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标题: 三上新纪录片里对生化7的评价已经给出 [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2020-10-18 06:27     标题: 三上新纪录片里对生化7的评价已经给出

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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 06:36

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原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑  
我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
作者: hydelete    时间: 2020-10-18 06:55

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 06:36 发表


5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
我不想在你身上浪费时间  
尽早就医

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2020-10-18 07:37

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多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bio4,X360的绝对征服,恶灵附身,就没一个第一人称的,机能怎么会是问题。

还有一个我比较喜欢三上的,是他的游戏里面恶搞的,彩蛋之类的东西几乎没有,游戏风格比较正统,玩起来你能感觉得出他对待自己制作的游戏的认真和严肃,这点我觉得比神谷和小岛好太多。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-18 07:38 编辑 ]
作者: 兰色风暴    时间: 2020-10-18 07:39

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新作东京幽灵那个,第一人称
作者: majian1    时间: 2020-10-18 07:44

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原帖由 @兰色风暴 于 2020-10-18 07:39 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
新作东京幽灵那个,第一人称
那个又不是三上做的游戏。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-10-18 07:50

我不相信这是三上的真心话...更何况现在是抱大腿恰饭的年代,外加一群Lu和“羊群效应”的时代...


三上ps2时代不仅骂过知名游戏和大公司:被骂的那个大公司是现在都在出这个游戏续作坑钱...还骂过消费者呢...那时才是真性情啊
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 07:55

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原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:55 发表
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我不想在你身上浪费时间  
尽早就医

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑  
这孩子大清早的受啥刺激了?赶紧去看看吧。

我总结的是三上纪录片里的原话啊。
作者: 屠狗者    时间: 2020-10-18 08:02

也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么
作者: wopare    时间: 2020-10-18 08:09

从恐怖感的角度来说,说7好也没啥问题,问题在于,三上再说好,7也不是他做的,换他来做应该也不会是现在这个7的样子,所以看看就得了
作者: sceic    时间: 2020-10-18 08:10

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-10-18 06:36 发表
我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 08:27

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原帖由 屠狗者 于 2020-10-18 08:02 发表
也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么
以他的江湖地位和对老卡的功劳(生化IP让老卡成功续命20年),没必要说什么客套话。

再说,这些话也都是很实在的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 08:29

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原帖由 sceic 于 2020-10-18 08:10 发表
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这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。
重点不是谁比谁恐怖,而是『三上自己认为,生化危机最开始的设计应该是第一人称,技术原因改成了第三人称和越肩视角,直到7代才实现第一人称』
作者: nilren    时间: 2020-10-18 08:31

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谁评价也不会改变我7是系列最差的判断。
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 08:33

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原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑  
Posted by TGFC·NG
赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作很多人持有怀疑态度,如果您真的通关了游戏我想这个怀疑就不会存在了,氛围还是那个氛围,大宅还是那个大宅,回归本源并不是凭空说的!

其次本作的音响效果是历届RE之最,但凡你有一台差不多的环绕音响能正常解码哪怕是DTS你都会体会到不同的氛围,虽然RE7的敌人很少,但空间音效很好的渲染了环境-风声呜咽 木地板嘎吱吱,还有隐约有人交谈呼救惨叫,都和橡皮人的感染失踪者遭遇相吻合。

最重要的一点就是让RE7开创的本源恐怖提升到极致的VR!依稀记得有些资料透露原本RE7并不是第一人称,在到Staem到如今都没更新VR支持以及目前新闻透露出RE8还是第一人称就不难想到RE7的游戏方式就是为了配合SONY的VR设备来推广而产生的游戏企划。

如果您有一台VR设备不用体验太久你就能感受到RE7的威力-第一次游玩的时候你会感觉:

1.大粪汤子和腐烂的人头就在你嘴边

2.你就在大宅里干米娅,亲眼看到自己和电锯大乱斗

3.电锯砍手血液飞溅,斧头终结栩栩如生

4.每一次到新房间你要探头往里看看,注意是探头看因为你刚玩的时候根本不敢进,而且游戏很好的支持了探头观察这个动作,这个动作在平面操作的时候是无法体验到的!

所以真诚的希望没有体验过的小伙伴赶紧弄个VR试一试,真的不会失望,同时也期待能早日看到三上先生访谈的下半部分!
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 08:34

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原帖由 majian1 于 2020-10-18 07:37 发表
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多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bi ...
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恶灵附身里面彩蛋也不少,神之手天下第一恶搞

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2020-10-18 11:32 编辑 ]
作者: idsoft    时间: 2020-10-18 08:35

发帖问过泥潭,生化7还是用VR玩增加临场感
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 08:41

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原帖由 idsoft 于 2020-10-18 08:35 发表
发帖问过泥潭,生化7还是用VR玩增加临场感
Posted by TGFC·NG
对,无与伦比
作者: ikaruga    时间: 2020-10-18 08:44

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之前说过,还是想再说一次,7即使没vr也是很棒的游戏,4之后最好的生化
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-10-18 09:00

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生化7是唯一一个我只玩了一遍的正统生化危机 就连dlc我都懒的玩
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-10-18 09:03

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原帖由 @性感枪手  于 2020-10-18 08:33 发表
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赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作很多人持有怀疑态度,如果您真的通关了游戏我想这个怀疑就不会存在了,氛围还是那个氛围,大宅还是那个大宅,回归本源并不是凭空说的!

其次本作的音响效果是历届RE之最,但凡你有一台差不多的环绕音响能正常解码哪怕是DTS你都会体会到不同的氛围,虽然RE7的敌人很少,但空间音效很好的渲染了环境风声呜咽 木地板嘎吱吱,还有隐约有人交谈呼救惨叫,都和橡皮人的感染失踪者遭遇相吻合。

最重要的一点就是让RE7开创的本源恐怖提升到极致的VR!依稀记得有些资料透露原本RE7并不是第一人称,在到Staem到如今都没更新VR支持以及目前新闻透露出RE8还是第一人称就不难想到RE7的游戏方式就是为了配合SONY的VR设备来推广而产生的游戏企划。

如果您有一台VR设备不用体验太久你就能感受到RE7的威力第一次游玩的时候你会感觉:

1.大粪汤子和腐烂的人头就在你嘴边

2.你就在大宅里干米娅,亲眼看到自己和电锯大乱斗

3.电锯砍手血液飞溅,斧头终结栩栩如生

4.每一次到新房间你要探头往里看看,注意是探头看因为你刚玩的时候根本不敢进,而且游戏很好的支持了探头观察这个动作,这个动作在平面操作的时候是无法体验到的!

所以真诚的希望没有体验过的小伙伴赶紧弄个VR试一试,真的不会失望,同时也期待能早日看到三上先生访谈的下半部分!
说得天花乱坠,结果不还是被alyx的游戏体验吊打
作者: idsoft    时间: 2020-10-18 09:29

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原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 08:41 发表


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对,无与伦比
不过得说下,VR的价格对于再买台主机了
作者: mailps3    时间: 2020-10-18 09:32

生化7在前段屋子里面确实做得很好啊,后面进矿洞开始就感觉一般了
作者: skcfan    时间: 2020-10-18 09:39

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泥潭喷生化7是格局小,成本低,剧情神棍垃圾,反而不记得有多少人喷过第一人称
作者: idsoft    时间: 2020-10-18 09:42

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原帖由 skcfan 于 2020-10-18 09:39 发表
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泥潭喷生化7是格局小,成本低,剧情神棍垃圾,反而不记得有多少人喷过第一人称
我就是嫌弃第一人称所以没玩
作者: 陈惯吸    时间: 2020-10-18 09:43

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7的确有些地方吓尿我,经过5和6和一堆乱七八糟的外传现在很多人已经忘了bio是恐怖游戏
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 09:44

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原帖由 鬼冢英吉 于 2020-10-18 09:03 发表
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说得天花乱坠,结果不还是被alyx的游戏体验吊打
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可能吧,我没玩过半条命,不知道怎么个炸裂法
作者: 多田野金    时间: 2020-10-18 09:47

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原帖由 @性感枪手  于 2020-10-18 08:34 发表
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恶灵附身里面彩蛋也不到,神之手天下第一恶搞
你別說,神手雖然惡搞沒停,但是打架時一板一眼,決不含糊,整個遊戲毫不拖泥帶水
惡靈感覺和神谷那些都有點玩脫了
作者: superpip33    时间: 2020-10-18 09:53

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一开始我也觉得7不好,后来真的挺沉迷的/
作者: 任天鼠    时间: 2020-10-18 09:56

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7目前在系列里就是中上水平(分数和销量都不错)口碑最烂的就是0和6
作者: 混血王子    时间: 2020-10-18 10:01

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生化7虎头蛇尾,敌人种类单一是事实啊,剧情各种傻也是硬伤,三上几句媒体客气话就定性了?
作者: tommyshy    时间: 2020-10-18 10:02

买的steam豪华版,没办法,对7就是喜欢不起来
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 10:02

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原帖由 多田野金 于 2020-10-18 09:47 发表
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你別說,神手雖然惡搞沒停,但是打架時一板一眼,決不含糊,整個遊戲毫不拖泥帶水
惡靈感覺和神谷那些都有點玩脫了
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妈呀,恶灵要剧情有剧情,要战斗有战斗相当于大号的生化4
作者: baki    时间: 2020-10-18 10:18

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生化7玩到最后,居然对21点沉迷了……
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-10-18 10:21

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原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 08:33 发表


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赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过 ...
你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算6做的那么花里胡哨幺蛾子叠出起码看出还想极力想发扬光大这个系列的,那么,7有啥?天天第一视角第一vr就是革命了?喷生化7的有几个专门喷vr喷第一人称的?我相信三上心里肯定是有涟漪的,我宁肯相信恶灵附身1才是三上内心真正的生化形态(虽然我个人认为还是带有很多三上个人理念的)...生化7的也不是一个人,乃至直接制作人就可以决断好坏的,而是靠玩家和游戏制作人共同的理解达成的...对此,硫酸脸走后的忍龙3也是一个道理(只不过硫酸脸的走与三上的走不一样,玩家更有偏向性),对你及吹生化7的我感到无能为力,就好像如今高尔夫2、原神这样的都大卖热评那样,我不过一个酸臭的中年老玩家而已,这世道动不动“你不适应是你的错,就是你傻x”之类,我也无意过问,但对于你这种长篇大论我仍然抱着如同硬而不举也要下些日本动作片那样对待一下:以后真就懒得搭理了。最后我不喜欢扣祭扫之类(折腾小孩子的东西),给你加一分,给所有当今都得意洋洋自以为是的“玩家”们加分!...
作者: img    时间: 2020-10-18 10:31

用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
作者: dcpswang    时间: 2020-10-18 10:37

引用:
原帖由 img 于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
进屋前不要用VR玩,室内场景还好,即使平滑移动玩多了也就习惯了。被老婆锯手以后就转悠一会就放弃vr版了,恐怖到没了乐趣。。。
作者: ikaruga    时间: 2020-10-18 10:39

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原帖由 @img  于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
用固定角度转视角可以大幅减轻眩晕。不过太出戏了,我宁愿吐也选择平滑转向,每次玩半小时就想吐了。。。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-10-18 10:39

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原帖由 @img  于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
生化还好呀,远点真的玩一次吐一次
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 11:04

那个纪录片虽然不是片汤话但也没多少是新内容,比之前伊津野的访谈含金量差不少

生化1一开始想做成FPS这倒不是新闻,而且是真的

因为最初说这件事的人是2003年的藤原得郎

至于喷敌人种类少格局小,还是喷第一人称,都有,但那是两波人

前者应该会对生化8满意,后者会继续喷生化8

不能说三上这句话一定是客套,但显然不是去深入分析生化7的,拿来一句话就全顶上是没有意义的,只能说明“生化从一开始就设计成FPS”而已,没有更多了

就像生化4如果敌人同类也和7一样少,那肯定也会挨喷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 11:08 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-10-18 11:07

三上本人是游戏开发者,不是游戏消费者,他说喜欢不喜欢,和玩家的关系不大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 11:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 11:07 发表
三上本人是游戏开发者,不是游戏消费者,他说喜欢不喜欢,和玩家的关系不大
那不是关键,关键是他说喜欢是喜欢在哪

就像我讨厌生化7也不是因为FPS,我本人主要玩的类型就是FPS
作者: yfl2    时间: 2020-10-18 11:19

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他喜欢一个游戏,是作为开发者,不在乎是不是符合生化玩家的需求
作者: 小皮大爷    时间: 2020-10-18 11:23

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原帖由 majian1 于 2020-10-18 07:37 发表
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多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bi ...
喷了,,,你是不知道三上对神之手有多喜爱吧,,,,,
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 11:26

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-18 10:21 发表


你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算 ...
Posted by TGFC·NG
生化危机7是除了三上个人作品之外唯一收藏的生化危机作品,建议您试一试VR在得出结论
我在生化危机7里面找到了和第一次玩re1元祖版的感觉,在往后的生化作品中再也没找到过这种原始恐怖!
三上的4和恶灵就是纯粹的爽,好玩,但和恐怖距离不是很近,尤其是生化4
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 11:28

引用:
原帖由 小皮大爷 于 2020-10-18 11:23 发表

喷了,,,你是不知道三上对神之手有多喜爱吧,,,,,
Posted by TGFC·NG
神之手是三上突破自我的又一个巅峰
战争机器抄袭生化4视角,很多人吐槽生化4站桩,马上又来个征服,迄今为止我还是认为fps征服的手感最好
玩征服的关卡模式,生化4的感觉又回来了,可以看成是超级移动版的生化4佣兵模式!
作者: 性感枪手    时间: 2020-10-18 11:35

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-18 10:21 发表


你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算 ...
Posted by TGFC·NG
生化那些剧情还是算了吧,声光音效剧本向来是视频艺术不可或缺的必要因素,我不知道您的观点要表达什么
作者: tzenix    时间: 2020-10-18 11:42

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 08:29 发表


重点不是谁比谁恐怖,而是『三上自己认为,生化危机最开始的设计应该是第一人称,技术原因改成了第三人称和越肩视角,直到7代才实现第一人称』
那他为啥不把恶灵附身做成第一人称呢
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-10-18 11:45

引用:
原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 11:26 发表


     Posted by TGFC·NG
生化危机7是除了三上个人作品之外唯一收藏的生化危机作品,建议您试一试VR在得出结论
我在生化危机7里面找到了和第一次玩re1元祖版的感觉,在往后的生化作品中再也没找到过这种原始恐怖 ...
不必,我已经说了很多了,何况帖子里nemo大神简单几句也有我想说的,我的观点无非:1、认为生化7声光影效(包括vr和第一视角)代表了这是生化游戏系列的进步和生化7的“生化之名”,这是没玩懂生化系列与lu般追去感官刺激而忽视本系列游戏性的认识和做法。(更何况我也没否定声光影效相关)。2、“敌人少”“fps是否合适”等等与生化这游戏性相关还是紧密相连的(你自己都提出来了),nemo大佬也简单提了几句,不是不能辨析讨论,泥潭当年生化7刚出讨论一堆一堆的,我不想解释也懒得翻贴复制,如果现在还是认识不到这些并还在给生化7歌功颂德,那么只是个人见解了(就像夸最后高尔夫2的剧情那样),那也就没什么好谈的。

最后喷一下生化8:不看好,我也不买(但肯定声光影效让人嗷嗷叫),我六代买了知道懒不玩我也买了(ps3版),但现在这系列真心已死,烧纸都不用...
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-10-18 11:47

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-10-18 11:42 发表

那他为啥不把恶灵附身做成第一人称呢
哈哈哈哈,因为人家就想把适合fps的引擎做第三人称...怎么地...
作者: tzenix    时间: 2020-10-18 11:48

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-18 11:47 发表

哈哈哈哈,因为人家就想把适合fps的引擎做第三人称...怎么地...
前面不是说,他理想中的生化危机就应该是第一人称吗
果然身体还是老实的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 12:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 11:19 发表
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他喜欢一个游戏,是作为开发者,不在乎是不是符合生化玩家的需求
三上在视频里说的其实就两点

FPS视角之前提了

然后他认为生化7强调的是恐怖而不是战斗,这也是他喜欢的

其实就是我之前说过的那一套,这一类游戏的祖宗是钟楼,三上真司与河野一二三也有过PY交易

问题是按照这个标准那异形隔离是比生化7更优秀的存在,我也是这么想的,只是没人问过三上这个问题罢了

生化能走到今天实际上靠的就是复合元素而不是单纯追求某一项,在生化7上也是如此

至于视角问题其实很简单,做VR就是FPS,否则TPS泛用性更高

场景大小和敌人多少和视角反而没有直接关系,生化7是一个劣化版洋倌,而生化8很可能是缩水版的西班牙村子,都是FPS,但场景设置是不同的

反正这次访谈没啥新东西,对生化7的评价半年前三上就说过类似的话,3X岁为巅峰则是十年前征服发售时他的访谈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 12:40 编辑 ]
作者: img    时间: 2020-10-18 12:26

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-10-18 10:39 发表
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生化还好呀,远点真的玩一次吐一次
看来只有拯救机器人是大家都不吐的,远点我没事,是真好玩
作者: Wiedzmin    时间: 2020-10-18 12:36

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7和8就是垃圾,谁来评价我都不会接受。改成那个卵样子,人物建模也全换了,真tm恶心。
作者: DarthVadar    时间: 2020-10-18 12:39

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其实已经完全和老生化不是一类游戏了
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:02

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新作真的算8吗?为什么我觉得标题的意思是7.1.age,算7的续作而非确定是8。正传中没有不用序列号的吧,勉强就是维罗妮卡,但维罗妮卡也不是4啊……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 13:05

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:02 发表
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新作真的算8吗?为什么我觉得标题的意思是7.1.age,算7的续作而非确定是8。正传中没有不用序列号的吧,勉强就是维罗妮卡,但维罗妮卡也不是4啊……
Dusk Golem的说法一开始这个是启示录3
不过叫啥都不重要,这玩意更大的意义是给Rebio 4攒素材罢了
作者: bazinga    时间: 2020-10-18 13:07

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生化7算是洗粉了

只要做的好,第三人称和第一人称无所谓。两种体验都很好。

正传里面也就6代感觉差点意思。

本帖最后由 bazinga 于 2020-10-18 13:09 通过手机版编辑
作者: raidentime    时间: 2020-10-18 13:10

Posted by TGFC·NG
还是感觉1-3那种三人称生存解谜比较有意思,要玩瞄准射击类枪枪枪有的是FPS
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:18

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-18 13:05 发表
Dusk Golem的说法一开始这个是启示录3
不过叫啥都不重要,这玩意更大的意义是给Rebio 4攒素材罢了
我的意思是定位问题,那下一部正传是用8还是9?还是像cod和刺客信条那样不再用序号,不过感觉日本厂商应该会较喜欢有传承感的序号。

就算原本作为启示录开发,如果社内有信心,完全可以打上8字,就像生化3。现在的标题,我觉得会不会成为生化7系列,像ff13那样。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 13:19

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:18 发表
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我的意思是定位问题,那下一部正传是用8还是9?还是像cod和刺客信条那样不再用序号,不过感觉日本厂商应该会较喜欢有传承感的序号。

就算原本作为启示录开发,如果社内有信心, ...
按照你这个说法7就不应该叫7,可他就是叫了,不用多想
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:22

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-18 13:19 发表
按照你这个说法7就不应该叫7,可他就是叫了,不用多想
?社内对作品有信心,于是叫7,有什么问题?

现在的叫法,我觉得两种可能性,要么信心不够,要么想象启示录一样独立成一个分支。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 13:22

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:22 发表
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?社内对作品有信心,于是叫7,有什么问题?

现在的叫法,我觉得两种可能性,要么信心不够,要么想象启示录一样独立成一个分支。
Dusk Golem的说法也是启示录3做的好就直接改叫8了

关键在于卡婊自己并不打算把生化玩家分成好几波,然后用标题区分开

当年分出启示录系列很大原因是制作人之间互相干架,现在这问题已经基本解决了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 13:23 编辑 ]
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:23

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-18 13:22 发表
Dusk Golem的说法也是启示录3做的好就直接改叫8了

关键在于卡婊自己并不打算把生化玩家分成好几波,然后用标题区分开

当年分出启示录系列很大原因是制作人之间互相干架,现在这问题已经基本解决了
那现在这个村庄是做好了还是做不好?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 13:24

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:23 发表
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那现在这个村庄是做好了还是做不好?
年初大使计划就有PS4 Pro版试玩,Alpha版那时候就做出来了,这个事情是好几个不同消息源头都确认的

后面就算有问题也是针对跨平台的移植问题,游戏内容已经做好了
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:33

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 13:24 发表

年初大使计划就有PS4 Pro版试玩,Alpha版那时候就做出来了,这个事情是好几个不同消息源头都确认的

后面就算有问题也是针对跨平台的移植问题,游戏内容已经做好了
我以为你说的这个“好”不是指成品质量吗?足够好,叫8;一般,叫启示录3...

问题的关键还是,以后有没有写序号的生化,有的话下次用的是8还是9?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 13:34

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:33 发表

我以为你说的这个“好”不是指成品质量吗?足够好,叫8;一般,叫启示录3...

问题的关键还是,以后有没有写序号的生化,有的话下次用的是8还是9?
你要是问游戏内容够不够,应该是够的
跨平台问题指的是上几个平台,帧数多少,特效怎么调,这类问题
实际上几家零售商现在又重新上架PS4版了,卡婊官方自己也有松口迹象

序号生化当然会有,而且肯定直接上9,不会有两个8,这没什么可说的
作者: conansick    时间: 2020-10-18 13:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 13:34 发表

你要是问游戏内容够不够,应该是够的
跨平台问题指的是上几个平台,帧数多少,特效怎么调,这类问题
实际上几家零售商现在又重新上架PS4版了,卡婊官方自己也有松口迹象

序号生化当然会有,而且肯定直接上9, ...
这就是我的意思,我觉得这次的标题,真不一定定位成正式的8,否则为什么做成这样的标题,大大方方叫8不好吗?两种可能性我都说了,某程度我更倾向于后者,想把7做成一个系列,像ff13那样。当然如果最后再次大卖,直接扶正,或者7,8,9就是伊森三部曲也未尝不可。
作者: ADA2    时间: 2020-10-18 13:43

说生化危机用第一人称好也没什么,重要的是7的剧情烂。
作者: newkyo    时间: 2020-10-18 15:28

posted by wap, platform: Android
泥潭某群体喷生7第一人称的实际原因,是自小被电软等精日教育出来后戴着的,那种对第一人称游戏的,扭曲的,有色眼镜!类似的感觉就和某某老作品的新作是手机平台差不多。
仅仅有这一条就足够挡住它们对这游戏哪怕一丝的好感。
作者: wopare    时间: 2020-10-18 15:29

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 13:39 发表

这就是我的意思,我觉得这次的标题,真不一定定位成正式的8,否则为什么做成这样的标题,大大方方叫8不好吗?两种可能性我都说了,某程度我更倾向于后者,想把7做成一个系列,像ff13那样。当然如果最后再次大卖,直 ...
卡表现在已经把生化这名字都弄成像副标题了,保不准以后也和怪猎一样,每一代起个类似农村的名字,渐渐不用数字序号
作者: lslam    时间: 2020-10-18 16:07

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就是因为第一人称我不买7!因为啥?因为TM第一人称太有代入感我害怕不敢玩!
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 16:08

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-10-18 15:28 发表
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泥潭某群体喷生7第一人称的实际原因,是自小被电软等精日教育出来后戴着的,那种对第一人称游戏的,扭曲的,有色眼镜!类似的感觉就和某某老作品的新作是手机平台差不多。
仅仅有 ...
只是个人喜好问题,我几乎不玩fps,也不期待2077。
只要是第一人称,就不想玩了。
生化7也就没必要玩了。
作者: conansick    时间: 2020-10-18 16:51

引用:
原帖由 wopare 于 2020-10-18 15:29 发表


卡表现在已经把生化这名字都弄成像副标题了,保不准以后也和怪猎一样,每一代起个类似农村的名字,渐渐不用数字序号
但它副标题里面又要搞一些故弄玄虚的设计,这就很暧昧,看看world和rise,看看维罗妮卡和启示录。虽然很多人解读为8,但我则觉得可以解读为7.1.age,毕竟生化正传里面,除了5和6,没有试过连续主角,而且5和6的故事是完全不同的,7和村庄的故事目前来看应该比较接近前后篇的关系。
作者: kmlzkma    时间: 2020-10-18 16:51

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情商上来了,可能是年纪大了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-18 16:52

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原帖由 kmlzkma 于 2020-10-18 16:51 发表
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情商上来了,可能是年纪大了。
三上的情商从头到尾都是在线的
说不在线的,那只是没看明白他作为喷子时期的话里有话
作者: 北德文斯克    时间: 2020-10-18 17:22

按片里这么说,真正想要的是7这样的第一人称的恐怖效果,7确实够恐怖,但是3456却完全没有恐怖的感觉

不如三上以后专心作vr生化把,这才是你发挥的地方,顺便找个好编剧作长期合作伙伴
作者: wopare    时间: 2020-10-18 17:23

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原帖由 conansick 于 2020-10-18 16:51 发表

但它副标题里面又要搞一些故弄玄虚的设计,这就很暧昧,看看world和rise,看看维罗妮卡和启示录。虽然很多人解读为8,但我则觉得可以解读为7.1.age,毕竟生化正传里面,除了5和6,没有试过连续主角,而且5和6的故事 ...
恰好这代名字可以对应上这个设计,以后每代都这么弄也是有难度的
作者: tzenix    时间: 2020-10-18 17:36

第一人称打枪没什么
第一人称动作实在太别扭了
作者: choudi    时间: 2020-10-18 18:00

生7吓死了,我都是亮度调到最高玩的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 18:11

引用:
原帖由 conansick 于 2020-10-18 16:51 发表

但它副标题里面又要搞一些故弄玄虚的设计,这就很暧昧,看看world和rise,看看维罗妮卡和启示录。虽然很多人解读为8,但我则觉得可以解读为7.1.age,毕竟生化正传里面,除了5和6,没有试过连续主角,而且5和6的故事 ...
7.1.village,人才啊。
作者: conansick    时间: 2020-10-18 18:16

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 18:11 发表


7.1.village,人才啊。
VII.I.AGE,不知道你怎么看成7.1.village?
作者: conansick    时间: 2020-10-18 18:19

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 18:11 发表


7.1.village,人才啊。
官方图,人才啊。
[attach]1154102[/attach]
作者: nilren    时间: 2020-10-18 19:26

。。。。还真是7.1
服了

本来是真不喜欢7,你VR做的再好,都不影响你好好的做这个游戏。实际上关卡和敌人确实很糟糕,系统玩法也没创意,你再好的VR都救不回来。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-18 19:33

引用:
原帖由 conansick 于 2020-10-18 18:19 发表

官方图,人才啊。
1154102
7.1这个梗,是你自己发现的啊……
作者: conansick    时间: 2020-10-18 19:40

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 19:33 发表


7.1这个梗,是你自己发现的啊……
刚公布时就留意到,我以为很多人会这样认为啊?后来没有看到多少人这样说,大家都说是8...
作者: hydelete    时间: 2020-10-18 21:57

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41楼笑死

索尼搞anti-consumer策略的时候咋不见出来提一句玩家视角
作者: tooomy    时间: 2020-10-19 01:26

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三上给维罗妮卡也正名了哈,说这个才是真正的3,因为公司政治和市场原因妥协了
作者: nilren    时间: 2020-10-19 02:26

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引用:
原帖由 @tooomy  于 2020-10-19 01:26 发表
三上给维罗妮卡也正名了哈,说这个才是真正的3,因为公司政治和市场原因妥协了
这个我记得完全版发售前他就这么说的了
作者: 多田野金    时间: 2020-10-19 06:59

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-18 13:05 发表
Dusk Golem的说法一开始这个是启示录3
不过叫啥都不重要,这玩意更大的意义是给Rebio 4攒素材罢了
經過re2,re3和bio7之後,我是不看好這個re4
作者: 无线路由器    时间: 2020-10-19 08:11

第一人称无所谓,但是7的问题是流程太短内容太少,怪物种类就几坨炸酱面,没有重复游戏的动力,可挖掘性还不如123代。
后续的dlc不错,内容挺丰富的。
作者: 大头木    时间: 2020-10-19 08:30

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一个人别看他说什么,要看他做什么
作者: newaxis    时间: 2020-10-19 09:30

引用:
原帖由 conansick 于 2020-10-18 18:19 发表

官方图,人才啊。
1154102
这不是两个LL为了凑成VIII搞的图片效果吗。。
要说是点那也是VII.I.AGE啊
作者: conansick    时间: 2020-10-19 13:05

引用:
原帖由 newaxis 于 2020-10-19 09:30 发表


这不是两个LL为了凑成VIII搞的图片效果吗。。
要说是点那也是VII.I.AGE啊
你回复前先看看我在这贴上的回复,我一直就是说标题有7.1.AGE的意思,我是说生化新作不一定就是官方认定的8,至少在标题上做好了两手甚至三手准备。要么认定是正传8,要么把新作作为7的续篇甚至成为伊森系列,以后有机会再正式推出8,或者把新作定位成维罗妮卡那样。
作者: 大森海岸    时间: 2020-10-19 13:30

生化7氛围确实好,但真的无缘。
VR的版本试了几次,走不了几步就头晕。
还是比较习惯第三人称越肩视角
(生化、寂静岭、alanwake、死亡空间、恶灵附身)
作者: ls874    时间: 2020-10-19 18:21

引用:
原帖由 conansick 于 2020-10-19 13:05 发表

你回复前先看看我在这贴上的回复,我一直就是说标题有7.1.AGE的意思,我是说生化新作不一定就是官方认定的8,至少在标题上做好了两手甚至三手准备。要么认定是正传8,要么把新作作为7的续篇甚至成为伊森系列,以后 ...
我觉得解读过度了。一个标题承载不了这么多信息量。
作者: conansick    时间: 2020-10-19 20:02

引用:
原帖由 ls874 于 2020-10-19 18:21 发表


我觉得解读过度了。一个标题承载不了这么多信息量。
这不是标题想要表达的意思,只是我觉得卡普空有这样的打算而已。所以我一开始就问,究竟这次新作官方有没有当面承认是8,既然当时7有那么大变革都愿意直接称呼7,为什么延续自7的反而不肯大大方方的叫8?一直把新作当成是8是不是只是外界的一厢情愿?

虽然,新作叫什么可能关系不大,但如果新作的定位是维罗妮卡那种情况,说不定以后真的会有另外一个8。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-10-19 20:26

还在为新作是8还是外传争论啊...很简单啊,销量口碑火爆就是8,销量口碑完蛋就是外传。没准剧情为开放式,7代主角销量口碑火爆了就扶正,销量口碑完蛋了就废弃(以后续作或官方说明再改为“牺牲”)

反正我是不买的,个人认定为生化正统系列从7代始正式死亡...
作者: tooomy    时间: 2020-10-19 20:46

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再烂也烂不过6吧,又臭又长,简直是生化系列的耻辱
作者: conansick    时间: 2020-10-19 23:14

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-19 20:26 发表
还在为新作是8还是外传争论啊...很简单啊,销量口碑火爆就是8,销量口碑完蛋就是外传。没准剧情为开放式,7代主角销量口碑火爆了就扶正,销量口碑完蛋了就废弃(以后续作或官方说明再改为“牺牲”)

反正我是 ...
我反而觉得销量口碑火爆也可能不会成为8,或者会独立成一个系列,作为FPS的生化系列,等重制结束后正式的8是不再是FPS,就像COD那样两条线,当然以卡普空现在的开发规模,应该很难做双线就是了。




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