原帖由 @skcfan 于 2020-8-7 18:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
这销量说实话真惨
原帖由 majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
原帖由 @majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
原帖由 @Mobilegate 于 2020-8-7 18:45 发表
出个一二章合集可破。
原帖由 epiligueyjc 于 2020-8-7 21:29 发表
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我很关心一个数字,同期ff15卖多少?15记得是双平台一起发售对吧?ff13同期又卖多少?
这500万也嫌少真不是屁股问题?
原帖由 @epiligueyjc 于 2020-8-7 21:29 发表
我很关心一个数字,同期ff15卖多少?15记得是双平台一起发售对吧?ff13同期又卖多少?
这500万也嫌少真不是屁股问题?
原帖由 @zhengyr 于 2020-8-7 22:43 发表
这销量包含数字版?是的话感觉销量有点少啊
诚然500万这个销量对其他作品是很高的,但这作品是个章节作啊,没有几个玩家会不买第一章只买第二章吧
因此第一章的下限就决定了第二章的上限,后续章节销量会越来越低
原帖由 @majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
原帖由 Search 于 2020-8-8 01:01 发表
卖500万看起来很多.其实还不够!
考量到超过1000以上的庞大开发人力.庞大开发成本!
这种3A作品.纯利益是大幅下降!
可以一提的是索尼最少吃掉200万销量的成本.这也是限时独占的理由
所 ...
原帖由 @红色五星 于 2020-8-8 09:41 发表
zz湾湾?
原帖由 Search 于 2020-8-8 01:01 发表
卖500万看起来很多.其实还不够!
考量到超过1000以上的庞大开发人力.庞大开发成本!
这种3A作品.纯利益是大幅下降!
可以一提的是索尼最少吃掉200万销量的成本.这也是限时独占的理由
所 ...
原帖由 @alcard 于 2020-8-8 14:42 发表
不打折单平台500w, 这样的游戏很少了吧。连我我是买的全价版,虽然烂尾了
本帖最后由 alcard 于 202088 14:42 通过手机版编辑
原帖由 @sakat 于 2020-8-9 09:44 发表
这吹的 任天堂做得到发售3个月平均每个游戏不打折500万?
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