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标题: [其他] 微软现在的策略真的对行业和玩家是有利的么 [打印本页]

作者: 熊市亨利    时间: 2020-9-13 13:48     标题: 微软现在的策略真的对行业和玩家是有利的么

有些新玩家可能不太知道以前的一个知名的事件--雅达利崩溃:雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。在当时游戏硬件&软件生产商雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。 大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。
   本世代微软目前的策略是订阅制以及性价比。看最新的访谈非常像电视购物,“只要299”的Low感扑面而来。首发游戏除了Medium,竟然没有任何独占大作。可以想见,能够发挥XSX 12T机能优势的作品可能全生命周期也不没有几款。在这种策略下,表面上可以获得大量北美市场的Light user,但是是否长期来看,会导致整个行业较强的预算约束? 从财务数字来看,2019年3季度的时候XGP用户已突破1000万,但是微软游戏内容和服务收入科目才3300万美元。那么,如果未来XGP 成为行业的主流,一款游戏要上XGP 的话,是否厂商需要非常审慎测算游戏的制作成本和制作周期? 长此下去,可能又会有一次“微软崩溃”
作者: lakins    时间: 2020-9-13 13:53

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微软其实已经放弃治疗了,因为x1世代这么混,依然有好几千万的销量,足以喂饱自己,为啥要费心费力的搞第一方搞游戏跟Sony竞争?竞争也是打不过干脆弃疗。
现在软的想法就是出主机,然后靠第三方混日子,反正用户嘛,保底还是有的,就是不知道这样混下去,到下世代末期会不会基础用户全跑光。
作者: radiata01    时间: 2020-9-13 13:53

蛮好的,有竞争,得利的是消费者,巴不得明年两家主机就卖199呢。
作者: qwaszx2026    时间: 2020-9-13 13:55

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转为订阅商也蛮好的,对我这种lu来说xgpu根本玩不过来
作者: myounger    时间: 2020-9-13 14:00

引用:
原帖由 熊市亨利 于 2020-9-13 13:48 发表
有些新玩家可能不太知道以前的一个知名的事件--雅达利崩溃:雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的25 ...
你打这堆字之前有没有想过模拟飞行在弄次世代主机版本的移植?NT在做地狱之刃2?
我都还没算The Initiative那个疑似完美黑暗

你们发文前能不能就先做点资料搜集再来扯?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-9-13 14:16

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如果PS5定价低 索索都应该感谢微软
作者: heven2004    时间: 2020-9-13 14:30

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嗯,反正微软怎么样都是输。
作者: Davidsesd    时间: 2020-9-13 14:34

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现在这边游戏市场对于微软既有索尼作为对手隔壁PC那边还有NV虎视眈眈,就索尼还一台主机打天下套路怎么死都不知道微软多重出击反而是上佳选择。
况且微软没有后顾之忧,最多再一次失败,然后再来一次罢了
至于索尼输得起吗?
作者: fagy    时间: 2020-9-13 14:47

对,微软怎么做都是错的,你索放个P都是真理
作者: sigmaxion    时间: 2020-9-13 14:49

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对玩家都无所谓,索尼死了工作室可以易主,不放IP可以另起炉灶,要是都搞4399氪金,这市场就随它去吧
作者: 武松    时间: 2020-9-13 14:59

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lz的意思是微软别干了退出业界,索尼高贵ps5定价699,索尼不亏本也不用卖楼,静下心来好好给大家五星级大餐游戏天天喂到你饱。

够机智,好主意,厉害。
作者: ikaruga    时间: 2020-9-13 15:00

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订阅制相当于网游,质量下限还是有保证的,但很难做成精品。如果以后订阅搞个高级版,做成点卡形式,和游戏时长直接挂钩,那就不会限制精品制作了
作者: BigBangBang    时间: 2020-9-13 15:07

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先生你好,游泳健身,了解一下。微软收玩家年费,却按游戏实际下载次数和第三方结算。赌的就是玩家买了不玩。所以游戏品质不会下滑。
作者: lili2k2    时间: 2020-9-13 15:37

还是大法买二手出二手才是最利好玩家,主机999一台要感恩戴德,楼主的意思我懂
作者: yfl2    时间: 2020-9-13 15:53

引用:
原帖由 heven2004 于 2020-9-13 14:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
嗯,反正微软怎么样都是输。
如果ps5比xsx贵200刀,就不一定了
作者: 477477    时间: 2020-9-13 16:09

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确实应该感谢微软,起码还在玩,不然没这个499,索尼真可以随便定价
作者: z285714    时间: 2020-9-13 16:14

订阅制还是要游戏支撑的,而且也是需要独占的。
网飞亚马逊那些都是有独占的。就看微软旗下工作室水平了,现在内容太重要了
作者: 任天鼠    时间: 2020-9-13 17:00

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微软就是搅屎棍
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-13 17:08

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把能薅的羊毛先薅了

已经没太多时间能好好玩游戏
作者: MG2008    时间: 2020-9-13 17:13

别怕,最后一定是软软出钱,不然不做 。
作者: ikaruga    时间: 2020-9-13 17:22

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-13 15:07 发表
先生你好,游泳健身,了解一下。微软收玩家年费,却按游戏实际下载次数和第三方结算。赌的就是玩家买了不玩。所以游戏品质不会下滑。
下了不玩,钱给第三方结了,游玩时长没增加,亏的是微软。。。
作者: cgyldn    时间: 2020-9-13 17:26

posted by wap, platform: Samsung
最近雇的都什么人。。。
作者: viewboy    时间: 2020-9-13 17:35

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我希望微软多出独占大作,PC Xbox双平台都行,不要搞一堆中型游戏,现在这阵容真的没味。
xgpu不错,但还是有局限性,比如有时限,不含DLC,总之远没吹的那么爽

本帖最后由 viewboy 于 2020-9-13 17:36 通过手机版编辑
作者: unscy    时间: 2020-9-13 17:36

隔壁阿九都有智障说就是因为微软联机收费才把索尼带坏也搞联机收费……
作者: BigBangBang    时间: 2020-9-13 18:10

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-9-13 17:22 发表
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下了不玩,钱给第三方结了,游玩时长没增加,亏的是微软。。。
新鲜劲一过、或者硬盘装满了,就不下了。但是因为游戏机已经买了,明年该续费还要续费。
作者: ikaruga    时间: 2020-9-13 18:56

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-13 18:10 发表
新鲜劲一过、或者硬盘装满了,就不下了。但是因为游戏机已经买了,明年该续费还要续费。
光续费不下游戏?这又不是ps plus喜加一,xgp的游戏是会定期下架的,就算一直续费也会失去玩特定游戏的权利
作者: alexmorning    时间: 2020-9-13 19:25

引用:
原帖由 武松 于 2020-9-13 14:59 发表
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lz的意思是微软别干了退出业界,索尼高贵ps5定价699,索尼不亏本也不用卖楼,静下心来好好给大家五星级大餐游戏天天喂到你饱。

够机智,好主意,厉害。
他的意思是微软应该像SONY一样重金多砸点原创3A
作者: 3bs    时间: 2020-9-13 19:27

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消灭独占肯定对玩家有利
作者: peaceland    时间: 2020-9-13 19:34

https://twitter.com/Xbox/status/1304812017925214210

[attach]1149439[/attach]
作者: littlezoo    时间: 2020-9-13 21:07

posted by wap, platform: Samsung
对开发者有没有利不说,对玩家肯定是有利的,你要是抵触微软完全可以不买无视,对你没有一分钱伤害。本世代微软出的模拟飞行,量子破碎,奥日,地平线4都是让人印象深刻的游戏,并没有对任何玩家造成损害吧?

本帖最后由 littlezoo 于 2020-9-13 21:09 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2020-9-13 21:16

索尼推出Pro,索尼联机收费,索尼第一方跨PC,索尼卖大楼,都是微软的错,被微软带坏的,微软就是业界搅屎棍
作者: qd678    时间: 2020-9-13 21:18

观察分析的很到位,确实有相似的发展趋势。
xgp数量再多再便宜也就是一堆滥竽充数浪费时间的垃圾,和精品独占根本没法比。
作者: tommyshy    时间: 2020-9-13 22:12

微软做啥都是错的
作者: ggd8789    时间: 2020-9-14 07:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
游戏届最大的毒瘤策略是索尼的水军营销,这才是最恶心玩家的,谢谢。
作者: Alloyo    时间: 2020-9-14 08:00

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年费玩家已经收完钱到下一代主机发售周期
现在cpu芯片行业和显示运算行业看不清未来,究竟是芯片制程有新的突破还是云推瘦客户端就可以收钱,再说吧
作者: MacPhisto    时间: 2020-9-14 08:09

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游戏机走精品高端路线的一个矛盾就是硬件性能不是最强。顽皮狗,R星这些厂商不得不在中低档硬件上做出好游戏。

电影行业不存在这个问题,知名导演走精品路线,高成本大制作,后期特效,院线设备,都是顶级软硬件。这样是可以做出差异化体验来吸引普通人走进影院的。
你能想象斯皮尔伯格或者卡梅隆这些顶级导演在拍电影时使用的不是最顶级的技术和设备吗。
作者: yfl2    时间: 2020-9-14 09:11

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2020-9-14 08:09 发表
游戏机走精品高端路线的一个矛盾就是硬件性能不是最强。顽皮狗,R星这些厂商不得不在中低档硬件上做出好游戏。

电影行业不存在这个问题,知名导演走精品路线,高成本大制作,后期特效,院线设备,都是顶级软硬件。这样是可以做出差异化体验来吸引普通人走进影院的。
你能想象斯皮尔伯格或者卡梅隆这些顶级导演在拍电影时使用的不是最顶级的技术和设备吗。
当然能想象,游戏机是基准平台,反而保证了体验
电影院有多少是IMAX 全景声呢
作者: 依然自我    时间: 2020-9-14 09:34

引用:
原帖由 ggd8789 于 2020-9-14 07:44 AM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
游戏届最大的毒瘤策略是索尼的水军营销,这才是最恶心玩家的,谢谢。
大法穷成这样,还能雇水军营销?最有钱的那个呢?
作者: ggd8789    时间: 2020-9-14 10:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @依然自我  于 2020-9-14 09:34 发表
大法穷成这样,还能雇水军营销?最有钱的那个呢?
你觉得是就是吧,又不是什么新闻了
作者: Paradoges    时间: 2020-9-14 10:45

微软不玩了又该说老任机能过低伤害玩家体验了,反正就是一个平台对玩家最好
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-14 13:05

看看掌机市场就知道了,真垄断了,天天喂你屎你都要高呼万岁的。




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