原帖由 @raidenff 于 2020-8-20 18:16 发表
懒得看,有人给总结下么
原帖由 @sigmaxion 于 2020-8-20 19:59 发表
人员逐渐会增加,毕竟现在研究UE的人也不少,资金也可以找路子,那些不是重点,重点是扮演了一个里程碑的角色,证明国产也是能3A的
原帖由 solomon 于 2020-8-20 20:23 发表
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看了下,居然是斗战神团队,少有的腾讯不抄别人的游戏,无论玩法和讲故事都是可圈可点,我当时还玩了一段时间,各种职业体验,可惜腾讯游戏就是氪,你不氪是没有任何体验可言的,前 ...
原帖由 @solomon 于 2020-8-20 20:23 发表
看了下,居然是斗战神团队,少有的腾讯不抄别人的游戏,无论玩法和讲故事都是可圈可点,我当时还玩了一段时间,各种职业体验,可惜腾讯游戏就是氪,你不氪是没有任何体验可言的,前几天翻到一个移动硬盘,还有斗战神的客户端,可惜游戏已经没了,希望这次游戏不没
原帖由 @孤高的弑神者 于 2020-8-20 23:47 发表
斗战神抄了阿修罗之怒不是板上钉钉么
原帖由 GBA 于 2020-8-20 11:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
画面符合主流3a水准,动作系统令人担心,开发人员严重不足,开发进度和资金支持也很不乐观。目前一群玩家还是打鸡血一样狂吹国产,进度这么低这么早就公布不是好事情。
原帖由 @北大青鸟 于 2020-8-21 11:16 发表
黑神话最大的问题不是接受度,而是广电。
黑化佛祖到时一句伤害宗教人士感情不给版号可就有意思了
原帖由 @冲锋舟 于 2020-8-21 11:52 发表
很多国产游戏都不在国内出版,直接登个steam了事
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