原帖由 @讴歌123 于 2020-6-16 22:30 发表
你索ps4发布时各种嘲笑老x1机能差体积大,工业设计垃圾
经历了x1x和xsx之后这种声音果然少多了
原帖由 lili2k2 于 2020-6-16 22:39 发表
AMD的产品超频上去那个功耗发热可不得巨大散热吗,公版都搞过水冷。
记得上次说X1是性能又差体积又笨重,这次PS5把这个学去了也是会玩
原帖由 @oversleep 于 2020-6-17 00:25 发表
很好奇是这么超频省钱还是买更高性能的省钱?
原帖由 @Alusell 于 2020-6-17 04:41 发表
索尼还不如做个回音壁形状的条形PS5,
完美融入家电体系还更好散热,摄像头音箱甚至电视都可以组合在一起,一卖卖一套,多棒
原帖由 @hengheng0713 于 2020-6-17 07:47 发表
问:为什么做这么大。
答:因为实在做不小了。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 08:48 发表
AMD产品多用用再来发表言论。
原帖由 @任天鼠 于 2020-6-17 09:02 发表
任黑跳就看不到你半点影子
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:10 发表
X1和PS4都是降频AMD
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:13 发表
所以让你用用AMD产品再说
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:17 发表
AMD同架构12nm的36cu RX590为性能大幅提频后,功耗超过14nm的56cu Vega56,性能仍然差一截。
原帖由 yfl2 于 2020-6-17 09:21 发表
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提升频率当然会增加功耗,这和我说的有啥关系?
X1 功耗确实比ps4 低而且体积大(电源还外置)
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:24 发表
意思就是PS5这个频率导致更高功耗带来了巨大体积,不是大法想做大。
原帖由 yfl2 于 2020-6-17 09:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
我说的就是不一定,明明x1功耗更低,体积也更大
同等功耗下噪音不变体积缩小需要增加成本,ps5 又没有xss 版本,为了成本控制不追求体积(就像x1,和天蝎相反 )也可以啊
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:28 发表
你用X1和PS4想证明体积大功耗未必大,我用AMD传统艺能告诉你以前功耗不大是降频,如今频率这个样子不存在大而低功耗,能和XSX持平就不错了。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:40 发表
不论GCN还是RDNA,在某一个临界频率下,产品是规模论功耗,X1低配低频大也省电,
一旦超过频率临界值,功耗是爆炸增长,和性能增长不处于一个线性上升,590和56的意思就是,提频后规模小的工艺先进的反而功耗更高了,
假如PS5按2230mhz这个7nm工艺极限频率去设计,功耗会高于XSX。用X1 PS4做例子不合适,因为这两者都是合理的线性功耗性能比。
不过如果零售成品,不用这个激进的频率,比如降低到2.0g,良品率可以保证,同时功耗低于XSX也可以肯定的,最多舆论不好看。
原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-6-17 18:58 发表
posted by wap, platform: Android
我有一个悲观的感觉,可能本代PS不会有缩小版, 而是在这个庞大的机箱里,塞上升级的,发热差不多的后续硬件,来做成PRO版,尽管造型会更方正一点。
诸君,改造你的电视柜吧……
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