原帖由 @Search 于 2020-7-30 13:28 发表
这应该是指~日本市场~
以~日本市场~来说.可以简单预测PS5有可能会爆死
相对的PS4寿命会比想像中要长很多.装机量不会再高
但游戏会一直出.对一些日厂来说PS5根本没必要存在!
最多就搞个相容模式.....
原帖由 @flies 于 2020-7-30 14:34 发表
LZ有道理的观点不找偏去找玄学观点,以下有点道理
ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小,消费者会更多考虑体积小的产品。
虽然过往从无成功案例,但在追求高性能这个大目标下,索尼和微软这次都采用了主机巨大化的设计。高性能的CPU、GPU,再加上PS5的超高速硬盘,都是散热大户。为了保障主机稳定运行,需要配备更大规模的散热系统,这也导致缩小尺寸在当下是不可能的。
主机尺寸变大不光是空间问题,重量也是一个不容忽视的地方。
最直接的负担就是运费,初版PS3因为4.4KG的体重,导致常规的货运飞机无法实现完成原定的货运目标,只好从俄罗斯找来超大型的货运飞机进行包机运输,导致运费飙升,这也成了初期赤字的重要原因之一。
比PS3还要大的PS5,在初期需求旺盛的时候,很可能也会遇到运力不足的问题,首发销量也可能因为货运周期被拉长而受到影响。
根据过往数据,ACE经济研究的分析师认为游戏主机轻薄化对销量有明显的帮助,小而轻的外形是比性能更重要的事情,索尼和微软当下都因为追求高性能而把机器做大做重,是一种舍本逐末的行为
原帖由 @梦之少年 于 2020-7-30 15:30 发表
PS5在日本失败这还用得着怀疑吗。。。。。
原帖由 @我爱电玩 于 2020-7-30 16:06 发表
记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正
原帖由 Search 于 2020-7-30 13:28 发表
这应该是指~日本市场~
以~日本市场~来说.可以简单预测PS5有可能会爆死
相对的PS4寿命会比想像中要长很多.装机量不会再高
但游戏会一直出.对一些日厂来说PS5根本没必要存在!
最多就搞个 ...
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-5 19:35 发表
日本市场早就死了
任天堂也逃不了
日本市场变为手游市场了
原帖由 flies 于 2020-8-5 21:06 发表
posted by wap, platform: 华为
典型的缺乏哲学素养,思维片面或极端化。2015年我买任天堂股票前,我反复思考,手游和传统游戏到底是什么关系?这对任天堂的前景判断非常重要。最后的思考结果是,既是竞争关系又是合 ...
原帖由 @flies 于 2020-8-5 21:06 发表
典型的缺乏哲学素养,思维片面或极端化。2015年我买任天堂股票前,我反复思考,手游和传统游戏到底是什么关系?这对任天堂的前景判断非常重要。最后的思考结果是,既是竞争关系又是合作关系。NS的实际表现最终证实了我的判断,没有大量手游玩家入坑NS,NS软硬件不可能取得现在的销量成就
本帖最后由 flies 于 202085 21:07 通过手机版编辑
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