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标题: [业评] 半个月终于打通了美末2, 粗浅聊聊 [打印本页]

作者: oldcrown    时间: 2020-7-16 16:21     标题: 半个月终于打通了美末2, 粗浅聊聊

中年玩家,首发买的,断断续续玩了十几天,隔三差五有空打个两三小时,终于打完了。
普通难度25个小时,流程真挺长的,所以觉得游戏发售第二天就怒骂的那些玩家真的都打通了吗。

跟风简单聊聊,这两周怕剧透,不敢看论坛里的相关帖子。看到高尔夫之类的词语就赶紧关了帖子,只言片语大概猜到一些。
好奇为什么剧情会让这么多玩家如此愤怒,如此充满争议。还有沸沸扬扬的机核道歉事件。很想知道究竟是一个什么样的结局。

每次打开游戏看到标题图画面——-河畔的一只小木船,都不解这个画面有什么意义。直到最后才明白。

很多玩家都对乔尔高尔夫这事咬牙切齿,其实这游戏几年前第一次公布,制作人说主题是复仇的时候,大概就猜到艾莉应该是为乔尔复仇。打到这里也没有太惊讶。不然艾莉为何这么面目狰狞不顾一切的复仇?还有谁!

画面不用多说了,本时代大表哥2第一,TLOU2第二。不过TLOU2的HDR效果要比大表哥2好多了。

其实游戏本身玩法应该放在第一位,TLOU2这游戏其实并不好玩,可以说一点也不好玩。玩家大部分时间都在黑灯瞎火的房间打着手电筒里转来转去找素材,很容易头晕。
心思都放在捡垃圾上,到一间屋子就忙着翻箱倒柜找物品、收集品,怕哪里漏了升级需要的零件,尤其是手册,千万不能遗漏了。老想着这些,也无暇欣赏精心制作的画面、特效,还有各种小细节小物件了。

地图很大,而且一草一木做得非常细致。但是从头到尾gameplay都没啥劲,潜伏背刺,背刺潜伏,被抓住狂按方块键。玩久了枯燥单调,重复雷同,换装备设计得也不方便。
怪物种类极少,而且很恶心。BOSS战就找药那章有一场。其实多设计一些BOSS战斗能大大提高玩家的兴趣。
整个游戏色调阴暗压抑,到处灰蒙蒙潮湿湿的,阴雨绵绵,玩家转得晕头转向,烦闷焦躁。
感觉这个游戏就是为了看剧情动画,间隙插播一些潜伏打斗串联剧情。

打到艾比追到剧院,以为要结束,没想到后面艾比突然成了主角,而且占这么长篇幅。
玩家本来希望操作艾利来一场惊心动魄的报仇雪恨之旅,终于仇人相见分外眼红,突然戛然而止!换主角了,而且是换成开头让玩家咬牙切齿,暴跳如雷的仇家,难以接受,很难代入。
之前十几个小时的投入感没了,又重新开始。

首先艾比这个肌肉壮汉形象可能不符合大部分宅男玩家审美,大部分骂艾比的人应该有很大一部原因是因为不喜欢这个形象。
说实话,要是换成蒂法或者艾丽丝那样美少女形象,现在的口碑可能会完全不同。
允许艾利复仇,就不能接受艾比复仇吗,艾比那可是亲爹。

其次次艾比有些动机和情感变化转折有些突兀和无法理喻,比如前一秒还怒火中烧,崩溃着要来复仇,射击毫不犹豫,下一秒因为勒夫一句话就决定放了艾利,带着勒夫走人了,也不在乎朋友们了。
为了刚认识的两个刀疤赴汤蹈火,和相处多年的同伴们反目成仇,下手毫不怜悯。深入虎穴,大开杀戒等等。这些转变都缺乏足够的铺垫。(1代里乔尔和艾莉是走过春夏秋冬一年才慢慢建立起来的情感)

汤米和狄娜后面没交代,艾比和勒夫也不知去向,艾利断指弹琴,就这么结束了....这不是玩家想看到的。
结局虽然不理想,但没有想象的那么糟糕,不至于愤怒得撅盘,砸手柄,发帖发弹幕痛骂,怒打零分,退款退盘之类的,远没有没那么烂。
艾莉放过艾比有部分原因是她从艾比和勒夫身上看到了当年的乔尔和她自己,一样的相依为命,亡命天涯。

其实对看过大量的美剧、电影,有一定阅历的中年人而言,这个结尾没那么难以接受吧。
就这样,复仇双子从此放下仇恨,开始新的生活。这个末世,没有绝对的好人坏人,都是为了生存。

最后问一句,水族馆欧文说艾比因为他这个身体而不喜欢他,而和他分手,意思是艾比不喜欢男的,也是蕾丝?



















[ 本帖最后由 oldcrown 于 2020-7-16 19:27 编辑 ]
作者: david    时间: 2020-7-16 16:42

这个游戏就让大家淡化就好了。什么地位,过几年看,一定比现在看清楚地多。
作者: sabotage    时间: 2020-7-16 16:58

我也是这个想法,这游戏评价这么差并不只是剧情的问题,gameplay也出了很大问题,1代短,巧的设计算是掩盖了这套gameplay的缺点,再长一点就要包不住了,2代整体是1代的扩大版,就把这些缺点全展现出来了,所以我认为tlou2确实烂,该喷,可喷的点不只是剧情,gameplay也很烂。
作者: ft1959541    时间: 2020-7-16 17:09

艾比和欧文分手了啊。男女的事情。
作者: Alloyo    时间: 2020-7-16 17:42

posted by wap, platform: iPhone
没用了,现在都站好队了,谁也别想说服谁,跟游戏没关系,双方只会找各种有利队伍的理由,细节,喷点,脑补等等来支撑自己的队伍,跟游戏没关系了
作者: benbin    时间: 2020-7-16 18:05

HBO的剧集出来了肯定还有的讨论,这个游戏的好坏还需要多几年的沉淀
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-16 19:17

posted by wap, platform: VIVO
首发这五个游戏,只打通了美末2,跟楼主类似也是一天打一点,前段时间打通了。

楼主不如选生还者难度试试,别太龟别老想着省那点资源,估计又会不同感受。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-16 19:30

引用:
原帖由 sabotage 于 2020-7-16 16:58 发表
我也是这个想法,这游戏评价这么差并不只是剧情的问题,gameplay也出了很大问题,1代短,巧的设计算是掩盖了这套gameplay的缺点,再长一点就要包不住了,2代整体是1代的扩大版,就把这些缺点全展现出来了,所以我认为 ...
GAMEPLAY,烂不至于,只是打法和敌兵配置太单一重复。从头到尾,所有的关卡,本质上其实都是一个类型。
作者: I_m_PK    时间: 2020-7-16 19:48

我选的第二个难度,简单,不是剧情,反正基本上全程苟着,各种暗杀,有几次对人实在憋不住了才选择正面刚混合苟,打怪基本上全程苟着配合燃烧瓶炸弹玩儿的。刺激感还是有的,但是不知道高玩儿手里的最高难度玩儿起来什么样儿。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-16 19:53

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2020-7-16 19:48 发表
我选的第二个难度,简单,不是剧情,反正基本上全程苟着,各种暗杀,有几次对人实在憋不住了才选择正面刚混合苟,打怪基本上全程苟着配合燃烧瓶炸弹玩儿的。刺激感还是有的,但是不知道高玩儿手里的最高难度玩儿起来 ...
最高难度龟着打难度也不高,甚至无伤的几率也不小,威胁最大的是狗,但你资源多的时候所有问题都不是问题。
作者: KIRITE    时间: 2020-7-16 21:11

posted by wap, platform: Samsung
我是普通模式,直接正面硬刚的,很爽,资源溢出了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-16 22:37

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-16 19:53 发表

最高难度龟着打难度也不高,甚至无伤的几率也不小,威胁最大的是狗,但你资源多的时候所有问题都不是问题。
只要资源多,所有问题都不是问题。 +1
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-7-16 22:54

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2020-7-16 19:48 发表
我选的第二个难度,简单,不是剧情,反正基本上全程苟着,各种暗杀,有几次对人实在憋不住了才选择正面刚混合苟,打怪基本上全程苟着配合燃烧瓶炸弹玩儿的。刺激感还是有的,但是不知道高玩儿手里的最高难度玩儿起来 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1Ma4y1a7VT?t=590
作者: I_m_PK    时间: 2020-7-16 23:19

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-7-16 22:54 发表


https://www.bilibili.com/video/BV1Ma4y1a7VT?t=590
这是玩儿了多少遍才能如此倒背如流啊。。。最牛逼的还是没准星都这么准还是手柄。。。
作者: ikaruga    时间: 2020-7-16 23:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2020-7-16 23:19 发表
这是玩儿了多少遍才能如此倒背如流啊。。。最牛逼的还是没准星都这么准还是手柄。。。
在屏幕中间贴个点就行了。
作者: 秃猫    时间: 2020-7-17 07:09

posted by wap, platform: iPhone
我上手是困难难度,苟着打还可以,唯一的就是医院地下室里老怪打了几十遍,还可以。
作者: 丈母娘    时间: 2020-7-17 07:55

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2020-7-17 07:09 发表
我上手是困难难度,苟着打还可以,唯一的就是医院地下室里老怪打了几十遍,还可以。
确实有点变态。
不过有喷火枪加暴雷加散弹枪应该还行吧
虽然我也打了几十次。哈哈哈
这次感染者的设计真的恶心到突破天际
作者: parasite    时间: 2020-7-17 08:08

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楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
作者: arex    时间: 2020-7-17 08:23

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20多小时通关,有将近10小时都是花在捡垃圾上面了吧,老听你们是捡垃圾捡垃圾这次体会到...
作者: 秃猫    时间: 2020-7-17 08:26

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原帖由 @parasite  于 2020-7-17 08:08 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
艾比的西雅图的话,还有三分之一吧,七八个小时。
作者: oldcrown    时间: 2020-7-17 10:53

引用:
原帖由 arex 于 2020-7-17 08:23 发表
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20多小时通关,有将近10小时都是花在捡垃圾上面了吧,老听你们是捡垃圾捡垃圾这次体会到...
全程都在不停的找东西,找零件,两种收集品大概只找到十几件吧,探索的不够仔细。
作者: qazqaz    时间: 2020-7-17 10:56

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原帖由 @parasite  于 2020-7-17 08:08 发表
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楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
大约是30到40%,我感觉熬过西雅图第三天会觉得好玩点。
作者: 丈母娘    时间: 2020-7-17 12:42

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原帖由 @parasite  于 2020-7-17 08:08 发表
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楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
如果是艾莉的第二天,还早,早到你想放弃
作者: Alloyo    时间: 2020-7-17 13:36

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引用:
原帖由 @parasite  于 2020-7-17 08:08 发表
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楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
艾丽3天,捡垃圾加剧情约10小时,
艾比3天,捡垃圾加剧情约15小时

我是艾比第一天放弃了,不跳剧情下全程最简不杀不捡能冲就冲,开指引冲完,大概7,8个小时,
18小时通关
作者: parasite    时间: 2020-7-17 18:39

引用:
原帖由 丈母娘 于 2020-7-17 12:42 发表
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如果是艾莉的第二天,还早,早到你想放弃
打到艾比的day 2,看来还有一段路要走。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-17 19:01

引用:
原帖由 parasite 于 2020-7-17 18:39 发表

打到艾比的day 2,看来还有一段路要走。
艾比第二天还是不错的,走高空钢丝,下降建筑,医院地下。漫长而丰富的设计。

第三天的小岛,蛮烦躁的。
作者: I_m_PK    时间: 2020-7-17 19:09

引用:
原帖由 parasite 于 2020-7-17 08:08 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
楼主,我也是断断续续打到西雅图day2,后面还有多少剧情?百分比?
中间的过程太冗长了。
艾莉还是艾比?艾莉的话还早着呢,还有70%吧
作者: 真忘私绵    时间: 2020-7-17 19:16

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感觉流程长是因为战斗缺乏变化
玩家总数在不同的场景里干相同的事
战斗流程减少一半就好了
作者: 萝卜    时间: 2020-7-17 19:22

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最觉得烦还是翻柜子啊,打僵尸不烦
作者: sheva1980    时间: 2020-7-17 23:30

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捡垃圾确实烦,游戏体验很割裂。
作者: moody    时间: 2020-7-18 09:59

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黑暗的话就不玩了,一代头晕,还好lz扫雷




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