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标题: 现在这个局势,应该是ms跟Sony势均力敌了吧 [打印本页]

作者: lakins    时间: 2020-9-22 21:09     标题: 现在这个局势,应该是ms跟Sony势均力敌了吧

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价格一致,机能差不多,独占也算打平了,那么首发到明年年底的销售曲线,两家应该差不多,不会复制13年的走势了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-22 21:13

R星,COD,FF,生化危机,先把这些买下来,再谈均衡不迟。
作者: 328928249    时间: 2020-9-22 21:14

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不会。。因为微软日本卖不出去。。
作者: sigmaxion    时间: 2020-9-22 21:19

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世事难料,万一某一方被按着摩擦呢,过几年再看
作者: arex    时间: 2020-9-22 21:24

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想多了,最多是被按在地上摩擦的没有这一代这么惨
作者: erererr    时间: 2020-9-22 21:47

势均力敌个毛,烧75个亿,真正能有影响力的两大rpg还要至少5年才会出新作,这其间变数巨大且短期看不到对市场的影响 而且核心开发人员也是流动的,tlou2换了导演导致什么结果大家都看到了,所以雷声大雨点不一定大

[ 本帖最后由 erererr 于 2020-9-22 21:52 编辑 ]
作者: 喜欢它likeit    时间: 2020-9-22 21:48

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如果还没开卖就决定胜负了,那也太可怜了
作者: 论坛之星    时间: 2020-9-22 21:49

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finish the fight!part ii
作者: majian1    时间: 2020-9-22 23:08

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怎么可能,微软在游戏界最好的时光就是2006-2008这三年,第一方光环战争机器独占,日式RPG各种独占,美国本土开发商全力支持,SE拍肩喜闻乐见,COD,FIFA销量各种领先。

这种局面被翻盘,只能说索尼Playstation气数未尽。
作者: bibiband    时间: 2020-9-22 23:23

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现在ms独占感觉不到太多威胁了
作者: 学远凸    时间: 2020-9-22 23:29

暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂
作者: littlezoo    时间: 2020-9-22 23:30

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光环无限估计会加DOOM GUY的彩蛋了这次。。。。。
作者: 天堂任狗追    时间: 2020-9-22 23:32

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xbox有啥独占?
作者: Mobilegate    时间: 2020-9-22 23:46

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-9-22 23:29 发表
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂
除非微软能做到未来大作索尼独不占,否则对索尼主机游戏阵容不会有实质影响。

但独不占的话,这些溢价偏高的并购交易,其经济性如何,又有待商榷。

不管怎样这还是一步有点意思的招数。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-23 00:04

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-9-22 23:29 发表
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂
ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(地平线2有ps4版) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台(跨steam)光环,其他的我不知道了,关注有限。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-9-23 01:20 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 01:16

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-23 00:04 发表
ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(三个独占) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台 光环,其他的我不知道了,关注有限。
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020-9-23 01:19 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-23 01:19

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原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:16 发表
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地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细 ...
感谢指正。忘了跨ps4。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-23 01:20

这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 01:21

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-9-23 01:20 发表
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量
作者: HAIYU    时间: 2020-9-23 01:22

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独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-23 01:28

引用:
原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:21 发表
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唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量
XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 01:29

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原帖由 @HAIYU  于 2020-9-23 01:22 发表
独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 01:34

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-23 01:28 发表
XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。
能不能撑得起新主机发售两年之内就见分晓了。反正我是不会觉得微软会无限输血。目前来看新机发售前5个月提升500w势头还不错。不过现在优惠太大所以单价很低。看主机发售能带动多少。按照上代5000多万的销量微软的目标起码也得2500-3000w以上订阅吧。第一方的游戏也没动静不知道他怎么想的
作者: HAIYU    时间: 2020-9-23 03:06

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 01:29 发表
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020-9-23 03:10 通过手机版编辑
作者: sumeru    时间: 2020-9-23 03:45

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-23 00:04 发表

ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发 ...
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。
作者: era3210    时间: 2020-9-23 04:16

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 01:16 发表
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020923 01:19 通过手机版编辑
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 04:32

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原帖由 @HAIYU  于 2020-9-23 03:06 发表
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020923 03:10 通过手机版编辑
这游戏三代之后就瓶颈了。。审判更是滑铁卢。。5代画面也不差。。并不妨碍这游戏销量不行。。哪怕老滚6销量只有1000w能拉动300w以上订阅就是成功。这才是微软要的。。一切都围绕增加订阅来的。。如果真是为了那点销量这75亿不就是赔本买卖。。就算老滚6。2000w。一份赚30美元纯利润也不过才6亿。。要13个老滚同等级大作才能赚这么多钱。。但是b社最大牌的游戏就老滚和辐射
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 04:36

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原帖由 @era3210  于 2020-9-23 04:16 发表
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大
那就只有等更多消息了。目前那短片看不出开发进度。不过要是车辆模型全外包是能减少不少工作量。
作者: 一直都在胖    时间: 2020-9-23 07:00

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360时期才勉勉强强说势均力敌
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-23 08:33

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原帖由 @sumeru  于 2020-9-23 03:45 发表
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。
我知道对应的是金会员,但微软现在主打xgp了,只好拿xgp来对应。两家对各自的会员增长好像都很满意。
作者: ft1959541    时间: 2020-9-23 08:36

想要立竿见影,需要收购两个游戏,吸欧弟和非法。那么收购动暴和EA需要多少钱,微软上啊,悬崖击落了。
作者: fyyx    时间: 2020-9-23 09:23

360时期才是最好的悬崖击坠时期
ps3做那么大的死都没能干趴下
除非大法ps5作死比ps3更厉害
作者: ppigadvance    时间: 2020-9-23 09:41

主机市场蛋糕就那么大,不考虑无光驱版ps5那100刀的差价和独占阵容,就算软硬件打平,PS4赢到的存量用户有什么理由转到xb平台?对劣势方来说没有明显软硬件优势就不用谈什么局势打平。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-23 10:05

微软现在主要卖XGP,先拉到人头再说,以后怎么变现是以后的事情,互联网服务都是这样,腾讯当年手里握着上亿QQ用户,一开始也没想好怎么变现,后来发现干啥都方便。

主机再惨也不会惨到哪里去,x1做成那样,不还卖了5000多万台,美国基本盘还是有的。
作者: kidog    时间: 2020-9-23 10:10

至少现在局面好看些了,一边倒没意思
作者: 熊市亨利    时间: 2020-9-23 10:59

B社潜力还是有的 arkane有做3A的潜力,微软在集团内调配资源,应该可以捧出一个新3A. 另外,期待度爆棚的starfield 也有可能有较好的对西瓜皮订阅数的拉动效果。 如果starfield真成了,加上辐射 老滚 光环 Forza地平线, 配上Geow 新fable 贼海等等,XB在欧美至少能和PS5对半开。
作者: bazinga    时间: 2020-9-23 11:11

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-23 01:20 发表
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
就是做不出来才去买现成的。

从微软过往历史看,对其收购的ip和工作室的未来我个人不乐观。买来以后怎么管才是关键。
作者: bazinga    时间: 2020-9-23 11:15

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还是要看双方的游戏内容,收购是对未来的预期,游戏出来了,进了xgp,收购红利兑现的时候再看看。现在微软xbox游戏还是不够,xsx机能也没有游戏证明。
作者: lancky    时间: 2020-9-23 14:24

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别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……
作者: 小粉粉    时间: 2020-9-23 14:33

引用:
原帖由 lancky 于 2020-9-23 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……
最后累计销量360略输PS3。360虽然在美国市场赢了,但是日本和欧洲市场都输了。
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 14:50

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原帖由 @lancky  于 2020-9-23 14:24 发表
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别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……
最后算下来是美国和英国吊打。。日本和欧洲其他国家输了。。特别是日本那1000多万躺赢。。
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-9-23 14:52

微软培养工作室的水平比SONY差了好几个身位啊
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 14:57

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-9-23 14:52 发表
微软培养工作室的水平比SONY差了好几个身位啊
索尼也关了几个了。。我有印象的就有驾驶俱乐部和海豹突击队这两个。。
作者: qazqaz    时间: 2020-9-23 15:02

机能强行差不多喷了
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-9-23 15:03

引用:
原帖由 328928249 于 2020-9-23 14:57 发表
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索尼也关了几个了。。我有印象的就有驾驶俱乐部和海豹突击队这两个。。
成功率已经非常惊人了好么,看看收购工作室能做到这个水平的业内又几个
作者: 唯心主义者    时间: 2020-9-23 15:07

pc 是最大赢家?
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 16:39

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-9-23 15:03 发表
成功率已经非常惊人了好么,看看收购工作室能做到这个水平的业内又几个
成功率是什么意思。。像rare这种半死不活这么多年最后沦落到给啃奶做游戏。出了贼海评价低销量一般。靠着更新维护到现在的超级大火。这种该怎么算。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-23 16:59

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360应该算赢了。

销量稍少,但金会员持续输血,软硬比更高。战争机器三部曲一千八百多万比神海三部曲稍高,光环出好几作,可惜后期方向都在啃奶了(啃奶卖得不错)。
作者: alanwzw    时间: 2020-9-23 17:05

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KINECT那么好,咋就放弃了呢,Wii体感也是火了一代而已。
创意有限,玩不出更多花活儿了?
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 17:13

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原帖由 @alanwzw  于 2020-9-23 17:05 发表
KINECT那么好,咋就放弃了呢,Wii体感也是火了一代而已。
创意有限,玩不出更多花活儿了?
没放弃好不好。。所以害死了xbone。。要是放弃了xbone就不会这么惨了233
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-23 18:42

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 17:13 发表
没放弃好不好。。所以害死了xbone。。要是放弃了xbone就不会这么惨了233
当时的xbox部门急需创造利润,初代跟360亏太多,xbox压力太大,急于开拓蓝海。




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