原帖由 @prowander 于 2020-8-9 03:33 发表
Ps的cg巅峰应该是ff9和龙骑士
就这俩看的话,应该是ps3
Ps2是绝对达不到的
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 05:43 发表
绝对达得到
Ps才什么分辨率,怎么可能达不到
原帖由 @ztxzhang518 于 2020-8-9 11:14 发表
跟分辨率关系还真不大,主要是PS2性能也就一般
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 13:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2如果上480p这类,自然难度高了,你叫ps2上240i,这就容易多了
本帖最后由 久多良木健 于 2020-8-9 13:58 通过手机版编辑
原帖由 @KainX 于 2020-8-9 14:19 发表
别的不说,就类似下图这种体积烟尘爆炸效果,240i恐怕也得PS3才行
1144812
原帖由 @KainX 于 2020-8-9 19:53 发表
这是96年的,也只是我19楼说的各种情况其中一种而已,多种同时出现的后面也不少反正是CG没难度的,即时我看换PS360都够呛。
你就想想那种帧数稳定高速运动场景,远处景物不缩水、不闪现的画面,这不是前阵子PS5上UE5的展示亮点吗。
而且我想起一项PS动画里出现过的情况,就是有些人物的头发可以一根根表现出来的,加上这个PS360也跪了。
原帖由 KainX 于 2020-8-9 19:53 发表
这是96年的,也只是我19楼说的各种情况其中一种而已,多种同时出现的后面也不少反正是CG没难度的,即时我看换PS360都够呛。
你就想想那种帧数稳定高速运动场景,远处景物不缩水、不闪现的画面,这不是前阵子PS5上 ...
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 20:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果场景简单,那自然没必要做lod了,不分远近了
Cg只有24帧,哪里来得什么高速,只是预先处理了不需要花时间读盘
头发早做出来了,你搜一下ps2的demo,注意永濑丽子的头发,这是 ...
原帖由 @KainX 于 2020-8-10 03:08 发表
仔细想想我觉得这个话题挺没意思的,所谓PS的播片跟VCD播片区别也不大,一些基于欧美动画的PS游戏CG就直接用影片里镜头的,带光追的画面就算240让PS4做试试
原帖由 @hourousha 于 2020-8-10 00:58 发表
就拿FF9的播片来看呗。
PS2肯定是没戏不必说。PS360我看也基本没戏。
说分辨率低的,但人家锯齿控制的好啊。换句话说,采样数可不少。包括景深,运动模糊,阴影的采样质量。
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 20:30 发表
如果场景简单,那自然没必要做lod了,不分远近了
Cg只有24帧,哪里来得什么高速,只是预先处理了不需要花时间读盘
头发早做出来了,你搜一下ps2的demo,注意永濑丽子的头发,这是全手工做的,实际游戏没有因为代价太大
本帖最后由 久多良木健 于 202089 20:35 通过手机版编辑
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 13:57 发表
ps2如果上480p这类,自然难度高了,你叫ps2上240i,这就容易多了
本帖最后由 久多良木健 于 202089 13:58 通过手机版编辑
原帖由 werety 于 2020-8-10 14:51 发表
想借帖子问一句,最近玩寄生前夜2,隐身生化兵的隐身特效是如何实现的?因为隐身的虚影是透明的人形轮廓,可以看到对面背景的扭曲效果。再有就是最终boss的时空穿梭特效,也是部分背景扭曲,效果很好。
原帖由 @2012啊 于 2020-8-10 12:50 发表
其实查查它cg是用什么级别电脑做出来的就行了吧
原帖由 @无毛之胸 于 2020-8-31 07:19 发表
楼上还在吹DC踩PS2,这都什么年代了。
原帖由 @foxandfox 于 2020-8-28 17:00 发表
观感来说,PS3才比较顺滑。
PS2甚至XBOX初代,还是不行
原帖由 千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表
FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
原帖由 @千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表
FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
原帖由 @mitaosi 于 2020-9-1 02:27 发表
硬件上和XBOX比这两个都是渣渣,XBOX在那个时代硬件无敌,很多游戏和PS3前期的游戏相比画面上都不逊色,无非就是游戏方面当时日厂不捧场而欧美厂商在主机领域尚未全面崛起;还有一个就是XBOX一代太丑太重了!
外形方面我觉得DC最好看,不过DC也就这优点了,机能、手柄、多媒体性能、扩展性都比PS2、XBOX一代差多了(XBOX一代其实有S号手柄的)
顺便问下:DC和NGC当时没使用标准尺寸DVD做游戏载体是不是怕被卡脖子?毕竟DVD是索尼、飞利浦等家电厂商控制的标准
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 05:43 发表
绝对达得到
Ps才什么分辨率,怎么可能达不到
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |