋游戏最高销量也不过100多万(好像是FFT),难道所有拷贝了这游戏的玩家都去买了实体卡带收藏吗?


今天看到了这篇文章,写的很详细,看来776的销量其实只不过10万套,但是100万的谣言确实存在http://nga.cn/fireemblem25/

[ 本帖最后由 DoloresI 于 2020-11-20 17:40 编辑 ]
作者: samusialan    时间: 2020-11-8 13:07

SFC拷贝!往哪拷,博士7吗?明明就是10多万的销量,为了吹加贺硬是空想改成100万
加贺那套狂堆系统,不是做不完就是完成度低,到现在还来推给别人背锅我是真不明白了,之后他的作品不还是这套,一样是堆更多各种系统然后完成度低,就是不愿好好的调
作者: 老五    时间: 2020-11-8 14:07

引用:
原帖由 samusialan 于 2020-11-8 13:07 发表
SFC拷贝!往哪拷,博士7吗?明明就是10多万的销量,为了吹加贺硬是空想改成100万
加贺那套狂堆系统,不是做不完就是完成度低,到现在还来推给别人背锅我是真不明白了,之后他的作品不还是这套,一样是堆更多各种系统 ...
SFC NP卡 了解一下
作者: abrina    时间: 2020-11-8 14:10

现在网上卖的SFC拷贝卡和卡带版的776价格相差不是一点点
作者: lain2011    时间: 2020-11-8 14:23

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-11-8 13:07 发表
SFC拷贝!往哪拷,博士7吗?明明就是10多万的销量,为了吹加贺硬是空想改成100万
加贺那套狂堆系统,不是做不完就是完成度低,到现在还来推给别人背锅我是真不明白了,之后他的作品不还是这套,一样是堆更多各种系统然后完成度低,就是不愿好好的调
sfc时期推出了官方烧录系统,买空白卡就可以去便利店烧录,一个游戏好象是2500日元
同级生2好像最初就是这个烧录系统推出的
作者: samusialan    时间: 2020-11-8 14:48

还真有......这卡是每次拷贝都要付一次钱,不管同一张卡以前有没有过这游戏?
也就是说10多万是后面正式版的销量,前面拷贝付钱次数有90万?纹谜到系谱销量是往下走的,这就算重复消费也感觉不太可能,还是等人出示证据,比如哪期fami通
作者: 喜剧之王    时间: 2020-11-8 15:28

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我一直很好奇这游戏名字的776是啥意思
作者: L1    时间: 2020-11-8 16:14

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原帖由 @喜剧之王  于 2020-11-8 15:28 发表
我一直很好奇这游戏名字的776是啥意思
游戏里的年号啊。
作者: sanzzo    时间: 2020-11-8 20:20

我觉得就是加贺做的。因为他太喜欢在难度和系统上走极端了,而776就正好有很多“极端”的地方。不刻意为难玩家大众,这个倒是成广通的风格,看一下GBA上的三作就能明白了。
作者: jinny    时间: 2020-11-8 21:36

引用:
原帖由 samusialan 于 2020-11-8 13:07 发表
SFC拷贝!往哪拷,博士7吗?明明就是10多万的销量,为了吹加贺硬是空想改成100万
加贺那套狂堆系统,不是做不完就是完成度低,到现在还来推给别人背锅我是真不明白了,之后他的作品不还是这套,一样是堆更多各种系统 ...
服了,博士都出来了,咋不是飞碟呢
作者: jinny    时间: 2020-11-8 21:39

这游戏不用即时SL,想稍微完美点通关可能比BWS还难,BWS起码还能5回合来一发
配合记忆卡读取工具也能凹一下,虽然麻烦但不算变态
个人觉得TRS那种储存模式最科学

GBA上那几个也是玩起来心惊胆跳,对新手很不友好
作者: 马甲爵    时间: 2020-11-8 22:04

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原帖由 @jinny  于 2020-11-8 21:36 发表
服了,博士都出来了,咋不是飞碟呢
还有霸王呢
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-11-16 06:45

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太cu,太难……
作者: 正树主席    时间: 2020-11-16 08:21

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莫说776,我感觉封印之剑的关卡设计都是加贺做的,后期满地图的贝伦龙骑兵。
作者: DoloresI    时间: 2020-11-16 16:23

引用:
原帖由 正树主席 于 2020-11-16 08:21 发表
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莫说776,我感觉封印之剑的关卡设计都是加贺做的,后期满地图的贝伦龙骑兵。
做封印之剑时加贺都已经去做泪指轮物语了,不过有可能是Intelligence System的人根据加贺留下的资料做出来的
作者: reinhaidvon    时间: 2020-11-16 16:57

我反正是在模拟器上通关的
能sl小偷的升级点数真舒服
作者: ORPHAN    时间: 2020-11-18 11:02

引用:
原帖由 jinny 于 2020-11-8 21:39 发表
这游戏不用即时SL,想稍微完美点通关可能比BWS还难,BWS起码还能5回合来一发
配合记忆卡读取工具也能凹一下,虽然麻烦但不算变态
个人觉得TRS那种储存模式最科学

GBA上那几个也是玩起来心惊胆跳,对新手很不友好 ...
有了攻略就不难了,基本不需要SL,凹成长,再动了。把经验给3,4个强人,再把4,5个仗系熟练度提高到A,后面几关都可以速通的。唯一的难点也就是18章了。

[ 本帖最后由 ORPHAN 于 2020-11-18 22:11 编辑 ]
作者: foxandfox    时间: 2020-11-18 21:56

比较难,如今玩不下去了
作者: Bohiod    时间: 2020-11-19 03:57

776 正常玩到地牢那关就过不去了
作者: ORPHAN    时间: 2020-11-20 19:54

忘了回复正题了,这个游戏最大的创新背负系统应该是加贺相出来的。
作者: GIN    时间: 2020-11-20 19:57

有盘基本全新的制成品的多拉基亚776
作者: bushsq001    时间: 2020-11-21 04:20

刚通了晓女补完了三年前的坑

这游戏剧本不比那些国战不深刻啊

难度不够龙骑来凑确实是简单粗暴

结果有一关做成了敌人不进攻两回合出来两只龙骑过来骚扰




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