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标题: 为什么索尼的自家独占游戏不如任天堂? [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2020-10-3 18:05     标题: 为什么索尼的自家独占游戏不如任天堂?

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大法好歹也搞游戏快30年了吧,手里独占ip不少,但流行度还是不如任天堂手里的ip啊,不管是销量还是好评度(看油管上任天堂发布新作的玩家reaction,连加个人物都尖叫的程度),偶尔像捡树枝,健身环还能出圈变成流行文化。是不是任天堂定位自己游戏商,大法自己还是定位于卖硬件的?

任天堂的游戏真的好玩啊,认为gta天下无敌的我玩了荒吹,感觉到开放世界还能这么做,居然完全不同的游戏体验,却让人信服制作水平媲美gta。

本帖最后由 八宝斋 于 2020-10-3 18:06 通过手机版编辑
作者: SeraphZtoA    时间: 2020-10-3 18:26

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不如吗?感觉地平线很好玩啊
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-10-3 18:32

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2020-10-3 18:26 发表
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不如吗?感觉地平线很好玩啊
地平线别说荒吹了,育碧的工业流水线罐头许多都比它好玩,只不过育碧的罐头出的太勤了,吃多了难免会腻会审美疲劳的。
作者: charon0622    时间: 2020-10-3 18:38

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任天堂有哪个游戏成为艺术品了么?
作者: viewboy    时间: 2020-10-3 18:40

游戏制作理念水平有差距
作者: 论坛之星    时间: 2020-10-3 18:41

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很久以前scej的创意还是不错的
作者: leyoung    时间: 2020-10-3 18:42

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因为任天堂只是个玩具厂商,他有强烈的危机感,知道游戏不是生活必需品,做的不好玩就没人买。
大法做的是红酒钢琴,属于生活格调的层次了,另当别论。
作者: 学远凸    时间: 2020-10-3 18:44

因为任天堂是全年龄段的,大法的游戏小孩子和家庭主妇们不太喜欢。有些过于暴力血腥,不像任天堂的老少咸宜
作者: alucardx2004    时间: 2020-10-3 18:45

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任天堂和苹果一样无可替代
作者: 赵大锤    时间: 2020-10-3 18:47

大法只会拾人牙慧,任天堂算是引领潮流
不过想想我都不喜欢
作者: 八宝斋    时间: 2020-10-3 18:49

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引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2020-10-3 18:26 发表
不如吗?感觉地平线很好玩啊
差的远,地平线是是第一眼唬人,多玩玩会发现画面,可玩性其实和育碧罐头半斤八两。
作者: tzenix    时间: 2020-10-3 18:56

虽然现在不怎么玩老任的游戏了
但我从不质疑老任的游戏的可玩性
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-3 18:56

我觉得楼主该歇歇了
作者: 萝卜    时间: 2020-10-3 19:08

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这年头还有挑事儿贴,大家战区这么多年这还看不透啊,lz应该去点新论坛
作者: versaceme    时间: 2020-10-3 19:10

mario能拿到奇迹评价么
作者: yfl2    时间: 2020-10-3 19:11

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楼主不如去b站,性价比高
作者: weileziyuan    时间: 2020-10-3 19:18

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荒吹是好游戏,但拿它和GTA来比,说楼主不是黑我都不信了。
作者: radiata01    时间: 2020-10-3 19:19

骚泥的游戏已经上升到艺术品,引领电影叙事潮流了,一个奇迹的评语就问前无古人了
作者: blaze1999    时间: 2020-10-3 20:03

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画面牛。比 不需要好玩
作者: flies    时间: 2020-10-3 20:13

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游戏风格游戏文化任天堂都是独此一家,不可替代

而且任天堂敢于创新,在本世代12S和ARMS差强人意和LABO完全失败的情况下,任天堂还是敢上健身环,结果取得成功

索尼估计永远不敢做12S和ARMS这种类型的游戏
作者: ジム    时间: 2020-10-3 20:17

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LZ别钓了,地球上能找得出比任地狱独占更强的厂商?
作者: Uranus    时间: 2020-10-3 20:22

因为任天堂这么多IP,看看都多少年历史了?SCE手里有年头的IP有几个?任天堂是几十年如一日耕耘这几个IP,SCE是每一世代都新设IP,然后放弃老IP……

再说任天堂不依靠这些自家独占,还能靠什么?SCE不靠自家独占,还能靠大量第三方……

[ 本帖最后由 Uranus 于 2020-10-3 20:23 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2020-10-3 21:06

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同樣,任天堂也做不出戰神美國末日神秘海域這樣的作品
作者: 岩田聪    时间: 2020-10-3 21:13

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任天堂趣味第一,索尼画面第一。

始发点不同,终点站不同。
作者: 刃心    时间: 2020-10-3 21:21

因为不需要啊,这都次次世代第一了,第一方还是最强让别人怎么玩
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-3 21:36

同樣,任天堂也做不出戰神美國末日神秘海域這樣的作品 +1
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-3 22:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-3 19:11 发表
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楼主不如去b站,性价比高
哈哈哈,钓鱼效率更高,用网直接兜。
作者: 情迷左右手    时间: 2020-10-4 00:48

都世不二出了,索尼的其他游戏根本就是渣,更何况妇孺任天堂
作者: psi    时间: 2020-10-4 01:08

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任天堂的游戏性很厉害,但是也是建立在花了很多时间精力金钱的基础上,和索尼走的完全不是一条路,每当主机性能上升一档次的时候任天堂的开发能力立马捉襟见肘。

而索尼走了完全不同的路,首先保证画面在最好那一档(任天堂现在根本做不到),然后用套路化去解决游戏性和剧情,其实做得相当不错了,游戏性和剧情秒杀育碧罐头。

最牛逼的还是R星,画面游戏性剧情都是顶级,但是那个投资和耗时除了R星没有其它公司受得了。
作者: jinny    时间: 2020-10-4 01:16

这个话题真是不能再二了,说钓鱼就是在侮辱钓鱼
作者: 隼人    时间: 2020-10-4 01:22

公司的文化决定了IP的风格
不同风格的游戏都在市场上,挺好的
作者: jolinheart    时间: 2020-10-4 01:58

引用:
原帖由 charon0622 于 2020-10-3 18:38 发表
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任天堂有哪个游戏成为艺术品了么?
卢浮宫可以看到哪个游戏入驻了吗?
作者: maidofhonor    时间: 2020-10-4 02:02

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来人哪,喂公子吃饼!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-10-4 07:08

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制作水平也有原因,任天堂研究游戏都多少年了,每个工作室从上到下,做的游戏都已经很油滑了。索尼别说研究游戏了,研究游戏机才多少年
作者: 萝卜    时间: 2020-10-4 09:56

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引用:
原帖由 @versaceme  于 2020-10-3 19:10 发表
mario能拿到奇迹评价么
绝壁奇迹啊,等万年马一又抢光还不算奇迹吗
作者: sheva1980    时间: 2020-10-4 10:48

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2020-10-4 07:08 发表
制作水平也有原因,任天堂研究游戏都多少年了,每个工作室从上到下,做的游戏都已经很油滑了。索尼别说研究游戏了,研究游戏机才多少年
也25年了 不短了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-4 10:55

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2020-10-4 07:08 发表
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制作水平也有原因,任天堂研究游戏都多少年了,每个工作室从上到下,做的游戏都已经很油滑了。索尼别说研究游戏了,研究游戏机才多少年
倚老卖老,不讲理,就比较难看了。
作者: 小粉粉    时间: 2020-10-4 19:04

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任天堂也做不来索尼那种电影化叙事风格呀!
作者: ORICONF    时间: 2020-10-4 19:50

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2020-10-4 07:08 发表
制作水平也有原因,任天堂研究游戏都多少年了,每个工作室从上到下,做的游戏都已经很油滑了。索尼别说研究游戏了,研究游戏机才多少年
任天堂研究这么多年游戏机了,手柄不是照样质量一泡污?
作者: weileziyuan    时间: 2020-10-4 22:05

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任天堂能做的游戏索尼也能做,索尼能做的游戏任天堂打死也做不到。
作者: byisme001    时间: 2020-10-4 22:10

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原帖由 @weileziyuan  于 2020-10-4 22:05 发表
任天堂能做的游戏索尼也能做,索尼能做的游戏任天堂打死也做不到。
索尼干嘛不做个两千万的独占
作者: 大头木    时间: 2020-10-4 22:10

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人体堂的游戏,做成播片压根不好看
作者: xfry    时间: 2020-10-4 22:11

任天堂是游戏的艺术
索尼是电影的艺术
根本不是一路人
作者: weileziyuan    时间: 2020-10-4 22:32

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引用:
原帖由 @byisme001  于 2020-10-4 14:10 发表
索尼干嘛不做个两千万的独占
做了啊
作者: 人啦地    时间: 2020-10-4 22:33

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因为买任天堂主机的只为也只有玩第一方游戏,不会为了玩4399。
作者: 棉花糖    时间: 2020-10-4 22:36

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引用:
原帖由 @人啦地  于 2020-10-4 22:33 发表
因为买任天堂主机的只为也只有玩第一方游戏,不会为了玩4399。
NS 4399最佳平台啊 基本都有 便携无敌啊
作者: 野生的任豚    时间: 2020-10-4 22:42

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一时分不清是青是黑。
作者: byisme001    时间: 2020-10-4 22:44

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2020-10-4 22:32 发表
做了啊
哪个
作者: SeraphZtoA    时间: 2020-10-4 22:59

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-10-3 18:32 发表
地平线别说荒吹了,育碧的工业流水线罐头许多都比它好玩,只不过育碧的罐头出的太勤了,吃多了难免会腻会审美疲劳的。
地平线一口气白金,荒吹50小时左右烂尾了

3d的塞尔达感觉都有点疲软
作者: 北德文斯克    时间: 2020-10-5 00:05

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
暗黑编年史复刻一下噻
作者: cynic0522    时间: 2020-10-5 00:51

posted by edfc, platform: iPhone Xr
贼简单的问题,如果任天堂自家游戏不超出别家,那么消费者为啥会买性能更差的主机。

能活下来肯定都是有原因的
作者: 萝卜    时间: 2020-10-5 11:48

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索尼啥游戏2000万啊
作者: viewboy    时间: 2020-10-5 12:16

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-10-5 11:48 发表
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索尼啥游戏2000万啊
最后生还者双平台2千万了
作者: 萝卜    时间: 2020-10-5 12:47

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是吗?上次看还是1700
作者: MegaDr    时间: 2020-10-11 15:53

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原帖由 @绯雨流  于 2020-10-3 21:06 发表
同樣,任天堂也做不出戰神美國末日神秘海域這樣的作品
这些任天堂确实做不出,但第三方可以做出
作者: Alusell    时间: 2020-10-11 16:21

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原帖由 @MegaDr  于 2020-10-11 15:53 发表
这些任天堂确实做不出,但第三方可以做出
比如呢?可千万别说古墓和复联啊…
况且就是古墓和复联任天堂的机器也跑不动
作者: zy_zlj    时间: 2020-10-11 19:36

。。。。。。
作者: MegaDr    时间: 2020-10-11 20:36

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-10-11 16:21 发表
比如呢?可千万别说古墓和复联啊…
况且就是古墓和复联任天堂的机器也跑不动
说的就是不可替代性呀
作者: BlakeAngle    时间: 2020-10-11 23:28

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地平线是不是我玩的方式有问题,一个12级的任务,里面搞个20级的怪让我必须杀死,自己被碰两下就没血
作者: 种豆得豆    时间: 2020-10-12 12:14

任天堂的游戏不算艺术品吗?
引用:
原帖由 charon0622 于 2020-10-3 18:38 发表
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任天堂有哪个游戏成为艺术品了么?

作者: sceic    时间: 2020-10-12 12:27

只是说明你正好喜欢那个游戏,其它说明不了什么。
硬要附和的话,也可以是为什么任天堂的游戏不如mojang好玩呢?
作者: alexmorning    时间: 2020-10-12 12:36

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2020-10-3 18:32 发表


地平线别说荒吹了,育碧的工业流水线罐头许多都比它好玩,只不过育碧的罐头出的太勤了,吃多了难免会腻会审美疲劳的。
育碧的罐头有着出色的画面,良好的操纵手感,但是任务线做得不怎么样,重复感严重。
作者: hjwwei    时间: 2020-10-12 12:37

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老任什么时候转型第三方
作者: 无糖不甜    时间: 2020-10-12 14:33

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游戏做不好索尼没事 任天堂没了




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