原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-9 23:09 发表
目前还没
不过他走不走对游戏开发的影响比小野还低
新IP?
深坑算么233
PS4发布会公布,到现在还在那躺着
其实关于小野义德在街霸5时期的失败决策是有一堆的,不过有一些细节我还不能确定
至于街霸6,其 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-8-9 23:41 发表
无法想象整个ps4时代一个新ip都没有。。。。。。。
原帖由 @混血王子 于 2020-8-10 00:04 发表
MHW可以算半个新ip?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-10 02:39 发表
我倒不认为卡婊缺少新IP是什么问题
复活的老IP不够多才是个问题
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-10 15:17 发表
我直接说了吧
2014年街霸5刚公布那个画面,和2016年初发售的版本细节区别还是蛮大的
很明显这游戏在2014年完成度很低,那么原因呢
从设定集里可以看到有那么一阵子,街霸5的美术和我们看到的版本完全不同,是类 ...
原帖由 @radiata01 于 2020-8-9 22:43 发表
卡裱看来就生化和怪猎了,太子啥时候完蛋
原帖由 電車男 于 2020-8-10 17:32 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
想有钱赚,要么搞内购,要么玩洗版,两边你都想雨露均沾然后弄成左右逢源(爱买不买)+游刃有余(白嫖不亏),那赚钱力度就大打折扣了,甚至可能文都不文,赚不了钱最后别说搞成V ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-10 17:35 发表
说白了就是你可以玩饥饿营销,但不能饥饿营销后把人撑死
街霸4能出那么多版本还卖的好,是因为之前有个十年空档期
街霸4 Ultra发售后一年多一点街霸5就来了,中间还夹着街霸X铁拳,这个频率就离谱
生化也是类似的问题,Rebio 2之前系列挣扎了好几年,第一次拿出90分级别的作品
但是Rebio 3就不应该来得这么快(虽然因为成本低销量腰斩依然赚了,但这种玩法搞多了会有负面影响)
生化8好歹是新玩法密集发售还能理解
洛克人的制作人土屋在这方面看的倒是比较透
“同一IP出太频繁就是自相残杀”
VF5的问题其实很简单,核心系统没多大毛病,但是主机版配套模式少,街机版海外推广漫不经心,然后就没然后了
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