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标题: 恶灵附身二代导演及一代设计师表示其实开发组内也不知道一代剧情讲了个啥 [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2020-8-15 09:16     标题: 恶灵附身二代导演及一代设计师表示其实开发组内也不知道一代剧情讲了个啥

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https://www.resetera.com/threads/summary-of-john-johanas-bethesda-interview-on-the-evil-within-1-2-tew2-based-on-the-village-section-of-1-story-of-1-wasnt-meant-to-be-so-cryptic.268431/

以下内容来自访谈
John Johanas是一代DLC和二代的导演 以及一代洋房部分的导演
他个人喜欢高难度 Akuma难度全公司只有他一个人debug
一代通关率只有三分之一 大部分人连序章都完成不了
一代故意没怎么描写塞巴斯 打算让玩家自己带入
二代在日本玩家中评价很高
三上老师很欣赏他
等等等等


本帖最后由 hydelete 于 2020-8-15 09:24 通过手机版编辑
作者: viewboy    时间: 2020-8-15 10:02

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二代没玩不评价,一代2个kidman dlc完全就是用来补充故事的,玩法跟本篇一比,差太多了,割裂严重。
作者: superpip33    时间: 2020-8-15 10:14

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二代很好玩的,我觉得剧情的沉浸感还是挺强的。玩法上也是很成熟的。
作者: wopare    时间: 2020-8-15 10:32

2代没玩,1的dlc还是可以的,作为本篇剧情的补充,玩法上又有差别
作者: 我是我的马甲    时间: 2020-8-15 12:14

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觉得二代剧情还行,开放式地图是趋势。
作者: 性感枪手    时间: 2020-8-15 12:49

Posted by TGFC·NG
我觉得恶灵2比生化2好玩!
作者: 苦中苦    时间: 2020-8-15 14:08

啊?这B公司自己做的游戏不玩儿的,连剧情都不知道我特么真是服了
作者: yaqi821    时间: 2020-8-15 15:25

一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-8-15 16:36

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恶灵二代翻案了?一代跟二代就是生4跟生6的区别啊
作者: 西塞尔    时间: 2020-8-15 17:03

1代DLC的体验还不错,第一章的躲猫猫体验印象深刻,等电梯那里直接心跳加速
作者: 无线路由器    时间: 2020-8-15 17:35

一代的主机帧数太低了,而且判定不严谨,希望次世代出个高清重制版。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-8-15 17:37

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原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-15 16:36 发表
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恶灵二代翻案了?一代跟二代就是生4跟生6的区别啊
生4和生5的区别吧
无论是当年还是现在评价都比生6好得多
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-15 17:56

引用:
原帖由 yaqi821 于 2020-8-15 15:25 发表
一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
玩的是360学习版?
作者: hydelete    时间: 2020-8-15 18:06

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原帖由 苦中苦 于 2020-8-15 14:08 发表
啊?这B公司自己做的游戏不玩儿的,连剧情都不知道我特么真是服了
不是  大致上是说 他们原本也没打算把剧情做的云里雾里的但是做着做着就不知道为什么变成这样了:企鹅蹬腿:
作者: 残部    时间: 2020-8-15 18:23

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说二代好玩的通关过一代么,好奇
作者: 性感枪手    时间: 2020-8-15 20:55

引用:
原帖由 残部 于 2020-8-15 18:23 发表
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说二代好玩的通关过一代么,好奇
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一代是神作,二代是好玩的作品这么说没错吧!
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2020-8-16 03:15

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二代也不至于玩不下去吧,gameplay部分还是不错的
作者: ehhehh    时间: 2020-8-16 05:02

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原帖由 yaqi821 于 2020-8-15 15:25 发表
一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
???????
作者: 脆骨    时间: 2020-8-16 07:01

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2不就是模仿作品么,还挺拙劣
作者: Alusell    时间: 2020-8-16 08:06

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原帖由 @残部  于 2020-8-15 18:23 发表
说二代好玩的通关过一代么,好奇
反了,一般狂捧1踩2的都没怎么好好玩过2
作者: newaxis    时间: 2020-8-16 08:34

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原帖由 @yaqi821  于 2020-8-15 15:25 发表
一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
你好歹多坚持个5分钟……
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-8-16 08:47

二代不是那个味,受不了。
就好像点个锅包肉上来糖醋里脊一样
作者: KILLERKTD    时间: 2020-8-16 10:32

一代是天才之作
二代是现代游戏工业化产品
基本没可比性
作者: 性感枪手    时间: 2020-8-16 10:37

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原帖由 Alusell 于 2020-8-16 08:06 发表
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反了,一般狂捧1踩2的都没怎么好好玩过2
Posted by TGFC·NG
2虽然比不上1但我觉得最起码比生化2强
作者: Wolfship7    时间: 2020-8-16 11:03

给恶评的我也怀疑没怎么玩过
虽然没有一的日式庭箱精致感,但我挺享受美剧丧尸城到处搜资源的感觉
作者: 苦中苦    时间: 2020-8-16 14:29

二代无感,贼讨厌开放式,一代是真的不错
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-8-16 14:46

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正因为玩过二代,才觉得跟一代相去甚远,一代第三关和保险头关,贞子关的体验至今难忘
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-8-16 16:54

1代弃坑率高是正常的,Johanas也提到STAFF内部玩的太熟了就把难度提高了
但是我身边弃坑的人都是第三章弃的,没想到Johanas居然表示序章很多人就弃了

喷2代当然可以,但我觉得最好还是抓住罐头味的问题喷,而不是扯其他没用的
比如扯销量就不是很靠谱,杯赛那一年的单机游戏销量全都不行,和素质关系不大

1代销量很大程度也是PS4同捆堆出来的
而且1代在轻度玩家里口碑并不好,更别提占大头的主机版优化不行
要说1代的反应降低了2代的销量,我都相信

实际上不要说轻度玩家了,1代的媒体分就已经低的出乎我意料了
初期的难度曲线确实是有点问题的,序章没啥,第三关的体验真的比很多老贼游戏还坎坷
我平时是不怎么吹宫崎老贼的,但是魂系在这方面做的确实更好点,相比较之下恶灵附身1的地图恶意给我的感觉更多是烦人而不是恐怖

Rebio 2主要问题还是前期警察局流程搞得黑乎乎太廉价
单说场景这段其实还不如生化6里昂篇,因为里昂篇也算相当意义上的复刻了
丧尸复活和断腿的系统也给我一种“可以用,但算不上很好创意”的感觉

所以我现在反而比较期待生化8,因为这游戏看上去就像个FPS版的生化4,场景设计顺眼多了

总之,我的感想是
恶灵1和Rebio 2没有很多人说的那么好
生化6和恶灵2也没有很多人说的那么差

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 16:59 编辑 ]
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-8-16 17:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 16:54 发表
1代弃坑率高是正常的,Johanas也提到STAFF内部玩的太熟了就把难度提高了
但是我身边弃坑的人都是第三章弃的,没想到Johanas居然表示序章很多人就弃了

喷2代当然可以,但我觉得最好还是抓住罐头味的问题喷,而不是 ...
船长我就是喜欢恶灵一代啊,有没有类似的游戏可以推荐一下
生化系列都通过了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-8-16 17:20

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-16 17:16 发表

船长我就是喜欢恶灵一代啊,有没有类似的游戏可以推荐一下
生化系列都通过了
我认为生化4之后同类作品素质最好的就是死亡空间1+2,比恶灵附身1好得多

不过我不喜欢恶灵附身1很大程度也和我个人口味有关
我很喜欢神之手和征服,那我肯定就不会喜欢恶灵附身1了
这些游戏都是生化4衍生出来的,但位于坐标轴两个正好相反的极端

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 17:21 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2020-8-16 17:36

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一代当年用了修改器改出无限火柴通关的。哦不没通,ps3版到最后死机了。后来想用ps4版补课,发现画面比ps3版好不了多少,就没动力玩下去了
2代玩了一小时左右吧,弃了

本帖最后由 tzenix 于 2020-8-16 17:37 通过手机版编辑
作者: aironline    时间: 2020-8-16 18:11

我就是那个一代序章弃坑的,所以觉得二代还不错。
作者: hydelete    时间: 2020-8-16 18:12

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 16:54 发表
1代弃坑率高是正常的,Johanas也提到STAFF内部玩的太熟了就把难度提高了
但是我身边弃坑的人都是第三章弃的,没想到Johanas居然表示序章很多人就弃了

喷2代当然可以,但我觉得最好还是抓住罐头味的问题喷,而不是 ...
恶灵1我觉得潜入关初见比较难 另外隐形怪恶心人 其他倒没觉得太难(普通难度
生化6就算了 连基本的镜头控制都没做好就拿出来卖 至多只能当魂斗罗玩:企鹅蹬腿:

本帖最后由 hydelete 于 2020-8-16 18:19 通过手机版编辑
作者: 西塞尔    时间: 2020-8-17 08:14

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2另一个问题是剧情完全接不上,仍在梦里和角色被夺舍这两明示的剧情,到2代全抛下了
作者: wopare    时间: 2020-8-17 09:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 16:54 发表
1代弃坑率高是正常的,Johanas也提到STAFF内部玩的太熟了就把难度提高了
但是我身边弃坑的人都是第三章弃的,没想到Johanas居然表示序章很多人就弃了

喷2代当然可以,但我觉得最好还是抓住罐头味的问题喷,而不是 ...
生化6确实没那么差,但是re2我觉得是真的没多好,而且比恶灵1还差了几档,说到底都是情怀加成
作者: 占戈人尔    时间: 2020-8-17 09:45

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好歹我也是能打通tlou2代困难模式的,生化4567的普通模式也没问题,恶灵1打到第一关就过不去了,摸不到头脑
作者: cybermonster    时间: 2020-8-17 10:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-16 17:20 发表

我认为生化4之后同类作品素质最好的就是死亡空间1+2,比恶灵附身1好得多

不过我不喜欢恶灵附身1很大程度也和我个人口味有关
我很喜欢神之手和征服,那我肯定就不会喜欢恶灵附身1了
这些游戏都是生化4衍生出来 ...
死亡空间1和2代我也很喜欢,特别是二代,打的我毛骨悚然,妈的,万恶的EA
作者: cybermonster    时间: 2020-8-17 10:38

恶灵附身1,我也是在第三章弃坑的,但那是5年前的事了, 我都忘记具体原因了
作者: jahaman    时间: 2020-8-17 12:02

仁者见仁
1我觉得前三章都没啥毛病,各有特色,从第4章开始的连续2还是3关,重复太严重,黑乎乎,差点就放弃了

作DLC的不一定是做过本体的吧,不了解剧情很正常
作者: 西塞尔    时间: 2020-8-17 12:24

引用:
原帖由 jahaman 于 2020-8-17 12:02 发表
仁者见仁
1我觉得前三章都没啥毛病,各有特色,从第4章开始的连续2还是3关,重复太严重,黑乎乎,差点就放弃了

作DLC的不一定是做过本体的吧,不了解剧情很正常
做过本体的,而且DLC1、2是原作剧情的补充,哪有可能不知道
作者: 天使惠    时间: 2020-8-17 12:25

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这个游戏的剧情不值一提,凑合有一个就行了
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-8-17 21:02

看到上面的回帖,惊奇发现自己当年能用xbox one通关恶灵1代也是奇迹了,毕竟我可以连生化2也必须看攻略才能通关的苦手啊
作者: kmlzkma    时间: 2020-8-17 21:05

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就喜欢1代故事,出神入化。
作者: ruler510    时间: 2020-8-18 07:35

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1代是必玩神作,放不下手。二代因为没时间,玩到艺术馆,弃了不可惜。
作者: 性感枪手    时间: 2020-8-18 14:13

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原帖由 kmlzkma 于 2020-8-17 21:05 发表
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就喜欢1代故事,出神入化。
Posted by TGFC·NG
是!恶灵1神作吴怡
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-8-18 15:27

剧情这事么
你要说把每个镜头都解释明白,我估计三上也没想那么多
但是流程走了30%那个汉尼拔模样的医生就说了我们都是脑后插管,鲁维克要我们死
这一句话就已经解释了80%的内容了,我倒是没觉得有太多掖着藏着的




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