原帖由 @SSforME 于 2020-9-25 11:16 发表
PCFX这种有不错2d能力,又能硬件播片的主机感觉很适合万代这种有大把动漫IP的厂商
推出一堆act ftg avg游戏 片头结尾动画 过关动画还是挺刺激的
也许能有百万销量
可惜推出的是playdia pippin这样的。。。
原帖由 小粉粉 于 2020-10-5 00:32 发表
posted by wap, platform: VIVO
BANDAI自己推出过的游戏机卖的都比NEC推出的差。好歹NEC和HUDSON联手做的PC-E在日本也有着不少于600万台的销量。而BANDAI的PIPPIN可是创造了游戏机销量下限的主机,全球销量42000台。
原帖由 @久多良木健 于 2020-10-8 02:34 发表
能被你知道, 就不是下限
acan这类能有几台?
原帖由 @hisame 于 2020-10-8 17:50 发表
32位机年代,玩不了3d的统统死。
世嘉当时火爆也是因为vr战士,梦游美国,这些街机哪个不是3d的。
可惜家用机部门不知道脑子里哪根筋搭错了搞了个sh2。
当然,也可能是因为世嘉没有能力定制廉价的3d芯片吧。
原帖由 @werety 于 2020-10-11 18:47 发表
PCFX换谁出都是一个结果,要不被生化拍死,要不被FF拍死。
原帖由 @giveupforever 于 2020-10-16 17:01 发表
奇岜是fx出后,nec柜台还在大力推pce游戏。。
原帖由 @SONIC3D 于 2020-10-16 23:04 发表
PCFX看上去2D能力好,实际上都是在说播片能力,直接支持MJPEG而已(注意不是VCD用的MPEG)。
而实际游戏2D机能和MDCD一个等级的,略微高一点(图形硬件上,同屏Sprite数128,BG卷轴7个,有硬件缩放、旋转,硬件调色板同屏发色数高)。这游戏编程上的可发挥余地和同年出的土星的能力比,是垃圾到不能再垃圾了。
所以,PCFX差不多相当于一台插好了32X和MDCD的MD机的能力外加上MJPEG能力。而体积,比MD+32X+MDCD还要大,大概唯一好处就是只用一根电源线吧。。。。
这样的一坨工业垃圾,在那个时代就算交给索尼来背书发布,都不可能成功,就更别说给万代发了。
原帖由 LCH01 于 2020-10-18 16:39 发表
带3d的新芯片开发进度赶不上,直接塞俩PCE图形芯片就上了,不影响播片为本的战略…
那颗3D芯片后来出在了PC98的PCFX扩展卡上,性能似乎是就算装上FX也打不过土星PS
原帖由 SONIC3D 于 2020-10-16 23:04 发表
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所以,PC-FX差不多相当于一台插好了32X和MD-CD的MD机的能力外加上M-JPEG能力。而体积,比MD+32X+MDCD还要大,大概唯一好处就是只用一根电源线吧
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