原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-3 10:24 发表
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系统占了两百g?这他妈比xbox的系统占用还大了,本来硬盘容量就小一百多g
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 10:28 发表
xsx 可用空间是802g
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-3 10:33 发表
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还不是一样,xsx能多装一个服务型大作(战争机器这种一百多g常常更新的游戏,单机大作三四个)。这代ps4比x1的系统占用小一点。
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 10:34 发表
do the math
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 10:37 发表
看你的第一个回复
原帖由 killer958 于 2020-8-4 23:09 发表
6号就要发布财报了,发售表上全是时间未定!主掌合并结果连根毛都拿不出来,微软还知道要收购工作室,人体唐的钱怕是全被古川虾饺押宝奥运游乐园暴死了!
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 10:42 发表
你第一帖就说 ps5 被占用的部分更多,我把数据贴出来了
原帖由 lili2k2 于 2020-10-3 11:33 发表
杠神先增加点知识再来,这样显得智商很低哦,
1T是实际容量,可用容量是实际容量减,825就是PS5实际容量,可用容量625,还要洗啥?
原帖由 lakins 于 2020-10-3 11:41 发表
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ps5的ssd是12通道x64GB颗粒,实际是768GB,625可用的话系统占用143GB
本帖最后由 lakins 于 2020-10-3 03:42 通过手机版编辑
原帖由 lili2k2 于 2020-10-3 11:57 发表
杠神的思路最开始是1T=1024g,
然后发现自己无知之后,改成要按行业1T去定义大法自定义的容量,
然后如今连12条通道每通道对称64g颗粒PS5都要杠,又改成要算比例了,
我知道杠神的思路,他那智商一定在1024 ...
原帖由 yfl2 于 2020-10-3 11:58 AM 发表
我的思路很简单,xsx标1t,实际931g,ps5标825,实际也就700多,具体多少不知道
这里很多人早就讨论过ps5的ssd,没有人用825g的数字算实际可用容量,都是要打个折后再去考虑系统占用
原帖由 grammyliu 于 2020-10-3 12:05 发表
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喷了,杠神在水区什么的还好,在这里一碰到大法帖子智商马上下线。挺好个人儿,有时间干点什么不好,非要当GK,喷了。
原帖由 grammyliu 于 2020-10-3 12:05 发表
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喷了,杠神在水区什么的还好,在这里一碰到大法帖子智商马上下线。挺好个人儿,有时间干点什么不好,非要当GK,喷了。
原帖由 lili2k2 于 2020-10-3 12:31 发表
嗯嗯,杠神胜利了,按1024和931的比例算825,可得750,然后可得750-625=125比931-802=129小,可知PS5系统占容量比16.6%,XS系统占容量比13.8%,说得对。
给杠神道歉~~~
原帖由 @peaceland 于 2020-10-3 11:51 发表
越來越亂,看不明白名位所說
好心人幫忙簡單的說明一下
謝謝
原帖由 @lakins 于 2020-10-3 14:31 发表
实际上,可以这么理解,xsx是4通道x4堆叠x64GB颗粒,ps5是12通道x64GB颗粒,64GB在win下实际容量表示为59.6GB,xsx为16x59.6=953GB,实际可用802GB,系统占用151GB;ps5为12x59.6=715GB,实际可用为625GB的话,系统占用90GB。
本帖最后由 lakins 于 2020103 06:32 通过手机版编辑
原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:31 发表
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实际上,可以这么理解,xsx是4通道x4堆叠x64GB颗粒,ps5是12通道x64GB颗粒,64GB在win下实际容量表示为59.6GB,xsx为16x59.6=953GB,实际可用802GB,系统占用151GB;ps5为12x59.6= ...
原帖由 @waller 于 2020-10-3 06:42 发表
所以微软更实诚,索尼更jizei?953/1024=0.93, 715/825=0.86 所以,在jizei宣传和系统占用更大两个里面选一个吧。
原帖由 waller 于 2020-10-3 14:27 发表
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肛神要的就是这个效果,把水搅混,所有对大法不利的,都用这个办法对待的。
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 06:47 发表
你之前说768g
另外xsx的1t 卡容量是920g,并没有到931g
原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:53 发表
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有一点可以肯定的是,宣传上,1TB=1000000000000字节,825GB=825000000000字节,在win下这两种容量分别表示为931GB和768GB,但是ps5和xsx系统并不一样,显示的802GB和625GB标准并不 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 06:49 发表
64000000000/1024/1024/1024 =59.6
另外,闪存颗粒的64gb为什么是64000000000 bytes?
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 06:58 发表
而且你已经自相矛盾了,如果按照你说的,用的是12通道,每通道64000000000的闪存,那根本无法得到825g这个数字
只有闪存容量为64*1024*1024*1024*12,才能等于825000000000
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:01 发表
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因为颗粒的容量最终都是由厂家检测出的可用容量,这个数字根据良率可以根据适当放宽或者缩减
原帖由 @爱狮子油 于 2020-10-3 13:16 发表
吹了大半年的SSD就这点容量?
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 07:01 发表
所以你的计算前提就是错的,实际上不可能用64000000000来算
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:04 发表
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当然可以,颗粒厂家可以宣传640000000000字节等于64GB,不代表你采购的颗粒只有这么多字节可用,你可以适当格式化出来一部分容量最终达到12通道凑齐825000000000的字节数
本帖最 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-10-3 07:06 发表
问题是没有640000000000字节的颗粒,也没有理由要把折损率定为1.024的三次方
何况不管是哪种情况,你用640000000000计算出来的结果就没有意义了,因为你不知道实际上是多少,64000000000乘以12更无法达到825000000000,也就是说连最低的指标都不够
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