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标题: C&C2有什么比较优秀的MOD吗? [打印本页]

作者: mitaosi    时间: 2020-9-1 02:37     标题: C&C2有什么比较优秀的MOD吗?

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个人口味独特,相比RA2更喜欢玩同引擎的C&C2,泰伯利亚之日和火焰风暴都喜欢,好奇CC2有什么比较优秀成熟的MOD吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-1 07:14

Dawn of the Tiberium Age
https://www.moddb.com/mods/the-dawn-of-the-tiberium-age
把CNC1和红警1的单位塞到CNC2引擎的整合性MOD,可以选择原版模式或者大幅改动的强化模式
支持CNCNet联机系统

Return Of The Dawn
https://www.moddb.com/mods/return-of-the-dawn
远古时期MOD,基本上就是把CNC1用CNC2的引擎复刻一下,不过没有战役,只有遭遇战和对战
视角变成了斜45度,画面素材是重做的,这是和上一款MOD最大的区别

Twisted Insurrection
https://www.moddb.com/mods/twisted-insurrection
半架空泰矿世界观,NOD赢得了第一次泰矿战争之后的故事,原创度和完成度俱佳,一线水准质量的MOD
支持CNCNet联机系统

The Second Tiberium War
https://www.moddb.com/mods/the-second-tiberium-war
融入了红警2和CNC3的特色,各方面也是一线水准
提供原版和魔改两个版本
作者: raidentime    时间: 2020-9-1 11:44

Posted by TGFC·NG
马克,最近刚打完CNC2,寻路系统相比1代的确是翻天覆地的变化,从没见过被卡住无法动弹的情况。
作者: genesisx    时间: 2020-9-1 14:16

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原帖由 @raidentime  于 2020-9-1 11:44 发表
Posted by TGFC·NG
马克,最近刚打完CNC2,寻路系统相比1代的确是翻天覆地的变化,从没见过被卡住无法动弹的情况。
传说中cnc最屌寻路系统,永远不会卡死。。。然后据说将军后因为引擎变了,这套牛逼寻路系统,绝后了。。。
cnc2的光影效果比ra2强。如果有重制我倒是希望ra2能加入cnc2这套系统(现在好像是mod有人加入了,但是官方没有,还是差了点)不过cnc2的部队系统我个人是觉得不如红警2那么完备。总觉得差了点什么。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-1 14:18

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原帖由 genesisx 于 2020-9-1 14:16 发表
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传说中cnc最屌寻路系统,永远不会卡死。。。然后据说将军后因为引擎变了,这套牛逼寻路系统,绝后了。。。
cnc2的光影效果比ra2强。如果有重制我倒是希望ra2能加入cnc2这套系统(现在好 ...
光照那块两个引擎是一样的,RA2发售前为了优化降低了特效频率
这方面我比较推荐的是国产那个VS_INI,因为只是改设置文件而已,一切都是原版引擎的效果
https://space.bilibili.com/161329
作者: sanzzo    时间: 2020-9-1 14:40

RA2可能是为了和C&C2进行区分吧,设计和画风用色完全不一样,不过我还是更喜欢C&C2,RA从2代开始玩具感太重了。
作者: genesisx    时间: 2020-9-1 15:32

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-1 14:40 发表
RA2可能是为了和C&C2进行区分吧,设计和画风用色完全不一样,不过我还是更喜欢C&C2,RA从2代开始玩具感太重了。
命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。
作者: mitaosi    时间: 2020-9-1 15:40

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原帖由 @genesisx  于 2020-9-1 08:32 发表
命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。
KW是啥?
作者: genesisx    时间: 2020-9-1 15:46

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原帖由 @mitaosi  于 2020-9-1 15:40 发表
KW是啥?
命3的资料片凯恩之怒。。。
cnc系列最后一个有子阵营的资料片。。。
作者: mitaosi    时间: 2020-9-1 16:09

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-1 00:14 发表
Dawn of the Tiberium Age
https://www.moddb.com/mods/thedawnofthetiberiumage
把CNC1和红警1的单位塞到CNC2引擎的整合性MOD,可以选择原版模式或者大幅改动的强化模式
支持CNCNet联机系统

Return Of The Dawn
https://www.moddb.com/mods/returnofthedawn
远古时期MOD,基本上就是把CNC1用CNC2的引擎复刻一下,不过没有战役,只有遭遇战和对战
视角变成了斜45度,画面素材是重做的,这是和上一款MOD最大的区别

Twisted Insurrection
https://www.moddb.com/mods/twistedinsurrection
半架空泰矿世界观,NOD赢得了第一次泰矿战争之后的故事,原创度和完成度俱佳,一线水准质量的MOD
支持CNCNet联机系统

The Second Tiberium War
https://www.moddb.com/mods/thesecondtiberiumwar
融入了红警2和CNC3的特色,各方面也是一线水准
提供原版和魔改两个版本
第二次泰伯利亚战争这个MOD改的好屌,2020还在更新,制作组作为业余爱好者来说真用心。。。。。
作者: sanzzo    时间: 2020-9-2 08:21

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原帖由 genesisx 于 2020-9-1 15:32 发表
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命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。
命3其实有点回归命1的感觉。但是我玩的时候也总觉得有些不对,但又说不上来。直到前几年看TVB的新片才发觉,命2就像现在的港剧,大多数片子都用了一层好似蓝色的滤镜一样。我们回想一下就会发觉,命1G线总体色调是绿色,N线是黄色。命2倒是什么色调都调和的不错,而命3的色调有些偏,KW的倒是把色调适当修正了一下,感觉舒服了不少。
作者: genesisx    时间: 2020-9-2 09:08

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-2 08:21 发表
命3其实有点回归命1的感觉。但是我玩的时候也总觉得有些不对,但又说不上来。直到前几年看TVB的新片才发觉,命2就像现在的港剧,大多数片子都用了一层好似蓝色的滤镜一样。我们回想一下就会发觉,命1G线总体色调是绿色,N线是黄色。命2倒是什么色调都调和的不错,而命3的色调有些偏,KW的倒是把色调适当修正了一下,感觉舒服了不少。
命2的g系那种土豪金色调真带感,nod也黑得霸气。。。可惜游戏里感觉不大明显(比起画面音效更给我耳朵一震的感觉)
命3感觉绿油油的,kw就好一些了。。
看到帝国3决定版,我感觉cnc后面的3d系列(除了王八竞技场)要是ea肯重制,估计画质会有大飞跃,毕竟引擎更新了细节更好了。但鬼晓得SBea会不会为了情怀重制,可能还是得等同人自制高品质材质包。。。
作者: sanzzo    时间: 2020-9-2 10:40

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原帖由 genesisx 于 2020-9-2 09:08 发表
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命2的g系那种土豪金色调真带感,nod也黑得霸气。。。可惜游戏里感觉不大明显(比起画面音效更给我耳朵一震的感觉)
命3感觉绿油油的,kw就好一些了。。
看到帝国3决定版,我感觉cnc后 ...
我觉得两者的情况不太一样。命3重制的意义不大,毕竟距离现在也不算太过遥远,图像建模各方面也看得过去。命3最大的问题是,它把之前的很多内容很推翻了,很多支线内容也弃坑不填了。这是老玩家不太满意的。
帝国系列则是另外一个问题,帝国3好不好,这个见仁见智。我倒是觉得不错。但是不能忽略帝国3和其资料片的时代背景。毕竟此时帝国这个游戏已经明显进入热兵器时期了。但玩热兵器的帝国时代,总不如冷兵器为主的帝国时代给人带感,这大概也是帝国4几乎不会再有的原因。因为之后就轮到自动火器出场的年代了,谁能够想象端着机枪对打的帝国时代呢。
作者: genesisx    时间: 2020-9-2 14:22

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-2 10:40 发表
我觉得两者的情况不太一样。命3重制的意义不大,毕竟距离现在也不算太过遥远,图像建模各方面也看得过去。命3最大的问题是,它把之前的很多内容很推翻了,很多支线内容也弃坑不填了。这是老玩家不太满意的。
帝国系列则是另外一个问题,帝国3好不好,这个见仁见智。我倒是觉得不错。但是不能忽略帝国3和其资料片的时代背景。毕竟此时帝国这个游戏已经明显进入热兵器时期了。但玩热兵器的帝国时代,总不如冷兵器为主的帝国时代给人带感,这大概也是帝国4几乎不会再有的原因。因为之后就轮到自动火器出场的年代了,谁能够想象端着机枪对打的帝国时代呢。
好像4是叫水雷组来开发,早期宣传有现代战争影子,估计做下去会变成“国家崛起+英雄连”的样子。不让ca做大概是怕变成全面战争吧。。。
我倒是挺希望神话时代重制,神话时代很多地方都是帝国的完善,还有个性化,但就是打架场面看着好肉好没感觉。真希望把战斗做得帅气一点,还有就是技能别变成一次性的。。。

cnc3我也不指望重制,重制了要是不支持民间mod更郁闷(除非把kw的mod权限开放)但是绝命时刻和凯恩之怒的材质能官方提升我倒是挺支持的。至于新作。除了红警4和cnc全明星我实在不希望出什么新作了,叫岩石壁画来操刀也未必做的出那个味道了。岩石壁画的8bit的三部曲串联模式倒是挺欢乐的,我倒是挺希望官方类似这样串联cnc系列。但仔细想想,还不如指望民间大神搞mod呢。。。cnc的精髓就是mod,王八竞技场活生生把这系列的特色掐断了。。
作者: sanzzo    时间: 2020-9-2 15:16

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原帖由 genesisx 于 2020-9-2 14:22 发表
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好像4是叫水雷组来开发,早期宣传有现代战争影子,估计做下去会变成“国家崛起+英雄连”的样子。不让ca做大概是怕变成全面战争吧。。。
我倒是挺希望神话时代重制,神话时代很多地方都 ...
我记得NDS上就有两作帝国时代作品,不过类型是战棋类。其中有个就叫神话时代,这个和PC上的神话时代有关系吗?
另外,为什么命4叫王八竞技场?网上对于命4一直是骂声一片,说的都很在理。不过我倒是玩得下去,不是因为我特殊,而是之前我就觉得这作完全是榨取剩余价值,肯定不怎么好,心理的预期低,所以上手了好歹把G线给通了,后面的没兴趣玩了。对于命4,我觉得最跌份的不是游戏本身,而是过场动画。拍的太潦草太应付了,和以前系列的过场没法比。
作者: genesisx    时间: 2020-9-2 15:52

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-2 15:16 发表
我记得NDS上就有两作帝国时代作品,不过类型是战棋类。其中有个就叫神话时代,这个和PC上的神话时代有关系吗?
另外,为什么命4叫王八竞技场?网上对于命4一直是骂声一片,说的都很在理。不过我倒是玩得下去,不是因为我特殊,而是之前我就觉得这作完全是榨取剩余价值,肯定不怎么好,心理的预期低,所以上手了好歹把G线给通了,后面的没兴趣玩了。对于命4,我觉得最跌份的不是游戏本身,而是过场动画。拍的太潦草太应付了,和以前系列的过场没法比。
因为里面双方的基地车进攻系还是支援系的是一只四条腿爬呀爬的家伙,看起来就像大王八。贴吧有吐槽,命4本来不是命4,是另外一个游戏,但后面挂上cnc的牌子。过场好像就是为了拍完走人,应付一下。。。根据ea的科学,一切都可以推倒重来。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-2 16:49

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原帖由 genesisx 于 2020-9-2 15:52 发表
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因为里面双方的基地车进攻系还是支援系的是一只四条腿爬呀爬的家伙,看起来就像大王八。贴吧有吐槽,命4本来不是命4,是另外一个游戏,但后面挂上cnc的牌子。过场好像就是为了拍完走人, ...
CNC4原名CNC竞技场,是一个免费网游,然后被EA抓去凑数
加上那个王八基地车,自然就得到了王八竞技场这个诨名
作者: linkzzy    时间: 2020-9-2 21:04

Nice,马克一下。
作者: mitaosi    时间: 2020-9-2 23:02

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-2 09:49 发表
CNC4原名CNC竞技场,是一个免费网游,然后被EA抓去凑数
加上那个王八基地车,自然就得到了王八竞技场这个诨名
CC3 CC4实在玩不来,RA3倒是蛮带感的

更期待CC2高清复刻




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