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标题: [电脑] AMD核心多还更便宜?Intel:免费跑分软件很难反映真实性能 [打印本页]

作者: jeffcai    时间: 2020-9-25 16:25     标题: AMD核心多还更便宜?Intel:免费跑分软件很难反映真实性能

近日,Intel中国零售销售集团总经理唐炯接受新浪采访时,除了11代酷睿本身,还谈到了Intel与AMD之间的竞争关系。对于AMD处理器比Intel处理器便宜,但核心数比Intel多的问题,唐炯也正面进行了回应。

唐炯表示,电脑是有一个具体的使用场景。极少的专业人士,可能把跑分作为一个工作目的。不会有几个用户真正的整天打开一个资源管理器在看自己有几个核心在跑。

在唐炯看来,绝大多数用户实际上是有特定的电脑使用环境,工作、娱乐、游戏、内容制作,所以Intel做的事情是基于真正的实际应用上面,到底能不能提供这样的一个性能。

他举例称,比如说我们在最近的一场游戏battle上面,进一步证实了,在少两个核心的情况下,我们在绝大多数游戏场景下,帧率会更高更稳定。“这就是一个真正使用场景里面的性能”,唐炯说。

唐炯认为,用一些免费的跑分软件,实际上很难很难反映全面的真实性能。
作者: zxsoft    时间: 2020-9-25 16:45

posted by wap, platform: MAC OS X
就凭CPU封装,就算AMD性能要弱一些我都挺AMD挺定了,更别说功耗又低价格又便宜性能又强。Intel是时候吃瘪了,希望多长一段时间的记性。
作者: Mas    时间: 2020-9-25 16:55

posted by wap, platform: iPhone
以前领先的时候就吹各种跑分软件碾压。现在打不过了就说跑分都是假的没卵用,应该看ie,word,excel体验棒不棒
作者: dhd    时间: 2020-9-25 17:20

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
还记得九几年怎么测试性能的,用一款名叫xing的vcd播放软件,放一段自带的跳伞视频看速度和帧率。
作者: 田中健一    时间: 2020-9-25 17:28

posted by wap, platform: Samsung
也就剩游戏高那么一点帧数了。
作者: mushroom    时间: 2020-9-25 18:03

游戏这点帧数还是很麻烦的。很多游戏即使在GPU瓶颈的状态下都有不小的差距。
作者: grammyliu    时间: 2020-9-25 18:05

posted by wap, platform: Samsung
pc只打游戏用,谁打游戏快就买谁,多核低频货我用不上
作者: HDE    时间: 2020-9-25 18:08

posted by wap, platform: Chrome
免费软件不准,付费软件作假,总之我不会输233
作者: 奇淫合欢散    时间: 2020-9-25 18:12

posted by wap, platform: Android
哈哈这话说出来也太low了吧…
作者: jinwyp    时间: 2020-9-25 19:07

zen3 马上出了 intel 蹦跶不了几天了, zen2基本全部打败intel,除了个别游戏intel还能吹逼,等10月zen3出了后 看intel怎么死的
作者: 虎大ui课堂    时间: 2020-9-25 19:07

等ZEN 3
作者: lewx    时间: 2020-9-25 19:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @田中健一  于 2020-9-25 17:28 发表
也就剩游戏高那么一点帧数了。
按intel的逻辑,用游戏测试并不一定反映真实性能
作者: zzmdidy    时间: 2020-9-25 19:21

posted by wap, platform: Android
跑分跑不过,不这样说还能怎么说,有竞争才好
作者: 临界质量    时间: 2020-9-25 20:03

posted by wap, platform: Chrome
amd进步很大,价格便宜多核心功耗也更好看些,这都是事实,但是我还是觉得10900k比3900x好用些
作者: grammyliu    时间: 2020-9-25 20:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @临界质量  于 2020-9-25 08:03 PM 发表
amd进步很大,价格便宜多核心功耗也更好看些,这都是事实,但是我还是觉得10900k比3900x好用些
前者1440p帧数吊打后者
作者: ppkkhh    时间: 2020-9-25 20:29

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-9-25 20:13 发表
前者1440p帧数吊打后者
10月8 zen3就发布了……
作者: 临界质量    时间: 2020-9-25 20:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-9-25 20:13 发表
前者1440p帧数吊打后者
这个是i家先天优势,所以所有的游戏评测显卡测试媒体都是iu开路不会用a家高端u
作者: grammyliu    时间: 2020-9-25 21:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-9-25 08:29 PM 发表
10月8 zen3就发布了……
到时候我们再看~
作者: 讴歌123    时间: 2020-9-25 22:14

posted by wap, platform: iPhone
intel新内核Willow Cove好像也进步挺大的吧
作者: n2    时间: 2020-9-26 08:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2020-9-25 22:14 发表
intel新内核Willow Cove好像也进步挺大的吧
还是那句话,看性能,更看价格
作者: 永不加赋    时间: 2020-9-26 12:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jeffcai  于 2020-9-25 16:25 发表
近日,Intel中国零售销售集团总经理唐炯接受新浪采访时,除了11代酷睿本身,还谈到了Intel与AMD之间的竞争关系。对于AMD处理器比Intel处理器便宜,但核心数比Intel多的问题,唐炯也正面进行了回应。

唐炯表示,电脑是有一个具体的使用场景。极少的专业人士,可能把跑分作为一个工作目的。不会有几个用户真正的整天打开一个资源管理器在看自己有几个核心在跑。

在唐炯看来,绝大多数用户实际上是有特定的电脑使用环境,工作、娱乐、游戏、内容制作,所以Intel做的事情是基于真正的实际应用上面,到底能不能提供这样的一个性能。

他举例称,比如说我们在最近的一场游戏battle上面,进一步证实了,在少两个核心的情况下,我们在绝大多数游戏场景下,帧率会更高更稳定。“这就是一个真正使用场景里面的性能”,唐炯说。

唐炯认为,用一些免费的跑分软件,实际上很难很难反映全面的真实性能。
说的没错啊
作者: manmanwan1    时间: 2020-9-26 17:57

输不起啊




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