Board logo

标题: DLSS不太符合常理啊 [打印本页]

作者: iceliker    时间: 2020-10-19 17:19     标题: DLSS不太符合常理啊

posted by wap, platform: Chrome
开跟不开帧数差10-20%,2070s玩快递员2k画质模式高画质下直接跑满120,4k性能模式稳稳的60以上, 真心厉害

只要以后dlss成为游戏标配,顶级显卡的需求量都要下降吧,相当于免费给你显卡升档了

这么良心的东西真心担心老黄做手脚,不符合其人设啊

本帖最后由 iceliker 于 2020-10-19 17:21 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2020-10-19 17:28

不用担心。
肯定会的。
作者: 飘雪无痕    时间: 2020-10-19 17:30

posted by wap, platform: Samsung
这就是目前对付高分辨率最好的方案了,AMD没类似技术很吃亏。
作者: 唯心主义者    时间: 2020-10-19 17:32

驱动负优化又不是没试过
作者: ddps3    时间: 2020-10-19 17:44

posted by wap, platform: Samsung
现在已经开始对dlss分版本啦
20系到2.0,30系到3.0
你之后想用4.0就要买40系卡
作者: alexmorning    时间: 2020-10-19 17:45

这是给全局光追准备的,四两拨千斤的技术。
作者: yfl2    时间: 2020-10-19 17:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ddps3  于 2020-10-19 17:44 发表
现在已经开始对dlss分版本啦
20系到2.0,30系到3.0
你之后想用4.0就要买40系卡
暂时都通用
作者: shaocong    时间: 2020-10-19 17:55

DLSS绑定了光追RTX,因为开了光追会大幅下降帧数,所以用DLSS补上去。老黄很精明
作者: 随便看下    时间: 2020-10-19 18:42

DLSS有个地方其实做得不太好,就是有时候锐化过头,其实画面是要看整体性的
并不是全部都清清楚楚才是好的视觉效果
作者: razgriz    时间: 2020-10-19 19:25

posted by wap, platform: iPhone
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。
作者: snakegtr    时间: 2020-10-19 21:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-10-19 19:25 发表
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。
接电视尤其是4k电视,1080糊的基本看不下去
作者: haloye    时间: 2020-10-19 21:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-10-19 11:25 发表
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。
先亮一下显示设备好不好

1080比4K没差多少也太颠覆了,合着大家努力方向错了啊
作者: 论坛之星    时间: 2020-10-19 21:25

posted by wap, platform: iPad
1080p在电视上明显比4K糊啊
作者: zjsunsun123    时间: 2020-10-19 21:43

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
电视1080p和4k差距太大了
作者: sonicteam    时间: 2020-10-20 10:47

不就是AI智能分辨率插值吗,插值出来的 又不是原生分辨率
作者: yfl2    时间: 2020-10-20 10:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sonicteam  于 2020-10-20 10:47 发表
不就是AI智能分辨率插值吗,插值出来的 又不是原生分辨率
效果好即可
作者: sceic    时间: 2020-10-20 11:25

我觉得ps5 xbox也会开始使用 FidelityFX
作者: helllee    时间: 2020-10-20 11:28

posted by wap, platform: iPhone
唯一问题就是支持游戏不够多 如果3.0发展成支持任何3d游戏或者支持任何dx11 dx12游戏就无敌了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0