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标题: 看了树屋昨晚的荒吹无双直播,居然想买了…… [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2020-10-8 21:32     标题: 看了树屋昨晚的荒吹无双直播,居然想买了……

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我是个特别不喜欢无双的人,觉得割草完全就是一种浪费时间的无聊体验。

结果昨晚看了直播,发现这次居然还挺不一样的。至少打“据点兵长”都需要一些技巧。

而且地图1:1还原荒吹(可以说等于就是用了荒吹的地图),再加上画面也不是光荣一直以来那个抹油高光的味道,是纯正的原礻,不是,荒吹的风格。

记得上次P5S也是好评如潮,但因为我本身也没玩P5,所以没兴趣。

难道光荣在做无双上开窍了?
作者: Grally    时间: 2020-10-8 21:35

前作好像卖了上千万
作者: majian1    时间: 2020-10-8 21:43

引用:
原帖由 Grally 于 2020-10-8 21:35 发表
前作好像卖了上千万
无双卖一千万你也是做梦想屁吃。
作者: xiaogao    时间: 2020-10-8 21:46

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感觉和1差别不大
无双的问题就是看着很不错但是玩着没多久就腻歪
作者: 88ace88    时间: 2020-10-8 21:58

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反正只要别对这游戏抱有什么无双以外的期待,就应该会感觉不错。
作者: Search    时间: 2020-10-8 22:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2020-10-8 21:32 发表
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我是个特别不喜欢无双的人,觉得割草完全就是一种浪费时间的无聊体验。

结果昨晚看了直播,发现这次居然还挺不一样的。至少打“据点兵长”都需要一些技巧。

而且地图1:1还原荒 ...
这作是青沼英二团队监修.原案

并非前作丢给KT放手去作.此作是~正统故事延伸~

可能是光荣财报上提过能卖500万的秘密作品!

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KT在NS时代与任天堂关系不一般.这种作品类似把DQ8.DQ9丢给L5.让L5赚了不少钱

光荣接了几个老任的作品开发是吃了大补丸!

而这其实跟索尼~在日本的变异~有关.去年鲤沼酒会还酸了索尼一把

也会发现各种以前任系主机没有的作品.到NS冷饭.热饭都全上了.都比卡婊还朋友

光NS上的无双数量.就可以玩到不想玩了.这也是之前任系主机看不到的

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resetera有一说.如KT搞不下去.任天堂买其他公司或许没兴趣

但KT任天堂会直接出手收购
作者: solbadguy    时间: 2020-10-8 22:04

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问题1代就不好玩啊,秒删。
作者: 野生的任豚    时间: 2020-10-8 22:12

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前作千万?mhw吗?喷了8
作者: 88ace88    时间: 2020-10-8 22:17

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另外,kt和任地狱最近的两个合作无双,绿帽初代和fe,要放在同时代的无双里看,都是算比较强的作品,甚至可以说比同时代绝大多数的kt本家无双都强。但一方面也没强到能跳出无双这个框框,一方面玩深入了,多少会发现这样那样的一些问题。总得来说属于优点很亮眼,有些缺点也很恼人,但还是能够在体验上带来不同于kt本家无双新鲜感的作品。
作者: ro4074    时间: 2020-10-8 22:24

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我倒是想看看光荣能不能搞出一个风花雪月无双
作者: sakerping    时间: 2020-10-8 22:45

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等上市在说,不预购
作者: 夕雨    时间: 2020-10-8 22:58

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完全没感觉
无双挺需要机能的 参考p5s那效果
作者: MegaDr    时间: 2020-10-8 23:24

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看了试玩,玩法和一代差不多,刷材料刷武器。

一代在时间限制内找黄金蜘蛛就挺恶心的,貌似这次换成呀哈哈了,但依然恶心
依然是一坨披着荒吹皮的屎
作者: 高露洁    时间: 2020-10-8 23:54

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看着好主要是全部都是地狱给的素材,这美术风格甩光荣自己的那种几百条街没问题
作者: xiaoaa    时间: 2020-10-9 00:00

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p5s很好玩,光荣现在接外包的无双都比自己做的还用心,何况这作还有青沼站台,预告出来当天就预购了
作者: Simy    时间: 2020-10-9 00:49

1代的地图反正感觉很恶心,这次看小地图还是那一套啊,只是画面用了荒吹的,手感和各种机制还是无双那套
作者: 弱水流沙    时间: 2020-10-9 01:05

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是纯正的原礻
哈哈哈,很灵性
作者: 328928249    时间: 2020-10-9 01:21

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明年加强机出来这个的草会变多吗
作者: wangshi1122    时间: 2020-10-9 06:21

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所有无双游戏就觉得好玩过
作者: leyoung    时间: 2020-10-9 07:25

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kt确实是ns上最亲密的第三方了,所以啥时候出零啊
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-10-9 08:58

一样的地图,一样的人物,一样的敌人,一样的道具

我玩荒吹好不好。。。

无非就是敌人数量少了点。。。
作者: djm    时间: 2020-10-9 12:07

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看着敌人在旁边傻站着不动,等着被砍
完全没有兴趣
作者: redeye821    时间: 2020-10-9 13:21

美术风格讨喜
作者: Mr.周    时间: 2020-10-9 13:26

居然又需要技巧喷了,前作就是因为随便一个血条上有文字的杂兵都要用技巧,不能直接砍(哪怕是最低难度),就懒得刷了
还是最喜欢不需要技巧,见面无脑砍,不需要压制据点的普通割草啊
作者: zichuanle    时间: 2020-10-9 13:31

一想到是无双游戏我就感觉没劲。。
作者: zhengyr    时间: 2020-10-9 13:36

哪一作无双没有刷刷刷要素啊?刷材料刷武器不是常态嘛
只能说不喜欢的话,本身就不喜欢无双这个类型
要是不喜欢无双类型,那就别挑毛病了,做得再好也不会买啊
作者: shengyuxuemo    时间: 2020-10-9 13:42

无双就是你看到的时候会被它吸引然后特想玩一把,但是玩了一会就会被它给恶心到。
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-10-9 14:03

无双骗不玩游戏的人特行,技能帅,难度低,他们看你玩“哇,这么华丽。”他们自己玩”哇,杀了这么多人,我很牛批哦。”
玩得多了其实也能玩。比较解压,无脑嘛。但也比较空虚,因为这游戏技巧性不够,体会不到自己技术不断上升和对局的乐趣。
作者: linkwho    时间: 2020-10-9 14:40

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既然无双是减压小轻松游戏,那刷武器材料的动力在哪啊,用锅盖放无双不香吗
作者: winning20    时间: 2020-10-9 15:42

总在说无双割的草不会动,其实如果每根草都动一下是啥结果呢,漫威3我觉得是个答案,每根草动一下,别说千人斩,10人斩都很累呀。
作者: 少先队员    时间: 2020-10-9 17:15

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-10-9 08:58 发表
一样的地图,一样的人物,一样的敌人,一样的道具

我玩荒吹好不好。。。

无非就是敌人数量少了点。。。
荒吹一大遗憾就是地图上敌人太少了点。
作者: zrmm1985    时间: 2020-10-9 17:24

11月优先玩2077
作者: 3wa    时间: 2020-10-9 22:14

我玩荒吹的时候就想着拿把不会坏的武器砍一群一群的怪,还真的出了这样的游戏
作者: BeastMa    时间: 2020-10-10 03:38

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你们真是解毒高手……

我想了想曾经的无双经历,缩了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-10-10 08:27

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原作画面+100年前剧情补完就已经很香了,战斗玩玩就好,至少不会很差
作者: 任天鼠    时间: 2020-10-10 08:35

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引用:
原帖由 @djm  于 2020-10-9 12:07 发表
看着敌人在旁边傻站着不动,等着被砍
完全没有兴趣
外加你全程高速移动,敌兵就站桩不动
作者: noxyz    时间: 2020-10-10 08:59

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我觉得p5s不能算无双,而是arpg化的p5

相比之下荒吹无双的无双味要浓得多,两者不太能一概而论
作者: norush    时间: 2022-2-28 11:03

引用:
原帖由 ro4074 于 2020-10-8 22:24 发表
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我倒是想看看光荣能不能搞出一个风花雪月无双
嗯  马上光荣的风花雪月无双就出了  妹想到吧




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