Board logo

标题: [藏品鉴赏] 3DO机能这么差? [打印本页]

作者: 黑星逆    时间: 2020-7-22 14:45     标题: 3DO机能这么差?

玩3DO 超级街霸2X喷了。一开始看画面感觉还有模有样,人物比SFC,MD大得多,色彩艳丽。结果打起来喷了,大部分场景背景居然只有一层卷轴!没看错,就只有一层布景!印度人的场景三头大象就是一层纸板!各场景的地板也完全没有透视平移效果,这样对比起来人家SFC,MD的多重卷轴,地板平移效果技术力高多了。
感觉3DO这街霸应该是赶工的吧?不过3DO的音乐的确是最好的版本,很激昂。
作者: elitex    时间: 2020-7-22 15:01

原来这么烂
作者: ahliang    时间: 2020-7-22 17:27

侍魂也是一样只有一层卷轴
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-22 17:43

感觉主要是为了照顾读盘时间,3DO版读盘时间比之后的PSSS移植版要明显短,SS版人物对战头像消失直到出现开局画面大约需要10~15秒,3DO版则是7~10秒。
如果限定只能在32位机上玩IIX的话还是会选3DO版,你真打起来背景上的大象怎么样不会在意,但是读盘时间和BGM差距感觉就很明显了。
只不过现在不存在这个假设,IIX之后综合更好的版本太多了。。。
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-22 21:00

抛开X68000版这种同平台移植的情况不提,3DO版是街霸家用版中,第一次还原了街机版大多数人物动作,补足了起跳、落地的关键帧和人物后退动画的移植作品,除了288*224的分辨率强制4:3画面比例输出导致了人物矮胖,其他各种完美,说3DO版是街霸2最强家用移植版,毫不夸张。
作者: 蓝蝇    时间: 2020-7-22 21:05

SS和PS,应该是到后期,才出了《街霸2合集》,弥补了没有街霸2X的遗憾。。。
作者: jinny    时间: 2020-7-22 21:11

当年在游戏机房见过一次3DO,那时候还不认识,觉得这街霸好吊,比手头的md16人高出去不知道多少倍
作者: sig1b    时间: 2020-7-23 00:04

posted by wap, platform: Android
硬件性能或配置差点,应该不是太多。游戏表现,开发人员的水平发挥作用大
作者: sonicteam    时间: 2020-7-23 00:06

posted by wap, platform: Samsung
3do分辨率只有288 256?
作者: rocky    时间: 2020-7-23 09:14

posted by wap, platform: iPhone
3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
作者: ztxzhang518    时间: 2020-7-23 09:19

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @rocky  于 2020-7-23 09:14 发表
3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
手感垃圾到爆,花架子型的~还是相见不如怀念吧
作者: neogeo1    时间: 2020-7-23 09:21

现在就算找个路人给3个版本人家还是会说3DO的最好。
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-23 10:40

引用:
原帖由 neogeo1 于 2020-7-23 09:21 发表
现在就算找个路人给3个版本人家还是会说3DO的最好。
是的,我也认为3DO版街霸是街霸移植版本里最有诚意的作品,因为针对平台性能做了基于素材重绘级别的重制。SFC、MD、PCE的街霸都是基于256*200分辨率开发的,做一份,卖三份。而为3DO开发的288*224分辨率的街霸,只发售了3DO这一个版本。CAPCOM后来移植给SS、PS、DC、PS2的街霸2X,因为平台性能较高,直接用上了模拟器方式的BETA移植,虽然移植度更高,但开发难度远不如以前的版本。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2020-7-23 10:43 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2020-7-23 10:46

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-23 10:40 发表

是的,我也认为3DO版街霸是街霸移植版本里最有诚意的作品,因为针对平台性能做了基于素材重绘级别的重制。SFC、MD、PCE的街霸都是基于256*200分辨率开发的,做一份,卖三份。而为3DO开发的288*224分辨率的街霸,只 ...
街机是384*224分辨率  SS PS 是320*240 分辨率 移植的时候分辨率不需要重新调整吗?
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-23 11:10

引用:
原帖由 sonicteam 于 2020-7-23 10:46 发表

街机是384*224分辨率  SS PS 是320*240 分辨率 移植的时候分辨率不需要重新调整吗?
SS、PS都支持320*240以上分辨率的显示模式。SS、PS移植自CPS系统的街霸,用的好像是352*224分辨率,相比384*224的街机版,画面左右两端各裁切掉16像素宽度的显示内容,但并未对街机版12:7比例的画面素材做重新调整,只是强制游戏以4:3比例画面外观输出到电视,所以人物显得比街机胖一些。3DO版把素材都重绘了,只留用了一些街机版文字FONT没变。
作者: milkcan    时间: 2020-7-23 11:29

引用:
原帖由 rocky 于 2020-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
当年在包机房看见幽游白书片头OP下巴都要掉地上,可是一进实际画面,额。。。感觉人物比例小了一点,魄力不够,背景画面也不够精美,比SNK和卡普空的格斗游戏还是差一截
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-23 11:41

引用:
原帖由 milkcan 于 2020-7-23 11:29 发表

当年在包机房看见幽游白书片头OP下巴都要掉地上,可是一进实际画面,额。。。感觉人物比例小了一点,魄力不够,背景画面也不够精美,比SNK和卡普空的格斗游戏还是差一截
感觉3DO的幽游白书,并没有针对3DO的多媒体特性进行企划。如果能用SFC动画分镜战斗方式的幽游白书改一改,用TV动画里的小播片替换点绘动画,最终效果和话题性肯定要比做成格斗游戏好。
作者: KainX    时间: 2020-7-23 12:01

引用:
原帖由 黑星逆 于 2020-7-22 14:45 发表
玩3DO 超级街霸2X喷了。一开始看画面感觉还有模有样,人物比SFC,MD大得多,色彩艳丽。结果打起来喷了,大部分场景背景居然只有一层卷轴!没看错,就只有一层布景!印度人的场景三头大象就是一层纸板!各场景的地板也 ...
3DO街霸IIX地板是有3D效果的。

[ 本帖最后由 KainX 于 2020-7-23 12:22 编辑 ]
作者: KainX    时间: 2020-7-23 12:48

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-22 21:00 发表
抛开X68000版这种同平台移植的情况不提,3DO版是街霸家用版中,第一次还原了街机版大多数人物动作,补足了起跳、落地的关键帧和人物后退动画的移植作品,除了288*224的分辨率强制4:3画面比例输出导致了人物矮胖,其他 ...
确定3DO版是288x224?我目测是320x224
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-23 12:55

引用:
原帖由 KainX 于 2020-7-23 12:48 发表

确定3DO版是288x224?我目测是320x224
288*224是实际显示内容,四周加了黑框,扩充画面到320*240。因为CRT电视的过扫描特性,黑框玩的时候并不显眼。
作者: KainX    时间: 2020-7-23 13:58

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-23 12:55 发表

288*224是实际显示内容,四周加了黑框,扩充画面到320*240。因为CRT电视的过扫描特性,黑框玩的时候并不显眼。
还真是,刚才用4DO截了几张图,果然是320x240加黑框

[attach]1142260[/attach] [attach]1142261[/attach]

[attach]1142262[/attach] [attach]1142263[/attach]
作者: cpspig    时间: 2020-7-23 14:03

引用:
原帖由 rocky 于 2020-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
好看不好玩,有模拟器的!

iso去ppx的ftp下载,模拟的效果还不错!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2020-7-23 16:54

https://www.bilibili.com/video/B ... 0076558026342403604
3DO版和SS版没有可比性
作者: 囧囧囧    时间: 2020-7-23 17:39

Posted by HUAWEI LYA-AL10
当年特地去军博那边包机玩这个2X,感觉能发出超必杀简直梦幻。记得店铺好像叫三好电脑城,在电软上登过广告。从家过去来回坐地铁得两个小时,因为穷,两个人也只凑得出玩一小时的钱。
作者: foxandfox    时间: 2020-7-23 23:01

确实有缩水,不过没想到SS版竟然也有很多不足。。。
作者: 长尾景虎    时间: 2020-7-23 23:24

posted by wap, platform: iPhone
记得包机房玩过一次3DO上的足球,忘记是不是FIFA了,当时还觉得不错,现在想想,那个时候其他地方都是SFC的实况,当然觉得3DO的好。

还是个本地某宾馆里的会议室那种布置的包机房,就2台3DO没别的了,也是比较神奇,那也是我那时唯一接触3DO的地方,记忆很深刻
作者: wcj1122    时间: 2020-7-24 05:18

Posted by Lenovo TB-8703F
ss版唯一的缺点不就是比3do版读盘慢吗,还有啥缺点?在一个就是3do版是重制的混音版,不过以前a9也有人发过ss版替换成3do版音乐的版本,ss版读盘慢有个原因是16人和2x做成了合集,如果是单独做成2x的话就算读盘不如3do版也能加快很多。

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2020-7-24 05:32 编辑 ]
作者: hisame    时间: 2020-7-24 13:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @KainX  于 2020-7-23 13:58 发表
还真是,刚才用4DO截了几张图,果然是320x240加黑框

1142260 1142261

1142262 1142263
感觉街霸适合3比2屏幕。
4:3屏幕有点拉的太长了
作者: hisame    时间: 2020-7-24 13:34

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-7-23 11:10 发表
SS、PS都支持320*240以上分辨率的显示模式。SS、PS移植自CPS系统的街霸,用的好像是352*224分辨率,相比384*224的街机版,画面左右两端各裁切掉16像素宽度的显示内容,但并未对街机版12:7比例的画面素材做重新调整,只是强制游戏以4:3比例画面外观输出到电视,所以人物显得比街机胖一些。3DO版把素材都重绘了,只留用了一些街机版文字FONT没变。
我说怎么看街机模拟器觉得不对味。
话说这么奇葩的分辨率,卡表就没做过检讨?
作者: 2012啊    时间: 2020-7-24 13:36

引用:
原帖由 hisame 于 2020-7-24 13:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
感觉街霸适合3比2屏幕。
4:3屏幕有点拉的太长了
就是做4比3开发的,不要看像素比例,当时街机显示就是在4比3crt上
你看看gb的分辨率,再看看gb实机屏幕是什么比例
不要把像素比例当作最终显示比例。
总之显示出来太阳得是圆的
作者: hisame    时间: 2020-7-24 13:37

posted by wap, platform: 小米NOTE
https://daily.zhihu.com/story/7914842

找到原因了。负责硬件的人算错了。
呵呵呵
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-24 13:45

引用:
原帖由 wcj1122 于 2020-7-24 05:18 发表
Posted by Lenovo TB-8703F
ss版唯一的缺点不就是比3do版读盘慢吗,还有啥缺点?在一个就是3do版是重制的混音版,不过以前a9也有人发过ss版替换成3do版音乐的版本,ss版读盘慢有个原因是16人和2x做成了合集,如果是 ...
要对比只有实机原版对比才有意义,否则再跳出来个好事的粉丝仿照MD重改的街霸II思路把3DO版的背景活动块什么的都加回去那还比什么劲。

而读盘和你是不是合集没啥直接关系,选完角色进入对战场景的时候又不会读取SSFII的资料,你就算再塞100个游戏进去也没关系。况且当年很多厂商为了提升读盘速度故意会塞垃圾文件到CD里把游戏数据往外圈挤以便提升读盘速度,这点塞了SSFII的PSSS版照理说更占优势才对。
作者: wcj1122    时间: 2020-7-24 17:05

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-24 13:45 发表

要对比只有实机原版对比才有意义,否则再跳出来个好事的粉丝仿照MD重改的街霸II思路把3DO版的背景活动块什么的都加回去那还比什么劲。

[attach]1142524[/attach]
[attach]1142525[/attach]
而读盘和你是不是合集没啥直接关系,选完角色进入对战场景的时候又不会读取 ...
Posted by TGFC·NG
填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看了b站对比视频3do连立绘人物的血都和谐了,这还能叫最好?
[attach]1142526[/attach]
[attach]1142527[/attach]

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2020-7-24 17:18 编辑 ]
作者: KainX    时间: 2020-7-24 17:25

引用:
原帖由 wcj1122 于 2020-7-24 17:05 发表


     Posted by TGFC·NG
填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看 ...
人家说3DO版音乐好听、读盘短,你强调SS版画面更好,说的不是一回事哦。再说SS比3DO晚出了一年多,画面不更好才奇怪吧。
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-24 17:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wcj1122  于 2020-7-24 17:05 发表
Posted by TGFC·NG
填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看了b站对比视频3do连立绘人物的血都和谐了,这还能叫最好?
1142526
1142527
对战读取资料和你光盘里还包含什么其他文件又有什么关系,合集版里即便包含了ssf2的数据,你玩2x的时候开场前又不会读取ssf2数据,所以到底怎么合集版包含了ssf2就导致度盘变慢而去掉就变快了?游戏开场前的读取资料又不是清空内存后一口气把光盘里的文件全部重新读取一遍,还不是只读取接下来要用的程序素材音乐?

b站评论这种骂声没任何参考价值,因为这些看对比视频的本来就只是在看而不是集中注意力在玩,你按照大家来找茬的方式来对比各种不同当然有人会说3do画面的各种不足,但实际实机玩起来,画面背景层的细节丢失导致的负面影响就是要低于读盘时间短和音乐强很多带来的正面影响。
作者: wcj1122    时间: 2020-7-24 17:41

引用:
原帖由 KainX 于 2020-7-24 17:25 发表

人家说3DO版音乐好听、读盘短,你强调SS版画面更好,说的不是一回事哦。再说SS比3DO晚出了一年多,画面不更好才奇怪吧。
是啊,所以我说你喜欢玩读盘快些的,我喜欢画面更好的,不违背啊,也不至于因为一个3do版本把其它版本说的一无是处啊。

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2020-7-24 17:54 编辑 ]
作者: wcj1122    时间: 2020-7-24 17:44

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-24 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
对战读取资料和你光盘里还包含什么其他文件又有什么关系,合集版里即便包含了ssf2的数据,你玩2x的时候开场前又不会读取ssf2数据,所以到底怎么合集版包含了ssf2就导致度盘变慢而去 ...
别人说的都没有参考价值,既然你钦定了那我也没啥好说的了,你说的算。

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2020-7-24 17:55 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-24 18:04

受迫害妄想别这么强,这贴里也就几个人在给3DO版说好话并且都是说相对3DO版更有诚意更好,谁把SS版贬得一文不值了。
作者: joywoniu    时间: 2020-7-24 21:31

当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
作者: BigBangBang    时间: 2020-7-25 07:56

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @joywoniu  于 2020-7-24 21:31 发表
当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
并没有。3DO街霸第一次让玩家在家里的电视机上玩出了街机的感觉,人物和街机等大,还能发出超必杀,还有豪鬼乱入,简直装机必备!因为有以上优点,手柄缺键、背景缩水,音乐不能LOOP等小问题都可以忽略不计。
作者: 成成    时间: 2020-7-25 11:00

我记得同期在电脑房也玩过SSF2X,请问是老卡正宗的吗?
大概9596年,记得同时还玩了斗神传,红警,仙剑,只是电脑对我吸引力还是不够街机大。
作者: dhd    时间: 2020-7-25 11:05

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @成成 于 2020-7-25 11:00 发表
我记得同期在电脑房也玩过SSF2X,请问是老卡正宗的吗?
大概9596年,记得同时还玩了斗神传,红警,仙剑,只是电脑对我吸引力还是不够街机大。
有的dos版,不过是第三方移植gamebank操刀。
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-25 12:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @joywoniu  于 2020-7-24 21:31 发表
当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
这么说吧,觉得背景变成纸片IIX就黯然失色要骂娘的人,首先就不会掏钱买3DO。
作者: yfl2    时间: 2020-7-25 12:18

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么说吧,觉得背景变成纸片IIX就黯然失色要骂娘的人,首先就不会掏钱买3DO。
你回复的这位就是楼主,在用不同的马甲钓鱼
作者: foxandfox    时间: 2020-7-25 13:57

16位机的街霸,和32位机哪怕是3DO,差别还是很远的。
作者: 大胖胖    时间: 2020-7-25 14:05

引用:
原帖由 foxandfox 于 2020-7-25 13:57 发表
16位机的街霸,和32位机哪怕是3DO,差别还是很远的。
我怎么觉得8位机PCE上的街霸和街机版也没啥多大区别。
作者: nikutai    时间: 2020-7-25 17:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @foxandfox  于 2020-7-25 13:57 发表
16位机的街霸,和32位机哪怕是3DO,差别还是很远的。
cps1就是16位机。
作者: foxandfox    时间: 2020-7-25 18:07

引用:
原帖由 nikutai 于 2020-7-25 17:30 发表
posted by wap, platform: Android
cps1就是16位机。
那我再精修一下单词,16位家用机上的街霸。
作者: 神之右手    时间: 2020-7-25 19:54

我就举一些我玩过的游戏,排名不分前后:

《街头霸王2X》当时除了街机以外最好的版本,没有之一。
《侍魂1》完美移植
《D之食卓》游戏名气盖过主机,怀念逝去的鬼才胖子……
《ROAD RUSH》暴力摩托,后来成为国民网吧经典游戏之一
《极品飞车1》想不到吧,极品飞车居然是从3DO上诞生的,1代的画面由于机能限制一言难尽,但是播片看各种超跑确实养眼
《幽游白书》70后不看幽游白书的太少了,fans向,画面确实好+动画播片,游戏平衡性一般。
《18X》各种18禁麻将、摄影棚等,包机房没人时候可以玩一下
《三国志4》游戏画面比sfc差,但能播片啊,而且是我国的三国电视剧的片段
《视频交互游戏》播片、选择、播片、多结局。3DO的播片机能非常强大,视频片段读取基本0等待。所以视频交互类型游戏非常多,比如探险、解谜、侦破类,都是真人演出。
这个类型在90年代3DO就玩的风生水起,反观这几年游戏界突然也开始复古了,一些真人交互游戏也多了起来,比如国产的《隐形守护者》等。
另外,当大家在玩到《战神》被QTE震惊的时候,我还在3DO玩过一款视频交互全程QTE的游戏
作者: elitex    时间: 2020-7-25 20:06

引用:
原帖由 hisame 于 2020-7-24 13:37 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
https://daily.zhihu.com/story/7914842

找到原因了。负责硬件的人算错了。
呵呵呵
这什么狗屁的山寨文章啊,你不知道还有PGM2那种400多乘228的解析度呢,横向分辨率越高在CRT的栅格画面上显示的精度就越高,CRT可不是正方形的像素显示,你没觉得街机版的街霸画面比16机那些移植精度高出很多吗,算错了搞笑啊当人家专业公司都傻子么
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-25 23:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @神之右手  于 2020-7-25 19:54 发表
我就举一些我玩过的游戏,排名不分前后:

《街头霸王2X》当时除了街机以外最好的版本,没有之一。
《侍魂1》完美移植
《D之食卓》游戏名气盖过主机,怀念逝去的鬼才胖子……
《ROAD RUSH》暴力摩托,后来成为国民网吧经典游戏之一
《极品飞车1》想不到吧,极品飞车居然是从3DO上诞生的,1代的画面由于机能限制一言难尽,但是播片看各种超跑确实养眼
《幽游白书》70后不看幽游白书的太少了,fans向,画面确实好+动画播片,游戏平衡性一般。
《18X》各种18禁麻将、摄影棚等,包机房没人时候可以玩一下
《三国志4》游戏画面比sfc差,但能播片啊,而且是我国的三国电视剧的片段
《视频交互游戏》播片、选择、播片、多结局。3DO的播片机能非常强大,视频片段读取基本0等待。所以视频交互类型游戏非常多,比如探险、解谜、侦破类,都是真人演出。
这个类型在90年代3DO就玩的风生水起,反观这几年游戏界突然也开始复古了,一些真人交互游戏也多了起来,比如国产的《隐形守护者》等。
另外,当大家在玩到《战神》被QTE震惊的时候,我还在3DO玩过一款视频交互全程QTE的游戏
三国志4单纯分辨率之类的32位机cd版本比sfc版好吧,就是配色比较傻,但是电脑思考速度快,菜单切换也跟顺畅一点,而且sfc版配色和32cd位机版比也就50步笑百步而已。画面最舒服的还是32x版,个人觉得。

3do版三国志4的bgm听说也是32位机上最好的一个版本。
作者: wcj1122    时间: 2020-7-26 01:01

3do版可能当时是最好版本不过就32机里应该算不上吧?和psss比各有优缺点另说,dc版也是32位吧。

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2020-7-26 01:48 编辑 ]
作者: elitex    时间: 2020-7-26 08:54

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 23:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
三国志4单纯分辨率之类的32位机cd版本比sfc版好吧,就是配色比较傻,但是电脑思考速度快,菜单切换也跟顺畅一点,而且sfc版配色和32cd位机版比也就50步笑百步而已。画面最舒服的还是 ...
SFC那张3D大地图就秒杀所有32位机版本了
作者: 2012啊    时间: 2020-7-26 14:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @elitex  于 2020-7-25 20:06 发表
这什么狗屁的山寨文章啊,你不知道还有PGM2那种400多乘228的解析度呢,横向分辨率越高在CRT的栅格画面上显示的精度就越高,CRT可不是正方形的像素显示,你没觉得街机版的街霸画面比16机那些移植精度高出很多吗,算错了搞笑啊当人家专业公司都傻子么
街机版街霸2能看出春丽主场最左边的店卖可口可乐,还卖冰桔汁,16位家用机版没一个能看出的
可能是按比例抽掉了背景像素。然后背景里的观众应该都没调比例,都比街机版胖。16人街霸好像修正了观众比例
作者: werety    时间: 2020-7-26 15:08

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 23:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
三国志4单纯分辨率之类的32位机cd版本比sfc版好吧,就是配色比较傻,但是电脑思考速度快,菜单切换也跟顺畅一点,而且sfc版配色和32cd位机版比也就50步笑百步而已。画面最舒服的还是 ...
早年见过486电脑的三国志4,感觉32X版的界面是最贴近于PC版风格的版本了,不过就是音乐一般,而且烧录卡不能玩。
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-26 16:27

引用:
原帖由 elitex 于 2020-7-26 08:54 发表


SFC那张3D大地图就秒杀所有32位机版本了
那用逻辑来分析吧。SFC版3D大地图那么牛逼,为啥之后那么多版本的三国4家用机移植版32X 3DO PS SS,GBA,NDS,为啥都没做3D大地图?你不会来一句之后的主机机能做不出来或者任天堂和光荣签了3D地图独占协议吧。。。
作者: elitex    时间: 2020-7-26 16:57

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-7-26 16:27 发表

那用逻辑来分析吧。SFC版3D大地图那么牛逼,为啥之后那么多版本的三国4家用机移植版32X 3DO PS SS,GBA,NDS,为啥都没做3D大地图?你不会来一句之后的主机机能做不出来或者任天堂和光荣签了3D地图独占协议吧。。。
咱们不讨论什么逻不逻辑的,如果你觉得一张平面粗糙的地图更适合你那当我没说好了
作者: KainX    时间: 2020-7-26 17:07

引用:
原帖由 elitex 于 2020-7-26 16:57 发表


咱们不讨论什么逻不逻辑的,如果你觉得一张平面粗糙的地图更适合你那当我没说好了
我觉得他的意思是SFC那3D地图太粗糙了,还不如2D的精美
作者: 古兰佐    时间: 2020-7-26 18:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @elitex  于 2020-7-26 16:57 发表
咱们不讨论什么逻不逻辑的,如果你觉得一张平面粗糙的地图更适合你那当我没说好了
用sfc时代的背景缩放机能把一张分辨率本来就不高的平面图片缩放成伪3d造型那才叫粗糙呢
作者: manatsu    时间: 2020-7-27 14:32

94~95年光能播片清晰人语豪华BGM这几样就能唬住很多很多人了.
作者: sig1b    时间: 2020-7-27 15:47

3do如果开始就是索尼世嘉的价格策略销售主机,可能后面的影响力大很多。
作者: masterking    时间: 2020-7-27 17:13

三丢版街霸IIX是480i画面,这个有点可惜。PS和SS版是240p,DC版也是480i。
三丢版的真好鬼AI是真强,超难打~
作者: 小粉粉    时间: 2020-7-27 21:53

posted by wap, platform: VIVO
本来松下对3DO版寄予厚望的,又是主机降价又是发售专用格斗手柄,结果双输。
作者: 久多良木健    时间: 2020-7-27 22:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2020-7-23 09:19 发表
手感垃圾到爆,花架子型的~还是相见不如怀念吧
随便抓一个ps的动画片头都能秒了这个幽游白书了...
作者: 性感枪手    时间: 2020-7-29 09:05

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-25 07:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
并没有。3DO街霸第一次让玩家在家里的电视机上玩出了街机的感觉,人物和街机等大,还能发出超必杀,还有豪鬼乱入,简直装机必备!因为有以上优点,手柄缺键、背景缩水,音 ...
Posted by TGFC·NG
是的,谁3do不好的都是在哪个特定时代没买过机器的,看着超必杀传心版本的街霸还能打出大太阳,什么卷轴之类的一是不懂二是谁会在乎!
作者: giveupforever    时间: 2020-7-30 11:33

3do和32X哪一个强些呢?不过32x的sf2x流产了。。。
作者: foxandfox    时间: 2020-7-30 17:56

引用:
原帖由 giveupforever 于 2020-7-30 11:33 发表
3do和32X哪一个强些呢?不过32x的sf2x流产了。。。
就已有的游戏来看,还是3DO强一些。
作者: KainX    时间: 2020-7-31 12:40

引用:
原帖由 giveupforever 于 2020-7-30 11:33 发表
3do和32X哪一个强些呢?不过32x的sf2x流产了。。。
做为晚一年的产品、32X的理论机能是比93年的3DO跟美洲虎都强,但有明显短板:发色低、不支持Alpha混合半透明,而且由于过早退场根本就没有游戏发挥出双CPU的能力。
3DO的设计没有什么亮点,CPU很慢,很多画面普通的游戏还要在速度或复杂程度上缩水。
与3DO同年的美洲虎是最可惜的,这货要是一开始就带光驱说不定能跟土星一起战死在PS脚下。
作者: 多余的云    时间: 2020-8-3 15:42

从这个视频看3DO性能实在太惨了,没有多重卷轴,没有半透明,没有缩放旋转,CPU慢,活动块少,唯一优点动画播放能力和PCE差不多被PS吊锤。
最终失败也算理所应当吧~~
作者: lzj_freedom    时间: 2020-8-4 16:46

当初就是被这个3do街霸震撼,放弃了买超任的念头




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0