Board logo

标题: [专题讨论] 当年那些高容量的磁光盘为啥没有在家用PC市场流行开来??? [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2020-9-11 10:44     标题: 当年那些高容量的磁光盘为啥没有在家用PC市场流行开来???

我猜是性价比
存储介质主要考虑三方面 存储稳定性 存储和读写速度 价格
软盘廉价但是容量低
光盘也廉价 光驱价格也逐步下滑 但是不可读写的才便宜
硬盘稳定性好 可读写 但价格略高

那些zip盘 mo盘 md盘 hi-fd盘等大部分都是一厂垄断
容量一般在100-200M之间 不愿意逐步降价
最后就被不断降价的光驱和硬盘取代
作者: ztxzhang518    时间: 2020-9-11 10:47

posted by wap, platform: Samsung
可读写光盘当年不要太流行好哇。。。
作者: genesisx    时间: 2020-9-11 11:18

posted by wap, platform: LG
任地狱后来的64dd就没推开了。。。当年地狱为了防盗版死活不上光盘,结果最后才想到磁光盘这货。不过老实说当初如果用磁光盘可能n64的容量会大一点,n64的生化危机说不定会有三部曲?

本帖最后由 genesisx 于 2020-9-11 11:21 通过手机版编辑
作者: 颜射or墙射    时间: 2020-9-11 11:25

光盘廉价而且不可读写啊
作者: 宏亮    时间: 2020-9-11 11:31

posted by wap, platform: Android
廉价才能推广,光盘软盘都是
作者: 2012啊    时间: 2020-9-11 12:18

u盘一开始也很贵,但是不需要额外硬件,使用太方便,这种也有可能推广开
作者: jzwtxp    时间: 2020-9-11 13:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @颜射or墙射  于 2020-9-11 11:25 发表
光盘廉价而且不可读写啊
不可读写要来做什么?垫杯子?
作者: genesisx    时间: 2020-9-11 16:21

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @jzwtxp  于 2020-9-11 13:52 发表
不可读写要来做什么?垫杯子?
哈哈哈哈哈,应该是手误吧,不可擦写。
作者: Zico2003    时间: 2020-9-11 16:33

posted by edfc, platform: iPhone X
很简单啊,因为家庭用不到,你再想想是不是这个道理,普通家庭谁会用这些,都是行业向的东西
作者: werety    时间: 2020-9-11 19:20

参考MD随身听,光驱部分可读写,一个光头+一个电磁铁,两个部件是一上一下设计,数据写入是克尔效应原理,电磁铁通电时,光头射出的激光束会因为上方电磁铁产生的磁场而发生偏移(克尔效应),这样就不会刻入数据,也就是0;磁铁断电时激光束正常聚焦在MD盘上,写入1。整个刻盘动作就是靠电磁铁快速通断电实现,断电写入1,通电写入0,读盘时(只读模式)光头射出的激光束功率只有写入时的大约六分之一。

楼主觉得这么复杂的可写入光驱系统适合用在游戏机上?光驱成本高、光盘容量小,真的还不如用普通光驱来的实际,而且光盘就一张塑料片子,连外壳都没省了。听说MO光盘过去都是给从事平面设计相关行业(比如广告业)使用的。
作者: overall    时间: 2020-9-11 19:25

当年拷贝dos版仙剑奇侠传给小伙伴的时候,1.44盘拷的那个痛苦啊,尤其是主要文件都远超1.44MB,当时家里的空白盘数量还有限,arj压缩完hd-copy,现在还能回忆起那个繁琐的过程。后来家里买的便携式zip,实在是太方便了。一直用到有了u盘、mp3播放器、combo光驱、dvd刻录光驱
作者: taxidriver    时间: 2020-9-11 19:30

posted by wap, platform: Samsung
软盘拷贝游戏的快捷方式,回家发现全部不能玩
作者: 时崎狂三    时间: 2020-9-11 21:23

简单点说 当年也就大家也就cd光驱 能看vcd和cd  你不可能游戏装在mo里 我为了玩这个游戏专门去配备一个这个玩意,而且还只能读mo

另外 还有一点你有一张cd盘你可以借给别人玩,如果你有mo盘,那还得对方家里也有....

我印象中盗版盘最早25块 后来10块4张  最多时候6张,一张mo盘多少?
作者: SONIC3D    时间: 2020-9-11 22:05

引用:
原帖由 genesisx 于 2020-9-11 11:18 发表
posted by wap, platform: LG
任地狱后来的64dd就没推开了。。。当年地狱为了防盗版死活不上光盘,结果最后才想到磁光盘这货。不过老实说当初如果用磁光盘可能n64的容量会大一点,n64的生化危机说不定会有三部曲?
...
64dd是纯zip磁盘,没有磁光盘什么事。老任如果N64一开始就上ZIP,软件生产成本可以低不少,发展余地更大。
引用:
原帖由 werety 于 2020-9-11 19:20 发表
参考MD随身听,光驱部分可读写,一个光头+一个电磁铁,两个部件是一上一下设计,数据写入是克尔效应原理,电磁铁通电时,光头射出的激光束会因为上方电磁铁产生的磁场而发生偏移(克尔效应),这样就不会刻入数据,也就是0;磁铁断电时激光束正常聚焦在MD盘上,写入1。整个刻盘动作就是靠电磁铁快速通断电实现,断电写入1,通电写入0,读盘时(只读模式)光头射出的激光束功率只有写入时的大约六分之一。

楼主觉得这么复杂的可写入光驱系统适合用在游戏机上?光驱成本高、光盘容量小,真的还不如用普通光驱来的实际,而且光盘就一张塑料片子,连外壳都没省了。听说MO光盘过去都是给从事平面设计相关行业(比如广告业)使用的。
1. 可读写MD碟以及MO,都是纯磁信号记录介质,数据写入是克尔效应,但不是你脑补的这样,不涉及用激光刻写0/1,激光只用来加热擦除/读取/定位扇区,写入数据靠的是纯磁头。
2. MD和MO外壳是可选的,不用外壳的MO也能做出来,纯粹看需要,只是厂商最终觉得没必要这么干。比如DVD-RAM一开始也有类似MO的外壳,后来就撤了。而PSP的UMD也有外壳,就一直没有撤。
3. 磁光盘不流行主要原因是介质和主流的只读CD-ROM设备完全不兼容。用户在多种设备间交换数据不方便,使得用途只能局限于PC和MAC的数据,不能用于家用影碟、音乐CD等泛用途刻录。但是MO/可写入MD因为不使用化学染料,可读写寿命和数据稳定保存寿命,远高于当时的CD-ROM介质,而且最重要的是,数据是可以随机读写的,不像CD/DVD介质需要预先用专用刻录软件预配置文件分配表且每次刻录会额外多出1个session,MO的文件烧入和读取更接近后来的USB优盘,所以当时的定位就是高可靠性的数据交换和备份介质。而U盘和各种存储卡的出现因为可以彻底抹杀这种又是,是真正击败MO这样的磁光盘介质的根源。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2020-9-11 22:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-9-11 23:02

zip 的读取速度有多少?当时主机一般2x cdrom, 也就是300kB/s
作者: SONIC3D    时间: 2020-9-12 21:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-11 23:02 发表
zip 的读取速度有多少?当时主机一般2x cdrom, 也就是300kB/s
1.x兆字节/秒以上。高的有到10兆字节/秒左右的。
作者: 865261    时间: 2020-9-13 05:48

posted by wap, platform: Android
成本高,大部分要求的是只读,优势难以发挥
作者: abe1007之马甲    时间: 2020-9-13 10:23

U盘和SD卡出现之前,其他可擦写的存储介质要么容量太小,要么成本太高。当年拿磁盘只能装点文本什么的,SFC的游戏都要一个游戏拆几张。至于ZIP和MO,只听说过,没见过。
作者: tzenix    时间: 2020-9-13 13:29

zip盘的价格还没来得及降到大多数用户能接受的水平就被u盘取代了
作者: abe1007之马甲    时间: 2020-9-13 17:03

U盘从出现开始,就在体积和性价比方面秒杀了ZIP和MO等一众驱动器。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2020-9-13 17:14

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-9-12 21:51 发表
1.x兆字节/秒以上。高的有到10兆字节/秒左右的。
除了ZIP,还有一个3M出的LS120,容量就是120MB,存取速度我记得标称是1.44MB软盘的9倍
最有意思的是这个玩意儿向下兼容3.5软盘,并且读写软盘也能提高到3倍速度
当年装机器差点一念之差装了这玩意儿,奸商都已经把东西拿过来了,但是报价比电脑报上贵不少,我又年少脸皮薄不好意思砍价,就没装,现在想想,装了可就傻逼了
作者: overall    时间: 2020-9-13 17:46

有1说1,u盘这个发明确实牛逼,查了一下,这东西应该叫闪存盘,是中国在计算机存储领域二十年来唯一属于中国人的原创性发明专利成果
作者: cloudian    时间: 2020-9-13 18:04

posted by wap, platform: Android
当年128M的优盘价格一千多人民币,记忆犹新。
作者: 隆子的三少爷    时间: 2020-9-13 18:57

当年闪存式mp3刚出来的时候,几百大元只有64M(貌似32M的都有),只能存几首歌。音质以及逼格都被大法MD吊打。而硬盘介质的iPod又是天价。
后来的结局大家都知道了。

当然,mp3、卡片数码机、电子词典,这些最后都被智能手机取代了。
作者: 马甲爵    时间: 2020-9-13 22:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @隆子的三少爷  于 2020-9-13 18:57 发表
当年闪存式mp3刚出来的时候,几百大元只有64M(貌似32M的都有),只能存几首歌。音质以及逼格都被大法MD吊打。而硬盘介质的iPod又是天价。
后来的结局大家都知道了。

当然,mp3、卡片数码机、电子词典,这些最后都被智能手机取代了。
还有数码相机
作者: quigonjinn    时间: 2020-9-14 13:22

一句话,因为flash rom和硬盘成本大大降低,彻底革了各种cdrom dvdrom zip mo md umd gdrom………………的命
作者: 颜射or墙射    时间: 2020-9-14 14:04

不可擦写,手误。

游戏卡带和光盘都是rom,都不可擦写,而各种mo或zip盘可以擦写,不管是用作买卖商品还是二手交易品,都不好操作
作者: genesisx    时间: 2020-9-14 20:09

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-9-11 22:05 发表
64dd是纯zip磁盘,没有磁光盘什么事。老任如果N64一开始就上ZIP,软件生产成本可以低不少,发展余地更大。



1. 可读写MD碟以及MO,都是纯磁信号记录介质,数据写入是克尔效应,但不是你脑补的这样,不涉及用激光刻写0/1,激光只用来加热擦除/读取/定位扇区,写入数据靠的是纯磁头。
2. MD和MO外壳是可选的,不用外壳的MO也能做出来,纯粹看需要,只是厂商最终觉得没必要这么干。比如DVDRAM一开始也有类似MO的外壳,后来就撤了。而PSP的UMD也有外壳,就一直没有撤。
3. 磁光盘不流行主要原因是介质和主流的只读CDROM设备完全不兼容。用户在多种设备间交换数据不方便,使得用途只能局限于PC和MAC的数据,不能用于家用影碟、音乐CD等泛用途刻录。但是MO/可写入MD因为不使用化学染料,可读写寿命和数据稳定保存寿命,远高于当时的CDROM介质,而且最重要的是,数据是可以随机读写的,不像CD/DVD介质需要预先用专用刻录软件预配置文件分配表且每次刻录会额外多出1个session,MO的文件烧入和读取更接近后来的USB优盘,所以当时的定位就是高可靠性的数据交换和备份介质。而U盘和各种存储卡的出现因为可以彻底抹杀这种又是,是真正击败MO这样的磁光盘介质的根源。
当初说地狱不用光盘一个是怕盗版另一个是嫌弃光盘的读取速度,那么后来的专用磁盘读取速度上去了么?地狱为嘛硬抓着磁盘这个载体不放。。。
作者: emubase    时间: 2020-9-14 20:57

最早是朗科发明的U盘?还记得买的第一个U盘是32M容量的,只要99元
作者: VEVAN    时间: 2020-9-14 22:01

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2020-9-13 17:03 发表
U盘从出现开始,就在体积和性价比方面秒杀了ZIP和MO等一众驱动器。
U盘一开始的性价比其实是很低的,优势除了体积以外,也比其他介质更坚固耐操,而最重要的是不需要专用读取设别,只要有USB接口即可读写。
作者: 学远凸    时间: 2020-9-16 16:20

当年磁碟气只是用来保存重要数据
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-16 16:33

引用:
原帖由 emubase 于 2020-9-14 20:57 发表
最早是朗科发明的U盘?还记得买的第一个U盘是32M容量的,只要99元
朗科最早申请了国内专利并且申请下来了
我买过朗科8m带fdd启动的
mo碟的问题是, 这是一个私有专利技术, 没有放开, 无法摊平成本

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-9-16 16:34 编辑 ]
作者: manatsu    时间: 2020-9-16 18:04

UMD那会儿是不是第三方要向大法支付授权费的?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0