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标题: [业评] 原来任天堂的游戏大卖有投了巨额广告费的原因 [打印本页]

作者: malida    时间: 2020-9-9 10:43     标题: 原来任天堂的游戏大卖有投了巨额广告费的原因

看知乎的一篇文章,任天堂在自家的游戏投入的广告费非常恐怖,销量才能这么好,相反索尼在我的暑假之类的休闲游戏没有怎么投广告费,一开始定位就是小成本小买卖制作。那算上这巨额的广告费,实际任天堂的第一方游戏赚的也不是想象中的躺着赚钱那种程度吧?比如你们老骂口袋系列躺着赚钱,其实投入的广告费已经是游戏业界最高的那批游戏了吧,成本都在广告费里了。

[ 本帖最后由 malida 于 2020-9-9 11:00 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-9 10:46

几十年老黄历了
作者: quigonjinn    时间: 2020-9-9 10:46

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所以你认为马力欧全球大卖以至于成为ACG的代表符号,也是宣传的结果?游戏本身的素质完全不用考量的??
作者: malida    时间: 2020-9-9 10:50

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-9-9 10:46 发表
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所以你认为马力欧全球大卖以至于成为ACG的代表符号,也是宣传的结果?游戏本身的素质完全不用考量的??
游戏素质当然也是大卖的原因,但无想到投入的广告费竟然已经是COD GTA级别的多了,玩家一直爱说的低成本其实压根不低。
作者: acoolbat    时间: 2020-9-9 10:52

钩太直

凑字
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-9 10:53

引用:
原帖由 malida 于 2020-9-9 10:50 发表

游戏素质当然也是大卖的原因,但无想到投入的广告费竟然已经是COD GTA级别的多了,玩家一直爱说的低成本其实压根不低。
现在不知道,nds上脑白金任天狗之类的肯定很低,但营销费用很高。

不是现在营销费用才高,是一直很高。
作者: quigonjinn    时间: 2020-9-9 10:54

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引用:
原帖由 @malida 于 2020-9-9 10:50 发表
游戏素质当然也是大卖的原因,但无想到投入的广告费竟然已经是COD GTA级别的多了,玩家一直爱说的低成本其实压根不低。
一句成语就可以彻底概括你的水准了——盲人摸象!
作者: axeleru7592    时间: 2020-9-9 12:59

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身为大陆人是没啥感觉
作者: AzureZH    时间: 2020-9-9 13:10

在B站看日综,中插游戏类广告里最多的就是任天堂
还经常赞助节目
作者: radiata01    时间: 2020-9-9 13:18

一直以来就是很高啊。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-9 13:20

在大陆玩家嘴里,任天堂是酒香不怕巷子深,做好游戏开个ND就行了,玩家自己就会去排队
作者: BeastMa    时间: 2020-9-9 13:22

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确实高

关西机场你还没出关,就给你来个mario全明星的Welcome to kansai的海报。

出了关一楼大厅还有switch的路演展览常年摆放。
作者: 贾志新    时间: 2020-9-9 13:37

首先是任天堂一直就非常重视营销,其次是任天堂的游戏大多是以全年龄为目标的纯大众市场销售的,本身的宣发费用天然就会比那些针对硬核玩家的游戏要多,因为面向的人多嘛。
作者: 小粉粉    时间: 2020-9-9 13:54

最近几个月美国游戏市场投入广告费最高的是SONY。
作者: jk02    时间: 2020-9-9 14:34

根据VentureBeat的调查,在8月份电视广告支出方面,任天堂排名第三。支出最高的公司为动视,总支出620万美元,主要用于宣传《使命召唤》等作品;第二为索尼,总支出580万美元,第三为任天堂,总支出490万美元。
而在播放量方面,任天堂为第一,3.558亿次播放;动视为第二,2.153亿次播放;索尼为第三,2.147亿次播放。
在8月任天堂将20则广告投放1900次,支出最高的广告为“She's My Favorite: Animal Crossing”,约为677351美元。
作者: qazqaz    时间: 2020-9-9 14:38

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说的sony都不花钱做公关做广告,而且还是数一数二花钱最多的那个。
作者: hu794    时间: 2020-9-9 14:50

好像基本都是索尼在游戏上花费的广告费最多吧
作者: ggd8789    时间: 2020-9-9 14:53

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索尼真工匠精神,不仅做广告,还请水军,属实业界典范
作者: 3501    时间: 2020-9-9 15:06

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这么一看gk性价比确实高,我嗦营销独一档
作者: linkyw    时间: 2020-9-9 19:13

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引用:
原帖由 @贾志新  于 2020-9-9 13:37 发表
首先是任天堂一直就非常重视营销,其次是任天堂的游戏大多是以全年龄为目标的纯大众市场销售的,本身的宣发费用天然就会比那些针对硬核玩家的游戏要多,因为面向的人多嘛。
而且硬核玩家是会主动搜寻游戏信息的,大众不会。
作者: 328928249    时间: 2020-9-9 19:20

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噗。任天堂广告跟索尼比起来就是弟弟啊。。欧洲各种足球比赛。。美国春晚(xx联盟决赛中场广告)索尼可是常客。。别装白莲花。。
作者: lain2011    时间: 2020-9-9 20:03

只要老任自家的游戏开始的发售期到了,那么每个小时每个台都能看到相关游戏广告。
这广告费怎么可能低。
作者: primos    时间: 2020-9-9 22:59

NDS WII时代得老任广告费是巅峰了,之后都在缩减,ND记得就是为了缩减广告费才开始弄得
作者: 高露洁    时间: 2020-9-9 23:10

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早就如此了,想卖给老幼妇孺蓝海,当然要做广告
作者: viewboy    时间: 2020-9-9 23:15

做广告很丢人吗
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-10 00:03

楼主你想过没有,可口可乐已经行业第一了,但也每年花巨资营销广告。

因为顾客会忘记它的。绝不能让顾客忘记它,不管自己多么有名。
作者: sakinash    时间: 2020-9-10 00:59

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确实,台湾电视台现在还在卖动森广告。
作者: md2    时间: 2020-9-10 01:05

任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费任天堂也赚大了
作者: jk02    时间: 2020-9-10 05:33

引用:
原帖由 md2 于 2020-9-10 01:05 发表
任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费 ...
“ 96年初GAMEBOY的凄惨不是沐浴switch无限荣光的玩家们所可以想象,硬件周销量不到3千且软件待发售表仅剩下四个,任天堂对《宝可梦》并没有着意宣传,甚至田尻本人认为初期出荷能卖完已经上上大吉。上天注定了《宝可梦》的成功,这款丝毫不显山露水的游戏面世后逐步获得了玩家的认同,FAMI通的渡边美纪等编辑也为之大力鼓吹,通过口耳相传的直接宣传效应逐步加热,其间BANDAI《宠物蛋》掀起的宠物热彻底激发了该作品的潜在内涵。”
作者: radiata01    时间: 2020-9-10 07:43

引用:
原帖由 md2 于 2020-9-10 01:05 发表
任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费 ...
去看看网飞的记录片吧。
作者: 高露洁    时间: 2020-9-10 07:55

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引用:
原帖由 @jk02  于 2020-9-10 05:33 发表
“ 96年初GAMEBOY的凄惨不是沐浴switch无限荣光的玩家们所可以想象,硬件周销量不到3千且软件待发售表仅剩下四个,任天堂对《宝可梦》并没有着意宣传,甚至田尻本人认为初期出荷能卖完已经上上大吉。上天注定了《宝可梦》的成功,这款丝毫不显山露水的游戏面世后逐步获得了玩家的认同,FAMI通的渡边美纪等编辑也为之大力鼓吹,通过口耳相传的直接宣传效应逐步加热,其间BANDAI《宠物蛋》掀起的宠物热彻底激发了该作品的潜在内涵。”
任天堂很多游戏都不是理所当然的大卖的,大量游戏靠市场接受和好评慢慢热起来,初期就几万或者十几万的游戏也不太会立刻广告轰炸,大投入的广告多数还是要砸给已经成功的游戏续作的
作者: aso    时间: 2020-9-10 07:59

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老套路啊,至少Wii时候就开始了。作为一个公司,任天堂最成功最厉害的部门就是广告部。。。
作者: 历史厨    时间: 2020-9-10 08:11

嗯,索尼一分钱不花在广告,全省下来分给GK. 伟大!
作者: jara    时间: 2020-9-10 08:30

LZ想表达的意思是:原来任天堂的游戏大卖并不是游戏有多好玩,玩家很大程度都是被广告营销骗了。
你们就不能配合一下他吗?
作者: navydern    时间: 2020-9-10 10:30

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-9 10:53 发表
现在不知道,nds上脑白金任天狗之类的肯定很低,但营销费用很高。

不是现在营销费用才高,是一直很高。
顶着这么个id居然有脸进这帖子酸,你的id烧了7亿日元广告费,卖的比脑白金任天狗如何呢?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-10 10:32

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引用:
原帖由 @navydern  于 2020-9-10 10:30 发表
顶着这么个id居然有脸进这帖子酸,你的id烧了7亿日元广告费,卖的比脑白金任天狗如何呢?
关你p事,说得好像脑白金任狗烧得少一样2333
作者: navydern    时间: 2020-9-10 11:01

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-10 10:32 发表
关你p事,说得好像脑白金任狗烧得少一样2333
阅读理解不合格啊,哪个说脑白金任天狗烧得少?我只是在说它们卖的好,对得起宣传而已。
反观……
作者: navydern    时间: 2020-9-10 11:06

posted by wap, platform: 小米
所以说锁青这逻辑,要酸你拉labo出来嘲讽下得了,非要拉脑白金任天狗出来想证明老任卖的多全靠广告,这不是自取其辱吗?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-10 11:44

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引用:
原帖由 @navydern  于 2020-9-10 11:01 发表
阅读理解不合格啊,哪个说脑白金任天狗烧得少?我只是在说它们卖的好,对得起宣传而已。
反观……
反观个毛,这帖说的是营销费用,你这种浑身g点的人擅自就延伸到销量2333

我说的那句不是实话,到你变成酸了,你说我该怎么去理解?
作者: 信步闲庭    时间: 2020-9-10 12:09

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哇吼,围观7亿广告费ID
作者: ayumizxj    时间: 2020-9-10 12:13

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哇吼,围观7亿广告费ID如何自抽的
作者: 贾志新    时间: 2020-9-10 13:00

7亿广告费牛逼
作者: 红色五星    时间: 2020-9-10 13:20

老任卖的可是消费品,作为参考,我司在B2B tech行业年营销预算在20-25个million之间
作者: Zhen_Link    时间: 2020-9-10 20:55

这楼里几个GK也真是有碧莲




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