标题:
[业评]
关于各种游戏类型的派系对立,你更支持哪一边?
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作者:
DoloresI
时间:
2020-9-8 21:16
标题:
关于各种游戏类型的派系对立,你更支持哪一边?
3D格斗游戏,有的有边界(掉下去就死),有的无边界
弹幕射击游戏,有的有分身(还会发子弹),有的没有分身
战棋策略类游戏,有的被打死就真的死了,有的只是脱离了战场下一战还可以再上
文字类解迷游戏,有的主角有形象和语音,有的就只有第一人称视角,根本看不到脸
这些个游戏类型基本上就是两派对立,你觉得哪种方式更好,更能体现游戏的特点呢?
作者:
H是不行的
时间:
2020-9-8 21:34
不如前几年ACT三家互喷,到这几年dota和lol互喷有趣
作者:
axeleru7592
时间:
2020-9-9 08:06
posted by wap, platform: Samsung
好久没玩了,现在dota和lol还在喷的吗
作者:
ggd8789
时间:
2020-9-9 09:55
posted by wap, platform: 小米NOTE
经典甜咸豆腐脑
作者:
aishun
时间:
2020-9-9 10:42
posted by wap, platform: Firefox
鬼泣和忍龙互喷。。。。
作者:
思覺失調
时间:
2020-9-9 11:39
當然是宮CT和傳統ACT啊
作者:
DoloresI
时间:
2020-9-10 11:50
引用:
原帖由
ggd8789
于 2020-9-9 09:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
经典甜咸豆腐脑
粽子、月饼、元宵都可以战起来
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