原帖由 @wopare 于 2020-8-16 07:35 发表
当光荣不存在么。。。
原帖由 @cnmbanzhu 于 2020-8-16 16:33 发表
NAOMI2基板感觉比XBOX一代强。
原帖由 @jk02 于 2020-8-16 17:29 发表
街机的话,我同意电软歪屁股撰稿人的说法,世嘉技术力一直强于namco
家用机的话,世嘉一直没有看清未来而己
原帖由 @jk02 于 2020-8-16 17:29 发表
街机的话,我同意电软歪屁股撰稿人的说法,世嘉技术力一直强于namco
家用机的话,世嘉一直没有看清未来而己
原帖由 @yfl2 于 2020-8-16 15:19 发表
笑喷,原来wiiu 开发环境不好体现了任天堂技术强
原帖由 @samusialan 于 2020-8-18 18:18 发表
“wii上没有比马银画面好的游戏”这正是最大的问题,马银多边形和侠盗中队3一个级别(700w+面/s),特效却输了半代以上,总不能得出“wii不如gc”的谬论吧
原帖由 @泡泡嘴 于 2020-8-19 13:41 发表
我觉得是,同一主机下,任天堂游戏的画面总是比多数厂商的游戏表现更好。
任天堂的一些游戏总能给我这种感觉:我x,这都能实现?!
原帖由 泡泡嘴 于 2020-8-19 13:49 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这两游戏美术风格不一样,不太好比,但是特效上算是一个世代的,马银除了美术风格考虑没用自投影(那个时代自投影分辨率极低),其它什么凹凸贴图都用上了,而且马银有比侠盗中队 ...
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