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标题: xss可能真的比xsx亏的还多 [打印本页]

作者: lakins    时间: 2020-9-10 10:14     标题: xss可能真的比xsx亏的还多

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光soc,硬盘和6g内存不足以抵消200美元的差价,那么主打这台机器走量不是卖的越多亏得越大吗?又不能像PS主机那样靠第一方软件和plus会员弥补损失,Ms真是大善人啊
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 10:17

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光驱20
内存50
Ssd 50

Soc 60
散热机箱20
光这些就200
作者: 天使惠    时间: 2020-9-10 10:19

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还减少了实体版的发售量
作者: 墨凡    时间: 2020-9-10 10:19

电源也缩了
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-10 10:23

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亏这么多?那更要多买,买到微软破产
作者: lakins    时间: 2020-9-10 10:24

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-10 02:17 发表
光驱20
内存50
Ssd 50

Soc 60
散热机箱20
光这些就200
估计你猜的不准,光驱现在成本只要不超过10刀,其它的不知道也无从猜测,只是有业内透露BOM差距200刀不够,我信
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-10 10:26

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还有walmart bestbuy 的 11% stock fee
每卖出一台 就收33美元
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 10:31

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-10 10:24 发表
估计你猜的不准,光驱现在成本只要不超过10刀,其它的不知道也无从猜测,只是有业内透露BOM差距200刀不够,我信
自然,各人观点不同,我已经是尽量往低猜的
作者: lakins    时间: 2020-9-10 10:34

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-10 02:31 发表
自然,各人观点不同,我已经是尽量往低猜的
512GB的SSD颗粒50美元吗?赶上零售价了吧
作者: zenhigh    时间: 2020-9-10 10:47

pcb不要钱?如果是6层以上,成本不会低;电源不要钱?代工厂多半是光宝、台达这些一线厂,15美元起。

纸盒子不要钱?仓储物流不要钱?XSS赔本赚吆喝不要太明显,能进一步推广订阅制就是成功。
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 10:52

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-10 10:34 发表
512GB的SSD颗粒50美元吗?赶上零售价了吧
可以参考正牌ssd  或者闪存卡的价格
作者: arex    时间: 2020-9-10 10:56

299肯定亏得多啊,成本估计也就差100

属于交朋友的价格了
作者: sigmaxion    时间: 2020-9-10 11:15

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除了任天堂都是陪本卖主机
作者: 火星人一号    时间: 2020-9-10 12:17

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首发299微软肯定亏的,但因为没光驱可以在数字版和订阅服务上多找点回来。
作者: holden    时间: 2020-9-10 12:24

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用来捆绑订阅服务的低价机肯定是亏得更多,我的常识和直觉都支持这个判断。但是yfl2估计不同意,搞不好要追着我怼。
作者: 永远的士官长    时间: 2020-9-10 12:25

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反过来想,没有光驱等于没有二手市场。
可能带来的利润会多过xsx
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-10 12:55

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引用:
原帖由 @永远的士官长  于 2020-9-10 12:25 发表
反过来想,没有光驱等于没有二手市场。
可能带来的利润会多过xsx
xbox的实体盘交易已经很少了
作者: 赵大锤    时间: 2020-9-10 13:00


买死微卵
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 13:12

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引用:
原帖由 @holden  于 2020-9-10 12:24 发表
用来捆绑订阅服务的低价机肯定是亏得更多,我的常识和直觉都支持这个判断。但是yfl2估计不同意,搞不好要追着我怼。
Xss 和xsx 都不捆绑服务

请问你觉得平均来说,是xsx 还是xss 用户给微软制造的营收更高?

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-10 13:15 通过手机版编辑
作者: holden    时间: 2020-9-10 13:18

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当然是xss啊。对它是没捆绑订阅,它只是推广了订阅,它捆绑的是数字发行。数字发行给微软带来的利润比例比实体高。
如果你是要我预知未来,说出在下世代结束时,是实体发行发行带来的总利润高还是实体发行的总利润高,我预知不了,我只有猜,我猜是数字更高。

本帖最后由 holden 于 2020-9-10 13:21 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 13:20

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引用:
原帖由 @holden  于 2020-9-10 13:18 发表
当然是xss啊。对它是没捆绑订阅,它只是推广了订阅,它捆绑的是数字发行。数字发行给微软带来的利润比实体高。
所以你认为,买xsx 的用户就会显著减少数字版消费,实体游戏消费也有限,以至于最终每台营收不如xss 对吗

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-10 13:21 通过手机版编辑
作者: holden    时间: 2020-9-10 13:50

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-10 13:20 发表
所以你认为,买xsx 的用户就会显著减少数字版消费,实体游戏消费也有限,以至于最终每台营收不如xss 对吗

本帖最后由 yfl2 于 2020910 13:21 通过手机版编辑
我就不针对你这提问回了,因为我的思路不是这个逻辑。
我的想法,首先,微软总是想要反杀的,不可能上来直接认输当老二的。然后,主机业界的反杀是否成功,当然是靠主机和游戏(主要是主机)的销量为标准。
所以微软的课题就是从索尼手里抢客户,并且抓在自己手里。
这个并不难,甚至可以说是相对简单。
原因其实也是索尼自己埋下的,上世代ps4洋洋得意地揶揄x1不能转手游戏盘,直接把数字发行往后推迟了一个世代,一个坏结果就是北美地区的ps4用户的忠诚度并不高,因为他们的ps4上并没有那么多让他们舍不得抛弃的数字财产。
现在这个299刀的枪车球机器,能跑插值1440@60,接在黑五新买的4K电视上一点毛病没有,难道不香?
然后在S上开展数字发行,我觉得是没有障碍的。7年前索尼可以嘲笑始终在线光盘不能交易的X1,现在恐怕没有人能接得了这玩笑,因为人人都看网飞hulu。
哪个机种单机利润大,是数字发行总利润大还是实体发行总利润大,这些当然有人在精算,但是我们讨论这些细节的意义何在?难道谁还不知道微软的唯一赢面就是用低价机把360时代的北美枪车球用户重新抢回来并且不再放手(通过数字发行)?
作者: yfl2    时间: 2020-9-10 13:53

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是低价,所以只做4t, 而不是6t,你说显然是xss 亏本高,我觉得是为了价格战拼命压成本了
作者: cfan8    时间: 2020-9-10 15:11

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搞不好到时候首发只有捆绑XGP的有货,单主机缺货,索尼大呼上当
作者: 段暄    时间: 2020-9-10 19:38

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买死微软!
作者: naughtyben    时间: 2020-9-11 06:07

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不明白299廉价机虽便宜,但机能一泡污,如果玩家不在乎机能,那还升级换代干嘛,直接99美金继续卖老机器推广xgpu不就得了
作者: yufe    时间: 2020-9-11 09:14

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这代明显微软铁了心的打价格战,都二十年代了,手柄继续用aa电池,就是为了省个电池钱。前面就为什么没有光纤接口的事情,菲尔特意解释过,用的人少,砍了的话每台机器省1刀,几千万台机器就可以省几千万刀。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-11 09:17

引用:
原帖由 naughtyben 于 2020-9-11 06:07 发表
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不明白299廉价机虽便宜,但机能一泡污,如果玩家不在乎机能,那还升级换代干嘛,直接99美金继续卖老机器推广xgpu不就得了
一泡污不至于吧,CPU存储都比上代强不少,GPU虽然只有4T,但也是RDNA2带光追吧,不知道相当于上代几T,应该比X1X的6T强吧。

那些还用着1080p和1440p显示设备的感觉挺合适的,老美土鳖不少的,不少人的电子产品还真没泥国许多人更新换代那么勤。




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