原帖由 @lakins 于 2020-10-8 15:10 发表
Sony是在做一台主机,微软还是那个PC攒机商
原帖由 @爱狮子油 于 2020-10-8 07:17 发表
A9索索常挂嘴边的一句指示,那么,他们之间到底有什么区别?请指教
原帖由 @lakins 于 2020-10-8 15:33 发表
造型都是itx了,还有啥说的
原帖由 @lakins 于 2020-10-8 15:33 发表
造型都是itx了,还有啥说的
原帖由 @xfry 于 2020-10-8 17:21 发表
明明是:
选错了APU又要和微软拼性能,不得不往死了超频,不得不加大散热,不得不立领
原帖由 @久多良木健 于 2020-10-8 19:38 发表
不,这条路是故意这么走的
成熟后拉高频是免费的,但是大核心成本缩不了
同规格下,高频成本低
原帖由 @久多良木健 于 2020-10-8 11:38 发表
不,这条路是故意这么走的
成熟后拉高频是免费的,但是大核心成本缩不了
同规格下,高频成本低
原帖由 lakins 于 2020-10-8 19:48 发表
posted by wap, platform: Android
还是有点风险的,几年前就定下走高频的策略,这是在赌台积电工艺,要是首批台积电高频良率低,那规格就只能定在9.2或者8.4了
原帖由 @yfl2 于 2020-10-8 13:31 发表
没啥风险,如果频率上不去,要么有b方案多些cu,如果没有,那么对手一样频率要降低,实际的机能差距还是类似
原帖由 @xfry 于 2020-10-8 17:23 发表
把两台机器放在一个小白面前,问他哪个更像游戏主机,哪个更像大号路由器
原帖由 @xfry 于 2020-10-8 23:58 发表
没错,性能输,体积输,外形输,发热倒是赢了,然后同个游戏画面反而赢了,你信吗
原帖由 @lakins 于 2020-10-8 19:48 发表
还是有点风险的,几年前就定下走高频的策略,这是在赌台积电工艺,要是首批台积电高频良率低,那规格就只能定在9.2或者8.4了
原帖由 @alexmorning 于 2020-10-8 23:35 发表
现在看来,选错APU的结论还为时过早。到时候PS5实际画面表现强过XSX就搞笑了。
原帖由 @alexmorning 于 2020-10-9 06:50 发表
怎么可能是信仰呢,那玩意儿能靠谱吗。当然是微软和SONY的两场演示会了,就目前来看PS5画面比XSX要好.
原帖由 爱狮子油 于 2020-10-9 06:57 发表
posted by wap, platform: 小米5
索尼的第一方画面一直都不错,第三人称动作冒险30帧,但你说的是跨平台数毛的话洗洗睡
原帖由 萝卜 于 2020-10-8 15:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
从md进化的角度,ss也很符合大家的期待。主机厂商也不能一味保守,还是要看看潮流发展
原帖由 @darkgame 于 2020-10-8 15:19 发表
PS5内部结构像一台笔记本
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