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标题: [业评] 其实游戏剧情翻车是常态,只不过通常没人在乎。 [打印本页]

作者: manvvvv    时间: 2020-6-20 16:27     标题: 其实游戏剧情翻车是常态,只不过通常没人在乎。

编剧是个非常专业的活,一般顶级大片的编剧收入会在300-500万美金,而大部分游戏为了节约成本剧情会尽可能简单化,游戏剧情只要稍微复杂一点点基本就会在各种电影大片里面找灵感东拼西凑,很可能会出现明显的人物性格突变,逻辑混乱等情况,而写续集又是难度更高的一件事,DOOM永恒就选择直接吃设定了,对于TLOU这种剧情关注度如此高的续作其实索尼应该要下本找一个高水平的编剧来写故事的,制作组内部编剧明显水平有限了。
作者: mting    时间: 2020-6-20 16:29

问题是DOOM永恒 吃不吃设定 它没有标榜自己是一个剧情可以超越好莱坞电影的游戏啊
作者: arex    时间: 2020-6-20 16:41

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doom永恒也不算吃设定吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-20 16:41

喷了
GK费尽心思
找了个亲爹号称PRON一样不需要剧情的游戏
辛苦了辛苦了
作者: DarthVadar    时间: 2020-6-20 17:39

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doom永恒不能算吃设定
实际上就算吃了也是无关紧要的
作者: xiaogao    时间: 2020-6-20 17:39

不是找了个在西部世界里打杂的女编剧么
作者: GBA    时间: 2020-6-20 17:49

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国内又何尝不是这样?编剧穷的要死,钱都给了明星和导演,所以做出来的作品越来越粗制滥造,根本谈不上质量。
作者: 八宝斋    时间: 2020-6-20 17:57

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玩doom谁在乎剧情,卡马克名言就是fps不需要剧情(cod兴起之前,而且现在cod也是多人为主了)。美末这种剧情推动游戏(归为avg吧)剧情不行还好说,但强行给玩家喂shit灌输lgbt就...。看看人家R星吧,gta5三主角怎么编剧情的。
作者: rftrebly    时间: 2020-6-20 17:58

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即使不谈价值观问题,剧本缩水也比较厉害。  两条线角色的互动对话,情绪推进都很呆板,埃比那条线作为官方主推,地图也比较丰富,但是她跟莉莉“乔尔艾莉式的关系” 没从对话表现出来。泥潭有人说仔细品味,细节很多,其实细节真的不如1,差不少。
作者: lhj1881    时间: 2020-6-20 18:09

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在乎的人很多,非常在乎剧情,大镖客二的剧情直接影响到了他的游戏体验
作者: linkyw    时间: 2020-6-20 18:17

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还不如压根就没乔尔太多事,死女朋友好了,既给lgbt戏份,又能照顾到玩家感受,动机又合情合理。当然冲击肯定不如死乔尔大,非要死怎么着也料理的好吃点。死的更有尊严,更曲折一点。有点变质的,或者味道不好的食材,街边饭店也知道得多放点调教,多花点功夫掩盖下呢
作者: DoloresI    时间: 2020-6-20 20:24

引用:
原帖由 八宝斋 于 2020-6-20 17:57 发表
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玩doom谁在乎剧情,卡马克名言就是fps不需要剧情(cod兴起之前,而且现在cod也是多人为主了)。美末这种剧情推动游戏(归为avg吧)剧情不行还好说,但强行给玩家喂shit灌输lgbt就...。看看 ...
他那句原话是FPS和A片一样不需要剧情,但其实有剧情的A片才好看。。。。。。
作者: kidthief    时间: 2020-6-20 20:28

不是没人在乎,而是心理预期不同
吃一桌看上去就一般的饭菜和吃一桌色香味俱全但是吃到一半发现里面有屎的感受是完全不同的
作者: gspot    时间: 2020-6-21 09:35

十年前wow编剧就已经学会往玩家嘴里喂屎,顽皮狗落后业界了
作者: woodnymph    时间: 2020-6-21 09:41

引用:
原帖由 gspot 于 2020-6-21 09:35 发表
十年前wow编剧就已经学会往玩家嘴里喂屎,顽皮狗落后业界了
暴雪只是撕书重写,比这个喂屎要强不少

想象下如果吉安娜出门就被伊利丹用木棍活活爆头打死,惨死在她女儿(假设有)眼前,然后转眼切剧情,说伊利丹小时候多么多么可爱,身世可怜受尽欺负,然后吉安娜女儿为了报仇,一路屠杀伊利丹手下过去,最后他妈的居然圣母婊结局了?!
作者: ppigadvance    时间: 2020-6-21 10:05

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玻璃渣是吃设定,后面圆不下去了全部推倒重来,剧情喂屎是从穿越剧版本才开始的。
作者: manvvvv    时间: 2020-6-21 12:59

引用:
原帖由 rftrebly 于 2020-6-20 05:58 PM 发表
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即使不谈价值观问题,剧本缩水也比较厉害。  两条线角色的互动对话,情绪推进都很呆板,埃比那条线作为官方主推,地图也比较丰富,但是她跟莉莉“乔尔艾莉式的关系” 没从对话表现出 ...
续集难写的一个重要因素就是要照顾上一集的设定,角色说的每一句话做的每一件事都不能跟之前产生冲突,写好故事非常困难,最常见的做法就是尽量让上一集的角色不要登场或者就算登场也要少说话,像素鸡这种不能死人的故事编到后面干脆就不管逻辑了。

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2020-6-21 13:05 编辑 ]
作者: maghana    时间: 2020-6-21 13:05

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真正反弹的原因是索尼操控评测。
作者: GBA    时间: 2020-6-21 13:07

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引用:
原帖由 @maghana  于 2020-6-21 13:05 发表
真正反弹的原因是索尼操控评测。
微软都没有这样严重,这次实在太过分了
当然吉田这种是个ps游戏就夸的人,没有任何的参考价值。




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