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标题: [其他] 瑞奇与叮当 新旧演示画面对比 [打印本页]

作者: bluelion2    时间: 2020-8-31 10:31     标题: 瑞奇与叮当 新旧演示画面对比








作者: 乐克.乐克    时间: 2020-8-31 11:18

posted by wap, platform: VIVO
光源好像缩了
作者: wyp    时间: 2020-8-31 11:27

posted by wap, platform: Android
就两个点的对比?多放几个点出来看看。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-8-31 11:34

posted by wap, platform: 小米5
都标着截取自PS5居然也能短短两个月把光追都缩没了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-8-31 11:38

posted by wap, platform: VIVO
旧版整体更明亮观感更好,但第一张图里的镜面反射是错误的,镜面朝上的情况下是不应该反射到下面的景色。

第二图里新版的好像阉割了一个钓手,好像糊了一点,但景深感和空间感增加了,旧版太过清晰,层次感反而不强。

画面更像是修正,但整体确实暗淡了
作者: alexmorning    时间: 2020-8-31 11:50

第一张新版效果好,第二张旧版效果好。
作者: mitsuna    时间: 2020-8-31 11:53

饱和度降低了,光影新旧版不一样
作者: sceic    时间: 2020-8-31 11:56

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-31 11:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
旧版整体更明亮观感更好,但第一张图里的镜面反射是错误的,镜面朝上的情况下是不应该反射到下面的景色。

第二图里新版的好像阉割了一个钓手,好像糊了一点,但景深感和空间感增加 ...
我刚拿手机屏幕试了一下,大概40度左右就可以模拟到旧画面的反射了,手机屏幕还是平面,游戏中的反射面还是弧面。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-8-31 12:02

posted by wap, platform: Samsung
缩水缩的蛮厉害的
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-8-31 12:04

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @sceic  于 2020-8-31 11:56 发表
我刚拿手机屏幕试了一下,大概40度左右就可以模拟到旧画面的反射了,手机屏幕还是平面,游戏中的反射面还是弧面。
应该不行吧,我试过了,远方的景色时下陷的并不是水平面。

反射最大的问题是映射不到两位主角
作者: bobykid    时间: 2020-8-31 12:13

引用:
原帖由 sceic 于 2020-8-31 11:56 发表


我刚拿手机屏幕试了一下,大概40度左右就可以模拟到旧画面的反射了,手机屏幕还是平面,游戏中的反射面还是弧面。
第一张右边的花坛里的绿色植物,你是怎么恢复到旧有水准的?
作者: hu794    时间: 2020-8-31 12:17

posted by edfc, platform: iPhone 7
第一张新的好,第二张旧的好
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-8-31 12:23

posted by wap, platform: iPhone
同意楼上,各有千秋
作者: yfl2    时间: 2020-8-31 12:30

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-31 11:34 发表
都标着截取自PS5居然也能短短两个月把光追都缩没了
其实光源更准确了
作者: shiningfire    时间: 2020-8-31 12:49

新图的空气感更棒了
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-8-31 12:53

posted by wap, platform: 小米 红米
第一张旧版是假光追反射,第二张不太明确。
总体差不多
作者: shinsuke    时间: 2020-8-31 13:06

posted by wap, platform: iPhone
为什么看不到图
作者: wyp    时间: 2020-8-31 13:06

posted by wap, platform: Android
蜘蛛侠的水坑梗又来了,怎么就是不长记性呢?让子弹再多飞一会儿。
作者: alexmorning    时间: 2020-8-31 13:17

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-8-31 11:34 发表
posted by wap, platform: 小米5
都标着截取自PS5居然也能短短两个月把光追都缩没了
不要侮辱光追,这两个都没光追。
作者: wts    时间: 2020-8-31 13:40

posted by wap, platform: Windows
互有输赢吧
作者: gordonou    时间: 2020-8-31 13:49

posted by wap, platform: 小米
索尼的老常态了,不奇怪
作者: samusialan    时间: 2020-8-31 13:55

说不定新旧都是假的,只不过旧的用屏幕空间反射,屏幕上有什么就反射什么;新的用环境立方贴图,预设的贴图里面有什么就反射什么。新的还节省了性能
作者: yfl2    时间: 2020-8-31 14:02

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-8-31 13:55 发表
说不定新旧都是假的,只不过旧的用屏幕空间反射,屏幕上有什么就反射什么;新的用环境立方贴图,预设的贴图里面有什么就反射什么。新的还节省了性能
已经有分析视频了,有光追
作者: shenghua3    时间: 2020-8-31 14:08

性能不行就不用光追了,打肿脸充胖子。
作者: wyp    时间: 2020-8-31 14:12

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-31 12:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
应该不行吧,我试过了,远方的景色时下陷的并不是水平面。
反射最大的问题是映射不到两位主角
别被人带歪了,不管新旧版本,这个大楼玻璃上都能映射出主角身影,先放一张图片,我等会发个最新评测视频,你一看就知道是缩水还是增强了。
[attach]1147694[/attach]
作者: ikaruga    时间: 2020-8-31 14:21

旧演示那个色彩太浓烈了,当初演示我就受不了
作者: qwaszx2026    时间: 2020-8-31 14:27

posted by wap, platform: Android
第二张缩了
作者: bluelion2    时间: 2020-8-31 14:28

引用:
原帖由 wyp 于 2020-8-31 05:06 发表
posted by wap, platform: Android
蜘蛛侠的水坑梗又来了,怎么就是不长记性呢?让子弹再多飞一会儿。









作者: 2006arg    时间: 2020-8-31 14:32

在缩水也能看出一些次世代的画面,xsx那边都是本世代不如的水平啊。
作者: wyp    时间: 2020-8-31 14:37

引用:
原帖由 bluelion2 于 2020-8-31 14:28 发表



http://i2.tiimg.com/686052/dab9e71542a77926 ...
呵呵,游戏都发售这么长时间了,演示中的所有效果在游戏的其它地方是不是都实现不了呢?当初游戏发售后这种找茬的小伎俩早就被嘲笑够了,现在还发这种图有什么意思呢?
作者: ikaruga    时间: 2020-8-31 14:39

这水坑对比把我给整笑了,画面距离都不一致也拿来对比
作者: 爱游戏    时间: 2020-8-31 19:36

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哎,索尼的宣传视频真不能相信,最近的对马之魂成品也缩得没边了
作者: yaqi821    时间: 2020-8-31 20:53

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啥时候能达到好莱坞动画电影的水平?我感觉跟电影差不多了哈
作者: wyp    时间: 2020-8-31 22:34

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引用:
原帖由 @爱游戏  于 2020-8-31 19:36 发表
哎,索尼的宣传视频真不能相信,最近的对马之魂成品也缩得没边了
兄弟,别闹了,最新的评测视频我都已经在这个区里面放出来了,你不会装着看不见吧?还在那做缩水的梦呢。nx gamer最新专业评测告诉你!原码1440P30帧,百度云盘下载链接:https://yun.baidu.com/s/1qCeHgAjL02qMka8u7byP3A 提取码:dv7c




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