原帖由 alexmorning 于 2020-11-7 23:40 发表
模型光照材质组合出来的效果,这才是次世代的画面
https://pan.baidu.com/s/1walqssizW4Cw_7u5dpV3yw
提取码: 7u24
有人非要用育碧来碰瓷,所以放两张技术的育碧的图,相信大家一定能识别出来。
原帖由 @论坛之星 于 2020-11-8 09:17 发表
我手机看还以为3ds版,稍微稍微缩一下上ns没问题吧
原帖由 @qazqaz 于 2020-11-8 12:59 发表
一股平庸量产味,美术就是堆细节? 原作中那种绝望昏暗而又有丝丝希望的感觉完全没有了。这重制的画面根本就是只有技术没有好的美术指导和方向。
原帖由 @ikaruga 于 2020-11-8 13:29 发表
喷了,原作那屎画面竟然能品得出这么多味道,我一恶魂吹都品不出。不过这应该是售前最后一次演示了,没放滤镜给遗老不应该
原帖由 ydy135 于 2020-11-8 18:00 发表
画面的确高清了,而且帧率也很足,我下的是2K视频,不过不知道为什么,单纯从画面观感来说,没有之前演示序章时的那种感觉了,当时真的觉得实现了恶魂CG里的那种质感,但是楼主提供的视频让人感觉画面和光照都比较普 ...
原帖由 @qazqaz 于 2020-11-8 13:33 发表
fc的画面屎不屎?ps1画面屎不屎?堆个土豪装修风就是高档货了?美术指导才是灵魂,熟练工堆特效扣材质谁不会。
原帖由 @ydy135 于 2020-11-8 18:18 发表
刚刚又把9月份的宣传视频,也就是那个敌兵一刀秒的视频拿出来对比,发现画面观感不同的真正原因:
1.一刀秒版本的视频里,主角穿着的盔甲就是正常的状态,而且对光照的反射非常惊人,有浓重的CG感。而新版试玩视频里主角盔甲被一层雾气笼罩着,根本体现不出光照的反射。
2.一刀秒的环境光照,尤其是天井光线造成的明暗对比极其强烈,给人一种光追游戏的错觉,而新视频的环境光照则是一团糟,就像天一直阴着一样,毫无真实感。
总结:恶魔之魂的最新版本即便和9月的版本相比,也缩水严重,如果为了这样一个游戏购买PS5,貌似还是太草率了,曾经吃过PS4首发机的亏的我,不会再上第二次当 了
原帖由 @萝卜 于 2020-11-8 01:18 发表
我手机看还以为ns版
原帖由 ydy135 于 2020-11-8 18:18 发表
刚刚又把9月份的宣传视频,也就是那个敌兵一刀秒的视频拿出来对比,发现画面观感不同的真正原因:
1.一刀秒版本的视频里,主角穿着的盔甲就是正常的状态,而且对光照的反射非常惊人,有浓重的CG感。而新版试玩视频里 ...
原帖由 @BlakeAngle 于 2020-11-8 13:58 发表
真的没啥次时代的感觉,和本世代的游戏拉不开差距
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