原帖由 @缅怀世嘉 于 2020-6-27 13:27 发表
思考?
这游戏的逻辑恰恰是经不起深入的思考,剧情上没有说服力的点太多了。
一开始艾比杀乔尔留汤米艾莉就扯淡,人人自危的末世还跟我白莲花?直接全部干死让游戏结束好么。
之后复仇展开,埃莉跟我这打情骂俏插科打诨?那我求你就别选择复仇了好么,让游戏结束吧。
完了杰西小哥进门就被爆头,多开一枪把艾莉也打死让游戏结束好吗?
算了不想打字了…………
看出来了么?为了让剧情进行下去,编剧强行给角色加上莫名其妙的动机和没有一点说服力的选择。
当然,有人认为剧情合理自洽我也完全理解,阅读理解这东西因人而异嘛。
原帖由 大晶 于 2020-6-27 14:42 发表
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你这种意见根本没有任何讨论的必要了,根本就没考虑人物的性格。
打完艾比篇如果还觉得艾比会毫不犹豫杀死与她父亲死亡毫无关系的两人以绝后患的话那真算是白玩了。
原帖由 @skytrace 于 2020-6-27 15:08 发表
很搞笑的,这么白莲花的人后期杀起WLF的人来可是丝毫不手软也不眨眼的哟
原帖由 缅怀世嘉 于 2020-6-27 13:27 发表
思考?
这游戏的逻辑恰恰是经不起深入的思考,剧情上没有说服力的点太多了。
一开始艾比杀乔尔留汤米艾莉就扯淡,人人自危的末世还跟我白莲花?直接全部干死让游戏结束好么。
之后复仇展开,埃莉跟我这打情骂俏插 ...
原帖由 @mgsss 于 2020-6-27 17:21 发表
Abby本性毕竟不是一个纯粹的恶人,杀人是需要理由的,杀Joel有理由,杀别人没有,唯一的理由是“以绝后患”,而这个理由至少在Owen和Abby看来不够充分。虐杀Joel是Abby犯下最大的错误,她自己也已经有意识到,而且这其实并不符合她的本性。
Jesse的死的确是个意外,非常遗憾,但这同时也是Ellie这次复仇行动的代价之一。当时Abby正在面对顶级杀手Tommy,不久前刚和Tommy有一场惊心动魄的狙击战,她当然清楚Tommy的厉害。即使暂时处于优势地位,也不敢松懈,此时从门后杀出两个人,根本没有余力反应,第一选择肯定是开枪击毙,只是Jesse是第一枪,这也让Ellie有时间反应躲过第二枪。同时在这种你死我亡的局面下对Tommy开枪明显是打偏手下留情的,目的不是打死Tommy,只是不想他来碍事,可能也包含为自己伙伴报仇,毕竟Tommy刚刚才稳准狠得杀掉了Abby的好朋友Manny,连我们玩家都被震到了。
原帖由 大晶 于 2020-6-27 17:55 发表
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艾比不仅仅不是恶人,受她父亲影响还是一个心地很好的好人,所以才会帮助两个小孩。
杀乔尔就是为了复仇,算是爱憎分明吧。
剧院最后没有下杀手更是别墅事件重演,在主犯(她认为 ...
原帖由 wwwwwwtl 于 2020-6-27 14:41 发表
这事件主要原因我觉得是玩家(包括看剧心态的云玩家)抱着主流3a商业大作的期待,与实际是一个游戏结合严肃文学方向探讨的尝试性作品导致强烈预期偏差。
况且以文学作品角度来讲有些情节设置的过于刻意了。
顽皮狗 ...
原帖由 @mgsss 于 2020-6-27 17:21 发表
Abby本性毕竟不是一个纯粹的恶人,杀人是需要理由的,杀Joel有理由,杀别人没有,唯一的理由是“以绝后患”,而这个理由至少在Owen和Abby看来不够充分。虐杀Joel是Abby犯下最大的错误,她自己也已经有意识到,而且这其实并不符合她的本性。
Jesse的死的确是个意外,非常遗憾,但这同时也是Ellie这次复仇行动的代价之一。当时Abby正在面对顶级杀手Tommy,不久前刚和Tommy有一场惊心动魄的狙击战,她当然清楚Tommy的厉害。即使暂时处于优势地位,也不敢松懈,此时从门后杀出两个人,根本没有余力反应,第一选择肯定是开枪击毙,只是Jesse是第一枪,这也让Ellie有时间反应躲过第二枪。同时在这种你死我亡的局面下对Tommy开枪明显是打偏手下留情的,目的不是打死Tommy,只是不想他来碍事,可能也包含为自己伙伴报仇,毕竟Tommy刚刚才稳准狠得杀掉了Abby的好朋友Manny,连我们玩家都被震到了。
原帖由 skcfan 于 2020-6-28 22:31 发表
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泥潭精英洗地方法是艾比杀乔尔放艾丽是爱憎分明,精分杀队友救小孩是玩家操作的,又不是不能跑,所以总结下来就是顽皮狗牛逼,剧本怎么发展都是对的,艾比杀乔尔报父仇怎么了,艾丽 ...
原帖由 baki 于 2020-6-28 22:24 发表
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真的神了。
对着汤米头部开枪,你居然说是艾比没有下杀手?
敢情艾比跟他老爸学医精通了人体构造学,电光火石之间对着人脑袋开枪,还能精准把控这一枪绝不会打死人?
艾比 ...
原帖由 skcfan 于 2020-6-28 22:31 发表
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泥潭精英洗地方法是艾比杀乔尔放艾丽是爱憎分明,精分杀队友救小孩是玩家操作的,又不是不能跑,所以总结下来就是顽皮狗牛逼,剧本怎么发展都是对的,艾比杀乔尔报父仇怎么了,艾丽 ...
原帖由 mgsss 于 2020-6-28 23:02 发表
这个一开始我也觉得很有问题,不过游戏本身即然不存在某种恶意,那我还是可以理解这个行为。也就是制作团队其实对自己的剧情很有信心,他们为了让玩家最大化享受到游戏,同时为了应对剧透泄漏的情况,不惜使用了 ...
原帖由 @mgsss 于 2020-6-28 22:49 发表
Abby肯定不会保证tommy不会死什么的,她那个枪法就是死不死看Tommy运气了,所以也可以认为是手下留情了,那一枪明显打偏的,以她能力,这么近距离还踩在脚底下,下死手的话没理由打偏,而且都没补枪,真有仇对着脑袋来几枪更合理。还有一个我说错了就是Abby对跑出来的Ellie和Jesse是开了3枪。
当然这也都是我的理解,说难听点就是脑补。Tommy中枪那个镜头也是主要是为了后面Tommy没死而必须让观众看到有打偏才说得过去。
原帖由 baki 于 2020-6-29 00:09 发表
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如果真是像你所说,艾比打汤米只是想让汤米失去行动能力,并非想杀死汤米的话,那么就绝不会打头。打什么地方都不会打头。
你什么时候见过pol.ice叔叔制止罪犯是打头来制止的? ...
原帖由 @jinwyp 于 2020-6-29 01:29 发表
无论剧情怎么垃圾,总有人洗地, 洗地没意思。不就是一句话就能解释吗?
整个游戏就是 艾比和艾莉 联合串通好了杀NPC。 很合理啊!
原帖由 jinwyp 于 2020-6-29 01:29 发表
无论剧情怎么垃圾,总有人洗地, 洗地没意思。不就是一句话就能解释吗?
整个游戏就是 艾比和艾莉 联合串通好了杀NPC。 很合理啊!
原帖由 @mgsss 于 2020-6-28 23:05 发表
监狱里那个女的指着Ellie说她被咬了,说的是Ellie,不是Abby,这个对话太快,加上非英语玩家还都在看字幕,上一句“她”还是在说Abby,所以联系上下文,很多人都误以为最后Abby已经感染了。
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 04:47 发表
一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造
到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。
因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识 ...
原帖由 alexmorning 于 2020-6-29 06:02 发表
我觉得你们玩个游戏太投入了,NPC的命,就不是命,这是理所当然的。
一代医生是NPC,所以一代杀了他就像杀只鸡一样。二代他女儿变主角,所以就要追究责任了。
GTA里面多少人开车是规矩的,什么时候把NPC当人了 ...
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 06:14 发表
因为gta5里没有要体现原谅这个价值观
而且tlou系列不就是以游戏电影化取胜么,不然一代为什么广受好评
要是这个游戏不是tlou2,谁又在乎原谅不原谅仇人
而且我的意思不在npc的命重不重要,而在于一边玩家可以操 ...
原帖由 baki 于 2020-6-29 00:09 发表
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如果真是像你所说,艾比打汤米只是想让汤米失去行动能力,并非想杀死汤米的话,那么就绝不会打头。打什么地方都不会打头。
你什么时候见过pol.ice叔叔制止罪犯是打头来制止的? ...
原帖由 flashback 于 2020-6-29 01:02 发表
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云和玩是两个世界,一个是看别人演电影,一个是自己就是主角。
在电影里看到这样的故事,不足为奇,震一下也就过去了,剧情该推进还是推进。
但自己玩,却要每个按键的去操纵违背 ...
原帖由 dusk 于 2020-6-29 04:42 发表
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英语也是She,不懂为什么有那么多人会认为这个她是艾比,喊出She's bit之后马上有人举枪瞄准艾莉,看到了这句不到1秒的字幕没看到双方对峙实在说不过去
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 04:47 发表
一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造
到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。
因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识 ...
原帖由 @mgsss 于 2020-6-29 09:03 发表
我当时云的时候倒是没有跳过任何gameplay过程,看到那个up经常莫名其妙的死,还确实有点觉得有点浪费时间。。。
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 04:47 发表
一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造
到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。
因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识的小孩屠杀队友”,影响了艾比圣母的塑造。
让玩家觉得非常精分
同样艾丽也是,明明一路杀了那么多路人找到了艾比,突然就原谅了,合着路人的命不是命。
原帖由 mgsss 于 2020-6-29 09:18 发表
我在前面也说了,硬要说gameplay过程的话,杀NPC也是有合理理由的,首先这些NPC是来杀主人公的,所以反杀说得过去。其次结合剧情,这也是敌方阵营的选择错误,导致主人公的杀人选择。
就像1代里Marlene没有给Joel ...
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 10:11 发表
被小孩救了知道反思杀小孩有没有做错
那被乔尔救了有没有反思她爹会不会做错?
有背刺虐杀恩人这个剧情艾比是怎么也洗不白的
如果没有被乔尔救这个段落,艾比至少在道义上站得住脚
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 10:20 发表
tlou的体验和gta5就完全不同,你一定要把gta5这个沙盒游戏跟tlou这这样的线性叙事类的做对比
一代值得吹的电影化叙事和玩家代入感,gta5最大优点也是这个?
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 10:08 发表
可以不杀,但是同样可以杀
那也就是说剧情默认了两种可能。而玩家普遍选择杀
这时候给玩家的感觉就很分裂
如果你搞成强制潜入关卡,会让玩家感受到艾比确实没有杀队友的想法,能杀就证明了默认艾比是会杀队友的
原帖由 泡泡嘴 于 2020-6-29 10:27 发表
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呃。。。不要把gameplay代入角色,不然德雷克简直就是杀人恶魔。
这是本作逊色于1代的一点,gameplay和剧情的结合不够好。
比如,操作艾莉以残忍的方式暗杀敌人(我觉得艾莉 ...
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 10:27 发表
印象中最凶狠的杀父仇人居然会冒着危险救一个陌生人,这不值得思考一下?况且艾比是知道她爸准备把人做疫苗的事
被仇人所救最后画干戈的影视作品也不少
原帖由 林则徐 于 2020-6-29 00:05 发表
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汤米终章怂恿艾莉复仇,玩的时候我也很愕然,觉得汤米一忠厚理智之人怎么突然这样了。但过后一想发现很合理,甚至让人唏嘘:汤米大难不死,但身体残废又失去了家庭,此时汤米的境遇 ...
原帖由 mgsss 于 2020-6-29 12:23 发表
我在a9也发了个一样的帖子,里面就有人提醒了我一个重要的事实,我也才发现Tommy不是只有仇恨,他主要是无法原谅自己。
摘抄我自己后来的反思:
————
折磨Tommy的不只是仇恨,更多的是自责。我想接受Joel ...
原帖由 @大晶 于 2020-6-29 11:43 发表
正常人只要不站在乔尔这边都不会这么想吧,艾比为了复仇连命都不要,还会想这么多?
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