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标题: [模拟相关] 请大家推荐几个RETROARCH的滤镜? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2020-7-16 16:24     标题: 请大家推荐几个RETROARCH的滤镜?

比如GBA用哪个最好,PS用哪个最好,实在太多了一个个试很费时间.....
作者: Lunamos    时间: 2020-7-16 16:58

没有用哪个最好,看你喜欢哪个。也可以看看我之前这篇文:
https://www.bilibili.com/read/cv3065212
作者: TotemG    时间: 2020-7-16 17:09

posted by wap, platform: iPhone
gba我一般用 lcd 3x带色彩校正那个

你也可以先在核心设置里校正色彩,然后再用你喜欢的滤镜。当然你不矫正色彩直接用lcd3x也行。

ps手机上我一般用crt simple,电脑上crt royal

本帖最后由 TotemG 于 2020-7-16 17:13 通过手机版编辑
作者: FridgeCN    时间: 2020-7-16 23:20

引用:
原帖由 Lunamos 于 2020-7-16 16:58 发表
没有用哪个最好,看你喜欢哪个。也可以看看我之前这篇文:
https://www.bilibili.com/read/cv3065212
能不能说说“球面效果+CRT边框图片,营造一点点氛围”这个效果怎么弄的?一直没调出来。。。另外如果能提供一下这个crt图片就更好了,万分感谢。
作者: Lunamos    时间: 2020-7-17 09:22

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2020-7-16 23:20 发表


能不能说说“球面效果+CRT边框图片,营造一点点氛围”这个效果怎么弄的?一直没调出来。。。另外如果能提供一下这个crt图片就更好了,万分感谢。
球面是模拟器设置里的geom处设置,如果没有效果,可以换一下shader的API(glsl,slang,cg都试试)。

crt图片前面也说了是放在OBS里展示用的。OBS是一个录屏和直播用的软件,很多主播会把一些广告什么的挂在直播页面上,这个也是一样的原理。CRT的边框应该很容易搜(我这个也就是网上随便搜的)

当然更好的做法(稍微麻烦一些)且没有延时的做法是在RetroArch里设置Overlay,在Setting->On-Screen Display里设置On-screen Overlay,在Overlay Preset里选择。自己制作图像文件和cfg文件之后放在RetroArch\Overlays文件夹里并在这里选择打开,之后通过手动设置游戏显示位置Aspect Ratio Index把游戏画面放进到框体内。只需要设置一次之后所有同平台游戏应该都容易适配了。

这里可以看一些例子:https://github.com/libretro/overlay-borders

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2020-7-17 09:26 编辑 ]




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