原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-4 10:27 发表
posted by wap, platform: VIVO
我生还者跟生还者+两周目玩下来的感想就是这个游戏单机(多人还没出)最大的游戏性已经朝着鬼泣那个方向跑了,多样化的解决方案(花式过关),无伤退到一个很靠后的位置,关键是要打的好看 ...
原帖由 finalstar099 于 2020-8-4 10:52 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
我打这个游戏最大的战斗难点是不知道敌人在哪里外加瞄准难。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-4 10:51 发表
听起来更像是【追求连击combo】模式,就是,看你能否每一次攻击都能打倒一个敌人,不落空,电影化表演性极强。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-4 11:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
还有就是这游戏很人性化,很适合这个快时代的节奏,你一场战斗可以不断尝试新打法并持续优化,死磕很久,但当初完成这场战斗只需要几分钟(越高玩需要的时间越短)。
适合反复挑战且 ...
原帖由 @npcdiablo 于 2020-8-4 19:28 发表
今天下午刚打过鼠王和零号病人,太吓人了。 虽然我是普通难度加高资源,打仗从来不吝啬资源那种,但被鼠王骑脸也是心脏突突的跳啊。。 上去三颗手雷,外加100发喷火弹药,一口气都招呼光了,就这样还死了两次。不知道为啥看视频都是鼠王和零号病人一个一个上的,我死的两次都是两个一起来切我,还围追堵截的。。吓死我了。。
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