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标题: [其他] F通双周销量(8.3~16):动森第四次两连冠、150天超555万、助NS家族两周卖出32.2万台 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2020-8-20 21:07     标题: F通双周销量(8.3~16):动森第四次两连冠、150天超555万、助NS家族两周卖出32.2万台

《Fami通》两周合计榜单
(2020年8月3日~9日、10日~16日)

https://www.famitsu.com/news/202008/20204360.html

NS/25万9765台(累计:1233万9275台)
NS Lite/6万2272台(累计:250万7237台,历时332天/48周/十个半月)
NS+NS Lite 合计1484万6512台

PS4/6773台(累计:763万9486台)
PS4 Pro/1750台(累计:157万1057台)
PS4+PS4 Pro 合计921万543台

Xbox One X/55台(累计:2万731台)
Xbox One S/39台(累计:9万3485台)
新2DS LL/1914台(累计:172万7340台)
新3DS LL/93台(累计:588万8332台)

软件销量两周合计TOP10:

1位(前回2位)  NS 集合啦! 动物森友会(官方中文名称;Animal Crossing - New Horizons)
10万1087+10万5983=21万4070
(累计:555万1198)/任天堂/2020年3月20日
注:+号前面是8月3~9日的周贩,后面是10~16日的周贩,等于号后面是两周合计,下同。

2位(前回3位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
6万6828+2万6320=9万3148
(累计:133万5744)/任天堂/2019年10月18日

3位(前回4位) PS4 对马岛之魂(Ghost of Tsushima)
3万2130+1万4953=4万7083
(累计:34万5317)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日

4位(前回6位)  NS 世界游戏大全51(官方中文名称;Clubhouse Games - 51 Worldwide Classics)
1万9609+2万5245=4万4854
(累计:32万2200)/任天堂/2020年6月5日

5位(前回10位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万6863+2万5032=4万1895
(累计:310万5860)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回5位)  NS 纸片马力欧 - 折纸国王(官方中文名称;Paper Mario - The Origami King)
1万9089万+2万978=4万067
(累计:22万2575)/任天堂/2020年7月17日

7位(前回8位)  NS eBASEBALL 实况力量棒球2020
1万5451+1万6444=3万1895
(累计:19万925)/KONAMI/2020年7月9日

8位(前回1位)  PS4 机动战士高达 - 极限对决爆发(Mobile Suit Gundam - Extreme VS. MaxiBoost ON)
1万8178+1万065=2万8243
(累计:15万1390)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年7月30日

9位(前回14位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
9809+1万2673=2万2482
(累计:379万6608)/任天堂/2018年12月7日

10位(前回12位)  NS 宝可梦 - 剑/盾(Pokemon - Sword/Shield)
9847+1万2603=2万2450
(累计:370万3045)/ポケモン/2019年11月15日

 新作ソフトの発売が少ない時期だったものの、『あつまれ どうぶつの森』が依然好調で1位に返り咲き。2週間で販売本数21万本越えという好セールスを記録した。
 続いて2位には、こちらも根強い人気を誇る『リングフィット アドベンチャー』が、4位には多人数で楽しめる『世界のアソビ大全51』がランクイン。
 プレイステーション4用ソフトでは『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』と『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON』がそれぞれ3位と8位にランクインしている。
 ハード販売台数に目を向けると、任天堂の四半期決算で説明されていたように、本体の供給体制も回復しているのか、またお盆休みの影響もあって2週で30万台以上を売上げている(Switch、Switch Lite合算)。

单周软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-ales/
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[ 本帖最后由 Geo 于 2020-8-27 18:49 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2020-8-20 21:08

《Fami通》游戏评分2020.8.17:

【NS-DL】8.13 妖怪学园Y 吵吵闹闹学园生活/Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y – Waiwai Gakuen Seikatsu – 9/9/8/9【35分】白金殿堂

【PS4】8.27 英雄传说 创之轨迹/The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki  – 8/8/8/9【33分】金殿堂

【PS4/NS-DL】8.27 世界摩托大奖赛20/MotoGP 20 – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【PS4】8.20 亿万僵尸/They Are Billions – 8/8/8/6【30分】银殿堂

【PS4】8.27 终结者 抵抗/Terminator: Resistance – 8/8/7/7【30分】银殿堂

【NS】8.20 螃蟹大战/Fight Crab – 8/7/7/7【29分】

【PS4/X1-DL/NS】8.27 吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika – 6/8/8/7【29分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: qazqaz    时间: 2020-8-20 21:11

为啥动森突然又卖上了20万,switch加起来超30万,上周什么事?

编辑:哦,原来是双周销量。
作者: 混血王子    时间: 2020-8-20 21:12

posted by wap, platform: iPhone
必须想办法把动森弄下去,否则任天堂又不好好干活了
作者: flies    时间: 2020-8-20 21:12

posted by wap, platform: 华为
那个传闻数据果然准确,具体是盆节第一周NS卖了17.3万,第二周卖了14.9万
作者: zrmm1985    时间: 2020-8-20 21:17

posted by edfc, platform: iPhone X
对马岛销量很稳定啊,每周都是这么多
作者: flies    时间: 2020-8-20 21:18

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @混血王子  于 2020-8-20 21:12 发表
必须想办法把动森弄下去,否则任天堂又不好好干活了
一款游戏定天下上次发生也就口袋相对于GB
作者: 主炮    时间: 2020-8-20 21:19

动森年末商战前就可以突破600W了,年底再刷一波700W轻轻松松,实体800W毫无压力啊
作者: flies    时间: 2020-8-20 21:20

posted by wap, platform: 华为
我要是SCE总裁对于任天堂这种对手基本无计可施,我觉得索尼买第三方独占的策略是对的,但对任天堂基本不会有啥影响
作者: gd08msplus    时间: 2020-8-20 21:36

完了,nd遥遥无期
作者: 饭米索    时间: 2020-8-20 21:45

posted by wap, platform: iPhone
有没有实际有效的办法可以治治这种不思进取的事实…………这太纠结了………
作者: radiata01    时间: 2020-8-20 21:53

对马岛真是PS4末期最给人惊喜的骚泥第一方作品。
动森会不会成为阻碍地狱发展的游戏呢,再这样下去直接躺着过今年吧。
作者: majian1    时间: 2020-8-21 00:53

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-8-20 21:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
必须想办法把动森弄下去,否则任天堂又不好好干活了
我怕你是在做梦,现在日本市场还有什么?还剩什么?任天堂大喊一声:还有谁!!!!!你看看有人敢搭腔么?这样子蛮好,任天堂下一代游戏机继续把机能搞得和NS一样,多好。
作者: 3DS    时间: 2020-8-21 14:24

任饭要没游戏玩了,真惨
作者: BlakeAngle    时间: 2020-8-21 14:37

又回到当年天天玩销量没游戏玩的日子了
作者: flies    时间: 2020-8-21 15:51

posted by wap, platform: 华为
同期销量离3DS只差120万,估计半年后就赶上了

日本市场累计销量我测算下来2800万问题不大,3000万也有希望

接理这大好局面第三方应该一拥而上的,可惜碰上X86平台史上最强时期确定性的比NS更大的2亿市场规模,再加上用户层契合问题,NS主要还是靠第一方和4399扩大普及率

值得一提的是喜好掌机的日本市场更偏好NS,说明很多玩家认为贵100刀的NS综合体验更佳。纯掌机时代已经过去了,日本市场已经完全进入混合机时代

本帖最后由 flies 于 2020-8-21 15:53 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2020-8-21 16:21

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @majian1  于 2020-8-21 00:53 发表
我怕你是在做梦,现在日本市场还有什么?还剩什么?任天堂大喊一声:还有谁!!!!!你看看有人敢搭腔么?这样子蛮好,任天堂下一代游戏机继续把机能搞得和NS一样,多好。
老实说下一代就跟ns模式一样提升下机能就行了。。真的就行了




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