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标题: [业评] 发表一下弱智言论,微软第一方除了地平线貌似并不怎么吸引人 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2020-10-18 14:50     标题: 发表一下弱智言论,微软第一方除了地平线貌似并不怎么吸引人

有些想法早就想拿出来分享了,就是从微软这几年开始大张旗鼓收购第三方工作室并大力投入XGP开始。
个人作为一个从FC时代蹭玩,到PS时代被游戏界吸引的玩家买了PC平台的地平线3普通版,地平线4终极版,奥日1,茶杯头,准备买奥日2其他就没什么令人印象深刻的作品了。
那么之前微软大举收购B社母公司后,看来广大爱好者陷入高潮,但事实是
微软收购众多工作室以来,印象中并没有拿出来什么口碑爆炸游戏性可以足够吸引人的作品,盗贼之海可能在PC平台有点影响,其他成绩貌似不怎么样。
再看之前连续几次发布会,除了黑曜石那个第一人称作品让人感觉质量不错,其他感想平平,只有第一步宣传新主机的机能和设计的时候感觉碾压了对手,后续无比拉跨,自家工作室也是画饼连连,感觉能拉出来站台的游戏除了刺客信条这个上世代游戏就没啥让人记住的了。
那么,再看看这次收购B社,B社几大IP,其中上古卷轴6是一张饼,辐射5没消息,其他工作室作品有些快要发售的居然限时登录PS5
那微软收购如此多的工作室,到底什么时候才能拿出口碑较高的作品?大家是怎么看的?
我个人感觉微软就是收了一堆饼而已。
作者: miemiemk13    时间: 2020-10-18 14:55

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需要时间的,
就看中期了,
不至于买回来然后等它烂掉吧

本帖最后由 miemiemk13 于 2020-10-18 14:56 通过手机版编辑
作者: 百合M    时间: 2020-10-18 15:05

地平线是我玩过所有RAC里面,最好玩的,也是玩的最开心的... ...
赶紧来地平线5啊!
作者: 狂涂    时间: 2020-10-18 15:11

光环和战争机器没毛病。。。。。。
作者: jolinheart    时间: 2020-10-18 15:21

微软玩产品一向是磨死对方的策略,并不追求一代的爆发,说穿了,XSX这一代是否胜利其实微软也没那么看重,就像LZ说的,B社的收购可能在起码近3年是看不到什么效果的,大概率影响不了XSX和PS5这一代,但是后面呢?虽然是大饼,但饼总有做完的一天,不是吗
作者: viewboy    时间: 2020-10-18 15:36

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不要怕被喷事实就是这样。收的一堆工作室还没有能拿出手的优质3a的

本帖最后由 viewboy 于 2020-10-18 15:36 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2020-10-18 15:43

请给微软时间,精益求精需要时间
作者: Grally    时间: 2020-10-18 15:48

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就硬钓大咪咪上钩?
作者: 328928249    时间: 2020-10-18 16:08

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盗贼之海到底卖了多少了。。长期看top5经常登顶
作者: tripx    时间: 2020-10-18 16:19

其实包括楼主在内的很多人不知道光环和战争机器的网战有多好玩,能玩2-3年的那种好玩。尤其当索尼的那些剧情驱动类独占让我开始反感(比如美末2)的时候这种感觉是强烈的。
作者: bazinga    时间: 2020-10-18 16:37

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很简单,才气不足,有钱做不出好东西。
作者: defer    时间: 2020-10-18 16:50

养个下蛋鸡还得半年呢,顽皮狗和圣莫妮卡都是索尼在2000年前后投资的,直到ps2末期才有标志性产品。

微软这个世代中后期开始投入,怎么也要下个世代中期才能有回报。估计会有大作护航XSXX吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-18 16:58

老滚6恐怕就是抬身价才公布的
至于网战,害
忍者理论那个已经死球了吧,战争机器5也没多少在线,只有一个光环无限能看看
作者: tommyshy    时间: 2020-10-18 16:58

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目前确实没几个能打的
作者: Oishi    时间: 2020-10-18 17:06

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微软就那点家底 这几年陆续败光也是能耐
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-18 17:22

贼海跟腐烂国度2算一个水平
腐烂国度3是个CG
还有个什么也个CG,忘了
还有个根本没想好怎么做的
黑曜石自家天外世界三连,本质乞丐版辐射4,也就那样
奥日茶杯头两个横版上不了天
MC是买来的,没微软也一样大卖
忍者理论现在狂吹地剑2实机堪比CG,实际好不好玩另说,这个组的游戏没一个能打的,包括假鬼泣,也是满足部分LU+卖弄风格才得到一些好评
光环无限不提了
没错,目前唯一能吹的就是战争机器5,相比之下它没有那么差,而另一边废渣没什么宣传,明显废渣和废渣地平线更适合拿来吹载入吹光追
现在拿战争机器5当首发急先锋可以看出微软确实短时间拿不出东西,这个短时间指2~3年以内
作者: heven2004    时间: 2020-10-18 17:27

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无所谓,微软主机就算只能当废渣专用机我也认了,对了,不知道xsx能不能兼容逻辑g920?
作者: tzenix    时间: 2020-10-18 17:34

腐烂国度我还是很喜欢的,1和2都玩了很久
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-10-18 17:35

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辐射和老滚肯定肯定会吸引人
作者: 萝卜    时间: 2020-10-18 17:38

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我买索尼全副单反,也没觉得比卡片机拍的照片好多少。买索尼电视,感觉跟长虹也差不多。这一个电子消费品,看着功能介绍顺眼就买了,拿回家不坏不添堵就是胜利。一般不去琢磨哪些游戏有吸引力再买,就像你买台视频播放器也不一定想清楚要看什么片子一样,要的是功能,内容是水到渠成的,惦记也没用,现在啥出的那么慢……
作者: ddps3    时间: 2020-10-18 17:44

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原帖由 @jolinheart  于 2020-10-18 15:21 发表
微软玩产品一向是磨死对方的策略,并不追求一代的爆发,说穿了,XSX这一代是否胜利其实微软也没那么看重,就像LZ说的,B社的收购可能在起码近3年是看不到什么效果的,大概率影响不了XSX和PS5这一代,但是后面呢?虽然是大饼,但饼总有做完的一天,不是吗
你跟公司或股东做商业计划报告
说这样这样,总有一天能磨死竞争对手当老大赚钱的……

总有个中短期目标或者里程碑的吧

机能优势,兼容优势,开发环境优势,大工作室收购
还准备这代垫底?
有点底气可以的
作者: 宁静之雨    时间: 2020-10-18 17:47

微软的硬件有什么把对手磨死的例子?
作者: yufe    时间: 2020-10-18 18:03

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你说的对,微软家的第一方感觉落伍了,已经吸引不了普通玩家
作者: jolinheart    时间: 2020-10-18 18:24

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原帖由 ddps3 于 2020-10-18 17:44 发表
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你跟公司或股东做商业计划报告
说这样这样,总有一天能磨死竞争对手当老大赚钱的……

总有个中短期目标或者里程碑的吧

机能优势,兼容优势,开发环境优势,大工作室收购
还 ...
赚钱,扩大品牌流量,引流都是目的,从360开始就达成了,只有粉丝和玩家才会认为一个企业的目的摁死对方,SONY在家电是老大吗?那为啥SONY还在玩?这简单的道理都搞不懂也就只能当当粉丝

你要问如何和股东说明,股东关心你是不是老大吗??想当老大简单啊,XSX定价199,绝对老大,然后报表巨亏,这是股东愿意看到的?只要你部门能实现企业利润增长,每年报表是箭头向上的,是不是老大股东不会在意
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-18 19:14

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引用:
原帖由 @tripx  于 2020-10-18 16:19 发表
其实包括楼主在内的很多人不知道光环和战争机器的网战有多好玩,能玩23年的那种好玩。尤其当索尼的那些剧情驱动类独占让我开始反感(比如美末2)的时候这种感觉是强烈的。
作为基佬系列爱好者,我现在认为神海4的多人比基佬好玩多了,而且门槛更低,变数和套路都丰富多了。基佬的多人感觉已经有点落后于时代了,微软的xgp虽然人人都能玩,但拉不来几个玩家入坑。

当然我很赞同你的说法,基佬的网战有多好玩很多人都不知道。

至于美末和光环的多人我玩的太少没资格评价。
作者: ORICONF    时间: 2020-10-18 19:15

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原帖由 @jolinheart  于 2020-10-18 15:21 发表
微软玩产品一向是磨死对方的策略,并不追求一代的爆发,说穿了,XSX这一代是否胜利其实微软也没那么看重,就像LZ说的,B社的收购可能在起码近3年是看不到什么效果的,大概率影响不了XSX和PS5这一代,但是后面呢?虽然是大饼,但饼总有做完的一天,不是吗
对啊
Rare和诺基亚不是都给磨死了吗
期待把B社也给磨死呢
作者: shaosuqi    时间: 2020-10-18 19:18

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原帖由 @tripx  于 2020-10-18 16:19 发表
其实包括楼主在内的很多人不知道光环和战争机器的网战有多好玩,能玩23年的那种好玩。尤其当索尼的那些剧情驱动类独占让我开始反感(比如美末2)的时候这种感觉是强烈的。
光环5玩到现在了
作者: zenhigh    时间: 2020-10-18 19:21

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光环交给B社做行不行,内部张贴英雄榜,召集一批志愿者,比343这群废物应该强不少。

开发者离开公司,最常见的理由是腻味了,两边交叉换位,可能缔造奇迹哦!
作者: tripx    时间: 2020-10-18 19:51

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-18 19:14 发表
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作为基佬系列爱好者,我现在认为神海4的多人比基佬好玩多了,而且门槛更低,变数和套路都丰富多了。基佬的多人感觉已经有点落后于时代了,微软的xgp虽然人人都能玩,但拉不来几个玩家 ...
神海4那射击手感在单人模式的时候不怎么会在乎,毕竟探索,暗杀,脚本爆米花剧情很嗨,到了多人就是灾难了,受不了。

基佬进过国内高端PVP和PVE群的就知道多有意思。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-18 19:54

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原帖由 @tripx  于 2020-10-18 19:51 发表
神海4那射击手感在单人模式的时候不怎么会在乎,毕竟探索,暗杀,脚本爆米花剧情很嗨,到了多人就是灾难了,受不了。

基佬进过国内高端PVP和PVE群的就知道多有意思。
我玩了十几年战争机器2333
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-18 20:26

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原帖由 @tripx  于 2020-10-18 19:51 发表
神海4那射击手感在单人模式的时候不怎么会在乎,毕竟探索,暗杀,脚本爆米花剧情很嗨,到了多人就是灾难了,受不了。

基佬进过国内高端PVP和PVE群的就知道多有意思。
神海4单机我玩了几个小时吧,没法评价,跟战争机器单机一样对我都可有可无。

至于所谓的高端群我不知道哪个,应该也有待过233 那么多年下来,qq群十几年前就加过再后来微信群开始普及有陆续加了几个,到最后这些群基本都玩ps4为主,也退了好几个。

神海4的手感我刚刚玩的时候跟你看法一致,后来常年一起玩基佬的基友陆续告别这个系列(说是告别其实就是xbox在吃灰而已),我才开始好好玩神海4,神海4的枪感很特别,它不像基佬每种枪都区别很大,需要很多时间才能发现其中的区别,当你发现后你会觉得顽皮狗很牛逼。作为基佬系列最忠实的爱好者,我认为神海4多人比基佬全系列都好玩(不止我一个人这么看,现在玩神海4的就有以前认识的基佬玩家),当然这也只是我个人看法。

在泥潭几十年如一日在基佬pve应该只有赵叔一个人,很久没有开xbox了,不知道他还在不在玩。
作者: ddps2    时间: 2020-10-18 21:14

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-10-18 18:24 发表


赚钱,扩大品牌流量,引流都是目的,从360开始就达成了,只有粉丝和玩家才会认为一个企业的目的摁死对方,SONY在家电是老大吗?那为啥SONY还在玩?这简单的道理都搞不懂也就只能当当粉丝

你要问如何和股东说明 ...
股东是不关心你现在是不是老大,不过你的商业计划和目标说是市场第二,你看看股东过不过得去咯
说的再虚,MS这代也是肯定有KPI的,衡量手段的效果也肯定会量化
你说不在乎这代输赢,那都是没信心的说辞
也不是一句大饼总有做完的一天就交代玩家和股东的了,MS有啥大饼是做好过的?或者做完的了?
就算要几代后,你起码也要给个路线图吧,观望的消费者也是需要预期的
作者: sw121x    时间: 2020-10-18 21:44

还是日系游戏啊。
作者: littlehour    时间: 2020-10-18 22:34

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微软第一方多数确实无聊,不过ps4第一方也没强到哪里去。
明明ps3和psv上第一方还百花齐放,到了ps4上Sony第一方数量不仅锐减,大部分都是欧美工作室开发,基本都是玩一作就再也不想碰这个系列的续作,比微软第一方强的也只有画面;反而被遗忘的日本工作室以前开发的很多中小型以及创意作品虽然缺陷重重,但却有不少令人印象深刻的作品。

本帖最后由 littlehour 于 2020-10-18 22:51 通过手机版编辑
作者: CASEY123    时间: 2020-10-19 00:19

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sony的第一方提名年度游戏的都有多少,ps4时代几乎每年都有一个新ip入选,这还叫不行的话不知道还有谁行

本帖最后由 CASEY123 于 2020-10-19 00:20 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2020-10-19 00:29

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-10-18 20:26 发表
神海4单机我玩了几个小时吧,没法评价,跟战争机器单机一样对我都可有可无。

至于所谓的高端群我不知道哪个,应该也有待过233 那么多年下来,qq群十几年前就加过再后来微信群开始普及有陆续加了几个,到最后这些群基本都玩ps4为主,也退了好几个。

神海4的手感我刚刚玩的时候跟你看法一致,后来常年一起玩基佬的基友陆续告别这个系列(说是告别其实就是xbox在吃灰而已),我才开始好好玩神海4,神海4的枪感很特别,它不像基佬每种枪都区别很大,需要很多时间才能发现其中的区别,当你发现后你会觉得顽皮狗很牛逼。作为基佬系列最忠实的爱好者,我认为神海4多人比基佬全系列都好玩(不止我一个人这么看,现在玩神海4的就有以前认识的基佬玩家),当然这也只是我个人看法。

在泥潭几十年如一日在基佬pve应该只有赵叔一个人,很久没有开xbox了,不知道他还在不在玩。
神海4的缺点是多人的花样不太行,除了常规赛和排位,其他都不怎么好玩,roadmap搞了一年,模式都不怎么样,而且玩的人也少,要排很久。至于枪感,我认为很不错

本帖最后由 ikaruga 于 2020-10-19 00:30 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2020-10-19 00:59

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正常
微软mtc评分最高的是模拟飞行
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-19 01:35

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-10-19 00:29 发表
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神海4的缺点是多人的花样不太行,除了常规赛和排位,其他都不怎么好玩,roadmap搞了一年,模式都不怎么样,而且玩的人也少,要排很久。至于枪感,我认为很不错

本帖最后由 ikar ...
玩的人很多,搜人飞快,你估计网络有问题。我基本只玩团战和山丘,其他模式不感兴趣。枪感见仁见智吧,反正我当初常年玩战争机器刚玩这游戏的时候感觉跟战争机器相比就是一坨屎,后来玩的深入了才发现顽皮狗真牛逼,需要上手很久很久才能发现牛逼之处。相反美末2这种大比例人物的枪感就做出了巨大的反馈,就是玩的很少人也能感觉出每种武器之间的巨大区别,神海4多人的人物比例远不如基佬和美末2,也许不适合做成那种巨大反馈的枪感。

还有一个就是微软的游戏走服务型路线,枪感这玩意也一直在不断调整,而顽皮狗体量太小,忙完这个就一心扑到下一个项目了,论游戏更新跟微软的游戏没法比,基佬3在基佬4发售那一年之前也就是游戏发售的五年后还更新了一个处决动作(兽族那个按在地板上敲到后脑壳碎的动作)……
作者: ikaruga    时间: 2020-10-19 01:52

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-10-19 01:35 发表
玩的人很多,搜人飞快,你估计网络有问题。我基本只玩团战和山丘,其他模式不感兴趣。枪感见仁见智吧,反正我当初常年玩战争机器刚玩这游戏的时候感觉跟战争机器相比就是一坨屎,后来玩的深入了才发现顽皮狗真牛逼,需要上手很久很久才能发现牛逼之处。相反美末2这种大比例人物的枪感就做出了巨大的反馈,就是玩的很少人也能感觉出每种武器之间的巨大区别,神海4多人的人物比例远不如基佬和美末2,也许不适合做成那种巨大反馈的枪感。

还有一个就是微软的游戏走服务型路线,枪感这玩意也一直在不断调整,而顽皮狗体量太小,忙完这个就一心扑到下一个项目了,论游戏更新跟微软的游戏没法比,基佬3在基佬4发售那一年之前也就是游戏发售的五年后还更新了一个处决动作(兽族那个按在地板上敲到后脑壳碎的动作)……
建议有时间试试排位,队友比普通模式给力多了,打出配合非常过瘾
作者: salsa5    时间: 2020-10-19 06:07

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希望和索尼走不同的路,出点类型丰富的有意思的中等规模作品,索尼那套审美疲劳了,但对微软没啥信心
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-19 08:52

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原帖由 @ikaruga  于 2020-10-19 01:52 发表
建议有时间试试排位,队友比普通模式给力多了,打出配合非常过瘾
。。。。。。

我神海4游戏时间近两千小时了,排位我也不是没玩过,也玩的不算少,只是不想把有限的时间耗在搜人上而已。

如果追求高强度的比赛完全可以直接邀十个强力好友打私人,未必会比高段位的排位强度差多少,能娱乐就行,追求这些太累。

上面那位哥们说的战争机器所谓的高端pvp或pve群大概率就是指国内那些几十年如一日天天私人的老玩家(虽然老玩家一直在减少就是了)。太累。
作者: naughtyben    时间: 2020-10-19 09:06

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记得以前收购了大金刚那个公司,当年也是数一数二的业界,最后还倒闭了
作者: naughtyben    时间: 2020-10-19 09:07

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记得以前收购了大金刚那个公司,当年也是数一数二的业界,最后还倒闭了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-19 09:40

引用:
原帖由 naughtyben 于 2020-10-19 09:07 发表
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记得以前收购了大金刚那个公司,当年也是数一数二的业界,最后还倒闭了
贼海现在是大热门游戏,rare活的好好的。可能你记成神鬼寓言那个工作室了……
作者: 松鼠2号    时间: 2020-10-19 10:15

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不是还有模拟飞行么,呵呵
作者: 小粉粉    时间: 2020-10-19 11:20

SONY这几年第一方游戏无论评价还是销量都很猛。
作者: jolinheart    时间: 2020-10-19 12:41

引用:
原帖由 ORICONF 于 2020-10-18 19:15 发表
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对啊
Rare和诺基亚不是都给磨死了吗
期待把B社也给磨死呢
祝你美梦成真
作者: yaqi821    时间: 2020-10-19 12:42

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原帖由 @zenhigh  于 2020-10-18 19:21 发表
光环交给B社做行不行,内部张贴英雄榜,召集一批志愿者,比343这群废物应该强不少。

开发者离开公司,最常见的理由是腻味了,两边交叉换位,可能缔造奇迹哦!
这脑洞可以!
作者: jolinheart    时间: 2020-10-19 12:46

引用:
原帖由 ddps2 于 2020-10-18 21:14 发表


股东是不关心你现在是不是老大,不过你的商业计划和目标说是市场第二,你看看股东过不过得去咯
说的再虚,MS这代也是肯定有KPI的,衡量手段的效果也肯定会量化
你说不在乎这代输赢,那都是没信心的说辞
也不是 ...
那你认为SONY在家电,手机领域为啥还要坚持??股东是满意还是不满意??

或者你想说老滚和辐射出了会没人买??

你看企鹅收购那么多国外游戏制作组,堡垒之夜是没落了还是咋的了?
作者: 狂涂    时间: 2020-10-19 12:57

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神海四的射击手感不咋地,比基佬差不少。。。
作者: bbborz    时间: 2020-10-19 13:34

感觉微软这几年搞XPA搞得乌烟瘴气的,每当xbox上打开商店想买两个游戏的时候,发现是XPA里面就不想买了
作者: cubesun    时间: 2020-10-27 12:35

引用:
原帖由 tripx 于 2020-10-18 16:19 发表
其实包括楼主在内的很多人不知道光环和战争机器的网战有多好玩,能玩2-3年的那种好玩。尤其当索尼的那些剧情驱动类独占让我开始反感(比如美末2)的时候这种感觉是强烈的。
其实很多人不知道当年神海2和3的网战还有TLOU1代的网战也是很好玩的,不过有球用啊?现在都取消了呢。
作者: wifi王道    时间: 2020-10-27 14:35

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地平线也不怎么吸引人。2、3、4本质差别不大。虽然都挺好玩
作者: 大黄狗    时间: 2020-10-27 20:08

帝国时代系列还是很能打的
作者: robbi    时间: 2020-10-27 20:15

寓言我3代都通关了,等新作




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