原帖由 quigonjinn 于 2020-9-18 17:04 发表
新的买来都懒得拆,还买二手游戏???
而且买二手,和你所谓的买碟是为了能出掉、为了能买便宜二手碟完全是两回事吧????
人家新碟买回来玩完收起来对你来说是不是特别难理解的一件事??
原帖由 328928249 于 2020-9-18 16:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
很多质量一般的游戏和一本道游戏也会迅速值崩市场的反应永远是最真实和快速的。。数字版只能指望厂商施舍打折。。
当然有一些人是真有蓝光的碟的需求。。国内这种人少。。欧美这种特 ...
原帖由 @heven2004 于 2020-9-18 05:27 PM 发表
PS4都无法播放蓝光碟啊。
原帖由 @爱狮子油 于 2020-9-18 18:28 发表
当年索尼怼微软禁二手真是自食其果
原帖由 @爱狮子油 于 2020-9-18 18:28 发表
当年索尼怼微软禁二手真是自食其果
原帖由 @jk02 于 2020-9-18 19:11 发表
二手能刺激首发版消费,没有二手很多人不会入一手,会等打折
讲真全数字首发的话,我觉得是信仰作祟,就像这位女士
原帖由 @llawlieto 于 2020-9-18 19:22 发表
主要是现在ps5不知道支持不支持ps4的碟,支持的话那肯定要买光驱版
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-9-18 18:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone12,8
索尼的机器放4k uhd蓝光电影碟的画质应该比天蝎强吧
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2020-9-19 00:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有,ps4的hdr功能没有对游戏以外的东西开放。放hdr格式的蓝光原盘色彩有问题。
天蝎可以
原帖由 goddest 于 2020-9-19 17:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼又不像任地狱的游戏基本不会值崩,一旦崩了二手也卖不了多少钱,二手没那么重要
原帖由 @robbi 于 2020-9-19 20:38 发表
这么多人都不看财报的,2019财年PS4平台的游戏软件销量为2.45亿份,其中数字版游戏内容占比51%。软件销售额为11268亿日元,其中数字版与游戏追加内容营收占比89.7%,实体版则仅为10.3%。
原帖由 Alloyo 于 2020-9-20 22:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
数字版账号一丢或者服务器挂了,局域网上线等等原因就傻逼了
光盘版的抗性增加了一倍不止
原帖由 @八子 于 2020-9-20 23:30 发表
玩惯steam的,谁还去买实体版啊……
原帖由 @八子 于 2020-9-20 23:30 发表
玩惯steam的,谁还去买实体版啊……
原帖由 @ehhehh 于 2020-9-19 19:31 发表
算不上gk吧 不过皈依者狂热是妥妥的
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