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标题: 大家都在说对马岛的优点,我来喷一喷对马岛的缺点 [打印本页]

作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 13:45     标题: 大家都在说对马岛的优点,我来喷一喷对马岛的缺点

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优点我就不说了,大家说的挺多了,这游戏在我个人心目中绝对可以排在本世代前五,坛子里有人说用这个做个赵云传或者三国肯定很爽,我是非常赞同的。不过三国题材场面有点大,个人觉得如果用这套体系做个水浒,一定爽飞了,林冲雪夜山神庙,武松打虎,李逵劫法场,花荣神箭,时迁潜入,都能做出来,想想都快射了好么23333

本作可以说很完善很成熟,几乎挑不出毛病,超快的读盘、舒服的UI和键位、支线主线/攀爬探索战斗的配比,都做的非常非常好。然而,如果一定要鸡蛋里挑骨头,还是有一些的:

1. 无法昼夜调节。 这个是我个人最无法忍受的,实现上根本没有任何难度,加个和刺客一样的“暮鼓晨钟”之类的技能快速过时间就行了,结果啥都做了就是这个没做,而游戏里的黄昏简直就是光污染灾难,黄茫茫的一片,照相固然很美,但闯关砍人实在是光线太暗了,特别毁眼睛,至少我是看着很难受,晚上就更不用说了,到第三幕有雪,还亮一点,第二幕的晚上真的是月黑风高,虽然适合杀人越货,但玩游戏眼睛受不了啊,而且清据点时经常需要调成聆听模式下的黑白模式定位敌人位置,暗上加暗,就更受不了了,导致我现在做任务都是先通过快速移动来回切切到合适的时辰比如大白天再去做任务,但快速移动的距离又不好掌握,只能大概估计着切合适的时辰,太尴尬了

2. 雷天阴天过多。动态天气系统是很赞,但这个雷天是不是太多了点,动不动就噼里啪啦的响雷,轰隆隆个没完没了,听着特别闹心,而且晴天拍照它不香吗?整这么多雷天阴天干嘛啊。当然,吹笛子可以调天气,但是雷天实在太多太多了,我又特别心烦这个雷天阴天,导致我现在走几步就得吹笛子、想拍照吹笛子、任务开始吹、任务结束吹,没完没了,喷了。不过我也没去过对马岛,不知道当地是不是就这个破天气,如果真是这个破天气算我输

3. 神社护符系统名存实亡。那么多的神社护符,但只有两个栏位可以挂神社的大护符,虽然我知道这是为了平衡性考虑,但是两个栏位实在太少了。尤其在游戏的绝大多数时长里,我估计大多数人都是挂水神(增加完美招架和闪避)和稻荷(增加资源收集)吧,因为这两个护符相对来说收益都很确定,只有到非常后期,技能装备都成形后,资源也多的花不完以后,才会考虑其他的护符搭配,这样其实其它护符大部分时间都是摆设了,等真的要用的时候,也没啥硬仗可打了

4. 铠甲系统也设计不合理。虽然游戏设计了各种各样的铠甲,用于和玩家的战术搭配,但有一个致命问题,就是没有把“探索地图面积+30%”做成小护符或者技能,而是做成了行者服装的buff。要知道这是个开放世界探索游戏啊,探索面积+30%的诱惑实在太大,导致我绝大多数时间都是穿行者,其它铠甲虽然很喜欢,但是想一想还是开图重要,也就没法穿了,郁闷。当然,我知道可以随时切换服装,但这样很麻烦啊,游戏体验也不流畅,我也知道通关区域清光据点后地图会全开,但是这样开放世界探索的乐趣就没了啊,而等地图全开,已经没有什么硬仗大仗需要打了,穿啥都无所谓了,郁闷。。。

5. 资源收集的配比不合理。两个方面:首先是时间配比不合理,前期大家一般是缺补给不缺素材,中后期一般是缺素材不缺补给;其次是资源类目配比不合理,经常是A素材已经多得溢出来了,B素材少的可怜;这里应该是数值平衡设计上有点小问题,但大家捡垃圾的行为不同,确实不好设计,其实这里参考其它游戏,做个资源交换的功能就好了,比如我能用多余的蜡木(弓顶级素材)换钢铁(刀次顶级素材)之类的,这样能让玩家喜爱的装备和战术成形更快,现在基本都是到大后期,才能成形

6. 战斗方式五花八门很开放,对有些高玩来说,反而显得过于简单。其实我个人觉得战斗系统挺好的,即照顾了动作苦手,也提供了丰富的战术选择广度,大多数人可以玩的很开心并找到自己喜欢的风格,唯一就是欠缺了一点点深度和挑战,其实参考其它游戏,加个高难度的竞技场,或者boss rush等挑战模式,满足一下高玩,就完美了


虽然喷了这么多,其实还是非常喜欢这个游戏,目前我的进度已经快白金了,这游戏白金难度不高,玩着也很舒服,应该能坚持到白金。总之瑕不掩瑜,绝对是本世代最优秀的游戏作品之一。

最后附上网传的 对马岛之鬼2 剧情,我看挺靠谱的,哈哈哈哈哈

對馬島2

被戰鬼殺掉的元人的女兒
扮成對馬人生存下去長大了

5年後
女兒16歲
被強盜捉了準備**時

仁救了她
還報上戰鬼之名
那女孩立即知道就是他殺了父親

所以在找機會從後偷襲仁,殺掉他,拿了他的裝備


結奈知道後打算殺了她報復

一輪追殺後
女兒 斬斷結奈的手指
但結奈有機會殺掉女兒
這時結奈想起冤冤相報何時了
就放走她了

結局前
結奈想起和仁一起行動時的回憶(仁去斬殺,她去射擊支援)
但拿著弓 已經沒手指射弓了
作者: Paradoges    时间: 2020-7-27 14:12

喷了,最后这个有点搞头
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-27 14:12

剧透满分,最后射箭者卷二。
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-27 14:25

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345其实都是RPG系统只是一个皮的表现 估计是后面加上去的
总的还是6难度略低 装备什么全去掉也问题不大
作者: Mas    时间: 2020-7-27 14:30

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1那个,黄昏战斗确实难受。但也许这也算是制作组特意这么设计的,这样会强行让你有白天有黑夜的战斗?
5那个换顶级资源,从设计结果来看是故意卡脖子的设计?因为金只有闯大营会奖励,蜡木只有爬神社有,通过不让你相互转换,设置每块图上的大营、神社数量,就等于限制住了你的刀和弓的等级
作者: borrow3    时间: 2020-7-27 14:34

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之后元人的女儿无法认同自己的性别,每天锻炼肌肉,穿男人的衣服,用男人的强调说话

并且从了绿教,却不缠黑布,因为她觉得自己是男人

最后武僧离婚了,和女儿好上了,两人带着武僧的女儿双宿双飞,宗教/性别的完美结合,羡煞旁人
作者: 上海knight    时间: 2020-7-27 14:40

跟很多优秀的日式剑戟类动作游戏相比, 本作最大的特点就是形似而神不似
不过作为欧美厂商来说做到这样已经很不容易了
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 14:48

这作各种各样的小毛病有很多,但是优点实在太对人胃口。如果有续作,进步的空间还有很大。

后期解锁黑衣商人之后,最喜欢骑着我的黑马在雪地中缓步靠近蒙古骑兵队,拿出笛子来一曲肝肠断,然后送他们上路。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 15:05

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真正的缺点是欠打磨,马一召唤两秒抵达,敌人AI弱智,暗杀头切下来还能继续爬行等等,有一关任务,在一个桥上有个大哥,下面一群蒙古人傻缺一样对着桥射箭,一次也没射中,桥两边一帮村民围观哭闹,我也傻了吧唧一个个蒙古人背刺,其他蒙古人视而不见直到全部杀光,杀光以后村民继续哭闹。出戏感无处不在,和大表哥2比不了。

优点也很明显,就是战斗,这个不多说了
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 15:17

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同样是狩猎动物皮毛,和大表哥2一比真的云泥之别
潜入暗杀更不说了,玩过tlou2之后感觉像小学生习作,5米之内看不见主角,设计了很多钻房底上房顶,但是和敌兵设置压根不挂钩,最傻缺的是看到一个视频,空中暗杀被弓箭手浮空十连,挂了

还有从高空跳下来落地前开拍照模式,可以无伤落地,我没试过,网上云的
作者: borrow3    时间: 2020-7-27 15:20

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-27 15:05 发表
真正的缺点是欠打磨,马一召唤两秒抵达,敌人AI弱智,暗杀头切下来还能继续爬行等等,有一关任务,在一个桥上有个大哥,下面一群蒙古人傻缺一样对着桥射箭,一次也没射中,桥两边一帮村民围观哭闹,我也傻了吧唧一个个蒙古人背刺,其他蒙古人视而不见直到全部杀光,杀光以后村民继续哭闹。出戏感无处不在,和大表哥2比不了。

优点也很明显,就是战斗,这个不多说了
彻底喷了

那一关很明显就是拿来给你练箭术的。

此时刚拿到弓,制作人怕你用不熟,专门设计了这个关卡让你练一练。
掏出弓来,隔着远远的射死,完毕。

这隔着一条大河,呼哧呼哧跑过去一个一个暗杀,累不累啊
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 15:25

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原帖由 @borrow3  于 2020-7-27 15:20 发表
彻底喷了

那一关很明显就是拿来给你练箭术的。

此时刚拿到弓,制作人怕你用不熟,专门设计了这个关卡让你练一练。
掏出弓来,隔着远远的射死,完毕。

这隔着一条大河,呼哧呼哧跑过去一个一个暗杀,累不累啊
你这个水平还是不要揣摩开发者意图了,暗杀掉第一个蒙古人会切一段男主的回忆剧情,你评价下开发者是怎么考虑的?
作者: 依然自我    时间: 2020-7-27 15:25

从马背上飞身跃下的动作有点违和
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-27 15:36

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原帖由 上海狗狗 于 2020-7-27 15:17 发表
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同样是狩猎动物皮毛,和大表哥2一比真的云泥之别
潜入暗杀更不说了,玩过tlou2之后感觉像小学生习作,5米之内看不见主角,设计了很多钻房底上房顶,但是和敌兵设置压根不挂钩,最傻 ...
这样也行?那岂不是可以直接从山上跳下来,开摄影模式无伤,走捷径了?
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 15:41

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-27 15:36 发表
这样也行?那岂不是可以直接从山上跳下来,开摄影模式无伤,走捷径了?
b站搜“对马岛 bug”,各种奇观,我开坑晚,没遇到这么多

这游戏我评价就是欠打磨,长板很长,短板没有太短,反而评价上来了;tlou2是短板太短,搞得游戏口碑一塌糊涂
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 15:43

说拍照无伤的,视频呢
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 15:48

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原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-27 15:43 发表
说拍照无伤的,视频呢
这个确实可以,b站有视频
不过不是必现,要卡视角,基本上用不起来,没啥用
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 15:52

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原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-27 15:43 发表
说拍照无伤的,视频呢
阴阳怪气了,编辑
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 15:54

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-27 15:41 发表
b站搜“对马岛 bug”,各种奇观,我开坑晚,没遇到这么多

这游戏我评价就是欠打磨,长板很长,短板没有太短,反而评价上来了;tlou2是短板太短,搞得游戏口碑一塌糊涂
游戏到现在除了首日更新,都没更新过的吧,好像一直1.0.4,bug和开坑时间没啥关系吧

平心而论,bug有,但很少很少,且没有影响体验的恶性bug

打磨说实话第二章后半到第三章的打磨也明显比第一章和第二章前半差点,包括被大家吐槽的三章全雪景,大概也是因为后期时间和资金都不足了吧

不过就序章开场、一二章衔接还有遣川化身战鬼这几段,已经能在游戏史上留一笔了
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 15:56

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原帖由 @依然自我  于 2020-7-27 15:25 发表
从马背上飞身跃下的动作有点违和
我感觉这个还真是大表哥2的锅,2333
绝大多数人玩大表哥习惯了按叉下马,然而这游戏里下马是圈....按叉是从马上飞身跃下
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 16:05

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原帖由 @分不清雨水泪水  于 2020-7-27 15:54 发表
游戏到现在除了首日更新,都没更新过的吧,好像一直1.0.4,bug和开坑时间没啥关系吧

平心而论,bug有,但很少很少,且没有影响体验的恶性bug

打磨说实话第二章后半到第三章的打磨也明显比第一章和第二章前半差点,包括被大家吐槽的三章全雪景,大概也是因为后期时间和资金都不足了吧

不过就序章开场、一二章衔接还有遣川化身战鬼这几段,已经能在游戏史上留一笔了
另外,如果说这个完成度是欠打磨,那感觉市面上90%的游戏都是半成品,可以回炉了23333
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 16:05

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原帖由 上海狗狗 于 2020-7-27 15:52 发表
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这么着急开黑这游戏啊……满足你
你没头没脑来一句,也不给视频,到底是谁在黑?你能不能说清楚了,是不是在哪里跳都能用这个方法无伤。

我发的关于这个游戏的所有帖子,包括主题和回帖,都是认真讨论。我看了你的帖子还开机试了下,浪费了几分钟。你倒好,在这边阴阳怪气的。我倒想问问,你有什么问题?
作者: 夕雨    时间: 2020-7-27 16:12

喷了
请去B站搜 游戏傻缺视频

里面每个新的3D游戏都有一堆堆的各种脑残bug 比如位移 闪现 卡人什么的 特别搞笑

讲真 大表哥2已经连续至少30期领衔了

对马岛的这些都是常规操作 见怪不怪了
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 16:18

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原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-27 16:05 发表
你没头没脑来一句,也不给视频,到底是谁在黑?你能不能说清楚了,是不是在哪里跳都能用这个方法无伤。

我发的关于这个游戏的所有帖子,包括主题和回帖,都是认真讨论。我看了你的帖子还开机试了下,浪费了几分钟。你倒好,在这边阴阳怪气的。我倒想问问,你有什么问题?
阴阳怪气了 编辑
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 16:21

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原帖由 分不清雨水泪水 于 2020-7-27 15:48 发表
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这个确实可以,b站有视频
不过不是必现,要卡视角,基本上用不起来,没啥用
我仔细看了下,那个视频最后有做出安全落地的动画,但是延后了。不知道开拍照模式的时机在哪,是不是在某个点开了拍照之后重置了掉落高度的计算。如果能百分百成功倒是可以用来快速赶路。
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 16:25

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原帖由 上海狗狗 于 2020-7-27 16:18 发表
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我正常阐述这个游戏的问题,你那个问题是客气的问法?

这个贴讨论游戏缺点的,你心态这么差完全可以不进来嘛
还在那阴阳,可以的。我从第一天玩到就在各个贴里指出好多缺点了,怎么就心态差了。回复你真是浪费时间。
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 16:26

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原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-27 16:21 发表
我仔细看了下,那个视频最后有做出安全落地的动画,但是延后了。不知道开拍照模式的时机在哪,是不是在某个点开了拍照之后重置了掉落高度的计算。如果能百分百成功倒是可以用来快速赶路。
那啥....我说个残忍的赶路方式
你骑马跳崖,只要不是高的离谱,马会变肉垫,一般是马死人活,然后再呼出一匹23333
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 16:26

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原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-27 16:25 发表
还在那阴阳,可以的。我从第一天玩到就在各个贴里指出好多缺点了,怎么就心态差了。回复你真是浪费时间。
是的我也发现你的那句“视频呢”并不是真的在寻求答案,是我多事了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-7-27 16:27

对我来说最大的缺点就是人物太丑了。主角不能捏人就算了,配角也不给个养眼的妹子,全是一群邋里邋遢的大妈。
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 16:27

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原帖由 分不清雨水泪水 于 2020-7-27 16:26 发表
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那啥....我说个残忍的赶路方式
你骑马跳崖,只要不是高的离谱,马会变肉垫,一般是马死人活,然后再呼出一匹23333
这个我一直用的,哈哈,可惜从马背上摔下来后不能再接一个受身动作。

[ 本帖最后由 Herr.Kinder 于 2020-7-27 16:31 编辑 ]
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 16:39

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2020-7-27 16:27 发表
对我来说最大的缺点就是人物太丑了。主角不能捏人就算了,配角也不给个养眼的妹子,全是一群邋里邋遢的大妈。
忘了说这条了,脸模现在请个金城武花不了多少钱吧,鬼武者情怀加成,肯定能回本啊

结奈也是丑的惨不忍睹,我一直不能接受她是女一,用个宁静万茜白冰脸膜一边看姐姐一边玩多带感啊23333
作者: 德约科维奇    时间: 2020-7-27 16:39

关于马的各种不合理,这算啥缺点,就是给玩家图个方便的,你可以把他看成快速移动

要是吹毛求疵的话,主角不吃饭不拉屎不睡觉,这才是大缺点

尤其缺乏休息系统,导致每天24小时的变化的好像跳跃的,大部分场景都是黄昏晚上,光线不足,看的眼睛不舒服
作者: hgthx    时间: 2020-7-27 16:41

一个盗贼,靠坑蒙拐骗讨生活,样貌9分,有人信吗?
作者: 大罗    时间: 2020-7-27 16:58

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原帖由 @分不清雨水泪水  于 2020-7-27 15:56 发表
我感觉这个还真是大表哥2的锅,2333
绝大多数人玩大表哥习惯了按叉下马,然而这游戏里下马是圈....按叉是从马上飞身跃下
不是三角下马?
作者: alanwzw    时间: 2020-7-27 17:00

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马两秒到居然是缺点,玩家可真是难伺候啊。
其他大部分意见都很不错,希望下一作能有所改变。或者、奢望一下,能通过后续更新改进?
作者: borrow3    时间: 2020-7-27 17:04

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-27 15:25 发表
你这个水平还是不要揣摩开发者意图了,暗杀掉第一个蒙古人会切一段男主的回忆剧情,你评价下开发者是怎么考虑的?
无语了

那回忆里都说了呀,主角小时候就被教育:杀人的时候要当着敌人的面,满怀尊敬,看着他的眼睛把他杀死
结果现在主角迫不得已使用背刺的手段杀人,当然会好好思想斗争一番了

顺带一提,整个游戏剧情都是围绕着这个来的:光明正大还是暗中偷袭

这就是游戏的主线,用单独一个回忆讲出来,不过分吧?
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2020-7-27 17:05

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原帖由 @大罗  于 2020-7-27 16:58 发表
不是三角下马?
查了下记错了,喷了

总之就是大表哥的锅(强行),骑马一直要叉叉叉,感觉马和叉已经肌肉反射了2333
作者: 3bs    时间: 2020-7-27 17:14

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开放世界bug横飞属于正常操作
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-27 17:18

我觉得主角仁的长相还行,不用太帅的。女性么本来就大多是村妇,要求也不好太高……我是想给结奈换个绫濑遥的样子。
表情太僵硬没办法,技术水平还要向顶尖制作组学习一个。
作者: lleoavvee    时间: 2020-7-27 17:43

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吹笛子可以快速改变时间,都说战鬼战鬼的,到底是谁翻译的,日文版明明是冥人(くろうど)

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2020-7-27 17:45 编辑 ]

本帖最后由 lleoavvee 于 2020-7-27 18:38 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2020-7-27 17:44

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战鬼太强。。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-27 18:24

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-7-27 17:43 发表
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吹笛子可以快递改变时间,都说战鬼战鬼的,到底是谁翻译的,日文版明明是冥人(くろうど)
明明应该翻译成『克劳德』才对啊!
作者: LTFYH    时间: 2020-7-27 18:51

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这游戏短板就是不应该加入忍者模式
作者: woodnymph    时间: 2020-7-27 19:05

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原帖由 @LTFYH  于 2020-7-27 18:51 发表
这游戏短板就是不应该加入忍者模式
不用忍术就是了,难度也不高,比起只狼和mhw简单多了
作者: 3bs    时间: 2020-7-27 19:12

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怎么会重复发出来,编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2020-7-27 19:13 通过手机版编辑
作者: syu    时间: 2020-7-27 20:05

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1里的黄昏晚上看不清可能电视问题吧……并没有觉得,打雷如果有环绕其实很带感,我一点不反对。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 21:20

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原帖由 @borrow3  于 2020-7-27 17:04 发表
无语了

那回忆里都说了呀,主角小时候就被教育:杀人的时候要当着敌人的面,满怀尊敬,看着他的眼睛把他杀死
结果现在主角迫不得已使用背刺的手段杀人,当然会好好思想斗争一番了

顺带一提,整个游戏剧情都是围绕着这个来的:光明正大还是暗中偷袭

这就是游戏的主线,用单独一个回忆讲出来,不过分吧?
你去桥上暗杀一个敌人,看看播片,要求不过分吧
作者: bezimaru    时间: 2020-7-27 22:57

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-27 21:20 发表
你去桥上暗杀一个敌人,看看播片,要求不过分吧
暗杀回忆播片好像是和结奈偷袭营地出现的吧,结奈让你暗杀一个守卫,男主上去又是捂嘴捅脖子又是捅肚子,然后瘫软在地回忆一番。在此之前好像没办法偷袭吧。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-27 23:12

引用:
原帖由 bezimaru 于 2020-7-27 22:57 发表
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暗杀回忆播片好像是和结奈偷袭营地出现的吧,结奈让你暗杀一个守卫,男主上去又是捂嘴捅脖子又是捅肚子,然后瘫软在地回忆一番。在此之前好像没办法偷袭吧。
在此之后去做这个桥上的任务,还有播片,大致意思差不多
作者: bezimaru    时间: 2020-7-28 10:26

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-27 23:12 发表
在此之后去做这个桥上的任务,还有播片,大致意思差不多
哦,这我倒没注意,当时我就射了几个,然后就跑下去平砍了,没触发播片。
作者: arthuraxia    时间: 2020-7-28 11:02

游戏的昼夜是真的需要一个切换操作,晚上真的太暗了。
雷雨天气也是,我现在也是天天吹笛子
作者: 恋妖壶    时间: 2020-7-28 11:04

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-27 23:12 发表


在此之后去做这个桥上的任务,还有播片,大致意思差不多
没有,这个播片是动态插入的……你第一次暗杀时候插入
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-28 12:52

引用:
原帖由 arthuraxia 于 2020-7-28 11:02 发表
游戏的昼夜是真的需要一个切换操作,晚上真的太暗了。
雷雨天气也是,我现在也是天天吹笛子
为啥我玩的时候完全不觉得晚上暗?

你们都是什么显示设备啊?
作者: Dmitry_dd    时间: 2020-7-28 13:42

晚上哪会暗,月亮简直亮到不行。
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-28 13:54

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说暗杀的越多 天越黑越容易打雷下雨  
你们不黑的是不是都正面刚?
我也是好几次晚上伸手不见五指 后期大太阳都看不到几回
作者: ddps3    时间: 2020-7-28 13:56

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晚上的月亮简直
送酒那里,我一度怀疑敌营架了个大探照灯
作者: ddps3    时间: 2020-7-28 14:02

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2020-7-28 13:54 发表
说暗杀的越多 天越黑越容易打雷下雨  
你们不黑的是不是都正面刚?
我也是好几次晚上伸手不见五指 后期大太阳都看不到几回
暗杀越多,后期风雨天越多
制作人确认过的,这个隐藏设定
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-28 14:04

印象中没有很暗或者一直打雷下雨啊,我也经常暗杀,各种手段都用的。过一阵开个新难度新档试试。
作者: erererr    时间: 2020-7-28 16:45

开放世界骑马半路经过一伙敌人直接确认单挑总觉得有点突兀,如果改成敌人骂街挑衅更自然一些
作者: devliet    时间: 2020-7-28 17:54

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天气和暗杀有关?
怪不得我觉得严原总是风和日丽,我很晚才解锁的暗杀技能,在严原基本上没暗杀过。

本帖最后由 devliet 于 2020-7-28 17:55 通过手机版编辑
作者: 天之声    时间: 2020-7-29 08:43

《对马岛之魂》创意总监Nate Fox近日接受Gamespot采访时表示:玩家的战斗风格将影响游戏中的天气。

在游戏前期,作为武士你可以轻易击败大部分敌人,但随着游戏难度增加,解锁战鬼技能,使用潜行暗杀玩法会让游戏简单很多。

当你像武士一样战斗时,游戏中大多为好天气,而当你化身战鬼,以缺乏荣誉感的方式战斗,随着游戏发展,坏天气会经常出现,并伴随打雷闪电,区域也会变暗,这种天气恰好照应了境井仁的内心,化身战鬼的他想在敌人看不见他时就干掉对手。

如果你不喜欢阴暗的天气,可以收集蟋蟀,解锁曲目,往左滑动触摸板,使用”尺八“演奏曲目,强制改变天气。
作者: aso    时间: 2020-7-29 09:34

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长弓800米开外狙击算不算暗杀。。。。
作者: bezimaru    时间: 2020-7-29 09:58

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引用:
原帖由 @aso  于 2020-7-29 09:34 发表
长弓800米开外狙击算不算暗杀。。。。
一切没有通知的进攻都算,当时按照武士的开战模式是先吹号角通知对方开战,然后开始,告诉对方我要开战了,结果被蒙古人笑死,还没吹蒙古人就先来一阵箭雨。
作者: 金神兵    时间: 2020-7-31 08:28

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这游戏女主漂亮一点真心吹爆,虽然那个时代村妇大概就是这个样子…
另外游戏里面大神社真是赏心悦目,但只能挂两个大神符,结果初始用来开荒那俩一直挂到最后…
顺便,狗版真是双标,大家批评TLOU2的时候,可不是像现在这么“客观”

本帖最后由 金神兵 于 2020-7-31 08:34 通过手机版编辑




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