原帖由 @zhengfan 于 2020-10-30 21:14 发表
任天堂游戏大部分不大
原帖由 @blaze1999 于 2020-10-30 22:26 发表
看不懂数字嘛 明明更大
原帖由 @zhengfan 于 2020-10-30 21:14 发表
任天堂游戏大部分不大
原帖由 @jamesxuyiyi 于 2020-10-31 07:17 发表
基本都挺大的,带dlc更大,除了健身环这样才几个g的
原帖由 @cc0128 于 2020-10-31 02:48 发表
容量大小不代表内容的。
原神内容是肯定比荒野要丰富的。按照崩坏的尿性,这几年会扩充到一个深井冰多的内容,毕竟要不断更新来让人氪金。
内容更丰富不代表更好玩就是了。
原帖由 @ppigadvance 于 2020-10-31 10:23 发表
喷了,哪来的自信?你说原神运营个三五年可能还能比比,就现在这点内容说这话是没玩过狂吹还是没玩过原神?
原帖由 cc0128 于 2020-10-31 17:45 发表
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是你没玩过荒野吧。
荒野本身不是重rpg元素的游戏。
剧情几乎没有。人物成长几乎没有。技能打一个神兽送一个。
满世界找呀哈哈和神庙对游戏推进作用几乎为0。
你愿意可以啥都不 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2020-10-31 19:01 发表
内容=数值成长?神庙呀哈哈对剧情推进为0就叫没内容?
我觉得没有必要和你争论,原生天下第一就对了
原帖由 @cc0128 于 2020-10-31 21:04 发表
内容多少不等于乐趣,更不等于可玩度。
这一点你都不懂,也没必要再来抬杠了。
这等于你非要说马里奥剧本比恶魔城要强。武器内容比恶魔城丰富。喷了
原帖由 @ppigadvance 于 2020-10-31 22:56 发表
逻辑带师,怎么得出这结论的?“等于说”可还行。
我是没打算和你抬杠,没空喂饭。
本帖最后由 ppigadvance 于 20201031 22:56 通过手机版编辑
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