原帖由 @阴到你是我水平 于 2020-6-20 21:02 发表
说一模一样的要么根本没玩要么眼瞎了
原帖由 @刃心 于 2020-6-20 21:05 发表
屁股决定脑袋的玩意你觉得他有眼吗
原帖由 GBA 于 2020-6-20 09:40 发表
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一模一样,为什么不叫2而叫part2呢?就是和美剧一样是第二季而已,玩法上别想太多了,没有创新的。剧情也和二线美剧一样,可以为了冲突恶心观众,希望你做好心理准备。
原帖由 @ikaruga 于 2020-6-21 19:26 发表
这游戏加了个神级近战武器,双手巨锤,爽到爆炸,谁用谁知道
原帖由 @GBA 于 2020-6-20 09:40 发表
一模一样,为什么不叫2而叫part2呢?就是和美剧一样是第二季而已,玩法上别想太多了,没有创新的。剧情也和二线美剧一样,可以为了冲突恶心观众,希望你做好心理准备。
原帖由 @borrow3 于 2020-6-22 18:06 发表
管卡设计比较失败
有经验的玩家可以回想一下小岛的合金装备或者zoe,各种关卡设定让你玩的不亦乐乎
一代也不错,比如地下铁躲寻声者
而这一代,就是单纯的设计一个地图,让你打或者潜行,完了。
而且每次都是这样,让人很烦躁
最后,把弓箭的抛物线取消了,改成了刻度,这绝对是败笔中的败笔。
偷偷的远远的拉满弓,结果没射到头,没射死,反而被发现,这挫折感实在太强了
就像“往日不再”一样,弓箭完全射不死人,这就完全丧失了潜行的乐趣。还不如跳起来大杀特杀完事。
原帖由 jinwyp 于 2020-6-23 01:11 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1Pg4y1v7We?p=3 50分钟左右
黑桐谷歌 不喜欢2的关卡设计 说白了就是太像神海 (就是那个人做的,老员工离职后只剩神海的人了)
故意刷敌人, 根本没什么设计, 强行提高敌 ...
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