原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 21:26 发表
李敖说我不光骂一个人是王八蛋,我还要证明给大家看
Neil的一些丑闻确实是真的,但另一些只是谣言和牵强附会,没实锤
不过真的那部分就已经很劲爆了,我觉得这时候反而没必要编造假的,适得其反
原帖由 z285714 于 2020-6-26 21:41 发表
说点暴言的话,70%非核心设计师走带来的影响比不上一个Bruce。高层的流失比底层流失更严重。
顽皮狗从创立之初就一直是两个人在管,其实当时走的其实不止一个Bruce,其实有一个几乎和Evan同期的总裁Christophe Bal ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-6-26 21:30 发表
对了,麻烦问下nemo老师,像这种游戏业界内的“危机事件”,电子游戏历史上有没有过?最后都是如何处理危机的?有具体的案例吗?求分享求分析...
原帖由 z285714 于 2020-6-26 21:41 发表
说点暴言的话,70%非核心设计师走带来的影响比不上一个Bruce。高层的流失比底层流失更严重。
顽皮狗从创立之初就一直是两个人在管,其实当时走的其实不止一个Bruce,其实有一个几乎和Evan同期的总裁Christophe Bal ...
原帖由 benbin 于 2020-6-26 22:08 发表
我是希望顽皮狗下一作选一个新IP,中等体量,多点创新
这样他们也能缓缓,玩家也玩的舒心,
不然这次流程要30小时,难道下次要50小时?
原帖由 sirforest 于 2020-6-26 21:56 发表
虽然你说得没错,但索尼其实对于质量的把控在大发行商里算是比较严格的,而tlou2从整体品质上你也很难看出哪个地方有问题。只是编剧和整体游戏的编排上出现了问题或不讨喜。而这点你都算在品控里对发行商也要求太高 ...
原帖由 z285714 于 2020-6-26 22:15 发表
争议的剧情可以,不过不应该出现在高投资大作中,更不应该出现在(可能是)索尼最成功的第一方ip的续作中。玩家不想看高尔夫,真的,就算我这种对剧情接受度很高的人也不想看。sie找人测试连这个地方有问题都测试不出来干脆都回家去吧。
原帖由 Mobilegate 于 2020-6-26 22:22 发表
没办法,以前一直很成功啊,也许是太成功了。在创作方面,索尼的态度还是比较开放的吧。
所以在没出问题之前,索尼也说不上什么,否则对方一句你行你上就呛回去了。
现在争议这么显著,后续干预可能会多一 ...
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2020-6-26 22:18 发表
谢谢nemo老师回复,这让我想起了ps3的忍龙3(初版)引发的玩家愤怒反映:也是与制作人相关,但是游戏上是各方面的,如剧情设定“摘口罩”、“杀人诅咒”,游戏方面“姨妈手”、“从头到尾一把刀”等,更配合制作人更换方面引起玩家的猜疑(“小弟”与“大哥”)...后面虽然出了“刀锋”版,但品牌已经严重受挫,所以现在忍龙系列就这么错过ps4这个时代直接...不知道此次事件之后,顽皮狗和sony第一方游戏制作及ip会发生什么样的变化...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 22:11 发表
Shawn Layden前一阵子的发言就是这么回事,他认为目前这个模式快维持不下去了
而他所推崇的那个模式,说白了,就是卡婊玩的2A
当然我说的是Rebio 2那种比较厚道的,而不是Rebio 3那种不厚道的
Shawn Layden说了 ...
原帖由 majian1 于 2020-6-26 23:03 发表
尼尔杜克曼在STAFF里有三个头衔,vice-president,director,written,公司高管副总裁,游戏导演,剧本作者。
哈莉格罗斯在STAFF里有两个头衔,written,narrative lead,都是剧情相关。
原帖由 z285714 于 2020-6-26 22:15 发表
争议的剧情可以,不过不应该出现在高投资大作中,更不应该出现在(可能是)索尼最成功的第一方ip的续作中。玩家不想看高尔夫,真的,就算我这种对剧情接受度很高的人也不想看。sie找人测试连这个地方有问题都测试不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 21:26 发表
李敖说我不光骂一个人是王八蛋,我还要证明给大家看
Neil的一些丑闻确实是真的,但另一些只是谣言和牵强附会,没实锤
不过真的那部分就已经很劲爆了,我觉得这时候反而没必要编造假的,适得其反
Amy的失误主要在于让接盘的导演压力更大了
她倒是没有浪费多少金钱,因为她是预开发的失败,浪费的是时间
原帖由 momogrant 于 2020-6-27 16:13 发表
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船长,neil的哪些丑闻是真的?ellen说ellie偷了她的脸后来是不了了之吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 21:49 发表
Evan从Jason走了以后就是真正的管理岗,不是跑开发的
所以太细节的东西他肯定不会去扣,但是顽皮狗这种俩人做同一段最后选一个的工作思路,那依然是他所同意的,这涉及到整体开发流程
至于SIE,我能看到的是对于顽皮狗这样的工作室他们也只允许你跳半年
这个是公开的
不公开的,我已经放弃思考了,不知道是不是这几年人员流动快机构也改组的原因,朝令夕改的事情太多
游戏界还真没多少类似案例能分析的
因为3A游戏几乎没有TLOU2这个出格程度
论换主角,MGS2和Halo 2远比TLOU2更加克制
论暴力程度,Manhunt 2是很过火但那不是3A
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