原帖由 @FPZ_ALEX 于 2020-9-3 08:37 发表
还记得当年山脊赛车可是psp和ps3的护航作啊,psp山脊的画面,让当时玩gba的我惊呆了
原帖由 DoloresI 于 2020-9-3 17:34 发表
NAMCO在PS1时代就是占了一个先手
比如山脊,第一个赛车,皇牌,第一个空战,铁拳,第一个大厂的3D格斗
后来PS上的厂商多了,啥游戏没有,NAMCO就没有优势了
说世嘉就是个街机厂商,其实NAMCO也差不多,离开 ...
原帖由 hydelete 于 2020-9-3 17:56 发表
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克罗诺亚妇科版估计快做好了 等TGS公布公布一本满足
楼主没提收购小小噩梦开发组的事了 那个收购算慧眼吧…不过投资Life is strange组的那个类似双峰的章节游戏算是被坑了 现在完 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-3 18:00 发表
Tarsier是被瑞典公司Embracer而不是NAMCO收了吧
我就简单列一下,非要说欧美发行失败作品那多了去了,比如2012年的Inversion
原帖由 hydelete 于 2020-9-3 18:18 发表
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说到原田胖子他还是有不少优点的 至少非常热衷于深入人民群众 常在社交平台上露面 表面上也做到了一定的信息公开 嗯…表面上……
最近的黑点就是铁拳的3帧rollback的事 都成梗了
...
原帖由 DoloresI 于 2020-9-3 17:34 发表
NAMCO在PS1时代就是占了一个先手
比如山脊,第一个赛车,皇牌,第一个空战,铁拳,第一个大厂的3D格斗
后来PS上的厂商多了,啥游戏没有,NAMCO就没有优势了
说世嘉就是个街机厂商,其实NAMCO也差不多,离开 ...
原帖由 z285714 于 2020-9-3 18:58 发表
GAAS是大趋势了,其实我一直觉得南梦宫几个ip,山脊、铁拳、皇牌空战搞GAAS化明显有利,而且也有稳定的受众,但总感觉搞得不温不火,但也都算是再搞,可以了
唯一遗憾就是传说本世代基本没有,ff本世代都磨出来了两 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2020-9-4 00:07 发表
以前看到过任天堂当年想收购万代,已经买了万代一部分股份了,结果万代不肯跑去和南梦宫合并去了,任天堂股份才被稀释掉现在这程度,不知道是不是真的,船长能不能所说相关的故事?
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-4 00:17 发表
万代倒是有过很世嘉合并的传闻(没合并成就变成传闻了2333),任天堂这个新闻是什么时候的新闻?从来没听过
原帖由 hydelete 于 2020-9-4 00:46 发表
TGS阵容之一 https://www.jp.square-enix.com/tgs20/lineup/
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-4 00:17 发表
万代倒是有过很世嘉合并的传闻(没合并成就变成传闻了2333),任天堂这个新闻是什么时候的新闻?从来没听过
原帖由 Zico2003 于 2020-9-4 01:55 发表
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万代和世嘉是不是有2次合并机会,第一次合并失败因为宠物鸡热卖万代财务一下就好了233
原帖由 BlakeAngle 于 2020-9-4 00:51 发表
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我也忘了很久以前哪里看到的了,好像是以前在泥潭的任天堂专区?现在国内网上唯一能搜索到的就是这条新闻https://m.ctoy.com.cn/news/show-18098.html
本帖最后由 BlakeAngle 于 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-9-4 01:00 发表
我觉得南梦宫走到今天有一部分是IP定位的问题。
南梦宫旗下适合家用机定位的IP其实很少,就是那种有人物角色有剧情、适合做成2A3A的那种,铁拳、山脊、王牌空战都是街机IP,而且今天来看都是高局限性的IP,唯一能做 ...
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