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标题: 6800 3070 2080ti 光追性能对比一图流 [打印本页]

作者: waller    时间: 2020-11-1 09:23     标题: 6800 3070 2080ti 光追性能对比一图流

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古墓光追,原生6800 >2080ti >3070,开启dlss后2080ti>3070>6800。基本和之前预想的差不多,甚至6800的光追性能比预想的还好,只能说dlss太牛逼了。
作者: grammyliu    时间: 2020-11-1 09:32

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最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢?

其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-1 09:33 通过手机版编辑
作者: waller    时间: 2020-11-1 09:35

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原帖由 @grammyliu  于 2020-11-1 09:32 发表
最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢?

其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的

本帖最后由 grammyliu 于 2020111 09:33 通过手机版编辑
你是在自问自答么?没人说dlss不好啊。
作者: MrNobody    时间: 2020-11-1 09:42

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看了觉得2080ti凑合再玩两年等下代好了
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 09:46

[attach]1156181[/attach]

我昨天跑了下,他这个成绩4k下有意义,2k的话,原始泄露那个配置,2k瓶颈了,gpu限制数据是72%
3090不开dlss,按照同样的设置,帧数是62。
依照我的推论rdna2的光追性能一点都不虚30系,现在只要有类似于dlss的东西,这代30系就要遭殃。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 09:55

还有这古墓11这游戏,dlss画质降的太多了,开着没意义,还不如降特效呢。
作者: ywgywg    时间: 2020-11-1 10:28

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用了4年的R7 1700 + GTX1060 6GB,升级到5800X+6800XT是不是进化巨大?3840*1600 144HZ用5年没问题吧?
想换机了
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 10:33

引用:
原帖由 ywgywg 于 2020-11-1 10:28 发表
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用了4年的R7 1700 + GTX1060 6GB,升级到5800X+6800XT是不是进化巨大?3840*1600 144HZ用5年没问题吧?
想换机了
你这分辨率这刷新率,想太多了,你看到了,3090,开个光追不开特效也就60来帧。
不过要是愿意特效低一些,应该能玩的久一点
作者: ywgywg    时间: 2020-11-1 10:43

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 10:33 发表
你这分辨率这刷新率,想太多了,你看到了,3090,开个光追不开特效也就60来帧。
不过要是愿意特效低一些,应该能玩的久一点
60帧就满足了,用5年感觉也不成问题,最多降特效去玩144
作者: jidatui    时间: 2020-11-1 10:45

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目前的显卡,只适合2k 144
作者: cinder    时间: 2020-11-1 11:04

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是不是所有支持dlss的游戏都支持在所有分辨率下开dlss?5120 x 1440的支不支持?
作者: abo07    时间: 2020-11-1 11:10

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 09:46 发表
1156181

我昨天跑了下,他这个成绩4k下有意义,2k的话,原始泄露那个配置,2k瓶颈了,gpu限制数据是72%
3090不开dlss,按照同样的设置,帧数是62。
依照我的推论rdna2的光追性能一点都不虚30系,现在只要有类似于dlss的东西,这代30系就要遭殃。
这一切的基础是建立在amd的ppt是完全真实的情况下吧
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 11:15

引用:
原帖由 abo07 于 2020-11-1 11:10 发表
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这一切的基础是建立在amd的ppt是完全真实的情况下吧
什么鬼?楼主的这个帧数是偷跑的泄露好不好?amd没有公布任何光追下的帧数。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 11:17

引用:
原帖由 ywgywg 于 2020-11-1 10:43 发表
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60帧就满足了,用5年感觉也不成问题,最多降特效去玩144
我还是那个感觉非fps游戏30帧就可以玩...........
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 11:17

引用:
原帖由 cinder 于 2020-11-1 11:04 发表
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是不是所有支持dlss的游戏都支持在所有分辨率下开dlss?5120 x 1440的支不支持?
不是dlss1.0 1080p下开不了。你这种分辨率我也不清楚
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-11-1 11:22

大力水手真香,目前感觉最好的选择还是6000以内的3080
作者: cinder    时间: 2020-11-1 11:26

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 11:17 发表
不是dlss1.0 1080p下开不了。你这种分辨率我也不清楚
之前听到个说法是厂商要针对某种分辨率特别“训练”过的才支持
非主流分辨率厂商懒一点就不支持
作者: mailps3    时间: 2020-11-1 11:32

3070,4K全拉高,加开光追和DLSS,平均49帧,可以玩了~毕竟四千块不到的卡~
作者: grammyliu    时间: 2020-11-1 11:36

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喷了,这代古墓丽影这么辣鸡,你们还谁都买了,是不是买来测显卡的啊?毕竟有benchmark,我看白嫖王测什么和演示什么都用这游戏,喷了

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-1 11:41 通过手机版编辑
作者: jeffcai    时间: 2020-11-1 11:52

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2020-11-1 11:22 发表
大力水手真香,目前感觉最好的选择还是6000以内的3080
就那10G显存就好不起来
作者: littlezoo    时间: 2020-11-1 11:59

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原帖由 @cinder  于 2020-11-1 11:04 发表
是不是所有支持dlss的游戏都支持在所有分辨率下开dlss?5120 x 1440的支不支持?
支持的,和分辨率无关
作者: mailps3    时间: 2020-11-1 12:18

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原帖由 grammyliu 于 2020-11-1 11:36 发表
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喷了,这代古墓丽影这么辣鸡,你们还谁都买了,是不是买来测显卡的啊?毕竟有benchmark,我看白嫖王测什么和演示什么都用这游戏,喷了

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-1 11:41 ...

作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 12:33

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原帖由 @grammyliu  于 2020-11-1 11:36 发表
喷了,这代古墓丽影这么辣鸡,你们还谁都买了,是不是买来测显卡的啊?毕竟有benchmark,我看白嫖王测什么和演示什么都用这游戏,喷了

本帖最后由 grammyliu 于 2020111 11:41 通过手机版编辑
这代综合比10强。解密更是新三部曲里最好的。9的演出好,解密不太行。
作者: ABCDE    时间: 2020-11-1 12:54

这个测评还是在没有3A套装情况下的成绩吧。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 13:02

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原帖由 @ABCDE  于 2020-11-1 12:54 发表
这个测评还是在没有3A套装情况下的成绩吧。
这个评测的u还是3500x。2k下显卡没有跑满。
作者: abo07    时间: 2020-11-1 13:10

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 13:02 发表
这个评测的u还是3500x。2k下显卡没有跑满。
能确定6900xt的传统性能打平3090了吗
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-1 13:16

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原帖由 abo07 于 2020-11-1 13:10 发表
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能确定6900xt的传统性能打平3090了吗
评测没解禁,没有媒体拿到卡。没法给你保证
顶楼这张卡是个测试卡。并不是正式的版本。
作者: iceliker    时间: 2020-11-1 13:17

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耐心等16G的3070ti
作者: 墨凡    时间: 2020-11-1 15:13

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据说AMD版的dlss 正在做
作者: abo07    时间: 2020-11-1 15:15

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 13:16 发表
评测没解禁,没有媒体拿到卡。没法给你保证
顶楼这张卡是个测试卡。并不是正式的版本。
那还是买3090吧,a卡出来指不定也加价耍猴,然后掉半年驱动
作者: 卖哥    时间: 2020-11-1 15:18

引用:
原帖由 墨凡 于 2020-11-1 15:13 发表
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据说AMD版的dlss 正在做
RDNA2无论是跑深度计算还是光追都需要占管线本身的性能,这种设计在跑分情况也许还不是特别糟糕,复合应用下就很虚了
作者: 旨旨xx    时间: 2020-11-2 08:52

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2020-11-1 15:18 发表
RDNA2无论是跑深度计算还是光追都需要占管线本身的性能,这种设计在跑分情况也许还不是特别糟糕,复合应用下就很虚了
光追是独立单元,为什么说占用管线性能?降噪可能需要。
作者: arex    时间: 2020-11-2 09:17

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原帖由 @iceliker  于 2020-11-1 13:17 发表
耐心等16G的3070ti
3080ti才给12g,3070怎么可能给16g呢...
作者: iou90    时间: 2020-11-2 13:23

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-1 12:33 发表
这代综合比10强。解密更是新三部曲里最好的。9的演出好,解密不太行。
场景丰富度太低了吧 只有那个丛林 10多丰富
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-2 13:55

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原帖由 @iou90  于 2020-11-2 13:23 发表
场景丰富度太低了吧 只有那个丛林 10多丰富
嗯,但是10解密不如11。演出不如9……
作者: sceic    时间: 2020-11-2 14:04

引用:
原帖由 grammyliu 于 2020-11-1 09:32 发表
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最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不 ...
关键的是,amd也用死亡搁浅来演示FidelityFX
作者: 墨凡    时间: 2020-11-2 14:05

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原帖由 @卖哥  于 2020-11-1 07:18 发表
RDNA2无论是跑深度计算还是光追都需要占管线本身的性能,这种设计在跑分情况也许还不是特别糟糕,复合应用下就很虚了
等等,XSX不是这么说的
作者: waller    时间: 2020-11-2 14:42

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原帖由 @墨凡  于 2020-11-2 14:05 发表
等等,XSX不是这么说的
这个我记得当初论坛里有amd业内大神科普过,说amd的方案就是用通用管线来算,算是半软半硬的方案,但是这次amd官方又说有专用光追单元。不知道到底如何,只能等评测和更加清晰的官方说明了。
作者: Lucifer6E    时间: 2020-11-3 09:25

测古墓确实没什么意思,根本不好玩
我只想看2077哪家强
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-3 09:30

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原帖由 @waller  于 2020-11-2 14:42 发表
这个我记得当初论坛里有amd业内大神科普过,说amd的方案就是用通用管线来算,算是半软半硬的方案,但是这次amd官方又说有专用光追单元。不知道到底如何,只能等评测和更加清晰的官方说明了。
tg哪有amd业内哦。i n 公关一大堆,你把人公关反串当业内了?
作者: waller    时间: 2020-11-3 10:12

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-3 09:30 发表
tg哪有amd业内哦。i n 公关一大堆,你把人公关反串当业内了?
在游戏区的,当时讨论的是xsx的光追问题,人自己说在amd上班的。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-3 10:13

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原帖由 @waller  于 2020-11-3 10:12 发表
在游戏区的,当时讨论的是xsx的光追问题,人自己说在amd上班的。
喷了,tg很多人什么德行不知道吗?
作者: Alloyo    时间: 2020-11-3 11:27

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等出完了横向评测在看三家的各种吹逼,再考虑买那个
作者: GIN    时间: 2020-11-3 14:23

DSLL巨牛逼
作者: cc0128    时间: 2020-11-3 18:04

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开源版dlss这一两年肯定出了。
作者: mting    时间: 2020-11-3 22:22

dlss 不是开不开元的问题
是训练需要资源
有软件没有硬件来训练有什么用
darknet早就开源了能做商用视频识别的屈指可数
作者: 旨旨xx    时间: 2020-11-3 22:51

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原帖由 @mting  于 2020-11-3 22:22 发表
dlss 不是开不开元的问题
是训练需要资源
有软件没有硬件来训练有什么用
darknet早就开源了能做商用视频识别的屈指可数
有软件的话就用a卡训练了
作者: qazqaz    时间: 2020-11-3 22:52

DLSS是硬件还是软件?如果是软,amd也能抄吧。。。
作者: Shadd    时间: 2020-11-3 23:00

AMD不是有类似技术吗?
作者: amzonme    时间: 2020-11-4 17:15

目前看来光追还属于甜点级别的效果,对游戏效果起不到决定性作用,还狂吃机能,可有可无吧。
作者: era3210    时间: 2020-11-5 05:34

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原帖由 @grammyliu  于 2020-11-1 09:32 发表
最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢?

其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的

本帖最后由 grammyliu 于 2020111 09:33 通过手机版编辑
死亡搁浅DLSS好像是用16K的分辨率训练的,所以理论上16K以下都有可能提升画面细节




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