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标题: 理性讨论,为什么xgp必然失败 [打印本页]

作者: iou90    时间: 2020-9-18 20:02     标题: 理性讨论,为什么xgp必然失败

posted by wap, platform: MAC OS X
首先点明一点致命的逻辑错误:

希望靠xgp这种服务赚钱
xgp大部分用户还是xbox用户
为了xbox卖的出去还是得激烈竞争 压低售价
殊不知
大力推广xgp
xgp的效果越好
xbox用户另外去买游戏的就越少
三方收益就越低
导致三方游戏变少
进而导致xbox用户减少
最终xgp还是没戏

结论:巨硬不会好

至于什么xgp服务也会给购买游戏提供折扣
这属于一种天真骗自己的想法 真正这么做的人不会多

结论:巨硬不会好

还有更可悲的所谓改造游戏规则,以后游戏也会像音乐,影视等内容消费一样走向订阅制
首先,会不会不知道
其次,巨硬算个什么东西 会也不是巨硬做成
巨硬完全没有做好的能力 纯属活在梦里

结论:巨硬不会好
作者: 虚影神蝕    时间: 2020-9-18 20:05

你打那么多字实在没有必要
反正就是结论:巨硬必败
作者: leeking198111    时间: 2020-9-18 20:07

巨硬:赚不赚钱不重要,捧个场而已
作者: lakins    时间: 2020-9-18 20:11

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巨婴:赚不赚钱无所谓,搅屎而已
作者: 宁静之雨    时间: 2020-9-18 20:12

订阅这玩意,最最起码的条件是你自制内容要给力
作者: HDE    时间: 2020-9-18 20:19

posted by wap, platform: Chrome
一上来就出结论,这还怎么理性讨论?或者说还有什么必要讨论??
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-18 20:20

巨硬必败

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2020-9-18 22:59 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2020-9-18 20:21

巨硬:赚不赚钱无所谓,为了恶心索索而已
作者: iou90    时间: 2020-9-18 20:34

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引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2020-9-18 20:12 发表
订阅这玩意,最最起码的条件是你自制内容要给力
不仅仅取决于商业模式
最重要的还是内容

游戏在模式影响内容的问题上可能更严重
作者: ORICONF    时间: 2020-9-18 20:48

posted by wap, platform: iPhone
主要是windows现在不行了。
以前我们小时候,windows95 98那都是高科技多媒体的赶脚,酷。
现在小孩,都是安卓苹果触摸屏系统,酷。WIN10?社畜工作系统,代码缝纫女工专用系统,土爆了。
作者: SimbaKing    时间: 2020-9-18 21:00

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这只是你想的。实际上进xgp不但会提升游戏附加(dlc)的销量,甚至提高同类游戏销量,这是微软和软件厂商数据证明的。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 21:10

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引用:
原帖由 @SimbaKing  于 2020-9-18 21:00 发表
这只是你想的。实际上进xgp不但会提升游戏附加(dlc)的销量,甚至提高同类游戏销量,这是微软和软件厂商数据证明的。
如果是免费获得的xgp, 确实有可能增加销量,本质就是微软送钱给用户买游戏,内循环
作者: myounger    时间: 2020-9-18 21:16

已经成功了的服务还想着失败?
作者: 328928249    时间: 2020-9-18 21:21

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那要看进xgp的游戏是怎么跟微软结算钱的。。所以你第一个观点就是废话。。绝大部份第三方游戏并不会一来就加入进去。。反而是销量高峰期过了很久之后才会加入。。第三方游戏除了日本小厂谁不是跨平台。。存在越来越少的可能性?
作者: iou90    时间: 2020-9-18 21:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @328928249  于 2020-9-18 21:21 发表
那要看进xgp的游戏是怎么跟微软结算钱的。。所以你第一个观点就是废话。。绝大部份第三方游戏并不会一来就加入进去。。反而是销量高峰期过了很久之后才会加入。。第三方游戏除了日本小厂谁不是跨平台。。存在越来越少的可能性?
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能
作者: linkyw    时间: 2020-9-18 21:43

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引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-18 21:33 发表
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能
有几个啥游戏都买,还都是第一时间买…
相信有很多人都有一些二三线游戏发售时感兴趣但没买,之后就忘记这款游戏了
吸引力对一部分玩家有,对一部分厂商有利。

你们别想成一个订阅,想成一个超值第三方游戏大礼包就得了。是个补充而已。

玩家只要接受他的存在,就已经算是成功了一半了。(搅屎大成功)
作者: 328928249    时间: 2020-9-18 21:49

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-18 21:33 发表
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能
订阅制长远之后库里的游戏才会越来越多。。后来加入的人才会越来越划算。。你指望第三方大量初期就上架才是最不现实的。。索尼都知道出个ps4会面老游戏合集拉拢群众。。不正是说明了众多老游戏也是有潜在群体。。你不是他的用户。我也不是他的受众用户。。最后的结果只有出来了才知道。。但是泥潭这么多白菜价白嫖3年xgp用户就是活生生的潜在用户。。而这种用户可比什么金会员。psn会员的拉动力高很多倍。而这种用户全球有1000多万。就等着看这些人会不会在新机初期就入手主机并让xgp良性循环下去。我倒是觉得xss+xpg真是穷人和学生党的福音。哪怕是没有白菜价的xpg之后每年年末等白菜折扣也划算(不少微软老玩家都在说每年年末微软都会搞xpg白菜会员体验活动1-3个月不等)
作者: SimbaKing    时间: 2020-9-18 22:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-18 21:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果是免费获得的xgp, 确实有可能增加销量,本质就是微软送钱给用户买游戏,内循环
调查数据显示,微软XboxGamePass订户不仅会玩更多的游戏,还会尝试更多类型的游戏。除了玩XGP服务中包含的游戏外,他们还将额外付费购买更多游戏。此外,用户还将尝试以前不常玩的游戏,微软说用户常玩比以前多了40%的游戏。
作者: ggd8789    时间: 2020-9-18 22:12

posted by wap, platform: 小米NOTE
理性讨论=微软必败。非常客观。
作者: bazinga    时间: 2020-9-18 22:54

posted by wap, platform: Android
xboxone卖的最好的是xgp出现之前,即13-17年。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 23:21

引用:
原帖由 SimbaKing 于 2020-9-18 22:11 发表


调查数据显示,微软XboxGamePass订户不仅会玩更多的游戏,还会尝试更多类型的游戏。除了玩XGP服务中包含的游戏外,他们还将额外付费购买更多游戏。此外,用户还将尝试以前不常玩的游戏,微软说用户常玩比以前多了 ...
对啊,xgp不要钱的情况下,这些原来的金会员用户当然会额外付费,问题是如果没有xgp,他们一样会买游戏
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-18 23:34

xgp现在早已成为xbox最强的竞争手段了,对大多数(百分之九十以上)的玩家来说都是良心产品,已经可以说xbox最大的闪光点。

xbox有很多缺点,比如国内联机(亚服)没几个人,你不用加速器即使能连上服务器有时候搜个十分钟都不一定能搜到人,下载有几率自己暂停(100g给你不知不觉暂停几次估计你要受不了),很多游戏无中文或者要自己去设置里找,ui界面经常改动(这个好与不好见仁见智),系统卡顿,同一个游戏下载时你不能先玩单机(只能眼巴巴等它下完或玩其他游戏),翻译不用心等等。

以上都可以算缺点,但xgp总的来说真的黑无可黑,特别是优惠活动的时候,泥潭每次黑一个东西时总是充满恶意,完全无视这个事物本身好不好,甚至对这个事物本身就一无所知。

上一次黑美末2也是如此。
作者: yaqi821    时间: 2020-9-18 23:39

posted by wap, platform: 小米 红米
微卵:我们准备了一打废渣,xgp用户欢呼吧!
作者: bazinga    时间: 2020-9-18 23:46

posted by wap, platform: Android
成不成看这一代了

xboxone这代没看出来成功,毕竟是白菜价推广,5000万装机量+pc就搞出1000万的xgp用户。xboxone销量比xgp推出前还要低。

看似头头是道的分析有可能是一厢情愿,还是要量化指标才有说服力。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 23:51

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:34 发表
xgp现在早已成为xbox最强的竞争手段了,对大多数(百分之九十以上)的玩家来说都是良心产品,已经可以说xbox最大的闪光点。

xbox有很多缺点,比如国内联机(亚服)没几个人,你不用加速器即使能连上服务器有时候搜 ...
说的是商业上会不会成功,和有没有利于用户无关
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-18 23:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-18 23:51 发表

说的是商业上会不会成功,和有没有利于用户无关
不是已经成功了?
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 00:07

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:53 发表

不是已经成功了?
不同标准吧,我认为还没有,也不会成功
作者: xfry    时间: 2020-9-19 00:08

其实无论是PS5还是Series,都是末代主机了,再过5,6年大概率是云游戏的时代了,PS也好,XBox也好,都会变成游戏平台,就像是爱奇艺优酷一样,所以要提前布局,提高会员数量
作者: darkgame    时间: 2020-9-19 00:37

为啥xgp的效果越好, xbox用户另外去买第三方游戏的就越少?

我也可以说PS的第一方游戏要用户单独花钱购买花光了用户的钱, 导致PS用户另外去买第三方游戏的就越少.

在我看来我可以买个xgp, 一年也花不了多少钱, 多余的钱可以去买第三方游戏.
作者: littlezoo    时间: 2020-9-19 00:46

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游戏订阅付费这东西不是XGP独有的,整体来说潜力是有的,不然各大公司也不会开始大力推广这个服务,实际上订阅制更适合服务型游戏,这也是目前各大公司在想办法转型的,低门槛的订阅制主要是为了扩大用户群,后续附加内容收费才是主要赚钱手段,这个其实也是游戏优于电影订阅的方面。XGP现在远远谈不上成功,但是以后怎么样很难说,如果未来真的进入云游戏阶段,脱离了硬件的束缚,订阅服务的价值就能更多的体现出来。话说回来,游戏订阅服务其实早就不是什么新鲜事了,成功的例子也有,WOW就是,暴雪也通过这个从一个屁点大的小制作组成功翻身成全球最大游戏公司之一,只靠一款订阅服务的游戏,所以,机会还是有的。

另外,你又不是股东,XGP成功失败赚钱与否关你屁事,作为普通玩家,有这么好的东西用就是了,不喜欢还可以随时取消,实在不愿意人也没拿枪指着你让你订阅是不是?太监操皇帝心真是。。。。
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 00:53

都服务型游戏了,还要打包订阅就多此一举了,不如直接基于游戏收费
作者: littlezoo    时间: 2020-9-19 00:57

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并不是所有游戏都是服务型,为了扩大用户群就需要各种类型的游戏来吸引不同的潜在用户,说白了还是需要更庞大的内容量,这也是目前XGP需要提高的,等微软收购的那一堆第一方各自都出一到两款游戏之后再说这个比较好。
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 00:58

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订阅制就是个积累的过程。。前期是无底洞。。坚持得下来游戏库越多就越可能吸引更多的客户。。就看他能坚持到什么时候了
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 01:00

引用:
原帖由 328928249 于 2020-9-19 00:58 发表
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订阅制就是个积累的过程。。前期是无底洞。。坚持得下来游戏库越多就越可能吸引更多的客户。。就看他能坚持到什么时候了
xgp的是同时入库和出库的
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-19 01:02

其实xgp最大的不足不是游戏数量不够,而是用户有可能想在xgp里第一时间玩到第三方大作而玩不到,现在的玩家缺的不是游戏,而是时间和有限的精力。第三方大作烧天价营销费用就是在争取玩家的目光,争取他们的时间和有限的精力。

普通玩家面对自己一无所知数量众多的游戏能产生多少兴趣也很难说,微软自主推xgp后我的记忆中在泥潭已经很久没有游戏形成话题了,不知道是微软为单个游戏砸的营销费用不够还是微软的第一方拿不出能在核心玩家中造成爆炸性好口碑的游戏,反正我想不起来泥潭上一次好好讨论xbox某个大作是什么时候了(黑游戏不算,光环无限的画面也没有多不好,虽说也没有多好,但被充满恶意的黑到让人看不下去。口碑差到泥潭一致声讨的xbox独占除暴战警3算是在泥潭讨论过一阵,但完全是负面影响……)

微软缺少像战神,塞尔达这种销量口碑都很棒的第一方游戏,x360时代诞生了战争机器这个黑马,x1时代的黑马到底是哪个?贼海?想不出来,可能是对微软关注的不够。


事实上ps5上送的psn会员的大礼包那些游戏对普通玩家来说未必会比整个xgp所有游戏加起来的份量差,因为玩家的时间精力始终有限,再者那些游戏在网络上的热度很高容易形成强烈的向心力。

xgp单是数量始终不够,还需要份量和质量。光环废渣战争机器外还需要同等级别的大作
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-19 01:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-19 01:00 发表

xgp的是同时入库和出库的
出库很慢很慢,一款游戏在xgp库里的时间长到我这个长期吃灰的人都觉得不可思议,普通玩家完全不必担心会因为出库而通关不了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-19 01:08

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-9-19 00:57 发表
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并不是所有游戏都是服务型,为了扩大用户群就需要各种类型的游戏来吸引不同的潜在用户,说白了还是需要更庞大的内容量,这也是目前XGP需要提高的,等微软收购的那一堆第一方各自都 ...
出了,天外世界(跨平台了,ps4上也有),还有个服务型的联机游戏叫啥来着………… 嗜血边缘,不知道这游戏运营的好不好。
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 01:10

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-19 01:00 发表
xgp的是同时入库和出库的
第一方又不会出库。订阅又不是终身制。有喜欢的游戏就定一个月又不影响。还是看自己的接受程度。
作者: 拳人类    时间: 2020-9-19 01:11

巨硬能不能做好游戏机已经不在乎了,当务之急是继续做好搅屎棍~
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 01:12

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-19 01:08 发表
出了,天外世界(跨平台了,ps4上也有),还有个服务型的联机游戏叫啥来着………… 嗜血边缘,不知道这游戏运营的好不好。
天外世界算收购前就做好的。。后面的新作才能指望。。至于微软在泥潭讨论的上一个游戏应该才登录ns的那个奥日2。。虽然热度远远不及空洞
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-19 01:16

引用:
原帖由 328928249 于 2020-9-19 01:12 发表
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天外世界算收购前就做好的。。后面的新作才能指望。。至于微软在泥潭讨论的上一个游戏应该才登录ns的那个奥日2。。虽然热度远远不及空洞
奥日2的热度还不及茶杯头(这游戏不管在pc,ps4还是ns上都卖的很好2333),去年还正经讨论过战争机器5,不过时间和热度很快就过去了

机器5应该是这几年xbox在泥潭热度最高的游戏。
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 01:18

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-19 01:16 发表
奥日2的热度还不及茶杯头(这游戏不管在pc,ps4还是ns上都卖的很好2333),去年还正经讨论过战争机器5,不过时间和热度很快就过去了

机器5应该是这几年xbox在泥潭热度最高的游戏。
其实光环要是能发售热度也挺高的。。虽然都是负面的多。。差点忘了微软的模拟飞行在泥潭也挺火的。。虽然能畅玩的人不多。。
作者: cgyldn    时间: 2020-9-19 01:23

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客观 理性 中肯,深度好文
作者: BeastMa    时间: 2020-9-19 01:46

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要热度?

tlou2挺热的,enjoy it.
作者: lili2k2    时间: 2020-9-19 02:30

直接说大法没有搞的就必然失败完事了,一大堆屁话何必呢
作者: Nakata183    时间: 2020-9-19 03:34

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虽然支持批评 但是论点有点有点一本正经胡说八道
还是没体会微软的战略目标。
游戏现在是微软的重心 无奈索尼太优秀了…
作者: Lucifer6E    时间: 2020-9-19 04:54

没有任何数据支撑,就是你闭眼睛想的结论吧
作者: 电车    时间: 2020-9-19 05:00

轱辘话论证法
作者: iou90    时间: 2020-9-19 09:47

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引用:
原帖由 @Nakata183  于 2020-9-19 03:34 发表
虽然支持批评 但是论点有点有点一本正经胡说八道
还是没体会微软的战略目标。
游戏现在是微软的重心 无奈索尼太优秀了…
事实很美好
是反过来
xbox想活下去 必须走订阅 走向服务型 因为耷拉喜欢

所以 从能让xbox继续活3,5年的角度看 xgp成功了 不过很可怜
作者: magicczq    时间: 2020-9-19 10:35

你直接索尼必胜微软必亡不就完事了,还在这一本正经的胡说八道,车轱辘话说的自己都信了,泥潭索索水平已经跟阿九看齐了
作者: 讴歌123    时间: 2020-9-19 10:43

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也就索索觉得可怜,软软几百块钱三年XGPU爽爆,战争机器5地平线4这种有次世代版的都免费升级,索索玩个PS5版蜘蛛侠还要花70刀买个终极版
作者: peaceland    时间: 2020-9-19 10:44

活在當下,沒人強迫您加入 XGP,微軟是否賺錢也不影響您

大家開開心心玩遊戲便可
作者: iou90    时间: 2020-9-19 10:50

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2020-9-19 10:43 发表
也就索索觉得可怜,软软几百块钱三年XGPU爽爆,战争机器5地平线4这种有次世代版的都免费升级,索索玩个PS5版蜘蛛侠还要花70刀买个终极版
港真希望它好 毕竟xsex买来希望多玩几个效果比ps5好的游戏
可是早已发觉巨硬在骗了 不会好 从耷拉5年前的一些“宣誓”“改变”“refresh”就很明显了 一个词总结 逐渐退出
作者: 讴歌123    时间: 2020-9-19 10:56

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逐渐退出你是怎么看出来的?真逐渐退出你能看到299、499的XSS和XSX?我看到的是哪怕劣势巨大但xbox部门还想再拼一次

微软也没强推XGP,不喜欢订阅你一样可以买游戏,Phil拿枪顶着你买XGP了?
作者: krojb    时间: 2020-9-19 12:14

对我来说xgp是很没安全感的一种服务。有些游戏下下来过几天想玩发现怎么不能玩了?还有这种操作?这种事多遇到几次就对这个服务不信任了,因为不知道库里的游戏什么时候就不能玩了。
所以没有特别大的优惠我也是不想续费的。
作者: jk02    时间: 2020-9-19 12:30

这篇文像是在写大*报,还编成口号嘞

难道威胁到你索了?
作者: mitsuna    时间: 2020-9-19 13:02

我感觉这代sony会犯蠢,换ceo和国内的五仁后,风向就开始不对了
ps+杀熟,独占ip跨pc等等迹象
希望微软硬起来 给傻逼sony施加压力,玩家才能获利
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 13:03

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2020-9-19 13:02 发表
我感觉这代sony会犯蠢,换ceo和国内的五仁后,风向就开始不对了
ps+杀熟,独占ip跨pc等等迹象
希望微软硬起来 给傻逼sony施加压力,玩家才能获利
Halo 都首发steam 了,还指望微软起来么……
作者: 骨法    时间: 2020-9-19 13:05

posted by wap, platform: Firefox
2000万订阅,月收入就是3亿美金,年收入就是36亿美金,可以做36个原神了
加上卖DLC和氪金,躺赚
奈飞那是给第三方发钱上自己网站暂住,用户看了奈飞就是亏的
XGP那是广告导流氪金分钱啊
作者: 2006arg    时间: 2020-9-19 13:07

引用:
原帖由 骨法 于 2020-9-19 13:05 发表
posted by wap, platform: Firefox
2000万订阅,月收入就是3亿美金,年收入就是36亿美金,可以做36个原神了
加上卖DLC和氪金,躺赚
奈飞那是给第三方发钱上自己网站暂住,用户看了奈飞就是亏的
XGP那是广告导流氪 ...
这一带总共5000w主机,xgp有多少?
作者: lakins    时间: 2020-9-19 13:08

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引用:
原帖由 @骨法  于 2020-9-19 05:05 发表
2000万订阅,月收入就是3亿美金,年收入就是36亿美金,可以做36个原神了
加上卖DLC和氪金,躺赚
奈飞那是给第三方发钱上自己网站暂住,用户看了奈飞就是亏的
XGP那是广告导流氪金分钱啊
不懂,这36亿是纯收入?
作者: 骨法    时间: 2020-9-19 13:18

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2020-9-19 13:07 发表
这一带总共5000w主机,xgp有多少?
1000w
作者: darkgame    时间: 2020-9-19 13:21

引用:
原帖由 krojb 于 2020-9-19 12:14 发表
对我来说xgp是很没安全感的一种服务。有些游戏下下来过几天想玩发现怎么不能玩了?还有这种操作?这种事多遇到几次就对这个服务不信任了,因为不知道库里的游戏什么时候就不能玩了。
所以没有特别大的优惠我也是不想 ...
xgp主要是玩第一方游戏,仅第一方游戏就值了, 第三方游戏玩到就是赚到, 玩不到也不亏.

想想你玩PS4你也要花钱买第一方游戏, 但同样的这些钱可不会让你额外玩到任何第三方游戏.

[ 本帖最后由 darkgame 于 2020-9-19 13:25 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 13:34

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引用:
原帖由 @骨法  于 2020-9-19 13:05 发表
2000万订阅,月收入就是3亿美金,年收入就是36亿美金,可以做36个原神了
加上卖DLC和氪金,躺赚
奈飞那是给第三方发钱上自己网站暂住,用户看了奈飞就是亏的
XGP那是广告导流氪金分钱啊
月收入有一亿美元已经很好了
作者: iou90    时间: 2020-9-19 15:29

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2020-9-19 10:56 发表
逐渐退出你是怎么看出来的?真逐渐退出你能看到299、499的XSS和XSX?我看到的是哪怕劣势巨大但xbox部门还想再拼一次

微软也没强推XGP,不喜欢订阅你一样可以买游戏,Phil拿枪顶着你买XGP了?
p3:我们这回打算赢
p3:卖多少不是我们最关注的事情
再看第一段落

把整个windows部门拆解 再到现在仍给panos

panos与p3都很可怜 骗人还要骗己 只为苟延残喘 耷拉的心思根本不在这些地方了
作者: Alusell    时间: 2020-9-19 16:10

posted by wap, platform: iPhone
Netflix遍地开花但是精品不多,明星一人参一脚配合个玄乎的概念就能出一部电影或剧集,观众看个热闹被动接受打发碎片时间随看随弃选择丰富宽容度高,
游戏也走这种模式以后很可能只有微软第一方没有3A大作,能不能接受看个人了,
我反正想把有限的精力时间放在精品上
作者: myounger    时间: 2020-9-19 17:43

其实有些人天天都用微软不会再做3A来当成理论还挺好笑的
根本不会发生的事情说得已经发生了一样
作者: 讴歌123    时间: 2020-9-19 17:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-19 15:29 发表
p3:我们这回打算赢
p3:卖多少不是我们最关注的事情
再看第一段落

把整个windows部门拆解 再到现在仍给panos

panos与p3都很可怜 骗人还要骗己 只为苟延残喘 耷拉的心思根本不在这些地方了
你索ps3时代不公布出货量,你觉得你索当时不想赢?
作者: jolinheart    时间: 2020-9-19 19:15

订阅制必然是大势所趋,10几年前,你能想象到你如今竟然要花月费年费给腾讯或者网易,就为了听歌?按照杠神理论,现在歌曲专辑,单曲CD照样也在出,你完全可以按歌曲购买,那为啥还有这么多人要付钱给腾讯和网易?歌曲订阅也会有出入库,比如艾回不和网易合作了,网易云音乐里艾回版权的就都下架了,但是不妨碍这个模式依旧吃香
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 19:31

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原帖由 jolinheart 于 2020-9-19 19:15 发表
订阅制必然是大势所趋,10几年前,你能想象到你如今竟然要花月费年费给腾讯或者网易,就为了听歌?按照杠神理论,现在歌曲专辑,单曲CD照样也在出,你完全可以按歌曲购买,那为啥还有这么多人要付钱给腾讯和网易?歌 ...
游戏怎么搞订阅制,到现在也没有真正成功的例子,游戏的特点是初期价值高,之后迅速贬值,怎么搞包括多数主流新游戏在内的订阅,拭目以待

单独一个游戏的订阅制倒是很容易理解

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-9-19 19:33 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2020-9-19 19:53

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原帖由 yfl2 于 2020-9-19 19:31 发表

游戏怎么搞订阅制,到现在也没有真正成功的例子,游戏的特点是初期价值高,之后迅速贬值,怎么搞包括多数主流新游戏在内的订阅,拭目以待

单独一个游戏的订阅制倒是很容易理解
PS+c现在不就是告诉你一个例子,你说初期价值高,那我问你,PS+c里那些都是老游戏了,为什么你们认为能吸引没玩过的用户??现在音乐和电影也是一样的,比如周杰伦新的单曲,你是月费会员你也没办法听,得单独花钱,当然,可以不花,等一段时间以后,也会免费进库了,电影也是,我突然想看部老电影了,我是爱奇艺会员,搜索,直接就可以看,为什么游戏就不能这样?
作者: darkgame    时间: 2020-9-19 20:04

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原帖由 Alusell 于 2020-9-19 16:10 发表
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Netflix遍地开花但是精品不多,明星一人参一脚配合个玄乎的概念就能出一部电影或剧集,观众看个热闹被动接受打发碎片时间随看随弃选择丰富宽容度高,
游戏也走这种模式以后很可能只有微软第一方没有3A大作,能不能接受看个人了,
我反正想把有限的精力时间放在精品上
TLOU2确实是精品
作者: jimtao    时间: 2020-9-19 20:42

对玩游戏的来说第一时间玩不了想玩的3a或其他精品游戏是硬伤,对不经常玩游戏的来说每年只要跟风买几个大作就行,花钱买订阅对他们毫无意义。
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 20:47

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原帖由 @jolinheart  于 2020-9-19 19:53 发表
PS+c现在不就是告诉你一个例子,你说初期价值高,那我问你,PS+c里那些都是老游戏了,为什么你们认为能吸引没玩过的用户??现在音乐和电影也是一样的,比如周杰伦新的单曲,你是月费会员你也没办法听,得单独花钱,当然,可以不花,等一段时间以后,也会免费进库了,电影也是,我突然想看部老电影了,我是爱奇艺会员,搜索,直接就可以看,为什么游戏就不能这样?
PS这个不要钱
爱奇艺什么的,会员多数是为了看新片,提早几天看,或者免广告
作者: jimtao    时间: 2020-9-19 20:51

订阅网飞的人是冲着网飞源源不断并不乏精品的新片。
而微软的订阅尽是些残羹剩饭,只能第一时间玩些质量大不如前的少量第一方作品。
作者: jolinheart    时间: 2020-9-19 20:52

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原帖由 yfl2 于 2020-9-19 20:47 发表
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PS这个不要钱
爱奇艺什么的,会员多数是为了看新片,提早几天看,或者免广告
你的意思是不要钱就有人玩了???你们逻辑很奇怪,到底游戏是初期价值高,还是因为免费所以后期又能玩了?

比如TLOU,你们一会说第一时间玩不了想玩的3a或其他精品游戏是硬伤,一会又是因为不要钱,所以能成为吸引人玩的手段

到底玩或不玩是取决于免费不免费还是第一时间?
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 20:57

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原帖由 @jolinheart  于 2020-9-19 20:52 发表
你的意思是不要钱就有人玩了???你们逻辑很奇怪,到底游戏是初期价值高,还是因为免费所以后期又能玩了?

比如TLOU,你们一会说第一时间玩不了想玩的3a或其他精品游戏是硬伤,一会又是因为不要钱,所以能成为吸引人玩的手段

到底玩或不玩是取决于免费不免费还是第一时间?
不要钱,所以不是游戏订阅,只是附赠
作者: jimtao    时间: 2020-9-19 20:58

顶级制作的好莱坞大片只能在电影院看,顶级制作的3A游戏也只能花钱购买。
玩游戏的口味太叼,6.7分爆米花电影要看的人还是蛮多,6.7分的游戏玩起来叫做浪费时间。
作者: jolinheart    时间: 2020-9-19 20:59

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原帖由 yfl2 于 2020-9-19 20:57 发表
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不要钱,所以不是游戏订阅,只是附赠
所以你的意思是游戏不是第一时间玩就没有意义,过了第一时间的游戏不会再有人去玩,那你不光否定了XGP,PSN烩面这种模式也被你否定了,因为烩面不可能送新游戏,所以送的游戏=没人玩
作者: yfl2    时间: 2020-9-19 21:03

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原帖由 @jolinheart  于 2020-9-19 20:59 发表
所以你的意思是游戏不是第一时间玩就没有意义,过了第一时间的游戏不会再有人去玩,那你不光否定了XGP,PSN烩面这种模式也被你否定了,因为烩面不可能送新游戏,所以送的游戏=没人玩
我说的是看不到游戏打包订阅服务的成功范例,你说的我不觉得算这个范围

至于主打过期游戏的服务能不能成,理论上可以吧,但是游戏的特点导致这个服务的受众有限,以后云成熟了可能会好些,现在下个游戏至少几分钟,就算了,买个cod  my一直玩就行了,订阅对于可以玩一年的游戏来说意义不大,这也是互动游戏和影视音乐的区别
作者: iou90    时间: 2020-9-19 21:30

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原帖由 @讴歌123  于 2020-9-19 17:48 发表
你索ps3时代不公布出货量,你觉得你索当时不想赢?
sie不重要 我每天就盯着巨硬
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 21:40

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原帖由 @iou90  于 2020-9-19 21:30 发表
sie不重要 我每天就盯着巨硬
那你标题那句理性讨论不就是脱了裤子放屁。。直接说我是个无脑黑微软怎么都是死不就行了。。
剩得浪费口水。。
作者: 328928249    时间: 2020-9-19 21:42

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-19 21:03 发表
我说的是看不到游戏打包订阅服务的成功范例,你说的我不觉得算这个范围

至于主打过期游戏的服务能不能成,理论上可以吧,但是游戏的特点导致这个服务的受众有限,以后云成熟了可能会好些,现在下个游戏至少几分钟,就算了,买个cod  my一直玩就行了,订阅对于可以玩一年的游戏来说意义不大,这也是互动游戏和影视音乐的区别
微软不就是第一个吃螃蟹的人。。你怎么可能看到所谓成功范例。。这不是废话嘛。。至于他会不会成功。。玩家吃不吃这套。。等主机发售之后看不就行了。。
作者: pejaming    时间: 2020-9-19 22:07

xgp挺不错的,我理性的说
作者: goddest    时间: 2020-9-19 22:44

posted by wap, platform: Chrome
你们epic领的游戏玩过没有,碰都没碰过吧,所以xgp不可能成功的
作者: lili2k2    时间: 2020-9-19 23:51

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-9-19 19:53 发表


PS+c现在不就是告诉你一个例子,你说初期价值高,那我问你,PS+c里那些都是老游戏了,为什么你们认为能吸引没玩过的用户??现在音乐和电影也是一样的,比如周杰伦新的单曲,你是月费会员你也没办法听,得单独花 ...
如果是大法开搞的XGP,本标题不变,然后你也来个质疑到现在也没有真正成功的例子,杠神也会打出你这段话的,什么立场决定什么姿势罢了。



作者: yfl2    时间: 2020-9-19 23:57

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-19 23:51 发表



如果是大法开搞的XGP,本标题不变,然后你也来个质疑到现在也没有真正成功的例子,杠神也会打出你这段话的,什么立场决定什么姿势罢了。


ps 有的,ps now
作者: lili2k2    时间: 2020-9-20 00:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-19 23:57 发表

ps 有的,ps now
是的,PS NOW必然失败
作者: yfl2    时间: 2020-9-20 00:36

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-20 00:24 发表


是的,PS NOW必然失败
ps now只是不会成功罢了
xgp是微软力推的,是游戏方面的核心战略,ps now不是
作者: lili2k2    时间: 2020-9-20 01:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-20 00:36 发表

ps now只是不会成功罢了
xgp是微软力推的,是游戏方面的核心战略,ps now不是
不会成功=失败


作者: yfl2    时间: 2020-9-20 01:10

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-20 01:09 发表



不会成功=失败

是啊,没问题
你看我后面一句话才是主旨
作者: lili2k2    时间: 2020-9-20 01:47

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-20 01:10 发表

是啊,没问题
你看我后面一句话才是主旨
我只是说必然失败,并不研究主旨
作者: yfl2    时间: 2020-9-20 02:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2020-9-20 01:47 发表
我只是说必然失败,并不研究主旨
那你为啥先帮我代言,说我不会说索尼呢?实际上psnow 对索尼更不重要,说失败有啥关系
作者: lili2k2    时间: 2020-9-20 02:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-20 02:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
那你为啥先帮我代言,说我不会说索尼呢?实际上psnow 对索尼更不重要,说失败有啥关系
这不需要代言,因为这就是这么回事,比如现在就开始杠因为不重要,所以失败无所谓,结论大法没OK的就没意义




作者: xfry    时间: 2020-9-20 02:31

这帖子我看明白了

微软搞成就系统 索尼搞成就系统
微软搞联机收费 索尼搞联机收费
微软搞订阅制度 索尼搞订阅制度

可以,这很理性
作者: majian1    时间: 2020-9-20 07:22

posted by edfc, platform: iPhone 8
你们都说XGPU好那是因为可以几百块嫖三年,原价订阅一年一千多我看还有几个人拍手叫好。

这是价格问题,还有一个问题就是会有游戏到期就出库玩不到了,让玩家没安全感,另外游戏库不会变大,有新游戏进来就有老游戏出去,始终就这么多游戏,不能让人有游戏越来越多的感觉。

订阅制是现在微软主推的战略决策,会不会成功不好说,个人希望能成功,至少能让游戏界多一种玩法。
作者: iou90    时间: 2020-9-20 11:40

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @xfry  于 2020-9-20 02:31 发表
这帖子我看明白了

微软搞成就系统 索尼搞成就系统
微软搞联机收费 索尼搞联机收费
微软搞订阅制度 索尼搞订阅制度

可以,这很理性
dlc与成就是游戏历史里最可悲的改变
巨硬以后会在耻辱柱上的
作者: 328928249    时间: 2020-9-20 11:45

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @majian1  于 2020-9-20 07:22 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
你们都说XGPU好那是因为可以几百块嫖三年,原价订阅一年一千多我看还有几个人拍手叫好。

这是价格问题,还有一个问题就是会有游戏到期就出库玩不到了,让玩家没安全感,另外游戏库不会变大,有新游戏进来就有老游戏出去,始终就这么多游戏,不能让人有游戏越来越多的感觉。

订阅制是现在微软主推的战略决策,会不会成功不好说,个人希望能成功,至少能让游戏界多一种玩法。
连psn都涨过几次价了。。游戏在新主机上也涨到70美元差不多500块钱一张了。。一年1000rmb对发达国家来说真不算什么。。主要还是看游戏库。。所以微软得加钱投入到工作室把第一方产量提升上来。。

反正70美元之后之后只有节约着来了。大部分游戏都等实体打折或者二手算了。反正也不会首发。看看魂小组新作在新机上的表现。好像这游戏还会登录本时代吧
作者: kenxinkimula    时间: 2020-9-21 02:08

posted by wap, platform: iPhone
硬逼白
作者: xfry    时间: 2020-9-21 21:59


lz奶的好




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