原帖由 @伪装同学丶 于 2020-8-16 20:33 发表
序章很多对话第一次玩根本注意不到
比如杰西和玛丽亚对话都有提舞会前一晚吵架,很多人都注意到乔尔跟艾莉的关系不好,可见汤米没跟任何人提过真相。
艾莉打算晚上请乔尔看电影,可见两人和好。
gameplay部分纯粹是胡扯,一代我记得是近战时有回避和反击,只有打人时有点点用处。二代把回避拿出来,玩家主动性大大增强。游戏过程不断解锁技能和道具,打法也从潜行暗杀转换成主动出击,不会有人从头苟到尾吧不会吧不会吧不会吧
原帖由 @dolless 于 2020-8-16 19:59 发表
美末2流程这么长,一两个月后大家才陆陆续续的通关,游戏评价也逐渐正常化,本坛通关写评测的基本都是正面评价,可想而知发售头两周那一群满口屎啊粪的云玩家都是些什么玩意儿
原帖由 我爱电玩 于 2020-8-16 14:17 发表
得益于意外受伤请了一星期假,之前挤牙膏式的进度终于一口气打通,回顾整个游戏的心路历程,从开篇的反感不屑、到中期的的渐入佳境、再到最后的拨乱反正,这种体验在我整个游戏生涯中实属第一次(前提是你要有点耐性 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-16 22:00 发表
1,游戏性是最大硬伤,所有的关卡千篇一律,没有什么研究价值。
2,这就是个美剧水准的剧集故事,一个大众的娱乐产品,并没有太高深的东西。看过一遍,就看过了。什么让玩家最后大彻大悟 ? 对不起,还真的没有。要充电、思想升级,我大可以去看小说,看哲学书。
原帖由 伪装同学丶 于 2020-8-16 12:33 发表
序章很多对话第一次玩根本注意不到
比如杰西和玛丽亚对话都有提舞会前一晚吵架,很多人都注意到乔尔跟艾莉的关系不好,可见汤米没跟任何人提过真相。
艾莉打算晚上请乔尔看电影,可见两人和好。
gameplay部分纯 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-16 23:03 发表
有限制才有乐趣,一代和二代我都玩的普通难度,一代的战斗可以看做是一场场考验玩家解题思路的解谜游戏,相比之下2代在各方面都加强了玩家,但敌人却没有对等的加强。一代开枪即意味着暴露,二代有消音器;一代没有草丛和趴下动作,二代大量草丛可以让你更轻松的潜入;一代近战必杀武器用完就废,二代还修复。开阔的场景让敌人威胁性大降,板砖都没啥用了,随便你怎么打都行,或许2代更高难度才能体现出这套战斗系统的深度吧。
原帖由 @byisme001 于 2020-8-16 21:48 发表
只有买了才能评价的psn商店为什么只有2.5分
原帖由 dolless 于 2020-8-16 19:59 发表
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美末2流程这么长,一两个月后大家才陆陆续续的通关,游戏评价也逐渐正常化,本坛通关写评测的基本都是正面评价,可想而知发售头两周那一群满口屎啊粪的云玩家都是些什么玩意儿
原帖由 @jmmouse 于 2020-8-17 08:11 发表
对对,和我意见不同的人都是什么玩意儿
别人喷游戏,我喷人
就我素质最高。你看狗狗还给我满骚
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-16 22:00 发表
1,游戏性是最大硬伤,所有的关卡千篇一律,没有什么研究价值。
2,这就是个美剧水准的剧集故事,一个大众的娱乐产品,并没有太高深的东西。看过一遍,就看过了。什么让玩家最后大彻大悟 ? 对不起,还真的没 ...
原帖由 wopare 于 2020-8-17 08:44 AM 发表
喷归喷,你的这种观点我是同意的,顽皮狗的游戏至少我玩过的几个基本都给人这种感觉,2给我的感觉更适合称作畸作,当然这个畸形的畸也不完全是贬义,因为某些方面顽皮狗确实做的算是优秀,但是作为一个游戏,这些 ...
原帖由 wopare 于 2020-8-17 08:44 发表
喷归喷,你的这种观点我是同意的,顽皮狗的游戏至少我玩过的几个基本都给人这种感觉,2给我的感觉更适合称作畸作,当然这个畸形的畸也不完全是贬义,因为某些方面顽皮狗确实做的算是优秀,但是作为一个游戏,这些 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 12:24 发表
大表哥2的故事,更烂,而且开放世界,节奏感很差很差。大表哥2如果做成一本道,还能凑合。
美末2的剧情本身没问题,但节奏感也是太拖沓,中间好多类似的建筑,每个建筑里都差不多的敌兵和打法,反正,每到一个 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-17 04:29 发表
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我觉得lz应该认为731部队初衷也是为了解救全人类,初衷的好的,毕竟艾比他爸就是这么想的。去征求一个不具备完全刑事责任的人,这也是不道德的。他爸就是一个杀人犯而已,别洗了。
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-17 12:45 发表
我文中说的不就是他爸也不是完全无辜么?但按游戏中的末世设定,有人会做出这种决定一点都不奇怪,而且在美末的世界背景下谈刑事责任就搞笑了,没成年被杀者和杀人者都数不胜数。
美末2中有完全道德的人吗?在我看来这就是制作人要表达的含义,爱的背面就是残忍。
原帖由 @byisme001 于 2020-8-16 21:48 发表
只有买了才能评价的psn商店为什么只有2.5分
原帖由 wopare 于 2020-8-17 12:36 PM 发表
故事烂我还没感觉出来,至少让我有兴趣玩下去,能从中感到乐趣,当初玩美末1,我实在是没感到什么乐趣,也就是为了通关而通,美末2的剧情也许是很多人的喷点,但是我是根本就对这个游戏没兴趣,不光是剧情,从剧 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-17 04:54 发表
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活体实验这种就是反人类罪行。同样是杀人,有的人是一枪了结;有的是用各种酷刑凌迟五马分尸等等,那个更残酷?更何况这是一个14岁的孩子,拿孩子做活体实验,比731还要残酷,731最 ...
原帖由 @GBA 于 2020-8-17 12:54 发表
活体实验这种就是反人类罪行。同样是杀人,有的人是一枪了结;有的是用各种酷刑凌迟五马分尸等等,那个更残酷?更何况这是一个14岁的孩子,拿孩子做活体实验,比731还要残酷,731最起码没听说过拿孩子做活体实验的,他爸不是完全无辜,没有好人的成分,就是一个彻头彻尾的坏人,还是一个变态。
本帖最后由 GBA 于 2020817 12:56 通过手机版编辑
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 13:26 发表
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小弟不才,提前一个月预定的豪华数字版,发售后一周之内打通的,自认不是云玩家吧
但是我对楼主的评分完全不赞同,下面来逐一批驳
1,游戏的整体逻辑
刚通关时小弟和楼主的 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-17 12:54 发表
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活体实验这种就是反人类罪行。同样是杀人,有的人是一枪了结;有的是用各种酷刑凌迟五马分尸等等,那个更残酷?更何况这是一个14岁的孩子,拿孩子做活体实验,比731还要残酷,731最 ...
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 13:26 发表
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小弟不才,提前一个月预定的豪华数字版,发售后一周之内打通的,自认不是云玩家吧
但是我对楼主的评分完全不赞同,下面来逐一批驳
1,游戏的整体逻辑
刚通关时小弟和楼主的 ...
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 05:26 发表
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小弟不才,提前一个月预定的豪华数字版,发售后一周之内打通的,自认不是云玩家吧
但是我对楼主的评分完全不赞同,下面来逐一批驳
1,游戏的整体逻辑
刚通关时小弟和楼主的 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-17 15:50 发表
11:乔尔自己村庄里都是有武器的,女孩都会用武器,美末的世界中每个人都有武器是常识。乔尔因大雪加遇到尸潮正处于困境,逃亡中遇到同样受困的陌生人第一反应施以援手是正常的,艾比告诉他们可以去她那里时他们也先做了一个判断认为那里可以去,艾比那伙人看起来很正常,他们哪里会想到这伙人是想找他复仇的。真正的不合理是他们一听乔尔的名字没有多核实就动手了。
12:首先你顺序搞错了,救两小孩是在去剧院找艾莉之前。至于艾比对狼队大开杀戒,这决定权在玩家,突破狼队包围是玩家的操作阶段,不是一定要杀人才能过关,另外一点艾比前身是火蝇,欧文之前已经提出过要艾比一起脱离狼队,而且当时的情况不是你死就是我亡,所以这里从哪一点说都没有明显BUG。
2:这游戏有明显的政治正确倾向,但我认为这更多体现在游戏中所有敌人和NPC都是男女对等和多种族的(比如有女壮汉,强行把男女划等号了),但两位角色的选材不能说不用标示化人物就是政治正确,这两个人物完全契合美末的世界观,虽然对一般男性玩家的带入造成了一定影响,但业界需要各种个样的风格,标示化人物已经够多了。总的来说这作的政治正确元素基本不影响游戏体验(看不得女壮汉和女兵被杀的的另算)。
3:末世只是一个背景,不同作品表达的价值观有很大区别,比如北斗神拳的主题就是完全歌颂不畏强权以暴制暴的雄性正义文化,所以北斗的世界非黑即白,最多几个有份量的反派给个他也是可怜人的修饰,但主角是绝对正义的。美末1也有点这个意思,完全体现雄性正义文化的担当(我救你不需要理由,干了就是干了,千刀万剐我来背,真他妈爷们儿!直男玩家集体高潮!),所以一代的主旋律就是歌颂乔尔的人性小爱(小爱也是爱,也代表着人性光环的一面),如果你能理解乔尔的动机,那艾比爸爸的行为也可看作雄性正义文化的体现(这个女孩的死我来背,为拯救人类我愿背上不义之人的罪名)。
4、我是觉得弹药物资太多了,又有了无敌的闪躲,再加上作战空间开阔,普通难度下明显比1代容易了。
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-17 14:51 发表
首先在美末的背景下各种反人类的事天天在上演,你一定要用当下现实世界的平民价值观去套在美末的人物身上是没意义的。
艾比的回忆剧情里说的很清楚,他爸的立场就是火蝇此前的牺牲都是为了挽救世界,现在疫苗的希望就在眼前,只可惜没办法不杀艾莉得到疫苗样本,他爸的逻辑很符合末世之下一个男性医学科学家的身份,注意我说的是他的行为符合末世背景,不是说我赞同他的行为,因为现实中每天都有人在做比这更残酷的决定,越是了解这些事就越难作出一边倒的评判,非黑即白这是儿童期的价值观,这也是我觉得美末2突破1代格局的一点,2代的人物都更贴近真实的人,不再有1代那种站主导地位的价值观。
原帖由 @GBA 于 2020-8-17 16:12 发表
我说的也是战争时期的事情啊,也没说和平年代的价值观,那个年代军人穿着平民衣服混进平民当中,无形给平民造成了巨大的威胁与实际伤亡,价值观哪里正确了?就算是跳出来用第三方立场来看,活体实验无论在什么时代背景之下都是非人道的。更何况还是诱骗一个14岁少女让他自愿牺牲。
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 16:06 发表
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引用47楼的回复,你喜欢这游戏,于是列出一堆理由出来
无他,你喜欢就好
只不过,psn的评分是每一个买了这游戏的人一分一分打出来的,绝对客观
而psn上这游戏的评分就是2.5星 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-8-17 16:23 发表
客观个毛线,第一天刚解锁没几个小时psn就冲了几千差评,你几个小时能通关?
原帖由 GBA 于 2020-8-17 16:31 发表
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那么一堆满分的就是绝对客观么?运动比赛裁判打分,都是去掉一个最高分,去掉一个最低分。不能只看见无脑打低分的,忽视无脑打满分的吧?
原帖由 @GBA 于 2020-8-17 16:31 发表
那么一堆满分的就是绝对客观么?运动比赛裁判打分,都是去掉一个最高分,去掉一个最低分。不能只看见无脑打低分的,忽视无脑打满分的吧?
原帖由 GBA 于 2020-8-17 08:12 发表
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我说的也是战争时期的事情啊,也没说和平年代的价值观,那个年代军人穿着平民衣服混进平民当中,无形给平民造成了巨大的威胁与实际伤亡,价值观哪里正确了?就算是跳出来用第三方立 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-8-17 16:36 发表
对于我个人来说,我只会在乎那些通关后写感受的人是怎么评价的
原帖由 @GBA 于 2020-8-17 16:58 发表
所以说这次争议这么大,更多的是媒体无脑吹捧的代价,他们能比玩家更早的获得游戏最新资讯,更早的玩上喜欢的游戏。不知不觉就把自己放到了很高的位置,为人也傲慢了许多。这次媒体的集体翻车,就是玩家对媒体无视游戏品质的吹捧延误到了极点,还好对马岛之鬼素质不错,不然索尼最后的收尾,肯定是一片骂声,还会直接影响ps5的销量。
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 08:06 发表
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引用47楼的回复,你喜欢这游戏,于是列出一堆理由出来
无他,你喜欢就好
只不过,psn的评分是每一个买了这游戏的人一分一分打出来的,绝对客观
而psn上这游戏的评分就是2.5星 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-17 16:12 发表
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我说的也是战争时期的事情啊,也没说和平年代的价值观,那个年代军人穿着平民衣服混进平民当中,无形给平民造成了巨大的威胁与实际伤亡,价值观哪里正确了?就算是跳出来用第三方立 ...
原帖由 @alexmorning 于 2020-8-17 18:21 发表
你这个说法太圣母了,真实人性大部分时刻都在圣母的对立面。
现在新冠病毒如果牺牲一个女孩能够有一定概率能够解决的话,她早就被牺牲了。
假如游戏设定是大家都尊重艾莉的生命,没人想着去动手术研究疫苗的话,那真是太假了。
原帖由 测试一下 于 2020-8-17 18:53 发表
你们这样义愤填膺的觉得是神作的能忍受别人打低分?~
一个高分一个低分不就平均了?~
也就是说玩家群体里你们打满分动力的也就这点人~
然后评分不高怪别人黑?~
原帖由 @GBA 于 2020-8-17 18:39 发表
不圣母啊?我把权利交给政府也好个人组织也好,就是为了保护大家的自然权不受侵犯啊。你既然不能保证我的生命健康,那么我也有反抗的权利。
原帖由 @测试一下 于 2020-8-17 17:56 发表
也就那么几千人~
能拉低神作多少分数~
是不是以后要黑一个公司的游戏直接找水军花100万就能2.5分了?~
原帖由 测试一下 于 2020-8-17 10:53 发表
你们这样义愤填膺的觉得是神作的能忍受别人打低分?~
一个高分一个低分不就平均了?~
也就是说玩家群体里你们打满分动力的也就这点人~
然后评分不高怪别人黑?~
原帖由 我爱电玩 于 2020-8-17 19:38 发表
看了下,总共8千多个评价,总分2星半(满分5星)
不知道这个评价数是港服的还是全球的(从数量看应该说港服的吧),港服里要找到一个3星半的游戏都很难,大部分都是4星以上,2星半等于垃圾游戏的档次了,所以这个 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2020-8-17 21:41 发表
前几天跟一个高中生聊天,他说不喜欢王者荣耀,但是被同学带着玩,聊了一会FGO问我平时玩什么我说ps4和pc,问我会不会继续买ps5,说美国末日2很烂(云观感),我说玩起来还好的,他说不懂为什么编剧要虐主角,不喜欢 ...
原帖由 itsang 于 2020-8-17 21:39 发表
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实际上适当拉长游戏时间,会极大地提升这个游戏的游戏体验。而顽皮狗并没通过游戏本身的机制做到这点。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表
问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。
你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。
顽皮狗做关卡设计,很烂,很没意思。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-16 23:28 发表
所以就很搞笑了,很多人连基本的剧本架构都没弄明白,比如,为啥要双线叙述,为啥要插入回忆,就无脑先喷一通,爽了再说。
顺着你的这个说法,我补充一下,理解剧情的门槛还是有的,但是,玩游戏喷游戏的门槛 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表
问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。
你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表
问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。
你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。
顽皮狗做关卡设计,很烂,很没意思。
原帖由 @720 于 2020-8-18 10:53 发表
女同和女精肉人算什么艺术创新?
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表
问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。
你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-18 10:52 发表
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这一点真的不如日本人做的游戏,确实,战斗节奏完全不会把握,甚至都没有像样的boss战。看看生化危机,循序渐进的流程,很有挑战感和创意的boss战,差太远了。只会堆美工,游戏底层 ...
原帖由 wopare 于 2020-8-18 11:17 发表
所以我才说畸形,心思全花在穿脱衣服啊,每个敌人都有名字啊这种不能直接提高游戏体验的方面了,实际你说的这些部分相比1代没有太大进步,另外你说电影大师还真是高看他们了,也就是技术上比较领先,要说电影部分 ...
原帖由 aironline 于 2020-8-18 20:41 发表
https://zhuanlan.zhihu.com/p/158394137
最后生还者2比起1代,到底做错了哪些地方?
Necromanov
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